Onipedia_wows @ ウィキ
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Onipedia_wows @ ウィキ
ja
2018-05-23T02:48:18+09:00
1527011298
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Independence
https://w.atwiki.jp/onipedia/pages/68.html
クリーブランド級巡洋艦の船体を改装して空母になった軽空母。エセックス級航空母艦と並び、アメリカ海軍の主力空母として活躍した。
&bold(){運用法}
鈍足から解放され非常に快速になる。また手動攻撃、いわゆるALT攻撃が可能になる。ツリーを進める際には必須のテクニックなのでここでしっかり体得しておこう。
航空管制は111だが、予備機が非常に少なく心もとないため、敵の対空を意識した慎重な運用を心掛けたい。
2018-05-23T02:48:18+09:00
1527011298
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Arkansas beta
https://w.atwiki.jp/onipedia/pages/67.html
長門も使用されたアメリカによる核実験「クロスロード作戦」に参加したアメリカ戦艦。βの名の通りCBTに参加したプレイヤーに配布された記念艦艇で、現在は入手手段がない。性能はワイオミングとほぼ同等であるが、特徴として&bold(){対空砲が搭載されていない}。また、T9艦艇と同じUGを搭載できるため、非常に強力な艦艇といえる。
2018-05-23T01:37:05+09:00
1527007025
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夕雲
https://w.atwiki.jp/onipedia/pages/66.html
概要
日本駆逐艦ツリーのT9に位置する。
隠蔽が良く、陽炎に比べて砲も強化されたのでバランスが取れた船である。
最大の特徴としてはT10の島風と同種類の魚雷が投げられることである。
主砲
前ティアの陽炎から一気に強化。装填時間が5.7秒になった。
そして後部に2基。つまり引き打ち時の火力減衰はそこまで気にならない。
主砲射程も9.4キロ(陽炎)から最大12キロとあがったので追い討ちを掛けるときにはかなり有効。
アメリカの駆逐艦と交戦する場合、後方4門という砲配置と、弾速と弾道の良さで勝るので適正距離(概ね7-8km程度)で戦えば十分に撃ち勝てるだけの主砲性能だといえる。
魚雷
片舷8射線の雷撃能力は陽炎据え置き。しかし魚雷が強い日本の最終魚雷が装備可能なのでとても強い。
そして煙幕か魚雷装填ブースターを選択式で交換可能である。
使用可能な魚雷が3種類あるので解説する。
1:初期魚雷 610mm Type93 Mod2
射程10km。陽炎の後期魚雷である。
ここまで来れたならば10km魚雷は慣れ親しんでいるはず。
船の隠蔽もほぼ同じ(陽炎5.4km、夕雲5.5km)なので陽炎と同じ用に使えるだろう。
2:後期魚雷 610mm TypeF3
通称「蔵王魚雷」。射程距離が8.0kmと極端に短い。
発見距離は最良でも5.5kmであり、隠蔽状態を保った雷撃をする場合は
こちらから離れていく敵艦を攻撃しても届かないという問題がある。
しかし雷速が凄まじくリロードも多少早く、
何より発見距離が速度比でまともなので接近戦では最も有効な魚雷でもある。
対駆逐艦用としては有用である。
2:後期魚雷 Type93 mod.3
射程12kmという島風専用だった魚雷。
装填時間がやや長いが速度67ktと陽炎後期魚雷と同じ速度。
そして威力はこのゲーム中最大。
レーダー艦がひしめく8、9、10戦場において、レーダー範囲外から流せるというのも強みである。
プレイスタイルによっては雷速向上スキルで運用するのもアリ。その場合は射程が9.6キロとなる。
ちなみに。雷速向上を載せた場合、発見距離から着弾時間まではF3蔵王魚雷と同じ時間で到達する。
2018-05-18T23:35:23+09:00
1526654123
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Enterprise
https://w.atwiki.jp/onipedia/pages/65.html
言わずと知れたヨークタウン級の武勲艦。LuckyEの名に恥じない素晴らしい性能を誇るT8プレミアム空母である。航空管制は222で、APDB(徹甲爆弾)が搭載できるのが特徴。
&bold(){運用法}
搭載数が同格空母では最大の96機を誇る。FTが5機1中隊(制空権ありで6)、TBが5機(魚雷間隔が広く、カシオペア座の形で流れていく)DBが5機(制空権ありで6機)となる。ただし、&u(){すべての艦載機のティアが7で速度、耐久性共に他の空母に劣っている}ため無理がきかないことが多い。代わりにT9相当のUGが搭載可能。瞬間火力は圧倒的で、格下であれば難なくワンパンできてしまうが、&u(){攻撃機の予備数がかなり少なめ}なので、無理はせず通せる敵に確実に通していきたい。(APDBは装甲が薄い一部CLなどには過貫通となってダメージがほとんど出ないので覚えておこう)
逆に、FTは予備に余裕があるので、防空や視界取りを積極的にしていきたい。
&bold(){同格空母別対処法}
VS翔鶴
DFでは比較的有利だが速度で劣っており、空のDBを視界取りに回されると対処できないので、火力と制空力で押していきたい。TB→FT→FT→TB→DB→DBの順に航空機を発艦させることで、最速で視界取り+防空が可能になるので、初手駆逐艦狙いなどに対処しやすい。翔鶴相手の場合は選択肢として考慮してもいいだろう。
VSLexington
FT戦では有利であるが、瞬間火力は高いので攻撃を通させないようにしたい。うまくFTで敵を翻弄しつつ火力を出したり視界有利を作っていこう。
VSEnterprise
お互いFT戦でにらみ合いが多くなる。その隙をついて攻撃通すためにも制空有利を作ることを心がけよう。特に敵の1st waveをいかに捌くかがポイントになってくる。
VSGraf Zeppelin
Zeppelinはとにかく艦載機の回転速度と攻撃力がけた違いに高い。場合によっては防空が間に合わないことが(特に1st wave)考えられるので攻撃を通すことより通させないことが重要。FTの数でうまく圧倒したい。
&bold(){要注意艦艇}
他のT8空母と変わらないが、対空地獄のT10部屋にマッチすることがあるということを注意したい。その際は対空特化でなくても相当な
2018-05-23T02:12:06+09:00
1527009126
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Saipan
https://w.atwiki.jp/onipedia/pages/64.html
アメリカT7プレミアムCVであるサイパンは、CBT中ツリーから削除された艦艇を再調整、販売された空母である。現環境最強クラスの性能を誇るバランスブレーカーでもある。航空管制は220と301がある。
&bold(){運用法}
サイパンの航空機は仕様が少し特殊で、FTは3機で1中隊(制空権ありで4機)、TBも3機で1中隊、301のDBは8機で1中隊(制空権ありで9機)となっている。最大の特徴は、艦載機のティアが9で非常に速度が速く(Midwayと同等)、FTのDF離脱が損失なしで行える優遇が付いているため、他の空母を翻弄・圧倒できる。中隊の少なさから視界を取りにくいものの、速度でカバーしていこう。
~220~
最もメジャーな航空管制。手軽に操作でき、十字雷撃も可能なためトータルバランスに優れている。航空魚雷は日本のものと同様にやや収束する。浸水火災コンボを行えないので火力こそ低いものの、航空機の圧倒的速度で回転数を上げ、ガンガン攻撃を通していこう。積極的に母艦を前に出していきたい。
~301~
日空の制空編成にあたる。最大の特徴は1中隊あたりのDBの数で、重量のある爆弾でありながら散布界がごく小さく(しかも自動でも散布界の大きさに変化なし)、特に駆逐艦に対して甚大な被害を与えることができる。圧倒的制空力とDBで敵の駆逐艦を封じ込め、視界有利を作っていきたい。火力こそ出ないので、流れを作る力は220にやや劣る。
&bold(){対面空母別対処法}
~VS飛龍~
火力と視界差で不利にならないよう気を付けたい。特にDBを空にしてスポッターに回してくることが多いので動きをよく見よう。DFはDFエース+制空権の場合、乱数~やや不利になることが多い。味方の防空圏に誘導したり、ALTを最大限活用したい。
~VSRanger~
1中隊でDFはまず勝てないので2中隊以上割くことになるが、敵攻撃機が素通しになってしまうのでALTを使って圧倒していきたい。一点集中で攻撃を通されるとかなり火力でるので、強気でFTを使って攻撃を通さないよう意識いこう。
~VS加賀~
航空機の性能でほぼ圧倒できるので、攻撃を通させないように防空していきたいところ。ただし、油断して攻撃機を裏に回されてしまうとワンパンされる恐れがあるので、視界を広く取って敵の攻撃機の
2018-04-30T17:31:30+09:00
1525077090
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島風
https://w.atwiki.jp/onipedia/pages/63.html
**概要
日本駆逐艦ツリーの最終地点。Tier10艦艇。
しかしエリート艦にするにはさらに6万の経験値が必要である。
最大の特徴としてはその速力と魚雷の本数である。
***主砲
夕雲から門数・威力・発射レート全て据え置き。一応、艦の速度による回避分だけ砲戦性能は上がっている。
しかし同ティアのハバロフスクやギアリングなどと撃ち合えば即沈するので
撃ち合うのは最後の手段と思うべきだろう。
***魚雷
片舷15射線の雷撃能力は頭一つどころではなく他艦をぶっちぎり追随すら許さない。
但し使用可能な魚雷が3種類あり、それぞれクセがあるために注意しなければならない。
1:初期魚雷 610mm Type93
射程20km魚雷が、島風の初期魚雷である。
前線から敵陣奥深くに流し込むことが出来るが、発見距離が極めて大きいため
メインターゲットではない敵艦や航空機に魚雷を発見されるリスクがある。
島風の15射線をもってしても巡洋艦や駆逐艦への命中はほぼラッキーヒットだと
思って良い。艦長スキルの雷速向上でもこの欠点を埋めきれない。
2:後期魚雷 Type93 mod.3
射程12kmという島風専用だった魚雷。
(バージョンアップにより夕雲も装備可能となった)
装填時間がやや長いが速度67ktとある程度早くなり、威力はこのゲーム中最大。
島風の魚雷の中ではクセの小さい魚雷であり、プレイスタイルによっては雷速向上スキルで運用するのもアリ。その場合は射程が9.6キロとなる。
ちなみに。発見距離から着弾時間まではF3蔵王魚雷と同じ時間で到達する。
3:後期魚雷 610mm TypeF3
夕雲も持っていた通称「蔵王魚雷」。
射程距離が8.0kmと極端に短い。
島風の発見距離は最良でも5.6kmであり、隠蔽状態を保った雷撃をする場合は
こちらから離れていく敵艦を攻撃しても届かないという問題がある。
しかし雷速が凄まじくリロードも多少早く、何より発見距離が速度比でまともなので
接近戦では最も有効な魚雷でもある。
対駆逐艦用としては有用である。
***機動性
最大速力39ktという高速力は、マッチング中では日独米の駆逐艦に対しては全て速度優
2018-05-01T22:46:56+09:00
1525182416
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Langley
https://w.atwiki.jp/onipedia/pages/62.html
米空母のスタートとなる空母。航空管制が111で非常に扱いやすいので空母入門にはピッタリ。余談だが、飛行甲板下の鉄格子状の空間には、砲弾の当たり判定がない。操作量が少なく余裕があるので、慣れてくるととても高い火力を発揮できる。スポットなども大切な技術だが、まずは攻撃をあてること、敵の攻撃を防ぐことを習得していくといいだろう。
&bold(){運用法}
ラングレーの特徴として、航空機・母艦共に&u(){非常に速度が遅い}。特に母艦速度はゲーム中最低クラスなので、&u(){発見されてからではまず逃げ切れない。}なので、有利な戦線側にあらかじめ移動しておくことが重要。
航空管制は111だがALT攻撃が使えないため大きいターゲット(戦艦など)を狙って魚雷の投げる角度などを覚えるといいだろう。ただし、予備機数がかなり心もとないので、無理せず狙えそうなターゲットを見定めよう。
&bold(){対面空母別対処法}
VS鳳翔
DFは有利だが、かみ合っている間に攻撃が通ってしまうので、無理にかみ合わせず攻撃を通させないFTの動かし方を習得していこう。
VSLangley
DFが乱数になってしまうので、制空権がない場合は無理に嚙合わせる必要はない。鳳翔の場合と同じく攻撃を通させないよう牽制をかけていこう。
&bold(){おすすめスキル}
航空機整備専門家・雷速向上・ドッグファイトエースはほぼ必須。最初のうちはこの辺りのスキルをそろえて行こう。余裕が出れば、魚雷専門家やエース後部銃手など。制空権は予備機の数もあるのでつけないという選択肢もあり。
&bold(){要注意艦艇}
・夕張・・・同ティア帯で唯一対空防御放火が使える巡洋艦。
・ニコラス・・・こちらも対空防御放火を使用できる場合がある。
・金剛シリーズ・・・対空スキルを振られるとかなりつらい。
・オライオン・・・非常に強力な対空を持っている。空母と組んでいる場合は要注意。
・神風シリーズ・・・対空はないが熟練者御用達。ぜひ発見して位置を暴いてやりたいところ。
・グレミャーシチィ・・・神風らと同じ。最優先で発見したい。
2018-04-30T17:39:30+09:00
1525077570
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Grosser Kurfuerst
https://w.atwiki.jp/onipedia/pages/61.html
本艦はドイツ戦艦ツリーのtireⅩです。ドイツ海軍で計画されましたが、最終的に建造するには至りませんでした。
Grosser KurfuestはWowsで唯一耐久値が10万を超えている艦艇で、ドイツ艦の特徴である優秀なソナーを搭載しています。
また、本艦はtireⅩ戦艦全5隻中で一番の大きさを誇り、大迫力の操艦を楽しむことが可能です。
2018-05-08T12:30:38+09:00
1525750238
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Montana
https://w.atwiki.jp/onipedia/pages/60.html
Montanaは、アメリカ戦艦ツリーのtireⅩです。tireⅨのIowaと比べ、速力と機動力は少しばかり低下していますが、主砲は50口径16インチ三連装砲が四基計十二門搭載されています。
Montanaはアメリカ海軍が設計した最後の戦艦ですが、実際には完成には至りませんでした。
本艦にはIowaと同じように、特殊なアップグレードである【射撃管制室改良2】を搭載することが可能であり、高い射撃能力が備わっています。
***オススメ艦長スキル
爆発物専門家:敵に砲弾が通りにくい時、MontanaはHE弾を使用して火災を発生させやすいです。その時火災発生率を上げておくと便利です。
隠蔽処理専門家:tireⅩ戦艦の中で2番目に隠蔽が短いので、是非取っておきましょう。
***Montanaの長所&短所
****長所 高い精度と軌道を持つ主砲
Montanaには上記の通り、高い精度を付与させるアップグレードが搭載可能です。これにより敵巡洋艦や戦艦のバイタルパートを正確に打ち抜くことができます。
また、その弾道は大きく山なりであり、遠距離であるほど敵艦艇の甲板にダメージを与えることができます。
ですので、正面装甲が抜けにくい艦艇などにはHE弾を使用することで多大な被害を与えることができます。
****短所 薄めの装甲
Montanaの装甲は、Iowaと比べれば幾分厚くはなっていますが、他のtireⅩ戦艦にはそんなの関係ないとばかりに大口径主砲がそろっています。
横を向けてのんきに航行でもしていれば、その耐久力の半分は一瞬のうちに消し去られてしまうでしょう。
敵が自分の装甲を簡単に抜いてしまうという事を念頭に置いて、位置取りを気を付けましょう。
***ONIっ子のココがオススメ!
精度と火力が抜群な16インチ砲は敵の巡洋艦や駆逐艦を簡単に破壊的一撃に取ることが可能です!
さらに、アメリカ戦艦ツリーの特徴である高い対空能力でも味方を支援することができるでしょう。
艦長スキルポイントが貯まってきたならば、基本射撃訓練や上級射撃訓練を取っておくといいかもしれませんね。
2018-04-17T04:00:31+09:00
1523905231
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HSF 晴風
https://w.atwiki.jp/onipedia/pages/59.html
*概要とか性能とか
**総合的なもの
T8の日本駆逐艦。ツリーの陽炎をベースにしてピーキーな性能にしてみました。という特性を持つ。
本艦の最大の特徴は陽炎隠蔽の最高5.4キロ。そしてこのゲーム中最も初速が速い秋月砲を持つことである。
***火力面
秋月砲ということは主砲発射レートは最高3秒。
これはベンソンやフレッチャーをも上回る。
これに装填速度で勝てる船はマイノーターだけ。
しかしそれを引き換えに以下のことがある。
1:陽炎のA船体。つまりHPが13300しかない。
2:陽炎のA船体ということは転舵反応速度が4秒台。
3:魚雷は陽炎のB船体が前提になっている後期魚雷は装備できず。
陽炎の初期魚雷。つまり白露の後期魚雷。
しかし秋月砲は口径が100mm。
通常ならば127mmや130mm砲なわけで貫通力は不足している。
IFHEがないなら1-4船体、IFHEならば4-10船体という考えでいいだろう。
秋月砲は10kmを超えると途端に山なり弾道になるが、射程が9.5kmなので
山なり弾道になる心配はない。
HPが低いのはプレミアム艦でアップデート不可能という状態なのでもう割り切ろう。
煙幕と魚雷装填ブースターとの交換も可能である。
隠蔽を生かして数の暴力で押し切る手も考えられる。
魚雷が弱いとはいえそれは日本駆逐内でのこと。
その性能はT7の白露後期魚雷とはいえ、ティア8のベンソン(ローヤン)より威力は高い。
参考までに魚雷性能の比較。
射程10キロ、17233、62ノット 晴風
射程9.2キロ、16633、55ノット ベンソン(ローヤン)
高ティアの駆逐艦としては日本で唯一のプレミアム艦なので重宝する。
慣れるとあらゆる状況に対処できるようになる。
***耐久面
耐久性としては、陽炎のA船体なので激悪である。HPが13300しかない。
そしてT8ということはT10と当たる。高ティアになればレーダー船も多い上、レーダー時間も長い、砲レートもおかしくなるので即死することも多々ある。
抗堪専門家は必須といえるだろう。あっても16100なので他の駆逐艦と並ぶレベルだ。
***隠蔽面
隠蔽の最大が5.4キロ。これは陽炎型にもいえるがマッチング
2018-06-05T20:55:10+09:00
1528199710