打線スレとは、おんJのネタスレの一つ。なんJより輸入。



1(右) センスの無いスレタイ
2(二) 住民がツッコミづらいテーマ
3(左) 前に有ったスレとネタが被る
4(捕) >>2が無能
5(三) 打線スレ
6(一) 出だしから>>1の主観的な意見が色濃く述べられている
7(中) 定期スレの黎明期
8(遊) 深夜or早朝に立てられる
9(投) >>1が無駄に返答しまくる

概要

何かの話題についての打線を組み、打順や選手オーダーに異論を挟む余地があるかどうか議論していくスレ。

打線のおおよそのイメージ↓

1(中) なんとなく足速い人
2(二) なんとなく小技がうまい人
3(遊) なんとなく何でもできる人
4(一) なんとなくパワーある人
5(三) なんとなく元気な人
6(右) なんとなく肩が強い人
7(左) なんとなく期待されてる人
8(捕) なんとなく体が丈夫な人
9(投) なんとなく速い球投げる人


※守備位置はオーダーごとに細かく変化するので、これが全く正しいわけではない。

打線を組む時のテンプレ(一例)

1遊 なんか勢いがあるやつ
2二 1番に似た系統で1番の次におくことで真価を発揮するもの
3中 大正義がいない場合の最強打者or助っ人枠
4左 圧倒的大正義or一発はある聖域
5一 一癖ある曲者or四番に準ずる大物
6三 数合わせ
7捕 投手と関連したやつ
8右 大多数の理解は得られないかもしれない個人的1オシ
9投 投手っぽいやつ、四番に準ずる大物でベクトルが違う


ダメな打順スレにありがちなこと

1(右) テーマがニッチすぎる
2(二) 打順と守備位置の組み合わせが突飛
3(遊) そもそも守備位置がない
4(一) 二遊間やバッテリーに統一感がない
5(中) 異論の余地がなさ過ぎて>>2以降が困る
6(三) 3番や4番より6番とかのほうが強い
7(左) 下位打線が数合わせ
8(捕) 捕手の字が「補」
9(投) 中継ぎや抑えを追加している


打線スレでよく見る光景

1(中) とりあえずスレタイに草を生やしておく
2(二) ポジションに対しては誰も文句言わない
3(左) 下位打線は手抜きが目立つ
4(捕) その分野に詳しい人物が2~3人湧く
5(一) 1~9番まで全て納得いくスレは少ない
6(三) 「○○は4番やろ!」と言う熱い主張
7(右) 打線に入ってないものをひたすら挙げるスレになる
8(遊) 6、7番あたりに聖域ぽい奴が入る
9(投) わざと議論になりそうな奴入れておくと勝手に伸びる


関連リンク

~で打線組んだ (ニコニコ大百科)

打線スレ作るときどうやってる? …守備位置決めの参考用


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最終更新:2024年02月22日 01:03