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どういうソフト?

Windows, Mac版両対応の、フリーのドット絵制作ツール。

複数のポーズを持つキャラクター作成に特化した機能や
ナナメ上でも同一色なら選択できるといった、かゆいところに手の届くドット絵専用の編集機能などが特徴。

Web版、Webローカル版、アプリケーション版(Win/Mac)がある。
アプリケーション版は、Flashで開発されているためAdobeAIR(フリー)のインストールが必須。
AdobeFlashPlayerは2020年でサポート終了予定であるが、AdobeAIRはサポートが継続されるそうなので
特に理由がなければアプリケーション版がおすすめ。

とりあえず何読んだらいいの

公式の作業の流れのページを読んでおくとよい。

変形ツールでレイヤーを変形したら、レイヤーが増えた

PixelLinerでの変形ツールでは
変形中のレイヤーの描画内容と、変形内容(どのくらい拡縮、回転したか)の両方を保持した特殊レイヤー一時的に作成され、
変形以外の操作を行うことで元のレイヤーに結合される仕様になっている。
これによって、ヒストリーに変形途中の状態がラスタライズ前の状態で履歴に残るようになっている。
詳しくは公式のレイヤーの詳細を参考に。

現状、この一時レイヤーを元のレイヤーに結合するためだけの機能はないが、
以下のような操作で自動的に結合される。

選択範囲の変形中:選択範囲を解除(Ctrl+D)
レイヤーの変形中:ペンツールか消しゴムツールで一時レイヤーに何か書く

この辺は少しバグっぽい挙動になる(変形したレイヤーが結合されずに通常レイヤー化される等)ことがあるが
変な状態になったらヒストリで変形前まで戻すか、キャラクターを再読込するとだいたい改善する。

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最終更新:2018年03月20日 20:07