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ラスボス攻略 |
- ラスボスは球体人間。
- 2段階に分かれており、最初に現れる4体を倒した後二段階に移行する。
- 第一段階の4体の装備ジェムは共通して「マスター全魔法Lv1」「カウンターLv5」「スペルカウンターLv5」「マナ回復量アップLv3」
- まとめて1体扱いなのか、マナ回復量アップの効果はマップデフォルト+3の6。
- カウンター、スペルカウンターも全体攻撃に対して1回しか行わない。
- 状態異常等もどれか一部にかかれば、他の3体も同じステートになる。(トキノフリーズ等)
- ライフ以外(ソウル、OSゲージ)は4体全部で共有している。
- ジェムのマスター全魔法によって高威力・低コストの様々な魔法を使ってくる。
攻撃・弱体化魔法は全て使うと思っていい。「リフレット」は4体全部に効果がある。- 通常攻撃は物理遠隔攻撃、スピアアーツ風車は通用しない。
- マナが少ないと「ミスティリオン」即発で、魔法をソウル消費に変える。
- 2体倒すと「デュアルスペル」即発で連続魔法を使うようになる。
- 使用アーツは「氷の玉」「投石」「毒ガスブレス」「催眠ブレス」「落雷」「流し目」「ギガライフドレイン」「ジャスティスシュート」「ライトニングエッジ」
- メイスアーツ振り逃げで姿を消していると「バニシュ・デスゲート」で『気絶』させられる。
- 法の帽子特権で見られる通り、各部を倒す毎に対応する機能が失われていくため、倒す順番が重要。
- 各自の装備の状況等にもよるが、基本的に倒すとトリガージェムが無効化される後方部を最後に倒すことになる。
- 敵全体のライフを調整して、最後に全体攻撃で一掃を狙うのも手。倒し損ねても次のターン、コンボ先制を決めれば何とかなる。
- 「創造放棄・帽子の力」によって、行動順番、敵ステータス、状態異常成功率が表示されなくなり、
オーバーソウル時状態異常無効とコンボ属性無視、コンボフィニッシュが発動しなくなる。
- 「創造放棄・サポートジェム」は球体人間の「マナ回復量アップLv3」も消失する。
- 「創造放棄・トリガージェム」は球体人間の「カウンターLv5」「スペルカウンターLv5」も消失する。
ただし、とどめの攻撃によるカウンター・スペルカウンターは発動する。
- 第一段階でリンゴドライブを使うと直後に「創造放棄・魔法」でマナや魔法ジェムを消失する。
更に、敵味方の強化・弱体化ステートや召喚した妖精やレインボービットも消失する。マナ消費アーツも使えなくなる。- 「創造放棄・魔法」はトキノフリーズ等を無視して発動する。
- 球体人間の「マスター全魔法Lv1」も消失する。
- OS技は「アポカリプティックサウンド」、闇属性全体攻撃で『物理防御DOWN』を付与する。見切り可能。
- 第二段階に移行すると、5000ダメージ程度を与える毎に戦術→オーバーソウル→魔法→アーツ→防具→武器の順で創造放棄してくる。
- 第二段階移行時にマナが半分になる。
- 通常攻撃は変わらず物理遠隔攻撃。また、「創造放棄・オーバーソウル」後はOS技は使わなくなる。
- 第一段階の終わりでできるだけフェニックス等を全員にかけておくと安定するかもしれない。
- 第一段階で「創造放棄・魔法」を使われているともう使わない。
- あくまでアーツが使用不可になるだけらしく、二刀系ジェム装備時の通常攻撃は二回攻撃のまま。
- 「創造放棄・防具」「創造放棄・武器」の効果は装備を外すだけなので、素手素肌の鍛錬度を上げていると楽勝。
- 「創造放棄・防具」は装備の2枠目・3枠目を外す効果のようで、二刀流や二丁拳銃だと2枠目の武器も外される。
- 「創造放棄・武器」後は、球体人間の攻撃力も激減する。ダメージは最低でも最大ライフの十数%までしか下がらない点に注意。
- 「創造放棄・防具」「創造放棄・武器」等を使われてもクリアデータ引継ぎ時には元に戻っているので安心してほしい。
- 性質上1段階のみだが、全ラスボス中唯一ステータス詳細が閲覧できる。
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球体人間・前方部のステータス(統合率25%) |
球体人間・前方部のステータス(統合率25%)
性格:バラバラ |
ライフ:37,800 |
ソウル4,725 |
攻撃力:49 |
物理防御:22 |
魔法防御:22 |
戦闘力:18,011 |
種族:集合体 |
腕力:26 |
器用さ:21 |
素早さ:21 |
体力:21 |
魔力:21 |
運:21 |
気絶:★ |
睡眠:★ |
スタン:S |
混乱・魅了:★ |
毒:★ |
OS低下・封印:A |
マヒ・石化:★ |
能力値低下:A |
剣:10 |
槍:10 |
斧:10 |
弓:10 |
杖:10 |
銃:10 |
拳:10 |
火:0 |
水:0 |
風:0 |
土:0 |
光:0 |
闇:0 |
時:0 |
装備ジェム |
カウンターLv5 |
スペルカウンターLv5 |
マナ回復量アップLv3 |
マスター全魔法Lv1 |
世界を創造する意識集合体の前方部
破壊すると消耗品とオーパーツが世界から消失する
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球体人間・中央部のステータス(統合率25%) |
球体人間・中央部のステータス(統合率25%)
性格:バラバラ |
ライフ:63,000 |
ソウル4,725 |
攻撃力:49 |
物理防御:22 |
魔法防御:22 |
戦闘力:18,011 |
種族:集合体 |
腕力:26 |
器用さ:21 |
素早さ:21 |
体力:21 |
魔力:21 |
運:21 |
気絶:★ |
睡眠:★ |
スタン:S |
混乱・魅了:★ |
毒:★ |
OS低下・封印:A |
マヒ・石化:★ |
能力値低下:A |
剣:10 |
槍:10 |
斧:10 |
弓:10 |
杖:10 |
銃:10 |
拳:10 |
火: |
水:0 |
風:0 |
土:0 |
光:0 |
闇:0 |
時:0 |
装備ジェム |
カウンターLv5 |
スペルカウンターLv5 |
マナ回復量アップLv3 |
マスター全魔法Lv1 |
世界を創造する意識集合体の中央部
破壊すると帽子の特殊効果が世界から消失する
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球体人間・下部のステータス(統合率25%) |
球体人間・下部のステータス(統合率25%)
性格:バラバラ |
ライフ:37,800 |
ソウル4,725 |
攻撃力:49 |
物理防御:22 |
魔法防御:22 |
戦闘力:18,011 |
種族:集合体 |
腕力:26 |
器用さ:21 |
素早さ:21 |
体力:21 |
魔力:21 |
運:21 |
気絶:★ |
睡眠:★ |
スタン:S |
混乱・魅了:★ |
毒:★ |
OS低下・封印:A |
マヒ・石化:★ |
能力値低下:A |
剣:10 |
槍:10 |
斧:10 |
弓:10 |
杖:10 |
銃:10 |
拳:10 |
火:0 |
水:0 |
風:0 |
土:0 |
光:0 |
闇:0 |
時:0 |
装備ジェム |
カウンターLv5 |
スペルカウンターLv5 |
マナ回復量アップLv3 |
マスター全魔法Lv1 |
世界を創造する意識集合体の下部
破壊するとサポートジェムが世界から消失する
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球体人間・後方部のステータス(統合率25%) |
球体人間・後方部のステータス(統合率25%)
性格:バラバラ |
ライフ:26,250 |
ソウル4,725 |
攻撃力:49 |
物理防御:22 |
魔法防御:22 |
戦闘力:18,011 |
種族:集合体 |
腕力:26 |
器用さ:21 |
素早さ:21 |
体力:21 |
魔力:21 |
運:21 |
気絶:★ |
睡眠:★ |
スタン:S |
混乱・魅了:★ |
毒:★ |
OS低下・封印:A |
マヒ・石化:★ |
能力値低下:A |
剣:10 |
槍:10 |
斧:10 |
弓:10 |
杖:10 |
銃:10 |
拳:10 |
火:0 |
水:0 |
風:0 |
土:0 |
光:0 |
闇:0 |
時:0 |
装備ジェム |
カウンターLv5 |
スペルカウンターLv5 |
マナ回復量アップLv3 |
マスター全魔法Lv1 |
世界を創造する意識集合体の後方部
破壊するとトリガージェムが世界から消失する
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- 1度ナタリー編をクリアすると、中ボスのいたフロアで球体人間統合率(ラスボスにおける価値観)を設定できる。
最低は25%、最高は99%。初回含む未設定の場合、数値は最低値と同じと思われる。- 統合率50%で全ステータスが25%時の約1.5倍、99%で2倍程度。
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専用のゲームオーバー演出が用意されている。 |
専用のゲームオーバー演出が用意されている。
- 全滅すると、「創造破棄・命」「創造破棄・音」「創造破棄・光」「創造破棄・世界」の順に消失する。
命(ナタリー達が消える)→音(ゲーム内の音が消える)→光(表示されている文字ビルボード以外のすべての画面が消える)と消えていき、最後には『世界』が消える。
- この世界が消えるという演出はかなりのもので、強制的にゲームが終了して閉じられるというものになっている。
- 非常に凝った演出ではあるが、トライアンドエラーを繰り返す際は、
やり直しのたびに再起動することになるので、全滅したら即F12でリセットしてタイトルに戻ってしまおう。
- さすがにセーブデータは消されないので安心しよう。
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