帽子名:ドリスティーメア
オーバーソウル時、コンボ属性を無視して強制的にジェム攻撃が繋がり、
4コンボ以上でコンボフィニッシュが発動します。
また、価値観が高い状態で管理人を倒すとソウルの限界値が上がります(MAX300)
メル編以外では、ショコラがいるとデコイボス初撃破時とメル戦時(一度倒すまで)に会話追加。
眠りの塔・レムフロア
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夢の世界、1つ目のダンジョン。
メル編で最初に挑むマップ。
マナ回復量は2、デコイはストレイシープ、キッド、夢魔、クラゲネコ、刑期千年の囚人が出現する。
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クリア後、サブイベント「眠れないコレット」が発生する。また、「吸血鬼の断罪」で訪れることになる。
-
?フロアのドアは「吸血鬼の断罪」においてボスから貰えるカギで開けられる。
-
固定宝箱の中身はアクセ「悪魔の羽」
+
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ボス攻略
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ボスはバク。
+
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バクのステータス(デコイランク17)
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バクのステータス(デコイランク17)
性格:怠惰
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ライフ:30,600
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ソウル:765
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攻撃力:28
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物理防御:11
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魔法防御:9
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戦闘力:7,601
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種族:魔獣ボス
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腕力:15
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器用さ:13
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素早さ:9
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体力:19
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魔力:15
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運:17
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気絶:A
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睡眠:×
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スタン:B
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混乱・魅了:B
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毒:A
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OS低下・封印:B
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マヒ・石化:B
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能力値低下:B
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剣:0
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槍:0
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斧:0
|
弓:0
|
杖:0
|
銃:0
|
拳:
-20
|
火:0
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水:0
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風:0
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土:0
|
光:
-20
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闇:20
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時:0
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装備ジェム
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風魔法Lv5
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OS上昇量アップLv5
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レジストLv3
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マナ回復量アップLv3
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睡眠攻撃をしてくるが自身に睡眠耐性が全くない
オーバーソウルを後出しするがゲージで分かる
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-
バクのOS発動は一歩遅れていて、コマンド選択時にOS発動しない。コマンドを終えてターン開始時になって初めてOS発動のエフェクトがでる。
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OS発動するかはターゲット選択時にOSゲージ100%になっているかどうかで確認できる。
これは法の帽子特権が無いと確認できないので、OS攻撃やコンボ等で相手のOSを大幅に上げた次のターンは警戒を。
-
時の帽子特権の行動順番で相手の行動回数が少ないターンはOS技を使う可能性がある。
-
通常時は『OS低下』付与攻撃と風魔法をよく使う。悪性状態異常『睡眠』が確実にかかる。
ただし、「レジスト」ジェムで2~3回だけ悪性状態異常を防がれる。
マナが多いと風魔法の使用頻度が高くなる。マナを調節して味方が不利になる魔法は使わせないようにしよう。
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「やる気ダウンビーム」は闇属性の『OS低下』付与攻撃。
-
OS100%になったキャラは『OS低下』にかからなくなる。
-
風魔法「リフレット」で『魔法反射化』状態になると単体魔法を反射される。
土魔法キャンセラで解除しよう。火魔法オーラボルトや全体魔法は反射されない。
-
風魔法「ナイトメア」は全体に『睡眠』を付与する。
『睡眠』状態になるとターン経過かダメージを受けるまで動けなくなる。水魔法レメディアや光魔法ステイシアで回復しよう。
-
OS技は水属性全体攻撃「アイスブレス」、見切り可能。
マナが足りていると風魔法「テンペスト」を使うこともある。
-
「アイスブレス」用のソウルや「テンペスト」用のマナが足りないと通常と同じ行動をする。
その場合はOS発動後の最初の技のみ威力1.5倍になる。
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「ナイトメア」で『睡眠』付与してくる頻度が高いが、敵の『睡眠』耐性はない。
たとえマナ不足の風魔法ナイトメアでも確実に眠る。レジストで何回か効かないので連続使用で無理やり通そう。
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眠りの塔・ブラックアウト
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夢の世界、2つ目のダンジョン。
「眠りの塔・レムフロア」クリア後に挑めるマップ。
メル編では帽子を5つ集めると挑めるようになる。
マナ回復量は2、デコイはウィスプ、サーペンティ、ダイオウカメ、ウルティ、サハギン、ファイアリザード、ボンバヘが出現する。
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クリア後、カフェ依頼「ぐっすり眠れるホテル」とサブイベント「連続幼女誘拐事件」が発生する。
「ぐっすり眠れるホテル」でホテルのフロアに入れる。
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?フロアの先ではサブイベント「友達の管理人モーノ」を進めることが出来る。
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固定宝箱の中身はアクセ「トパーズリング」
+
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ボス攻略
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ボスはバックベアード。
+
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バックベアードのステータス(デコイランク18)
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バックベアードのステータス(デコイランク18)
性格:おっぱい星人
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ライフ:39,900
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ソウル:1,425
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攻撃力:35
|
物理防御:15
|
魔法防御:15
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戦闘力:11,551
|
種族:悪魔ボス
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腕力:16
|
器用さ:12
|
素早さ:18
|
体力:18
|
魔力:18
|
運:20
|
気絶:★
|
睡眠:A
|
スタン:A
|
混乱・魅了:A
|
毒:A
|
OS低下・封印:A
|
マヒ・石化:A
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能力値低下:B
|
剣:0
|
槍:
-20
|
斧:0
|
弓:
-20
|
杖:0
|
銃:0
|
拳:0
|
火:0
|
水:0
|
風:0
|
土:0
|
光:
-20
|
闇:20
|
時:0
|
装備ジェム
|
風魔法Lv6
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土魔法Lv6
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レジストLv3
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マナ回復量アップLv3
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状態異常攻撃を好み、胸の大きいキャラを狙う
ライフがゼロになると自爆してくる
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我らが幼女の守護者。だが性格は「おっぱい星人」で巨乳キャラから先に狙ってくる。
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狙われ率を調整しようが透明になろうが戦術で保護しようが全てガン無視して突っ込んでくるため、ギリギリの状況ならば巨乳キャラは保護しておこう。
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当wiki内の小ネタ欄に、胸囲の格差社会図が存在する。
-
最も巨乳のキャラが『睡眠』や『麻痺』など行動不能になると、次に巨乳のキャラを狙うようになる。
-
通常行動は状態異常付与アーツと風・土魔法が多い。
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マナがあると魔法を使うようになる。風魔法「ツイスター」土魔法「ロックロック」はコンボ属性が上下に繋がる。
おっぱい星人(ターゲットが1人狙い)でコンボ発動しやすいので注意。
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風魔法「テンペスト」土魔法「ロックロック」「アースシェイカー」は『スタン』付き、先制されると動けなくなる。
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風魔法「リフレット」で『魔法反射化』になったら単体魔法を反射される。コンボや全体魔法なら貫通できる。
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「スパイククラッカー」は最大ライフの約30%ダメージ。ブロッキング不可の防御無視攻撃。
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「タックル」「召雷」は『スタン』、「流し目」は『魅了』、「麻痺睨み」は『麻痺』、「石化睨み」は『石化』、「即死睨み」は『気絶』付与攻撃。
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OS攻撃は風魔法「テンペスト」と土魔法「アースシェイカー」や見切り可能な「召雷」、全体攻撃のため注意。
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倒した時に「自爆」する唯一のデコイ。「自爆」は全体攻撃のうえ最大ライフの8割を持って行かれる。
その時に全滅すると敗北扱いとなるため、8割以上のライフは確保しておこう。リザレクションでもOK.
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ジャニス編でショコラを連れてきていると、ボス戦後の会話内容が少し変化する。
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眠りの塔・胡蝶の間
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夢の世界、3つ目のダンジョン。
「眠りの塔・ブラックアウト」クリア後に挑めるようになる。
マナ回復量は3、デコイはゼリーマン、ハリセンボン、クラーケン、ガスト、グリフォン、クリーピングコイン、チューカマン、超ハッカイが出現する。
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ボスのいる66Fのパスワードを調べることになるが、あらかじめパスワードを知っていれば最初から66Fに行ける。
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59Fから行ける?フロアにいるジェニーから66Fのパスワードを教えてもらえる。
ジェニーの部屋は63~65Fから行ける?フロアの電源室で電源を直すと入れる。
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電源室前の肖像画の入れ替えは部屋の前に落ちているバックベアードのメモにヒントが書かれている。女は度胸。
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クリア後、サブイベント「始まりの部屋」と「百の管理人セレナ」のイベントが発生する。
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65Fの?フロアの先には「百の管理人セレナ」で訪れる。
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固定宝箱の中身はアクセ「悪魔の羽」
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二段ジャンプ必須の固定宝箱の中身は武器「チャクラム」
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ナタリー編ではプリムローズはシナリオ上自動的に仲間になるが、過去verでシナリオを進めたため仲間になっていない場合、
ラスダン突入前より始まりの部屋にプリムローズがいて、話しかけると仲間にできる。
+
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パスワード
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66Fのパスワードは「4649(ヨロシク)」
始まりの部屋のパスワードは「4949(しくしく)」
余談だが、66Fパスワードは無印版の帽子世界から変更されている。(無印版帽子世界では「5963(ゴクローサン)」だった)
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+
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ボス攻略
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ボスはメル。
+
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メルのステータス(価値観99%)
|
メルのステータス(価値観99%)
性格:荒い
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ライフ82,650
|
ソウル3,697
|
攻撃力:64
|
物理防御:29
|
魔法防御:29
|
戦闘力69,691
|
種族:管理人
|
腕力:40
|
器用さ:40
|
素早さ:40
|
体力:39
|
魔力:40
|
運:40
|
気絶:★
|
睡眠:★
|
スタン:A
|
混乱・魅了:★
|
毒:A
|
OS低下・封印:A
|
マヒ・石化:★
|
能力値低下:B
|
剣:0
|
槍:0
|
斧:20
|
弓:0
|
杖:0
|
銃:0
|
拳:0
|
火:0
|
水:0
|
風:0
|
土:0
|
光:0
|
闇:0
|
時:0
|
装備ジェム
|
闇魔法Lv6
|
OS上昇量アップLv5
|
レジストLv3
|
マナ回復量アップLv3
|
睡眠攻撃に加え、眠っている相手を操作する
コンボ攻撃を受けるほどOS攻撃が強化される
|
-
通常時は『睡眠』付与攻撃と闇魔法を多く使う。コンボで攻撃するとOS技が強化される。
メルにコンボで攻撃すると累計コンボ数が3コンボ以上でOS技強化、累計9コンボまでカウントする。
強化されたOS技を使うごとに累計コンボカウント数はリセット。
-
闇魔法「ダークレイジ」は『OS低下』付与効果もある。
-
「シャドーストライク」は最大ライフの約30%ダメージ。ブロッキング不可の物理防御無視攻撃。
-
「子守唄」「催眠ブレス」は全体に『睡眠』付与、「催眠ブレス」はダメージあり。
-
戦術で対策する場合は、リーダーが眠ってしまうと戦術が無効化される点に注意。
-
『睡眠』効果は厄介なので、『睡眠』に耐性をつけておきたいところ。
-
味方が『睡眠』状態でターンを越すと次のターン最初に「夢遊サイコシンドローム」を使い、味方を『悪夢(踊っている動きをする)』状態にする。
-
『悪夢』は『魅了』みたいな悪性ステートであり、行動不能になり味方を攻撃するようになる。
ターン経過で回復するが、『睡眠』と違いダメージで解除されない。水魔法レメディアや光魔法ステイシア等で回復しよう。
-
メルより先に行動して『睡眠』状態を解除すると空振る。
-
OS時は「招雷」や闇魔法「シャドーレイヴ」と「コンボカウンター」を使う。
-
「招雷」は『スタン』付与の風属性全体攻撃、見切り可能。
-
「コンボカウンター」は全体攻撃×コンボカウント数。攻撃毎にトリガージェム等が発動する。
4回目の攻撃はおそらく土属性全体攻撃。それ以外は物理攻撃。
-
「コンボカウンター」はこちらがこれまでに仕掛けた累計コンボ数を参照した数の攻撃を行ってくるので、できるだけコンボは控えたい。
-
一見するとリンゴドライブに似た連続攻撃に見えるが、ダメージを与えるその都度フェニックスやリザレクション等の判定が発動するという特性を持つ。
-
よって、リザレクションの回数が複数残っていてもライフ1で蘇生した直後に問答無用で追撃を受けてやられてしまう。
-
高価値観だと4コンボでもリカバリー+リザレクションを全部剥がされたうえで全滅するので、戦術を独断専行等にしてコンボを控えよう。
-
「コンボカウンター」と『睡眠』耐性に気をつければ、管理人の中では比較的攻撃がおとなしめで、勝ちやすい。
|
+
|
メル編ボス攻略
|
ボスはカフェメンバー四人衆。
+
|
ポリィのステータス
|
ポリィのステータス
性格:人懐っこい
|
ライフ:24,000
|
ソウル:1,500
|
攻撃力:37
|
物理防御:21
|
魔法防御:21
|
戦闘力:11,403
|
種族:管理人
|
腕力:19
|
器用さ:19
|
素早さ:17
|
体力:23
|
魔力:17
|
運:19
|
気絶:B
|
睡眠:B
|
スタン:C
|
混乱・魅了:B
|
毒:C
|
OS低下・封印:C
|
マヒ・石化:B
|
能力値低下:C
|
剣:0
|
槍:0
|
斧:0
|
弓:0
|
杖:0
|
銃:0
|
拳:0
|
火:0
|
水:0
|
風:20
|
土:0
|
光:0
|
闇:0
|
時:0
|
装備ジェム
|
風魔法Lv6
|
ブロッキングLv3
|
セイブブロッキングLv3
|
リカバリーLv1
|
ディフェンダーの能力が高くブロッキングを好む
ライフが減るとリカバリーで全快する
|
+
|
ミンミンのステータス
|
ミンミンのステータス
性格:守銭奴
|
ライフ:22,000
|
ソウル:1,500
|
攻撃力:42
|
物理防御:21
|
魔法防御:11
|
戦闘力:10,588
|
種族:人間
|
腕力:20
|
器用さ:19
|
素早さ:23
|
体力:19
|
魔力:8
|
運:12
|
気絶:B
|
睡眠:B
|
スタン:C
|
混乱・魅了:B
|
毒:C
|
OS低下・封印:C
|
マヒ・石化:B
|
能力値低下:C
|
剣:0
|
槍:0
|
斧:0
|
弓:0
|
杖:0
|
銃:0
|
拳:20
|
火:0
|
水:0
|
風:0
|
土:0
|
光:0
|
闇:0
|
時:0
|
装備ジェム
|
格闘アーツLv5
|
カウンターLv5
|
OS上昇量アップLv5
|
素早さアップLv3
|
物理アタッカーとしての能力に秀でている脳筋
魔法が使えないためブロッキングに弱い
|
+
|
ジャスミンのステータス
|
ジャスミンのステータス
性格:能天気
|
ライフ:18,000
|
ソウル:1,500
|
攻撃力:33
|
物理防御:11
|
魔法防御:21
|
戦闘力:11,036
|
種族:管理人
|
腕力:13
|
器用さ:17
|
素早さ:19
|
体力:17
|
魔力:20
|
運:19
|
気絶:B
|
睡眠:B
|
スタン:C
|
混乱・魅了:B
|
毒:C
|
OS低下・封印:C
|
マヒ・石化:B
|
能力値低下:C
|
剣:0
|
槍:0
|
斧:0
|
弓:0
|
杖:20
|
銃:0
|
拳:0
|
火:0
|
水:0
|
風:0
|
土:0
|
光:0
|
闇:20
|
時:0
|
装備ジェム
|
闇魔法Lv6
|
スペルカウンターLv5
|
マナコストダウンLv3
|
マナ回復量アップLv3
|
デュアルスペルで魔法攻撃を強化する
マナが低いと魔法をライフ消費に切り替える
|
+
|
ジュリエッタのステータス
|
ジュリエッタのステータス
性格:少し変
|
ライフ:20,000
|
ソウル:1,500
|
攻撃力:35
|
物理防御:16
|
魔法防御:16
|
戦闘力:11,272
|
種族:管理人
|
腕力:17
|
器用さ:21
|
素早さ:19
|
体力:17
|
魔力:19
|
運:19
|
気絶:B
|
睡眠:B
|
スタン:C
|
混乱・魅了:B
|
毒:C
|
OS低下・封印:C
|
マヒ・石化:B
|
能力値低下:C
|
剣:0
|
槍:0
|
斧:0
|
弓:0
|
杖:0
|
銃:0
|
拳:0
|
火:0
|
水:0
|
風:0
|
土:20
|
光:0
|
闇:0
|
時:0
|
装備ジェム
|
水魔法Lv6
|
土魔法Lv6
|
リザレクションLv2
|
ライフ自動回復Lv1
|
魔法サポーターの能力が高く補助魔法を好む
リザレクションがあるためしぶとい
|
-
4人とも全員1回行動。バランスのとれたパーティを組んでいる。
全員アタッカーの中で、ポリィが物理タンク、ジュリエッタが魔法ヒーラーを兼ねている。
「デュアルスペル」を使ったジャスミンの攻撃力は飛びぬけている。
-
ポリィは物理単体攻撃が多目で、ブロッキング・セイブブロッキングが面倒。
最後の1人でない限り、リカバリーを発動させないようにライフを一気に削ろう。
-
風魔法「ツイスター」「リフレット」「ナイトメア」「テンペスト」も使う。
-
最大ライフ割合攻撃「エナジーボール」を使う。最大ライフの30%ぐらいのダメージ。
-
ミンミンは基本、単体物理攻撃を使ってくる。カウンターがあるので、うっかり発動させないように。撃破優先度は低め。
-
時々「大通背拳」で全体攻撃もする。
-
最大ライフ割合攻撃「スパイククラッカー」を使う。最大ライフの30%ぐらいのダメージ。
-
ジャスミンは闇魔法ばかりで、マナが減ると魔法をライフ消費に切り替える。補助魔法をスペルカウンターでお返しする。
1人気絶すると「デュアルスペル」を使う。 優先的に倒したい。
-
OS以外でも全体攻撃「シャドーレイヴ」を使う。
-
振り逃げしたキャラに「バニシュ・デスゲート」で『気絶』付与する。
-
ジュリエッタは攻撃・強化・弱体化魔法全て使い、「マナゲイン」でマナ不足も防ぐ。「トリイトメント」とリザレクションでしぶとい。
2人倒すと1度だけ「マスタヒール」を使う。 早めに倒そう。
-
最初のターンに水魔法「トリイトメント」で『自動回復』をかけて自己強化する。
-
通常時も全体攻撃「イナムラウェーブ」「アースシェイカー」を使う。
-
通常攻撃が物理遠隔攻撃、スピアアーツ「風車」の対象外。
-
最大ライフ割合攻撃「ライトニングエッジ」は最大ライフの30%ぐらいのダメージ。
-
基本は各個撃破、相手のOS攻撃を同時に複数受けないように全体攻撃を避けるか、OS技の前に倒して止めたい。
OS時以外でもミンミンの「大通背拳」やジャスミンの「シャドーレイヴ」などの全体攻撃が重なるとかなり辛い。
-
ジュリエッタを残すと「マスタヒール」で全員回復させてくるので、早めに倒すかマナを枯らしておきたい。
-
1人倒すとジャスミンが「デュアルスペル」を使うので、連続魔法を使い始める前に倒しておきたい。
-
OS攻撃はポリィが全体物理攻撃の「真・ねこ爪拳」、見切り可能。
ミンミンが全体物理攻撃「大通背拳」
ジュリエッタが闇属性全体魔法攻撃「鳥獣戯画」、見切り可能。 ジャスミンが闇魔法「シャドーレイヴ」
-
ジャスミンはこちらにジャミングが残っている場合「黒炎」を使う。見切り可能。
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最終更新:2023年10月07日 23:35