心の世界

禅の間

  • ドーラ編の中間ダンジョン。
    帽子を3つ集めると、このマップとホームしか移動出来なくなる。クリア後、再訪可能。
  • マナ回復量は2、初期価値観は40%、下限値は11~17%。
    デコイランクは11~17、クリア後も変更することは出来ない。
    デコイはニンジャ、お菊人形、くのいち、虚無僧、キッド、オユキ、レイスが出現する。
  • !フロアのイベント戦闘は、下のフロアから遠回りして!フロアの階段を上ると避けられる。
  • 固定宝箱の中身は武器「風魔手裏剣」
  • ?フロア下の固定宝箱の中身は武器「メリケンサック」
+ ボス攻略

ボスはヴァイオレットとプリムローズの2連戦。

+ ヴァイオレットのステータス(価値観11%)

ヴァイオレットのステータス(価値観11%)

性格:孤独 ライフ:31,900 ソウル:1,485 攻撃力:27 物理防御:10 魔法防御:13 戦闘力:5,843
種族:管理人 腕力:13 器用さ:12 素早さ:13 体力:12 魔力:12 運:16
気絶:★ 睡眠:★ スタン:A 混乱・魅了:★ 毒:A OS低下・封印:A マヒ・石化:★ 能力値低下:B
剣:0 槍:0 斧:0 弓:0 杖:0 銃:0 拳:0
火:0 水:0 風:0 土:0 光:0 闇:20 時:0
装備ジェム 風魔法Lv6 カウンターLv5 スペルカウンターLv5 レジストLv3

心眼で相手の戦術を無効化し、囮も通用しない

ライフが4割以下のキャラをピンポイントで狙う

  • 味方の戦術に対応して、相手も戦術で対抗してくる。
    + 戦術に対する敵の反応一覧 戦術に対する敵の反応 (灰色の戦術は引継ぎなしでは入手できない)
    味方の戦術 敵の取る戦術
    なし、自由戦闘、訓練行動、開運風水
    コンボ妨害 、行動順逆転、 順番カオス 、ライフ回復
    ソウル回復 、マナ回復、状態治療、 補助特化
    抵抗アップ、 背水の陣 、属性値強化、OS抑止
    反撃警戒、ブロック崩し、一騎当千
    なし
    コンボ重視、 コンボ先制 順番固定 順番逆固定 コンボ妨害
    先手必勝、 回復優先 先手必勝
    脳筋戦法、 魔法特化 、独断専行、特攻 ライフ回復
    防御重視、鉄壁 独断専行
    味方の戦術 敵の取る行動
    弱者カバー、 指令ガード 、しんがり、独裁者 狙われ率は変わらない
    物理結界 魔法攻撃をよく使うようになる
    魔法結界 物理攻撃をよく使うようになる
    敵が無効化できない戦術も多いため、敵の反応を見て戦術を選ぼう。
    おすすめの戦術はこちら。
    • 回復優先(補助・強化行動が先制)でノーリスクで先手必勝(コンボ不可&被ダメ+20%)を釣れる。
    • 反撃警戒(カウンター系の発動率が半減)肝心のドーラ編だと、持ってない時期だが。
    • 物理結界(物理ダメ-25%、魔法ダメ+25%)で味方全員に風魔法リフレットを使い魔法反射を狙う。
      • マナが少ないと、物理結界でも魔法攻撃を使えずに物理攻撃が多くなる。
    • 魔法結界(魔法ダメ-25%、物理ダメ+25%)でブロッキング・セイブブロッキングを狙う。
      • 風の大魔法「ヴォルティレーチェ」には魔法結界が通用する。
      • 敵の全体攻撃(OS技以外)には物理攻撃がないので、全体攻撃のターンは魔法結界でもいい。
        時の帽子特権で行動順番が分かると、行動回数が少ないターンに全体攻撃を使うことが予測できる。
        (大抵は単体攻撃=行動回数1消費、全体攻撃=行動回数3消費*1
  • 通常時は物理属性のアーツと風魔法が多い。風魔法の強化・睡眠魔法も使う。
    • 通常攻撃は物理遠隔攻撃で、スピアアーツ「風車」の対象外。
    • 「エナジーボール」は最大ライフの約30%ダメージ、キャラの最大ライフが育つほどダメージが大きくなる。
    • メイスアーツ「振り逃げ」で姿を消すと「ハイド・アンド・シーク」で2ターン行動停止(実行ターン含めず)にしてくる。
  • OS攻撃は「千手観音」か、戦術『物理結界』には「ギガライフドレイン」、どちらも見切り可能。
    「千手観音」はランダム8人に物理単体攻撃、ブロッキング可能。
    「ギガライフドレイン」は闇属性で全体に3回連続ライフ吸収攻撃。
  • 敵の戦術『コンボ妨害』により時の帽子特権で行動順番が分からないと、コンボを発動しづらい。
    カウンター・スペルカウンターに対処するには、弓か銃で攻撃するか無効化できるアーツ・魔法で攻撃しよう。
+ プリムローズのステータス(デコイランク11)

プリムローズのステータス(デコイランク11)

性格:苛烈 ライフ:10,800 ソウル:1,260 攻撃力:24 物理防御:7 魔法防御:21 戦闘力:4,729
種族:管理人 腕力:12 器用さ:15 素早さ:14 体力:12 魔力:15 運:14
気絶:★ 睡眠:A スタン:A 混乱・魅了:★ 毒:A OS低下・封印:× マヒ・石化:★ 能力値低下:B
剣:0 槍:0 斧:0 弓:0 杖:0 銃:0 拳:0
火:0 水:0 風:20 土:0 光:0 闇:0 時:0
装備ジェム 土魔法Lv6 スペルカウンターLv5 ブロッキングLv3 レジストLv3

OS攻撃は防御不能で2ターン行動不能になる

OS連発でハメ技を狙うがOS減少攻撃にとても弱い

  • 最初から敵はOSしているので、一度はOS攻撃に対処しなければならない。
    最初のOS攻撃を防ぐには先に時魔法トキノフリーズで行動停止にするか速攻で倒すしかない。
    • 防げない場合、しばらく行動不能になるので先制でヴァイオレット戦での消耗を回復したい。
      特に命の帽子特権が無い時期にライフ回復できずに行動不能になるのは避けたい。
  • OS攻撃は全体に2ターン行動停止を絶対付与する「対人用パーフェクトコード」、強化ステートも解除される。
    偶数回のOS技は物理属性全体攻撃「スターフレア」、見切り可能、ブロッキング不可?
    • 特に「スターフレア」はおそらく90%超えの最大ライフ割合攻撃。
      まともに受けると、ライフ回復していなければ即死する。戦術・防御で出来る限り軽減しよう。
      ライフ全快から確実にリカバリーが発動する威力。とはいえ生き残れば、次のターンにOS発動できるのでリカバリーはいらない。
      リザレクションと一緒なら保険に装備してみてもいい。
    • 2回目以降のOSは溜めさせないようにしたい。「ジャスティス○○」系アーツや闇魔法ダークレイジの出番。
      ジャスティス系アーツでOSを下げるよりもダークレイジの『OS低下』付与の方がはるかに効果が高い。
      プリムに回復魔法をかけてもOSゲージを下げることが出来る。
    • 「対人用パーフェクトコード」前に中途半端に攻撃して敵のOSを溜めさせると、行動停止中に「スターフレア」を受ける羽目になる。
    • 実際は3ターン行動停止(実行ターン含めず)させる。
    • 味方が行動停止中は攻撃が控えめになる?
  • 通常時は物理属性のアーツと土魔法が多い。状態異常『OS低下』が確実に通じる。
    • 通常攻撃は物理遠隔攻撃なので、スピアアーツ「風車」の対象外。
    • 土魔法「ロックロック」の『スタン』付与に注意。後手にまわると厄介な状態異常。
      マナがなくても「石化ブレス」「石化睨み」「即死睨み」で危険な状態異常も使うので耐性を整えたり、レジスト推奨。
  • スペルカウンターとブロッキング持ち。ブロッキング無効のアーツは取得しにくいのでコンボがおすすめ。
    ダークレイジもコンボにしてスペルカウンターされることを減らしたい。

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最終更新:2024年02月02日 23:11

*1 行動回数2回以下の敵は全体攻撃で1回行動になる。逆に1回行動の敵の全体攻撃は予測できない