わざ ら・わ行


暫定的に、一部前作の仕様を流用しています。また、 本作に登場していないわざは割愛しています 。詳しくは旧作限定のポケモン・わざを参照。
  • 赤字は第八世代から追加・変更されたもの。
  • 「Daimax」の欄の数字は、ダイマックスわざになった際の威力。変化技は原則「ダイウォール」になるので「-」と表記。

わざ ら行

わざ名 タイプ 分類 威力 命中 PP 対象 接触 Daimax 効果・備考
らいげき でんき 物理 130 85 5 相手1体 140 20%の確率で相手を『まひ』状態にする
ゼクロム専用
ライジングボルト でんき 特殊 70 100 20 相手1体 - 110 場が「エレキフィールド」の時に威力が2倍になる
教えわざ
らいめいげり かくとう 物理 90 100 10 相手1体 90 ?%の確率で相手の『防御』を1段階下げる
ガラルサンダー専用
ラスターカノン はがね 特殊 80 100 10 相手1体 - 130 10%の確率で相手の『特防』を1段階下げる
わざレコード70
ラスターパージ エスパー 特殊 70 100 5 相手1体 - 120 50%の確率で相手の『特防』を1段階下げる
ラティオス専用
リーフストーム くさ 特殊 130 90 5 相手1体 - 140 使用後、自分の『特攻』が2段階下がる
わざレコード71
リーフブレード くさ 物理 90 100 15 相手1体 130 急所に当たりやすい。わざレコード50
リサイクル ノーマル 変化 - - 10 自分 - - 自分の位置で消費された持ち物を、もう一度使うことができるようにする
リフレクター エスパー 変化 - - 20 味方の場 - - 5ターンの間、物理技のダメージを半分にする
ダブルバトル、マックスレイドバトルでは効果が低くなる
わざマシン18
リベンジ かくとう 物理 60 100 10 相手1体 80 同じターンに相手から攻撃を受けていると、その相手に対しての攻撃が威力2倍になる
「とんぼがえり」「ボルトチェンジ」を受けた場合、出てきたポケモンに対しても有効
優先度-4
わざマシン42
りゅうせいぐん ドラゴン 特殊 130 90 5 相手1体 - 140 使用後、自分の『特攻』が2段階下がる
教えわざ
りゅうのいぶき ドラゴン 特殊 60 100 20 相手1体 - 110 30%の確率で相手を『まひ』状態にする
りゅうのはどう ドラゴン 特殊 85 100 10 相手1体 - 130 通常攻撃。わざレコード62
りゅうのまい ドラゴン 変化 - - 20 自分 - - 自分の『攻撃』と『素早さ』を1段階上げる
わざレコード51
りんごさん くさ 特殊 80 100 10 相手1体 - 130 100%の確率で相手の『特防』を1段階下げる
タルップル専用
りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 相手1体 - 110 同じターン中に2匹以上で使うと、2匹目からは威力が倍になる
2匹目以降は1匹目の直後に技を出す
相手の「みがわり」状態を貫通する
特性『ぼうおん』に無効化され、『パンクロック』に使うと半減される
特性『パンクロック』が使うと1.3倍のダメージを与える

わざマシン76
れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 相手1体 -○ 130 10%の確率で相手を『こおり』状態にする
わざマシン04
れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 相手1体 - 130 10%の確率で相手を『こおり』状態にする
わざレコード05
れんごく ほのお 特殊 100 50 5 相手1体 - 130 技が当たると、100%の確率で相手を『やけど』状態にする
れんぞくぎり むし 物理 40 95 20 相手1体 90 連続で命中させるたびに、威力が2倍になる(最大で160)
攻撃が外れるか、他の技を使うと威力がリセットされる
ローキック かくとう 物理 65 100 20 相手1体 85 100%の確率で相手の『素早さ』を1段階下げる
わざマシン75
ロケットずつき ノーマル 物理 130 100 10 相手1体 140 1ターン目で自分の『防御』を1段階上げ、2ターン目に攻撃する
「パワフルハーブ」を持たせておくと1ターンで『防御』を1段階上げ、攻撃もする
ロックオン ノーマル 変化 - - 5 相手1体 - - 次のターンの自分の攻撃が必ず命中するようにする。必ず命中する
(相手が先に技を受けると解除される?)
ロックカット いわ 変化 - - 20 自分 - - 自分の『素早さ』を2段階上げる
ロックブラスト いわ 物理 25 90 10 相手1体 - 130 連続で2~5回攻撃する
わざマシン54

わざ わ行

わざ名 タイプ 分類 威力 命中 PP 対象 接触 Daimax 効果・備考
ワイドガード いわ 変化 - - 10 味方の場 - - 全体攻撃技を防ぐ。味方の使用した味方に当たる全体攻撃も防ぐ
使ったポケモンが『ひんし』状態になっても効果は消えない
連続で使っても失敗しない
優先度+3
ワイドフォース はがね 特殊 80 100 10 相手1体 - 90 場が「サイコフィールド」の時に威力が1.3倍に上がり、対象が相手全体になる
教えわざ
ワイドブレイカー ドラゴン 物理 60 100 15 相手複数 110 100%の確率で相手の『攻撃』を1段階下げる
わざマシン99
ワイルドボルト でんき 物理 90 100 15 相手1体 130 相手に与えたダメージの1/4だけ自分も反動を受ける
わざレコード86
わたほうし くさ 変化 - 100 40 相手複数 - - 相手の『素早さ』を2段階下げる
くさタイプ、「ぼうじん」特性には効果が無い
わるあがき ノーマル 物理 50 - 1 相手1体
ランダム
- 他に使える技が無いときに繰り出す技。自分の最大HPの1/4ダメージを受ける
自分へのダメージは防げない。必ず命中し、タイプの影響を受けない
わるだくみ あく 変化 - - 20 自分 - - 自分の『特攻』を2段階上げる
わざレコード68
ワンダースチーム フェアリー 特殊 90 95 10 相手1体 - 130 20%の確率で相手を『こんらん』状態にする
ガラルマタドガス専用
ワンダールーム エスパー 変化 - - 10 全体の場 - - 5ターンの間、全てのポケモンの『防御』と『特防』が入れ換わる
効果発動中にもう一度使うと、ワンダールーム状態が解除される
優先度0
わざマシン71

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最終更新:2020年11月26日 20:18