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**ステータス #table_color(#fdb) |>||初期値|LvMAX|h |>|スコア|64|1191| |>|>|>|| |スキル&br()&b(){ランダムでダイヤが出現するよ}|必要ぷち数|40|40| |~|出現数|7~11個|13~18個| |>|>|>|| |特技&br()&b(){開始から10秒間&br()ぷちぐるのつながる範囲が広くなるよ}|発動確率|5.0%|100.0%| |~|効果|2.0%|4.5%| #CENTER{#table_color(#fdb) |スキルLv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h |必要ぷち数|>|>|>|>|>|>|>|>|>|40(変化なし)| |出現数|7~11|8~12|9~12|9~13|10~14|11~14|11~15|12~15|12~16|13~18| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |必要スキルExp|-|1|1|2|4|5|6|8|10|12| |(累計)|1|2|3|5|9|14|20|28|38|50|} **入手方法 -ガチャで入手 -【えらべるチケット】(未来の僕らは知ってるよ)と交換 **解説 ***スキル「ランダムでダイヤが出現するよ」 -役立つミッション:スコア、つながり全般、スコアボム、センターぷちぐる消去 出現するぷちぐるは&b(){通常のセンターぷちぐる}。 必要ぷち数に対する出現数は「[[ランダムで高得点センターぷちぐるが出現>スキル&特技#random_appear]]」よりもわずかに少ないが、 通常ぷちぐるなので多くのスキルゲージを回収することができる。 1回目のスキル発動以降は、必要ぷち数40とは思えないペースでスキルを使用可能。 ランダム出現の例に漏れず、[[南ことり (僕らは今のなかで)]]を併用すると非常に強力。 #region(ダイヤループ(僕今ことり弱体化前)) &font(red,b){2018年9月18日のアップデートで各種仕様が変わったため、現在は不可能。} 圧倒的なスキルゲージ回収率を武器に、タイムボムを作成し続けるループを行うことにより 際限なく制限時間を増やし、文字通り&b(){無限にプレイし続けることが可能}となる戦術。 ただし、相応のスキルLv・特技Lvが必要になるため、誰にでもできるわけではない。 当時は[[南ことり (僕らは今のなかで)]]の特技で出現するのが通常ぷちぐるであり、 加えてスキル回数に伴う必要スキルゲージ増加がなかったため、無限ループが可能であった。 &b(){1.パズル開始の前に} ぷちぐるを以下のように編成する。 -黒澤ダイヤ(未来の僕らは知ってるよ) スキルLv5以上 -特技「スキルゲージ+ (残り10秒)」を持つぷちぐる Lv50 -南ことり (僕らは今のなかで) Lv50 -南ことり (僕らは今のなかで) Lv50 (助っ人) アイテムは、ループを安定させるために【ぷちぐる種類6>5】は必須、仕込みに不慣れなうちは【プレイタイム+5秒】も強く推奨。 逆に【ボム必要ぷち数11>10】はループの安定性を損ねてしまうため、&color(red){使用してはならない。} &b(){2.パズル開始~仕込み} まずは盤面上にボムを20個作り、ぷちぐるが同時に存在できる個数を減らしていく。 本パズルゲーム中は、盤面に存在するぷちぐるとボムは合わせて45個までという仕様があるため、 ボムを20個作成してぷちぐるの個数を25個以下に抑えることで、つなげすぎによるスコアボムの出現を防げるようになる。 ボムを20個作り、スキルゲージも貯まったら準備完了。残り10秒になるまで待つ。 ループに入ったあとも、ボムはちょうど20個を保つのが望ましい。21個以上でも、19個以下でも、ループの安定性が悪化してしまう。 &b(){3.ループ} 制限時間が残り10秒になると、特技「スキルゲージ+(残り10秒)」が発動する。 これによりセンターぷちぐるを消した際に得られるスキルゲージ量が増加し、 センターぷちぐるを&b(){21個以上}まとめて消すことで、スキルゲージが即座に貯まり切るようになる。 赤色のつながりができた場合、&b(){ボムを使って}消す。出現したタイムボムにより、画面上のボム個数は変化しない。 そしてすぐにスキルを発動する。 黄色のつながりにで止まってしまった場合、多少のリカバリーが必要となる。 どのような場合であっても、リカバリーはセンターぷちぐるを3個以上消す必要があることは覚えておこう。 #endregion **ボイス |パズル開始|パズル開始ですわ!| |パズル終了|パズル終了ですわ!| |ショータイム|ショータイムです!| |スキル|私にお任せあれ!| |特技|助太刀いたします!| |ミッションクリア|やりましたね!| ---- **コメント #comment(noname)
**ステータス #table_color(#fdb) |>||初期値|LvMAX|h |>|スコア|64|1191| |>|>|>|| |スキル&br()&b(){ランダムでダイヤが出現するよ}|必要ぷち数|40|40| |~|出現数|7~11個|13~18個| |>|>|>|| |特技&br()&b(){開始から10秒間&br()ぷちぐるのつながる範囲が広くなるよ}|発動確率|5.0%|100.0%| |~|効果|2.0%|4.5%| #CENTER{#table_color(#fdb) |スキルLv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h |必要ぷち数|>|>|>|>|>|>|>|>|>|40(変化なし)| |出現数|7~11|8~12|9~12|9~13|10~14|11~14|11~15|12~15|12~16|13~18| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |必要スキルExp|-|1|1|2|4|5|6|8|10|12| |(累計)|1|2|3|5|9|14|20|28|38|50|} **入手方法 -ガチャで入手 -【えらべるチケット】(未来の僕らは知ってるよ)と交換 **解説 ***スキル「ランダムでダイヤが出現するよ」 -役立つミッション:スコア、つながり全般、スコアボム、センターぷちぐる消去 出現するぷちぐるは&b(){通常のセンターぷちぐる}。 必要ぷち数に対する出現数は「[[ランダムで高得点センターぷちぐるが出現>スキル&特技#random_appear]]」よりもわずかに少ないが、 通常ぷちぐるなので多くのスキルゲージを回収することができる。 1回目のスキル発動以降は、必要ぷち数40とは思えないペースでスキルを使用可能。 ランダム出現の例に漏れず、[[南ことり (僕らは今のなかで)]]を併用すると非常に強力。 #region(ダイヤループ(僕今ことり弱体化前)) &font(red,b){2018年9月18日のアップデートで各種仕様が変わったため、現在は不可能。} 圧倒的なスキルゲージ回収率を武器に、タイムボムを作成し続けるループを行うことにより 際限なく制限時間を増やし、文字通り&b(){無限にプレイし続けることが可能}となる戦術。 ただし、相応のスキルLv・特技Lvが必要になるため、誰にでもできるわけではない。 当時は[[南ことり (僕らは今のなかで)]]の特技で出現するのが通常ぷちぐるであり、 加えてスキル回数に伴う必要スキルゲージ増加がなかったため、無限ループが可能であった。 &b(){1.パズル開始の前に} ぷちぐるを以下のように編成する。 -黒澤ダイヤ(未来の僕らは知ってるよ) スキルLv5以上 -特技「スキルゲージ+ (残り10秒)」を持つぷちぐる Lv50 -南ことり (僕らは今のなかで) Lv50 -南ことり (僕らは今のなかで) Lv50 (助っ人) アイテムは、ループを安定させるために【ぷちぐる種類6>5】は必須、仕込みに不慣れなうちは【プレイタイム+5秒】も強く推奨。 逆に【ボム必要ぷち数11>10】はループの安定性を損ねてしまうため、&color(red){使用してはならない。} &b(){2.パズル開始~仕込み} まずは盤面上にボムを20個作り、ぷちぐるが同時に存在できる個数を減らしていく。 本パズルゲーム中は、盤面に存在するぷちぐるとボムは合わせて45個までという仕様があるため、 ボムを20個作成してぷちぐるの個数を25個以下に抑えることで、つなげすぎによるスコアボムの出現を防げるようになる。 ボムを20個作り、スキルゲージも貯まったら準備完了。残り10秒になるまで待つ。 ループに入ったあとも、ボムはちょうど20個を保つのが望ましい。21個以上でも、19個以下でも、ループの安定性が悪化してしまう。 &b(){3.ループ} 制限時間が残り10秒になると、特技「スキルゲージ+(残り10秒)」が発動する。 これによりセンターぷちぐるを消した際に得られるスキルゲージ量が増加し、 センターぷちぐるを&b(){21個以上}まとめて消すことで、スキルゲージが即座に貯まり切るようになる。 赤色のつながりができた場合、&b(){ボムを使って}消す。出現したタイムボムにより、画面上のボム個数は変化しない。 そしてすぐにスキルを発動する。 黄色のつながりにで止まってしまった場合、多少のリカバリーが必要となる。 どのような場合であっても、リカバリーはセンターぷちぐるを3個以上消す必要があることは覚えておこう。 #endregion **ボイス |パズル開始|パズル開始ですわ!| |パズル終了|パズル終了ですわ!| |ショータイム|ショータイムです!| |スキル|私にお任せあれ!| |特技|助太刀いたします!| |ミッションクリア|やりましたね!|

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