わざ名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 対象 | 接触 | Zワザ | 効果・備考 |
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アイスハンマー | こおり | 物理 | 100 | 90 | 10 | 相手1体 | ○ | 180 | 使用後、自分の『素早さ』が1段階下がる ケケンカニ専用 |
アクアブレイク | みず | 物理 | 85 | 100 | 10 | 相手1体 | ○ | 160 | 20%の確率で相手の『防御』を1段階下げる |
アクセルロック | いわ | 物理 | 40 | 100 | 20 | 相手1体 | ○ | 100 | 必ず先制攻撃できる。優先度+1 ルガルガン(まひるのすがた・たそがれのすがた)専用 |
アシストギア | はがね | 変化 | - | - | - | 味方全員 | - | 特攻↑ | 特性「プラス」と「マイナス」のポケモンの『攻撃』と『特攻』が1段階上がる マギアナ専用 |
アンカーショット | はがね | 物理 | 80 | 100 | 20 | 相手1体 | ○ | 160 | 100%の確率で相手を逃げられなくする ゴーストタイプには追加効果が発生しない ダダリン専用 |
うたかたのアリア | みず | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 自分以外 | - | 175 | 相手の『やけど』状態を治すことができる アシレーヌ専用 |
オーロラベール | こおり | 変化 | - | - | 20 | 味方の場 | 素早さ↑ | 5ターンの間、物理技と特殊技のダメージを半分にする ただし天気が「あられ」の時しか使えない わざマシン70 | |
かげぬい | ゴースト | 物理 | 80 | 100 | 10 | 相手1体 | - | 160 | 100%の確率で、自分が場にいる間、相手を逃げられなくする。 ゴーストタイプには追加効果が発生しない ジュナイパー専用 |
かふんだんご | むし | 特殊 | 90 | 100 | 15 | 相手1体 | - | 175 | 味方に使うと、味方のHPを最大の2分の1まで回復 アブリボン専用 |
くちばしキャノン | ひこう | 物理 | 100 | 100 | 15 | 相手1体 | - | 180 | ターンの始めにくちばしを加熱して、後攻で攻撃する。優先度-3 加熱中に直接攻撃を受けると、相手を必ず「やけど」状態にする ドデカバシ専用 |
コアパニッシャー | ドラゴン | 特殊 | 100 | 100 | 10 | 相手複数 | - | 140 | そのターンに技を使用していた相手の特性を消す 一部の特性は消せない ジガルデ専用 |
このは | くさ | 物理 | 40 | 100 | 40 | 相手1体 | - | 100 | 通常攻撃 |
サイコファング | エスパー | 物理 | 85 | 100 | 10 | 相手1体 | ○ | 160 | 相手の場の「リフレクター」「ひかりのかべ」「オーロラベール」を無効にしてから攻撃する |
サイコフィールド | エスパー | 変化 | - | - | 10 | 全体の場 | - | 特攻↑ | 地面を「サイコフィールド」状態にする 地面にいるポケモンは、エスパータイプの技の威力が1.5倍に上がり、先制技を受けなくなる 「しぜんのちから」は「サイコキネシス」、 「ひみつのちから」は『素早さ』が1段階下がる、 「ほごしょく」はエスパータイプになる |
さいはい | エスパー | 変化 | - | - | 15 | 相手1体 | - | 特攻↑ | 選択したポケモンが直前に使用した技を、その場でもう一度使わせることができる ヤレユータン専用 |
サウザンアロー | じめん | 物理 | 90 | 100 | 10 | 相手複数 | - | 180 | 浮いているポケモンにも当たる ひこうタイプや特性「ふゆう」の相手にじめんタイプの技が命中するようになる ジガルデ専用 |
サウザンウェーブ | じめん | 物理 | 90 | 100 | 10 | 相手複数 | - | 175 | 100%の確率で、自分が場にいる間、相手を逃げられなくする。 ゴーストタイプには追加効果が発生しない ジガルデ専用 |
じごくづき | あく | 物理 | 80 | 100 | 15 | 相手1体 | ○ | 160 | 技を受けた相手は、2ターンの間「音」の技を出すことはできない |
しぜんのいかり | フェアリー | 特殊 | - | 90 | 10 | 相手1体 | - | 100 | 相手の残りHPの半分のダメージを与える(端数切り捨て) 相手の残りHPが1だと1ダメージを与える カプ・コケコ、カプ・テテフ、カプ・ブルル、カプ・レヒレ専用 |
じだんだ | じめん | 物理 | 75 | 100 | 10 | 相手1体 | ○ | 140 | 1つ前のターンで攻撃を外していた場合、威力が2倍になる |
シャドースチール | ゴースト | 物理 | 90 | 100 | 10 | 相手1体 | ○ | 175 | 相手の上がった能力を奪ってから攻撃する マーシャドー専用 |
シャドーボーン | ゴースト | 物理 | 85 | 100 | 10 | 相手1体 | - | 160 | 20%の確率で相手の『防御』を1段階下げる アローラガラガラ専用 |
シャドーレイ | ゴースト | 特殊 | 100 | 100 | 5 | 相手1体 | - | 180 | 相手の特性を無視して攻撃できる ルナアーラ、月食ネクロズマ専用 |
10まんばりき | じめん | 物理 | 95 | 95 | 10 | 相手1体 | ○ | 175 | 通常攻撃 |
じょうか | どく | 変化 | - | - | 20 | 相手1体 | - | 全能力↑ | 相手の状態異常を治す 治すと自分はHPを回復する ナマコブシ専用 |
スケイルノイズ | ドラゴン | 特殊 | 110 | 100 | 5 | 相手複数 | - | 185 | 使用後、自分の『防御』が1段階下がる 「ぼうおん」特性には無効 ジャラランガ専用 |
すなあつめ | じめん | 変化 | - | - | 10 | 自分 | - | 能力↓ リセット |
自分のHPを最大HPの半分だけ回復する 天気が『すなあらし』の時は最大HPの3分の2回復する スナバァ・シロデスナ専用 |
スピードスワップ | エスパー | 変化 | - | - | 10 | 相手1体 | - | 素早さ↑ | 相手と自分の『素早さ』を入れ替える |
スポットライト | ノーマル | 変化 | - | - | 15 | 相手1体 | - | 特防↑ | わざを受けるポケモンを指定する |
スマートホーン | はがね | 物理 | 70 | - | 10 | 通常 | ○ | 140 | 必ず命中する わざマシン67 |
ソーラーブレード | くさ | 物理 | 125 | 100 | 10 | 通常 | ○ | 190 | 1ターン目に光を集め、2ターン目に攻撃する 『日差しが強い』『日差しがとても強い』なら1ターンで攻撃できる 『雨』『強い雨』『あられ』『砂嵐』ではダメージが半分になる ラランテス専用 |
ちからをすいとる | くさ | 変化 | - | 100 | 10 | 相手1体 | - | 防御↑ | 相手の『攻撃』を1段階下げる 下げた攻撃の値の分だけ自分のHPを回復する ネマシュ・マシェード専用 |
つけあがる | あく | 物理 | 20 | 100 | 10 | 相手1体 | ○ | 160 | 自分の『能力』が1段階上がると、威力が20上がる(最大860) |
であいがしら | むし | 物理 | 90 | 100 | 10 | 相手1体 | ○ | 175 | 場に出た直後に使わないと失敗する。優先度+2 グソクムシャ専用 |
DDラリアット | あく | 物理 | 85 | 100 | 10 | 相手1体 | ○ | 160 | 相手の能力変化を無視する ガオガエン専用 |
トーチカ | どく | 変化 | - | - | 10 | 自分 | - | 防御↑ | 相手の攻撃を防ぐと同時に接触をした相手を『どく』状態にする ドヒドイデ専用 |
とぎすます | ノーマル | 変化 | - | - | 30 | 自分 | - | 攻撃↑ | 次のターンに出すわざが必ず急所に当たる |
どくのいと | どく | 変化 | - | 100 | 20 | 相手1体 | - | 素早さ↑ | 相手を『どく』状態にして、『素早さ』を1段階下げる イトマル・アリアドス専用 |
とびかかる | むし | 物理 | 80 | 100 | 15 | 相手1体 | ○ | 160 | 100%の確率で相手の『攻撃』を1段階下げる |
ドラゴンハンマー | ドラゴン | 物理 | 90 | 100 | 15 | 相手1体 | ○ | 175 | 通常攻撃 アローラナッシー専用 |
トラップシェル | ほのお | 特殊 | 150 | 100 | 5 | 相手複数 | - | 200 | ターンの始めに罠を仕掛け、そのターン内に相手から物理技を受けると、 その相手にダメージ バクガメス専用 |
トロピカルキック | くさ | 物理 | 70 | 100 | 15 | 相手1体 | ○ | 140 | 100%の確率で相手の『攻撃』を1段階下げる アマージョ専用 |
なみだめ | ノーマル | 変化 | - | - | 20 | 相手1体 | - | 防御↑ | 相手の『攻撃』と『防御』を1段階下げる 相手の「まもる」系の完全防御技を貫通する |
ビックリヘッド | ほのお | 特殊 | 150 | 100 | 5 | 自分以外 | - | 250 | 自分のHPを最大HPの2分の1減らして攻撃する ズガドーン専用 |
びりびりちくちく | でんき | 物理 | 80 | 100 | 10 | 相手1体 | ○ | 160 | 30%の確率で相手を『ひるみ』状態にする トゲデマル専用 |
フォトンゲイザー | エスパー | 特殊 | 100 | 100 | 5 | 相手1体 | - | 220 | 自分の『攻撃』と『特攻』を比べて、高い方でダメージを与える 相手の特性を無視して攻撃できる ネクロズマ専用 |
プラズマフィスト | でんき | 物理 | 100 | 100 | 15 | 180 | 技を使ったターンの間だけ、「ノーマル」タイプの技を「でんき」タイプにする ゼラオラ専用 | ||
フラワーヒール | フェアリー | 変化 | - | - | 10 | 相手1体 | - | 能力↓ リセット |
相手のHPを最大HPの半分だけ回復する 場が「グラスフィールド」の場合、HPを3分の2回復する キュワワー専用 |
プリズムレーザー | エスパー | 特殊 | 160 | 100 | 10 | 相手1体 | - | 200 | 攻撃が成功した次のターンは行動ができなくなる ネクロズマ専用 |
フルールカノン | フェアリー | 特殊 | 130 | 90 | 5 | 相手1体 | - | 195 | 使用後、自分の『特攻』が2段階下がる マギアナ専用 |
ぶんまわす | あく | 物理 | 60 | 100 | 20 | 自分以外 | ○ | 120 | 複数の相手に当たった場合、威力が4分の3になる わざマシン59 |
ほのおのムチ | ほのお | 物理 | 80 | 100 | 15 | 相手1体 | ○ | 160 | 100%の確率で相手の『防御』を1段階下げる クイタラン専用 |
マルチアタック | ノーマル | 物理 | 90 | 100 | 10 | 相手1体 | ○ | 185 | 自分が持っている各タイプの「メモリ」によって技のタイプが変わる シルヴァディ専用 |
めざめるダンス | ノーマル | 特殊 | 90 | 100 | 15 | 相手1体 | - | 175 | オドリドリのスタイルに合わせてタイプが変わる めらめら→ほのお、ぱちぱち→でんき、ふらふら→エスパー、まいまい→ゴースト オドリドリ専用 |
メテオドライブ | はがね | 物理 | 100 | 100 | 5 | 相手1体 | ○ | 180 | 相手の特性を無視して攻撃できる ソルガレオ、日食ネクロズマ専用 |
もえつきる | ほのお | 特殊 | 130 | 100 | 5 | 相手1体 | - | 195 | 使用後、自分の「ほのお」タイプが消える |