おすすめポケモン/施設攻略



ポケモンバトルに勝つには / 施設攻略に向けて

はじめに、ゲーム内施設に関わらず対人戦を含めたポケモンバトルで勝つ道しるべを記す。
公式の大会やオフ会など、ポケモンバトルを楽しむ人の多く(中級者以上)は、シナリオ攻略で育てたポケモン(いわゆる旅パーティー)を対人戦には用いず、バトルのためだけにポケモンを育てバトルを楽しむ。
その際、覚えさせる技やパーティー6匹の組み合わせなどを考えることはもちろんのこと、ポケモンの各能力値(HPなど)の決定の仕組みやダメージの仕組みなどを把握し、
「特定のポケモンに必ず先手を取れるようにする」「特定のポケモンを○発以内に必ず倒せるようにする」「特定の攻撃を○発耐えるようにする」など、
育成前に綿密な計算をした上で、(Lv.50時の)各能力値の数値をいくつにするか予め決め、その値になるよう育成するということを行う。
ポケモンバトルについて詳しくは「ポケモン・バトル関連」の各ページやポケモンバトルに特化したWebサイトがたくさんあるので参照のこと。

そして、以下にあるバトル施設のうち一部は、このような育成がされたバトル用のポケモン向けの施設であり、旅パーティーでは攻略が非常に難しいものとなっている。
攻略が難しいと感じた場合、外部サイトも参照しつつバトル用にポケモンを育成することを検討すると良い。


全般

バトルツリー

前作の「バトルハウス」は旅パ(旅パーティの略)でも攻略は難しくなかったが、今作ではいきなり難易度が高い。
半端なパーティでは21連勝することすら難しいだろう。バトル用ポケモン向けの施設である。
1戦ごとに回復できるが、連戦を重ねるので運に頼る要素は削るのが好ましい。
ポケモンの技は全て命中100(または必中)のもので構成すると良いだろう。
また、CPUはタイプによる相性は当然考慮するが、特性による無効化は考慮しないため、
そうしょくなどで簡単に引っかかってくれる点も活用したい。

AIは多少変化しているようで、前作よりもポケモン交代を戦闘に絡めてくることが多くなった。

凡例

名前 技1 技2 @もちもの 推奨特性
推奨性格・努力値
注意点など
技3 技4
※推奨努力値の凡例
H:HP A:こうげき B:ぼうぎょ C:とくこう D:とくぼう S:すばやさ

バトルツリーお勧めポケモン

シングル・ダブル

厳選を行う上での必須アイテムである「あかいいと」が、本作ではものひろい(低確率)かBPでしか入手できない。
したがって「育成環境が整っていない状態でBPを稼がなければならない」という厄介な状態にある。
以下は育成環境が整っていない状態でノーマルの21連勝を目指すのに適したポケモン。
使いやすさだけでなく入手性を重視している。

  • サトシゲッコウガ
ゲッコウガ みずしゅりけん あくのはどう @いのちのたま
きあいのタスキ等
きずなへんげ
臆病CS252
注意点など
れいとうビーム 自由枠
体験版をプレイすると貰えるサトシゲッコウガは、個体値がACS31・HBD20と高めに固定されている上に、最初からS252・A128・C120の努力値が入っている。
性格さえ適切なものを選べばいきなり実戦投入できるので、育成環境が整っていない状態でノーマルツリーに挑むにはこれ以上ないほどの適役。

  • シルヴァディ
シルヴァディ つるぎのまい だいばくはつ @ノーマルZ ARシステム
意地っ張りor陽気AS252
注意点など
かみくだく とんぼがえり
殿堂入り後にエーテルパラダイスでグラジオからタイプ:ヌルを貰うことができ、懐かせることでシルヴァディに進化する。
シンクロが100%有効であるため厳選しやすく、攻撃と素早さが最大の個体さえ手に入れば良い。
運用方法は、余裕があればつるぎのまいを積み、ウルトラダッシュアタックで1体持っていった後、次の相手にだいばくはつを使う。これで2体持っていくことで、相手の残り1体を安全に処理できる。
ゴーストや不利な相手が来たら、相手の耐久力に応じてかみくだくで撃ち合うかとんぼがえりで逃げるか判断。

  • ウルトラビースト
UBは個体値3Vが確定しており、特性〔シンクロ〕のケーシィさえ用意しておけば容易に良個体を入手できる。
種族値も高く、必要箇所に努力値252を振って威力の高い技を覚えさせるだけでも十分な活躍が見込める。

  • カプ
カプも個体値3Vが確定している。種族値に加えて特性も非常に強力で扱いやすい。
対人戦も見据えてめざめるパワーを粘る場合はUBよりも厳選に手間がかかるのが難点。

  • 仲間呼びの連鎖で出たポケモン
仲間呼びにもある通り4V以上の入手は比較的簡単。タマゴ技が覚えられないのと、性格の厳選はシンクロでも50%なので難しいことが難点。



スーパーシングル

ガルーラ (すてみタックル) なんでも ガルーラナイト きもったま→おやこあい
陽気AS252
注意点など
なんでも なんでも
前作の強さを知ってしまっては見劣りしてしまうが、それでもタワーでは今作でも使いやすいまま。
100族という高い素早さと無振りでも安定した耐久。弱点がかくとうしかないため対面性能が高いことが利点。
相手の技構成が読みにくい関係で、交代回数を減らせることは敗北のリスクを減らすことに繋がる。
技構成についてはもはやなんでもありなので使ってみてカスタマイズするのがいいだろう。
唯一「すてみタックル」だけはタマゴ技なのでハートのウロコで再習得できるように覚えさせておきたい。

  • 技構成の一例:【すてみタックル/じしん/かみくだく/ふいうち】
メインウェポンのすてみタックルは反動ありの技だが、紙耐久なら相手にターンを与えず倒せるので便利。おんがえしは反動なしだが相手に耐えられると何かしら技を使われて嫌なので。
じしんは多くのポケモンに抜群になるのでこれも便利。不意討ちは素早さ種族値100以上の敵に。
かみくだくは補助技使うゴーストで詰まないように入れてみたが、あまり使う機会はなかった。命中90技だが怯みが強いいわなだれにしてみてもいいかも。



スーパーダブル

ガルーラ (すてみタックル) ねこだまし ガルーラナイト きもったま→おやこあい
陽気AS252
注意点など
なんでも なんでも

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最終更新:2016年12月23日 20:09