2017年3月より、イベントメダルが実装されて素材調整が非常にやりやすくなった。
生産時の要求素材はイベントによって異なってくるため、毎回検討が必要だが、後進でも素材が稼ぎやすく、製作物のGradeも飛びぬけて高いため非常に有効
生産Lv100頃まではストーリーで素材を稼ぐよりも楽にレベリングできるものと考えられる。
靴の生産を続けるといい。
必要素材の数が基本的に少なく、全職業で使えるため、スキルレベルを上げていても損は無い。
個人的にオススメするのは、生産Lv20前後ではジュビリーグリーブ。 生産Lv40前後では、ディープリーヴだろうか。 生産Lv70前後では、亡者の靴と言った所だ。 生産Lv90前後を迎えたときは、頑強な赤い靴をオススメする。
量産物
赤の装備(Grade100)での生産レベリング
赤の装備・レッドゴブリン装備(1-8Hのレシピ)は要求素材数が少なく、量産が楽なため、下記アジュラリア利用まではここ利用が便利
ここの利用ということはまだ装備が整っていない場合も多いと思われるため、装備良化の一助にもなるだろうか
量産物
木が不足しがちになるため、その場合は1-8-7~9で調整するとよい
- 1-9-3 VH 周回(2017年4月 現在上限なし)
アジュラル装備(Grade130)でのレベリング
2017年4月現在だと生産Lv130以上のレベリングはここになると思われる(ここ以上はレア素材が必要になってくるため)
9話素材は種類が比較的少なく、生産に要求される数も少ないため、生産レベル100を越えたころから主要なレベリング場所になりやすい
1-9-1~1-9-3は同じ内容のドロップがあるが、1-9-3のドロップ数がトータルでは一番多くなりやすい
(そう大きな差はないので、周回が厳しければ1-9-1でも問題はないと思われる)
量産物
- 希望の塔高層 (又は期間限定イベントVHなど) 2018年年末から常設
アベル装備(Grade155)でのレベリング
量産物
通常ドロップに余計な素材が混じらないので素材集めの効率はかなりいい
場所の違いでレアドロップが変わるので好きなところでどうぞ
※骨を使ったレシピは骨自体ドロップ率が低いので非推奨
鬼哭装備(Grade160)でのレベリング
量産物
威風装備(Grade170)でのレベリング
量産物
英傑装備(Grade180)でのレベリング
量産物
神風装備(Grade190)でのレベリング
量産物
豪傑装備(Grade210)でのレベリング
迷宮のメダル集めの延長でのレベリングとの考えで作成した方がいいです(失意の石のドロップ率はメノウ鉱石・嘆きの原木より低いです)
量産物
- 蒼天の迷宮 周回 &メインクエ1-8-7VH 1-8-8VH 1-8-9VH
独創的な曲剣(Grade310)でのレベリング
(本家サーバーのみ レシピ再入手不可)
量産物
黒鉱石のドロップ率は低めだが蒼天の迷宮は難易度低めなのである程度の戦力があれば放置できるのが魅力
出勤前&昼休み&就寝前などに毎日放置しておけばそこそこたまる
(黒鉱石は1か月に生命のメダル25枚×10個まで交換できるので周回するつもりのない人でも交換しておくとお得)
- 液化爆砕ポーション(Grade350)でのレベリング 迷宮のメダル3000枚
量産物
レア素材の中では入手しやすい
- 超密度メテオオイル(Grade600)でのレベリング 迷宮のメダル5000枚
量産物
Grade600に対してこの必要素材の少なさは破格
両方とも金属なので1か所の周回ですむのも嬉しい
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