リザルト

画面の見方


パズルパートでタイマーカウントが0になると、この画面へ移行します。

①キャラクターレベル

 パズルで使用したフロントキャラ・サポートキャラのレベルと、次のレベルまでに必要な経験値がバーで表示されています。バーの上に表示されている数字は今回獲得した経験値(パズル中に消した、そのキャラの属性と同色のブロックの数)です。

②評価・獲得コイン

 パズルパートで得た評価です。ターゲットスコアに対する獲得スコアの割合によって、EXCELLENT・GOOD・OK・BADの4段階で評価されます。後ろにはパズルパートで出現した敵キャラと、撃破時の獲得コインが表示されています。撃破できた敵キャラは白黒で、撃破できなかった敵キャラは色付きで表示されます。

③スコア

 パズルパートで得たスコアの合計(タイマーカウント0時点での基本スコア+ラストボーナス+レベルボーナス)です。

④レベルボーナス

 プレイヤーレベルによって算出されるボーナスです。タイマーカウントが0になりラストボーナスが加算された後、その合計スコアに(プレイヤーレベル-1)%をかけたものがレベルボーナスになります。

⑤ターゲットスコア

 今回のゲームで目標だったスコアです。

⑥ハイスコア

 今まで出した中で最も高得点のスコアです。

⑦獲得プレイヤー経験値

 プレイヤーに入る経験値です。③スコアの1/100(小数点以下切り捨て)を獲得できます。

⑧合計獲得コイン

 パズルパートでブロックを消して獲得したコインに、敵を撃破して獲得したコインを合計したものです。

⑨もどる・リトライボタン

 もどるを押すとホーム画面へ移行し、リトライを押すとハートを消費してもう一度パズルをプレイすることができます。
最終更新:2016年10月05日 13:10