ペットシステム

目次



概要

基本的には本家ROと同じです。
ペットにしたいモンスターに対応したテイムアイテム(下記リンク参照)を、モンスターの体力を極限まで減らしてから使用>敵をクリックすると、スロットのようなものが出てきてSuccessを当てれば卵が手に入ります。
卵はペットNPCから Pet Incubator を買い使用することで孵化します。
エサなどもペットNPCから買うことが可能です。

  • ペット関連NPCはプロンテラ噴水から右(prontera 218/211)など各都市にいます。
  • セージスキル・アブラカタブラでしか手に入らない卵もあります。(下記リンク参照)



育成

Alt+Jもしくは孵化したペットを右クリックでCheck Pet Statusを押すとペット情報が出てきます。

  • Name:好きな名前をつけてmodifyを押すと反映されますが、押した時点で二度と変えられなくなります。
  • Commandタブ
    • Feed Pet:エサをあげる。(対応したエサのみです)
    • Performance:固有の動きをします。
    • Unequip Accessory:装備したペット用アイテムを外します。(装備はアイテムをダブルクリック)
    • Return to Egg:卵に戻します、卵状態だと空腹度、親密度は固定されます。
  • Hunger:空腹度 (下記参照)
  • Intimacy:親密度 (下記参照)

空腹時にエサをあげることで親密度が徐々に上がっていきLoyalまでいけばペットに応じてステなどにボーナスがつきます。

空腹度と親密度

Hunger:空腹度
状態 Stuffed Satisfied Neutral Hungry Very Hungry
数値 100~91 90~76 75~26 25~11 10~0

  • ペットの飢餓率はペットごとに異なりますが連れ歩いていると段々下がっていきます。
  • 空腹度がHungry以下だと数秒おきに親密度が下がります。
  • ペットを出している時にプレイヤーが死亡しても親密度は下がります。
  • 空腹度がSatisfiedのときにエサをあげると、過剰摂取で親密度が下がります。

Hungry状態 (数値で言うと25ですが、ペット下の空腹バーが赤くなるのは24から) でエサをあげるのが親密度が一番上がりやすくなっています。
しかし構えていないとHungry状態では親密度がどんどん下がっていくので、一番時間の長いNeutralのときにあげておくのが安心です。

Intimacy:親密度
状態 Loyal Cordial Neutral Shy Awkward
数値 1000~910 909~750 749~250 249~100 100~0

  • 最初の孵化時に100~399の間でランダムに親密度が決まります。
  • ペットによっては親密度をLoyalにしないと特殊効果がでません。(例:IncubusのSP吸収効果など)
  • 親密度がAwkwardになっていると逃げ出す可能性があります。(ロスト)



ペット進化

数種類のペットの情報欄にはEvolve-という項目があり、親密度をLoyalにしてアイテムを集めることで進化させることが出来ます。
進化後は進化前に比べてボーナス値が増えてたり、特殊なボーナスに変化したりするのでオススメです。
例:ポリン(Luk+2・Cri+1)>>マスターリング>>エンジェリング(MHP+2%・ヒール回復量8%up)など

  • 進化後のペットには親密度に応じてボーナスが異なります (Shy状態でも小さいがボーナスがつく)
  • 新たにAutomatic Feedingの項目があり押すことでエサを自動供給してくれます、ログアウトするまで有効らしいです。(未検証)

エサやテイムアイテム・進化可能ペット・特殊効果など

こちらのリンクを参照↓
NovaRO wiki Pet System

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最終更新:2017年06月19日 21:20
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