各レベルの数値は、|X,Y|の順で表記。
性能と確率は別物で、性能値を用いて計算式から導き出されたものが確率となる(計算式は不明)。
機能 |
効果 |
I |
II |
III |
IV |
V |
VI |
連続砲撃 |
砲撃ダメージをX%増加させ、攻撃回数を1回追加する |
10 |
15 |
20 |
25 |
30 |
40 |
破損攻撃 |
攻撃時に一定確率で攻撃御対象を破損状態にする、追加発生確率X% |
2 |
|
5 |
8 |
10 |
|
延焼攻撃 |
攻撃時に一定確率で攻撃御対象を延焼状態にする、追加発生確率X% |
|
|
5 |
8 |
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
連続雷撃 |
雷撃ダメージをX%増加させ、攻撃回数を1回追加する |
10 |
15 |
20 |
25 |
30 |
40 |
爆雷連射 |
爆雷ダメージをX%増加させ、攻撃回数を1回追加する |
10 |
15 |
20 |
25 |
30 |
40 |
|
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|
空中戦闘 |
航空を確保するための戦闘空域の制圧が可能になる |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
対空迎撃 |
対空迎撃時に最大X機追加で撃墜判定をする |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
|
連続爆撃 |
爆撃ダメージをX%増加させ、攻撃回数を1回追加する |
10 |
15 |
20 |
25 |
30 |
|
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|
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回避運動 |
艦艇の被弾確率X%ダウン |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
|
索敵強化 |
艦艇の索敵能力をX%増加 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
9 |
夜間戦闘 |
夜間での命中ペナルティーをX%軽減 |
5 |
8 |
10 |
13 |
15 |
|
攻撃の的 |
狙われやすさX%アップ |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
|
|
|
|
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|
命中率強化 |
命中確率3%アップ |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
会心率強化 |
会心確率3%アップ |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
回避率強化 |
被弾確率3%ダウン |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
耐雷装甲 |
雷撃の被会心確率3%ダウン |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
索敵増強 |
艦艇の索敵能力を3%増加させる |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
撃墜強化 |
対空迎撃時に最大4機追加で撃墜判定できる |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
|
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|
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|
貫通力強化 |
クリティカル発生時に与えるダメージをX%アップ |
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3 |
5 |
7 |
|
精密攻撃 |
艦艇の命中確率X%アップ |
|
|
|
7 |
8 |
|
砲撃強化 |
砲撃ダメージをX%アップ |
|
|
20 |
25 |
|
|
雷撃強化 |
雷撃ダメージをX%アップ |
|
15 |
20 |
25 |
|
|
爆撃強化 |
爆撃ダメージをX%アップ |
|
15 |
20 |
25 |
|
|
※長らくレーダー系パーツの機能に「艦隊の~」と表示されていたが、正しくは「艦艇の~」の誤りでありv.5.3.1にて修正された。(説明テキストのみの誤りで効果ないように変更はない)
↓コメント等
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最終更新:2023年09月13日 18:51