スクールアイドルショップとは?
スクールアイドルショップでは、カードガチャからカードを獲得できます。
カードガチャには、メダルまたはジュエルを消費してひくものと、毎日無料でひけるものがあります。
※メダルはデイリーミッションやスコアアタックモードの報酬で獲得できます
(ゲーム内ヘルプ『カードガチャについて』より)
カードガチャは、有料と無料の2つの区分があります。
有料のものは「メダル×100」または「ジュエル×300」を支払ってカードを1枚引くか、だけ
「ジュエル×3,000」を支払ってカードを11枚まとめて引くことができます。
(11枚まとめて引く場合、11枚目は★4以上のレア度が確定します)
ジュエルで1枚だけ引く場合、各カードガチャに対して毎日1回目はジュエル×100、2回目はジュエル×200と割引されます。
無料のカードガチャは1日につき1回だけ引くことができます。
何もリソースを消費しない分、有料のカードガチャに比べると排出カードのレア度は低い傾向があります。
カードの所持可能枚数は初期段階では200枚であり、カードガチャを引いたことにより所持数上限を超過した場合、
超過した分のカードは自動的にプレゼントボックスへ送られます。
所持可能枚数は、ジュエル×50を支払うことで上限を5枚分ずつ増やすことができます。
カード一覧
カード図鑑
カード図鑑では、獲得したカードをコレクションすることができます。
コレクションの達成度合いに応じて、カード図鑑達成報酬を受け取ることができます。
図鑑に登録されたカードは、自身のプロフィール画面に設定して、他のユーザーに見せることができます。
(ゲーム内ヘルプ『カード図鑑について』より)
カードを10種類入手するごとに、ジュエル×100を受け取ることができます。(230種まで確認済)
「スクールアイドルショップ」>「カード図鑑」>「図鑑報酬」からコレクション枚数の確認、
ならびに図鑑報酬の受け取りができます。
カード強化
カード強化では、強化したいカードに素材となるカードを合成して、カードのレベルを上げることができます。
カードのレベルが上がると、カードのスコアが上昇します。
強化時に獲得できるカード経験値は、素材に設定したカードのレア度に応じて変動します。
(ゲーム内ヘルプ『カード強化』より)
ユニットに装備されていないカード、または【カード強化チケット(EXP)】を消費することで、カードを強化することができます。
カード強化で獲得できる経験値は素材のレア度にのみ依存し、素材のレベルや経験値は考慮されません。
- ★1:経験値2
- ★2:経験値4
- ★3、【カード強化チケット(EXP)】:経験値20
- ★4:経験値50
- ★5:経験値120
- ★6:経験値300
レベルが上がったカードのスコアは、種類やレア度に関わらず、(Lv1の時のスコア)×(レベル依存の定数)で計算することができます。
カード性能表
Lv |
スコア |
必要経験値 |
備考 |
1 |
+0% |
0 |
Lv10まで、1レベル毎にスコア+5% |
10 |
+45% |
72 |
Lv30まで、1レベル毎にスコア+4% |
20 |
+85% |
247 |
30 |
+125% |
577 |
Lv60まで、1レベル毎にスコア+3% |
40 |
+155% |
1107 |
50 |
+185% |
1949 |
60 |
+215% |
3189 |
必要経験値詳細
Lv |
Next |
累計 |
|
Lv |
Next |
累計 |
|
Lv |
Next |
累計 |
|
Lv |
Next |
累計 |
|
Lv |
Next |
累計 |
|
Lv |
Next |
累計 |
|
|
10→11 |
13 |
85 |
|
20→21 |
24 |
271 |
|
30→31 |
44 |
621 |
|
40→41 |
66 |
1173 |
|
50→51 |
106 |
2055 |
1→2 |
4 |
4 |
11→12 |
14 |
99 |
21→22 |
26 |
297 |
31→32 |
46 |
667 |
41→42 |
70 |
1243 |
51→52 |
110 |
2165 |
2→3 |
5 |
9 |
12→13 |
15 |
114 |
22→23 |
28 |
325 |
32→33 |
48 |
715 |
42→43 |
74 |
1317 |
52→53 |
114 |
2279 |
3→4 |
6 |
15 |
13→14 |
16 |
130 |
23→24 |
30 |
355 |
33→34 |
50 |
765 |
43→44 |
78 |
1395 |
53→54 |
118 |
2397 |
4→5 |
7 |
22 |
14→15 |
17 |
147 |
24→25 |
32 |
387 |
34→35 |
52 |
817 |
44→45 |
82 |
1477 |
54→55 |
122 |
2519 |
5→6 |
8 |
30 |
15→16 |
18 |
165 |
25→26 |
34 |
421 |
35→36 |
54 |
871 |
45→46 |
86 |
1563 |
55→56 |
126 |
2645 |
6→7 |
9 |
39 |
16→17 |
19 |
184 |
26→27 |
36 |
457 |
36→37 |
56 |
927 |
46→47 |
90 |
1653 |
56→57 |
130 |
2775 |
7→8 |
10 |
49 |
17→18 |
20 |
204 |
27→28 |
38 |
495 |
37→38 |
58 |
985 |
47→48 |
94 |
1747 |
57→58 |
134 |
2909 |
8→9 |
11 |
60 |
18→19 |
21 |
225 |
28→29 |
40 |
535 |
38→39 |
60 |
1045 |
48→49 |
98 |
1845 |
58→59 |
138 |
3047 |
9→10 |
12 |
72 |
19→20 |
22 |
247 |
29→30 |
42 |
577 |
39→40 |
62 |
1107 |
49→50 |
102 |
1949 |
59→60 |
142 |
3189 |
カード進化
カード進化では、進化させたいカードに同じカードを合成して、カードのレア度を上げることができます。
カードを進化させると、カードのスコアとカードスキル効果が上昇し、カードレベルの上限が解放されます。
スペシャルスキルつきのカードを進化させると、スペシャルスキルの効果が上昇し、スキル演出も変化します。
カードの進化はベースととなるカードのレベルに関係なく行うことができ、
進化後はベースにしたカードのレベルを引き継ぎます。
(ゲーム内ヘルプ『カード進化について』より)
カード進化によるスコアの基礎値の変化量は、★3→★4、または★5→★6は1.25倍。
★4は1.2倍となります。(いずれも切り上げ)
進化にはカード以外のコストがかからず、素材として使用した時の経験値量も増えるため、基本的に進化させた方がお得です。
しかし、以下のようなデメリットもあります。
- カード強化の小回りが効かなくなる
- ★5→★6の進化に限り、進化後のメダル交換レート(50)が進化前2枚(30×2)よりも悪くなる
メダル交換
メダル交換では、不要なカードをメダルに交換することができます。
交換時に獲得できるメダルの数は、交換するカードのレア度に応じて変動します。
(ゲーム内ヘルプ『メダル交換について』より)
カード→メダルの交換レートは以下のようになっています。
経験値と獲得メダルを比較すると、不要な★2以下のカードは優先してメダルに交換するのがお得です。
レア度 |
獲得メダル |
★1 |
1 |
★2 |
2 |
★3 |
5 |
★4 |
10 |
★5 |
30 |
★6 |
50 |
最終更新:2019年01月20日 15:45