機巧師



『解放条件』
  • 【弓使い】【剣闘士】のレベルをそれぞれLV70以上
  • 「『機巧師』解放の試練」にて専用のアイテムを集める
【機巧師】は弓使いと剣闘士の性質を持ち合わせた機械を使って特殊な事が可能な新しいクラスとなります。

特徴
  • 各スキルの必要ポイントが多くLV100でも全て取りきれないので用途に応じたカスタマイズをする必要がある。
 特に素材のドロップアップは多くのポイントを必要とする。
  • スキルのレベルMAX時に大きく効果が増加するスキルが多い。
  • 装備込みで自身のステータスを増強するスキルなどの強力なパッシブスキルを多数所有している。
  • 消費MPが多く現状コンビネーションでは使用できないが、全クラス中最大倍率の強力なアーツを所有している。
  • 基本ステータスは平均的。

戦闘にもアイテム収集にも特化させることができます。
用途に応じてカスタマイズしましょう。



ステータス

Lv HP MP 攻撃 防御 回避 命中 行動 状態異常耐性
1 360 92 152 126 92 85 22 20
100 ? ? ? ? ? ? ? ?

クラス特性

オートエイム
次の自分の攻撃が100%命中する

装備可能武器・防具

武器 防具
機械武器 帽子 軽鎧

スキル

スキル名 効果 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 30 40 50
[アーツ]
速射機構
手軽に使用できる機械武器
【火属性】
効果量 92% 94% 96% 98% 100% 102% 104% 106% 108% 110% 112% 114% 116% 118% 120%
範囲 1体 2体
発動率 32% 34% 36% 38% 40% 42% 44% 46% 48% 50% 52% 54% 56% 58% 60%
消費MP 9
[アーツ]
電磁砲
非常に強力な単体攻撃兵器
MPの消費が激しくコンビネーションでの
使用は不可能。
【各属性ごとに6種】
効果量 115% 120% 125% 130% 135% 140% 145% 150% 160% 170% 180% 190% 200% 210% 220% 230% 240% 250% 300% 400%
範囲 1体
発動率 10% 12% 14% 16% 18% 20% 22% 24% 26% 28% 30% 32% 34% 36% 38% 40% 42% 44% 46% 48%
消費MP 999
[アーツ]
散弾機構
小範囲に効果のある機械武器
【風属性】
効果量 115% 119% 123% 127% 131% 135% 139% 143% 147% 151% 155% 159% 163% 167% 171%
範囲 2体 3体
発動率 20% 22% 24% 26% 28% 30% 32% 34% 36% 38% 40% 42% 44% 46% 48%
消費MP 18 19 20 21 22 23 24 25
スキル名 効果 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 30 40 50
[パッシブ]
希少品探索機
レアアイテム発見率上昇
(下段の数値はスキル無しとの比較)
効果量 2% 4% 6% 8% 10%
1.1倍
12% 14% 16% 18% 20%
1.2倍
22% 24% 26% 28% 30%
1.3倍
32% 34% 36% 38% 40%
1.4倍
60%
1.6倍
80%
1.8倍
100%
2.0倍
[パッシブ]
閃光手榴弾
確率で全ての敵の命中低下 効果量 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% 12% 14% 16% 18% 20% 30%
[パッシブ]
重力増加装置
確率で全ての敵の回避低下 効果量 2% % % % % % % % % % % % % % %
[パッシブ]
機械装具アップデート
装備を含めた攻撃、防御、行動、回避、
命中ステータス上昇
効果量 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% 11% 12% 13% 14% 15% 20%
[パッシブ]
アタッチメント作成技術
確率で味方全員のクリティカル率上昇 効果量 1.04倍 1.06倍 1.08倍 1.10倍 1.12倍 1.14倍 1.16倍 1.18倍 1.20倍 1.22倍 1.24倍 1.26倍 1.3倍 1.5倍 2倍
[パッシブ]
オーバーテクノロジー
クラス特性:オートエイム発動率上昇 効果量 1.1倍
スキル名 効果 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 30 40 50
[修練]
機械武器修練
機械武器の基礎修練 効果量 105% 110% 115% 120% 125% 130% 135% 140% 145% 150% 155% 160% 165% 170% 175%
[修練]
高性能探索機
アイテム発見率上昇
(下段の数値はスキル無しとの比較)
効果量 1.5% 2.0% 2.5% 3.0% 3.5% 4.0% 4.5% 5.0% 5.5% 10.0%
1.1倍
11.5% 12.0% 12.5% 13.0% 13.5% 14.0% 14.5% 15.0% 15.5% 20.0%
1.2倍
30%
1.3倍
40%
1.4倍
50%
1.5倍
[修練]
機動装置強化
回避が上昇する 効果量 102% 104% 106% 108% 110% 112% 114% 116% 118% 120% 122% 124% 126% 128% 130% 132% 134% 136% 138% 140%
[修練]
装具の耐久性強化
防御が上昇する 効果量 102% 104% 106% 108% 110% 112% 114% 116% 118% 120% 122% 124% 126% 128% 130% 132% 134% 136% 138% 140%
【注記】「習得条件」は全てのスキルにありません。ただし、スキルポイントに限りがある(Lv.100で195ポイント)ため、スキルの取捨選択は必要。

基礎向上系(キャラクターのステータスを強化する)
パッシブ 機械装具アップデート 装備補正を含めた攻撃・防御・命中・回避・行動ステータスが向上
(効果量は僅かながら、装備補正も含めるとなると馬鹿にできない)
(※「機械武器」に分類されるアイテムのみなのか、装備全体を含めるかは不明)
戦闘特化向けの基本スキルだが、他のパッシブスキルとの選択になる
修練 機動装置強化 キャラクター自身の(防御と回避の個々に)ステータスが向上
効果の高いスキルのため、ダンジョンに潜るだけならLv.15の130%でも良いかもしれない
戦闘特化の場合はMax推奨
装具の耐久性強化
攻撃強化系
アーツ 電磁砲 機巧師の代名詞、全クラスで最強(最大効果量400%)を誇る攻撃スキル
中途半端なレベルだと普通の威力なので、取得するならMaxが推奨
逆に普通の威力でも良いと割り切れるのであれば、Lv.15の220%も選択肢の一つ
散弾機構 普通に性能の良い攻撃スキル
速射機構 他のクラスの攻撃スキルとも比べて発動率は高めだが、攻撃スキルとしてはやや性能が見劣りする
パッシブ オーバーテクノロジー 命中率を100%にするオートエイムの発動率が向上する
ダメージ判定には影響がなく、命中してもダメージが出せない場合もある
修練 機械武器修練 機械武器による攻撃威力が向上
(※この場合は装備アイテムの事を指すのかアーツの事を指すのか不明)
戦闘支援系
パッシブ 閃光手榴弾 戦闘特化向けのスキル
重力増加装置 戦闘特化向けのスキル
アタッチメント作成技術 戦闘特化向けのスキル
トレジャーハント系(アイテムの入手確率を高める)
パッシブ 希少品探索機 アイテムのレア率が向上
レア入手確率を上げるためのスキルで取得するならMaxが推奨
修練 高性能探索機 アイテムのドロップ量が向上
素材アイテムを集める時に有用な生産者向けのスキル
習得せずに「普段は戦闘特化、レアが欲しい時はパッシブに希少品探査機を組む」と言う使い方も選択の一つ





コメント


  • オーバーテクノロジー: 0.1刻みでlv10で2倍、そこから0.2刻みでlv15で3倍になります、 - 名無しさん (2018-07-09 21:14:11)
  • 今更かもしれないけど、スキルPは他職業と共有だからメイン職に注ぎ込めばいいだけだね(砂時計もあるし) - 名無しさん 2018-03-06 19:49:20
    • スキルPは職業別ですが・・・ - 名無しさん 2018-03-06 20:03:51
  • ずれてるのかなんなのか、スキルが見づらい - 名無しさん 2017-12-15 03:01:08
  • アタッチメント作成技術の倍率をゲーム内表記と同一でいれてみました。 - 名無しさん 2017-09-24 12:33:41
    • LvMAXで発動したところでクリティカルはロマン・・・という感じの体感です。あくまで個人的に。 - 名無しさん 2017-09-24 12:35:19
  • 電磁砲ってMP999ないと使えないんですか? それとも現在あるMPをすべて消費するという意味ですか? - 名無しさん 2017-05-05 17:19:11
    • MPはコンビネーション時に使用するもので通常戦闘時には関係ありません。ちゃんと発動します。コンビネーションに組み込むとMP999使用するからMP不足で使えない。 - 名無しさん 2017-05-05 17:38:02
      • なるほど、分かりやすく素早い回答ありがとうございました。 - 名無しさん 2017-05-05 18:08:06
  • 機械武器修練て機能しているのかな?機械武器と弓とで変わりがほぼない気がするんだけど弓などにも適用されているのかな - 名無しさん 2017-03-04 01:39:05
    • 弓には下位職である弓使いの弓マスタリー140%(Lv10時)が反映してると思われる。下位の修練が反映されてると思われるのは神殿騎士のコメを参照してください。 - 名無しさん 2017-03-04 16:18:31
  • 機会装具アップデートの装備含めた補正値って修練の補正+表示数値に機会装具アップデートの補正を掛けるで合ってるんかね? - 名無しさん 2016-10-17 10:31:53
    • 具体的には((素のステ*修練補正)+装備補正)*機会装具アップデートとか - 名無しさん 2016-10-17 10:35:17
      • スキル説明に表示される文章を信用するなら…そうなるかと。実は「装備全体」で適用されるか「機械武器のみ」の適用なのか、少し迷ったけど - 名無しさん 2016-10-17 19:16:56
        • 不安になってきたので文面修正、この効果がはっきりわかるのは、上級職用レシピが解放されてからになりそう。 - 名無しさん 2016-10-17 19:27:06
      • 同様に、機械武器修練も「機械武器」のみに適用されて「弓など」には適応されない~とも読める - 名無しさん 2016-10-17 19:19:21
  • 私自身、スキルの割り振りにまよっいているため - 名無しさん 2016-10-10 14:26:30
    • 迷っていたため、スキルの解説を入れてみました。 - 名無しさん 2016-10-10 14:27:04
    • ただし、かなりの私見が入っているため、ご意見くださいますと有り難く思います。 - 名無しさん 2016-10-10 14:30:46

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最終更新:2019年09月16日 04:33