つながりボーナス

つながり数 つながりボーナス
スコア ゴールド スキルゲージ
6以下 ボーナス無し
7 +300 +7 +1
8 +600 +8 +2
9 +900 +10 +3
10 +2,400 +11 +3
11 +16,000 +15 +6
12 +18,000 +16 +6
13 +20,000 +17 +7
14 +22,000 +18 +7
15 +26,000 +23 +8
16 +40,000 +33 +10
17 +43,000 +36 +10
18 +46,000 +39 +11
19 +49,000 +42 +11
20 +52,000 +48 +12
21 +70,000 +60 +14
22 +74,000 +64 +14
23 +78,000 +68 +15
24 +82,000 +72 +15
25 +90,000 +80 +16
26 +110,000 +96 +18
27 +113,000 +100 +18
28 +116,000 +104 +19
29 +119,000 +108 +19
30 +122,000 +112 +20
  • 30ぷち以降は、つながりが1多くなるごとに、スコア+3,000、ゴールド+4。スキルゲージ増加量は変わらない
  • つながりボーナスは45ぷち分(スコア+167,000、ゴールド+172、スキルゲージ+30)が上限
  • 画面上に表示されるスコアボーナスの数値には、ショータイム補正・スコアボム補正が適用されている

スコア

獲得スコア = (基礎点の合計 + つながりボーナス) × コンボ補正 × ショータイム補正 × スコアボム補正

  • 基礎点
    • ユニットに編成した3体:ユニットボーナス補正済みのスコア
    • それ以外のぷちぐる:基礎スコア
    • ボム:0点
    • 「高得点ぷちぐる」は基礎点が3倍
  • つながりボーナス
    • まとめて消した数に応じて付与。詳しくは「つながりボーナス」表を参照
  • コンボ補正(消す直前のコンボ数に依存)
    • 0コンボ:1.00倍
    • 1~48コンボ:1.10+ (コンボ数×0.01)倍
    • 49コンボ以降:1.58倍
  • ショータイム補正
    • ショータイム中は、獲得スコアが3倍になる
  • スコアボム補正
    • 消したぷちぐる等の中にスコアボムが1つ以上あれば、獲得スコアが3倍になる

スキルゲージ

スキルゲージ増加量 = ( 消したぷちぐるの基礎値の合計 + つながりボーナス ) × 特技補正

  • 基礎値
    • センターぷちぐる(通常) = 1.0
    • センターぷちぐる(高得点・巻き込み) = 0.1 (一部例外あり)
    • センターぷちぐる以外 = 0
  • つながりボーナス
    • 通常のセンターぷちぐるや、特定のスキル・特技で変化したぷちぐるを消した個数に応じて付与される
    • 詳しくは「つながりボーナス」表を参照
種類 基礎値 ボーナス
通常ぷちぐる 1.0
国木田花丸 (Thank you, FRIENDS!!)のスキル
津島善子 (Hop? Stop? Nonstop!)のスキル
1.0
矢澤にこ (僕らのLIVE 君とのLIFE)のスキル
特技「高得点変化」
0.1
津島善子 (浦の星女学院 冬制服)の「リトルデーモン」
黒澤ルビィ (Hop? Stop? Nonstop!)の「パールちゃん」
0
その他の高得点・巻き込みぷちぐる 0.1

経験値

獲得経験値 = ゲーム中に消したぷちぐるの数 × ブースト補正 × ぷちぐるブレード補正


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