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**ステータス #table_color(#fdb) |>||初期値|LvMAX|h |>|スコア|56|987| |>|>|>|| |スキル&br()&b(){ランダムでまわりを巻き込む&br()海未が出現するよ}|必要ぷち数|32|30| |~|出現数|8~10個|14~17個| |>|>|>|| |特技&br()&b(){スキル発動時に&br()ぷちぐるをまとめて消すよ}|発動確率|5.0%|100.0%| |~|効果|3~5個|4~6個| #CENTER{#table_color(#fdb) |スキルLv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h |必要ぷち数|32|…|…|…|31|…|…|…|…|30| |出現数|8~10|9~11|10~12|11~13|12~14|12~15|13~15|13~16|14~16|14~17| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |必要スキルExp|-|1|1|2|4|5|6|8|10|12| |(累計)|1|2|3|5|9|14|20|28|38|50|} **入手方法 -ガチャで入手 -【えらべるチケット】(それは僕たちの奇跡)と交換 **解説 ***スキル「ランダムでまわりを巻き込む海未が出現するよ」 スキルの基本的な使い方に関しては、[[「スキル&特技」内の解説項目>スキル&特技#random_appear]]を参照。 スキルは[[桜内梨子 (青空Jumping Heart)]]と同タイプの「巻き込みぷちが出現する」スキル。 このタイプのスキルの中では必要ぷち数が最も多いが、スキルレベルが低くても出現数は多い。 ***特技「スキル発動時にぷちぐるをまとめて消すよ」 [[松浦果南 (浦の星女学院 冬制服)]]などでおなじみの特技。 センターぷちぐる以外を優先して消去するため、 自身のスキルで出現させた巻き込みぷちぐるを消去してしまうことはほぼ無い。 実装当初は「つながっていないぷちぐるを優先して選ぶ」という仕様であったため、 自身のスキルで出現させたぷちぐるを特技で消してしまうことが多かった。 最初期から存在するぷちぐるでも、特技「ぷちぐる消去(スキル発動時)」を持っているものがあったが それらはスキルが消去系であったため、特技の挙動が問題にされることはなかった。 **ボイス |パズル開始|パズル開始です!| |パズル終了|パズル終了です!| |ショータイム|ショータイムです!| |スキル|こうですか?| |特技|助けに来ました!| |ミッションクリア|やりました!| ---- **コメント #comment(noname)
**ステータス #table_color(#fdb) |>||初期値|LvMAX|h |>|スコア|56|987| |>|>|>|| |スキル&br()&b(){ランダムでまわりを巻き込む&br()海未が出現するよ}|必要ぷち数|32|30| |~|出現数|8~10個|14~17個| |>|>|>|| |特技&br()&b(){スキル発動時に&br()ぷちぐるをまとめて消すよ}|発動確率|5.0%|100.0%| |~|効果|3~5個|4~6個| #CENTER{#table_color(#fdb) |スキルLv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h |必要ぷち数|32|…|…|…|31|…|…|…|…|30| |出現数|8~10|9~11|10~12|11~13|12~14|12~15|13~15|13~16|14~16|14~17| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |必要スキルExp|-|1|1|2|4|5|6|8|10|12| |(累計)|1|2|3|5|9|14|20|28|38|50|} **入手方法 -ガチャで入手 -【えらべるチケット】(それは僕たちの奇跡)と交換 **解説 ***スキル「ランダムでまわりを巻き込む海未が出現するよ」 スキルの基本的な使い方に関しては、[[「スキル&特技」内の解説項目>スキル&特技#random_appear]]を参照。 スキルは[[桜内梨子 (青空Jumping Heart)]]と同タイプの「巻き込みぷちが出現する」スキル。 このタイプのスキルの中では必要ぷち数が最も多いが、スキルレベルが低くても出現数は多い。 ***特技「スキル発動時にぷちぐるをまとめて消すよ」 [[松浦果南 (浦の星女学院 冬制服)]]などでおなじみの特技。 センターぷちぐる以外を優先して消去するため、 自身のスキルで出現させた巻き込みぷちぐるを消去してしまうことはほぼ無い。 実装当初は「つながっていないぷちぐるを優先して選ぶ」という仕様であったため、 自身のスキルで出現させたぷちぐるを特技で消してしまうことが多かった。 最初期から存在するぷちぐるでも、特技「ぷちぐる消去(スキル発動時)」を持っているものがあったが それらはスキルが消去系であったため、特技の挙動が問題にされることはなかった。 **ボイス |パズル開始|パズル開始です!| |パズル終了|パズル終了です!| |ショータイム|ショータイムです!| |スキル|こうですか?| |特技|助けに来ました!| |ミッションクリア|やりました!|

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