新規作成
新規ページ作成
新規ページ作成(その他)
このページをコピーして新規ページ作成
このウィキ内の別ページをコピーして新規ページ作成
このページの子ページを作成
新規ウィキ作成
編集
ページ編集
ページ編集(簡易版)
ページ名変更
メニュー非表示でページ編集
ページの閲覧/編集権限変更
ページの編集モード変更
このページにファイルをアップロード
メニューを編集
右メニューを編集
バージョン管理
最新版変更点(差分)
編集履歴(バックアップ)
アップロードファイル履歴
ページ操作履歴
ページ一覧
ページ一覧
このウィキのタグ一覧
このウィキのタグ(更新順)
このページの全コメント一覧
このウィキの全コメント一覧
RSS
このウィキの更新情報RSS
このウィキ新着ページRSS
ヘルプ
ご利用ガイド
Wiki初心者向けガイド(基本操作)
このウィキの管理者に連絡
運営会社に連絡(不具合、障害など)
BORDER BREAK (PS4) @ ウィキ
操作ガイド
新規作成
編集する
全ページ一覧
登録/ログイン
BORDER BREAK (PS4) @ ウィキ
操作ガイド
新規作成
編集する
全ページ一覧
登録/ログイン
BORDER BREAK (PS4) @ ウィキ
メニュー
■
トップページ
■
公式サイト
├
戦場カレンダー
└
解説書
初心者向け
■
FAQ
■指南
├
操作方法
├
初心者指南
│└
チュートリアル
├
戦術指南
│├
兵種別戦術指南
(
強
・
重
・
遊
・
支
)
│├
大攻防戦術指南
│├
ユニオンバトル戦術指南
│└
スカッドバトル戦術指南
└
チャット指南
└機体構成例・お勧め武器&パーツ
└(
初心者用
)
システム
■基本データ
├
プレイヤーレベル
├
ボーダーレベル
├
ランク
├
勲章
└
トロフィー
■イベント情報
├
開催中のイベント
└
過去のイベント
■ゲームモード
├
ビギナーマッチ
├
カジュアルマッチ
├
ランクマッチ
├
エクストラマッチ
│├大攻防戦
│├スカッドバトル
│└
ユニオンバトル
│ ├
ユニオンレベル
│ └
ユニオンチップ
├
エキシビションマッチ
├
トレーニング
└ストーリー
├
メインシナリオ
└
ボーダーズシナリオ
装備
■兵装・武器概要
├
強襲兵装
│└(
主
・
副
・
補
・
特
)
├
重火力兵装
│└(
主
・
副
・
補
・
特
)
├
遊撃兵装
│└(
主
・
副
・
補
・
特
)
├
支援兵装
│└(
主
・
副
・
補
・
特
)
├
要請兵器
└
未実装
■
機体
├パーツ
│├
頭
(
中量
・
重量
・
軽量
)
│├
胴
(
中量
・
重量
・
軽量
)
│├
腕
(
中量
・
重量
・
軽量
)
│└
脚
(
中量
・
重量
・
軽量
)
│
├
チップ
│└
お勧めチップ
│
├
装甲とダメージ
├
N-DEF
└
移動速度と重量超過
各種データ
■資産
├
ボーダーズチェック
├
コアシード
├
マテリアルピース
├
パラメタル
├
ボーダーズレポート
├
ペイントチケット
└
サービス終了後の使い道
■アイテム
├
ボーダー
│└
キャラクター台詞
├
オペレーター
├
武器スキン
├
機体ペイント
├
エンブレム
├
通り名
├
BGM
└
ハンガー
■
マーケット
├
チケット
├
ブースト/利用権
└
製造システム/装備利用サービス
■
フレームロット
├
期間限定
├
武器ロット
├
機体ロット
└
ウィークリーロット
■
マップ
└
各種施設
■用語集(ユーザー間)
├
(あ行)
├
(か行)
├
(さ行~な行)
├
(は行~わ行)
├
(A-Z/他)
└
通称・略語
■用語集(ゲーム内)
■
小技・豆知識
├
名前の由来
├
スコア
└
資料
■履歴
├
バージョン履歴
├
シーズン履歴
├
機体追加履歴
├
武器追加履歴
├
ボーダー追加履歴
└
マップ履歴
■編集関連
├
編集者心得
├
wiki編集用コメント欄
├
画像保存 wiki
└
砂場
(wiki編集の練習場所)
■
隔離ページ
■
雑談・質問
Total:
-
Today:
-
Yesterday:
-
Online:
-
更新履歴
取得中です。
武器ロット
©SEGA
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/news/hjF134k4sIpA
レアリティごとの
提供割合
通常/
10個同時購入の
1~9個目
10個同時購入の
10個目
★1
64%
0%
★2
25%
83.8%
★3
10%
15%
★4
1%
1.2%
10個同時購入時の
期待個数/入手確率
★1
6.4個
≒100%
★2
2.4個
94.3%
★3
1.0個
65.1%
★4
0.1個
9.6%
+
参考
実装武器
実装日
提供武器種類
特定の武器入手確率
★1
★2
★3
★1
★2
★3
__系統など 3/30~ (推定)
40
40
%
6.14%
1.81%
第3世代武器分離 3/30~
__系統など
2/17~ (推定)
56
56
%
4.42%
1.30%
__系統など
2/ 3 ~ (推定)
52
52
%
4.75%
1.40%
ラプチャーカノン系統など
1/ 6 ~
74
48
48
8.76%
5.14%
1.51%
DBR52-コブラ系統など
11/25~
70
44
44
9.24%
5.59%
1.65%
STAR系統など 10/21~
63
40
40
10.22%
6.14%
1.81%
第2世代武器分離 10/21~
ブレイズランチャー系統など
9/23~
90
56
56
7.25%
4.42%
1.30%
AiGIS系統など
8/26~
84
52
52
7.75%
4.75%
1.40%
掃射機銃系統など
7/29~
78
48
48
8.33%
5.14%
1.51%
FBS-ワイバーン系統など
7/ 1 ~
71
44
44
9.12%
5.59%
1.65%
第1世代武器分離
6/27~
65
40
40
9.92%
6.14%
1.81%
リペアカプセル系統など
6/ 3 ~
115
68
68
5.72%
3.65%
1.07%
コヨーテ系統など
5/ 6 ~
109
64
64
6.02%
3.87%
1.13%
ツィーゲルラケーテ系統など
4/ 8 ~
103
60
60
6.37%
4.13%
1.21%
電磁加速砲系統など
3/11~
95
56
56
6.88%
4.42%
1.30%
チェインボム系統など
2/11~
89
52
52
7.33%
4.75%
1.40%
FLAP系統など
2019 1/14~
83
48
48
7.84%
5.14%
1.51%
SC-マルチウェイなど
12/17~
75
44
44
8.65%
5.59%
1.65%
リヒトメッサーなど
11/ 9 ~
68
40
40
9.50%
6.14%
1.81%
スムレラ投射長銃など
10/15~
62
36
36
10.37%
6.80%
2.01%
グレネードランチャーなど
9/ 3 ~
56
32
32
11.43%
7.62%
2.26%
サービス開始
2018 8/2~
50
28
28
12.72%
8.67%
2.58%
+
★4追加前
提供武器種類
★1
84
★2
52
★3
52
レアリティごとの
提供割合
通常/
10個同時購入の
1~9個目
10個同時購入の
10個目
★1
75%
0%
★2
18%
90%
★3
7%
10%
10個同時購入時の
期待個数/入手確率/特定の武器入手確率
★1
6.75個
≒100%
7.75%
★2
2.52個
98.3%
4.75%
★3
0.73個
53.2%
1.40%
タグ:
+ タグ編集
タグ:
このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの
プライバシーポリシー
と
利用規約
が適用されます。
タグの更新に失敗しました
エラーが発生しました。ページを更新してください。
ページを更新
「武器ロット」をウィキ内検索
最終更新:2021年03月11日 00:07