更新情報

基本的にPy-Rebootのバグ修正は最新日まで取り込んでいますが、2018.3月以降はRebootがPython3に移行し、PyLiteは3以降もPython2で開発継続しているため、現在はライブラリ由来のバグ・仕様変更等で違いが存在します。移植したものは(Reboot)と併記しています。



CardWirthPyLite Ver 5.1HOTFIX


24.03.17 メッセージの描画範囲を削減することで高倍率表示時の負荷を軽減する(Reboot4合流)


24.02.06 キャンプモードに同行NPCが表示されている時、荷物袋をクリックするとエラー (1.16HOTFIXのエンバグ)
24.01.27 XMLの修正ミス
24.01.27 スキン変換ダイアログでSkinBaseのSkin.xmlに存在しない可能性のあるタグは読み飛ばすようにした
24.01.27 スキン変換ダイアログで決定を押すとattributeエラーが出力される
24.01.16 メニューカードにクリックイベントが指定されていた場合は'command'よりも優先実行する(Reboot5.0取り込み漏れ)
24.01.16 荷物袋かカード置場が選択された状態でカード移動エリアを解除し、すぐに右クリックするとエラー(Reboot5.0)
24.01.16 システム系レイヤの値をReboot 4.4以降と同等の基準値で管理するようにした
              これまで0x70000000で管理されていたシステムレイヤが、新基準では0x00100000前後に変更されます。
              これによりキャンプ画面などで極端に大きなレイヤ値を入力したスキンが
              正常に動作しなくなる可能性がありますが、
              制作例が1件しか確認されていないこと、また、その制作者が新基準に対応する方針を取っていることから
              サポートを続ける必要がないと判断し、仕様を一致させました。
24.01.14 パーティ上下アニメーションの速度を4.x以前の式に戻した
24.01.14 メッセージボード更新時、リストが存在しない場合はエラーを無視するようにした
              メッセージや選択肢のクリック時に内部エラーで停止することのあった環境でエラーが改善されます。
23.12.20 ZIPアーカイブ内にsummary.xmlとsummary.wsmが同時に含まれている場合、常にxmlを優先して読み込むようにした
              ソート展開順(サブフォルダ先行)で認識されるのがPy-Reboot由来の従来仕様です。
              (同一フォルダに存在する場合はwで始まるwsmが優先)
              昨今、「CWXEditorの変換機能等でNEXT形式を同時に同梱するWSN形式のシナリオ」が存在しており、
              そういった場合にNEXT形式と誤判定されているケースがあるため、仕様変更を実施しました。
23.12.02 同行キャストのカード使用中に発火したイベントでキャスト離脱コンテントが実行され、その後画面全体で使用中カード表示の消去が行われるとエラー(Reboot5.2)
23.11.28 'dirtype=4'を指定したJPYから参照される素材がカード持ち帰り時に正常に保存されていない
              該当する「使用時イベントで'dirtype=4'指定のJPY演出をする効果系カード(Py専用)」を
              正常動作させるには、再入手またはユーティリティモードでカードを更新する必要があります。
23.11.27 構造体を使ったコモン式でエラー(暫定対処)
23.11.27 ゼロ除算で正常にエラーが出るようにした(Reboot5.2)


CardWirthPyLite Ver 5.1c

23.11.02 2色(1bit)BMPの画像リソースを含むPC・エネミーカードの手札や荷物袋を開こうとするとフリーズ
23.11.01 稀に出るランタイムエラーの回避処置
23.11.01 メイン画面において数字9キー押しっぱなし入力が動作していなかった

CardWirthPyLite Ver5.1

23.10.31 正式公開
23.10.30 展開されていないWSN形式シナリオ(WSN/ZIP)で貼り紙の画像リソースが表示されていない場合がある(4.1のエンバグ)
23.10.28 SkinBase前面希少アイコン2種をCW1.20準拠のものに差し替え
23.10.25 SkinBaseアイコンの微調整
23.10.23 オプション「カードの希少度をアイコンで表示する」を廃止し、スキン側で設定できるようにした
              設定>スキン>編集の「カードの希少度アイコンを前面に表示」有効で同等の効果を得られます。
              現在のところPyLiteでしか認識されないパラメーターなので
              他のPy用スキンとして配布する場合はエンジン側設定が反映されてしまうことをご留意下さい。
23.10.21 readmeの記述整理
23.10.15 キャラクター情報ダイアログを操作後エラーログが出力される場合がある
23.10.15 特殊クーポン「_年代成長禁止」を追加
              このクーポンを所持しているキャラクターは宿での成長機能が無効になります。
              「_消滅予約」と同様の、成長させたくない連れ込みNPCやスキン種族のフレーバーとしてご利用下さい。
23.10.14 最高適性ランクが出るのは行動力補正がかかる行動のみ(CW準拠)

CardWirthPyLite Ver5.1 beta/HOTFIX

23.10.14 複数のエラーを修正(戦闘時のNoneエラー、LZH読み込み時のASCIIエラー、クラッシュ時のObjectエラー)
23.10.14 スキンにスクリーンショット用背景リソースがない場合に表示するリソースを同梱
23.10.13 召喚獣カードにおいても「手動使用不可」を考慮し、変換・逆変換されるようにした
23.10.13 効果範囲:「手動使用不可」において、効果目標内で有効判定を行ってから対象を外すようにした(CW準拠)
23.10.12 規格外カード適性:キャスト修正(キャラクターに付いている回避等の永続補正)のマイナス反転に対応(変換漏れ)
23.10.11 規格外カード適性の対応(CW1.28準拠/1.50非対応)
  • 確認が取れた範囲の規格外適性を有するカードを含むシナリオと宿データの変換・逆変換に対応
  • 非対応の値が設定されている場合でも変換エラーを回避するようにした(0として扱います)
  • 身体適性:レベル適性、ライフ適性(最大・現在)、精神適性(好戦性等の正の値のみ)、各状態異常適性、キャスト修正・能力変化強度・持続時間適性に対応
  • 精神適性(反転あり):無適性(0)、各状態異常適性(麻痺中毒を除く)、能力変化強度・持続時間適性に対応
              持続時間などの動的な適性は現状PyLiteの実装では即時反映されますが、
              1.28では異なるため、将来的に1.28準拠動作に変更される可能性があります。
23.10.11 規格外効果範囲:「手動使用不可(2)」に仮対応(CW1.28準拠/1.50対応)
23.10.11 サウンドフォントを修正(ブライトネス音量の微調整)
23.10.10 対象なしのカードは使用者にターゲットアイコンを表示しないようにした(CW準拠)
23.10.10 レベルアップ判定時、9999点を超えるレベル上限を持っているとエラー
23.10.08 成功率修正における絶対効果判定を+-5以上から+-5のみに変更(6以上の不正値対応)
23.10.08 規格外モーション:カード交換配布モーションに対応(CW1.28準拠/1.50対応)
23.10.07 パーソナル有効時、キャンプモードでリバースカードの情報を見ようとするとエラー
23.10.06 効果音再生系コンテントにおいて、1フレームのウェイトを挿入するようにした(CW準拠)
              Py系エンジンではこのウェイトがないため、スペックが十分な場合、
              連続で効果音再生コンテントが実行された際に実質1度しか鳴っていませんでした。
23.10.06 シナリオ選択ダイアログでESCキーをCW準拠の動作に戻した(強制閉じるはSHIFT+ESCに移動)
23.10.05 メイン画面のキー対応を追加
  • 1~6キーで番号に対応する位置のPCを直接選択するようにした
  • 9・0キーでメニュー/エネミーカードをフォーカス・左右移動できるようにした
  • PGUP/PGDNを9・0キーと同じ挙動とした(PCを選択対象に取らない)
23.10.04 サウンドフォントを修正(フルートの差替)
23.10.04 冒険の再開と宿帳ダイアログでCTRL+ENTERでも情報ダイアログを開くようにした
23.10.04 情報カードダイアログでENTERキーでカードを見ようとするとエラー
23.10.04 依然としてイベント終了時にテーブル・キャンプボタンが表示されていないことがある
23.10.03 加速モード中は背景変更系コンテント(30fps固定)を、60fpsで描画するようにした
23.10.03 テスト中のオプション「高fpsモード」を「加速モードβ」に改称し、警告を付けた
23.10.02 カード名が「カード交換」であれば、手札一番目にあるスキル・アクションカードもすり替え対象とした(CW準拠)
23.10.02 カード操作系ダイアログのキー対応の追加
  • 0~9キーで1~10番目(10は0キー)のカードが選択状態になるようにした
  • CTRL+0~9キーで1~10番目のカードの解説ダイアログを直接開くようにした
  • ENDキーでリスト最後にあるカードを選択するようにした
23.10.01 WSN3/4:逃走禁止バトルで戦闘開始ダイアログの縦幅が狭まっていた
23.10.01 キャラクター情報ダイアログの編集項目でENTER押下で閉じるが実行されていた
23.10.01 使用時イベントで効果中断によるカード使用回数消費キャンセルを行った時、スキルカードが山札に戻らない(Reboot5.2)
23.10.01 最速以外でメッセージを表示中、ESCキーとスペースキーでメッセージを瞬間表示するようにした(CW準拠)
23.09.30 各キーボードショートカットの見直し・追加・バグ修正
  • バトル中、戦闘行動選択フェーズにおいて、SHIFT+ENTERで戦闘開始できるようにした
  • イベント中にESC/BACKキーの終了処理呼び出しを無効化(CW準拠、既存動作はSHIFT+CTRL+ESCに移動)
  • 不完全だったPgUp/PgDn/F8キーの各ダイアログの対応を強化
  • カード情報ダイアログを開いた時、「閉じる」にフォーカスが付いていない(CW準拠)
  • キャラクター情報ダイアログのカードタブにおけるENTERとCTRL+ENTERの挙動が入れ替わっていた(CW準拠)
  • キャラクター情報ダイアログのカードタブでスペースキーが機能していない(CW準拠)
  • 戦闘行動選択ダイアログでDELETEキー押下時、自動で1番目のカード(通常はカード交換)を選択するようにした
23.09.29 クラシック形式かつキーコード所持分岐の条件がアイテムカードorすべての時、WSN2の戦闘手札が有効になっているものとして読み込むようにした(Reboot2)
              PyLiteではクラシック形式の戦闘手札のフラグ情報は付与していませんでしたが、
              (アイテム側の処理に含まれているため)
              内部データの整合性のため、Rebootと同様にラップするようにしました。表層的な動作に変化はありません。
23.09.28 「DefInn」を再生している時、サウンドフォント設定を変更すると無音になる(すり替えバグ再現時のエンバグ)
23.09.28 シナリオ選択ダイアログのツリー上の右クリックでディレクトリ階層を戻す動作を無効化
23.09.28 最小化でBGMが停止しない(Iconizedエラーの再回避)
23.09.28 シナリオ選択ダイアログの拡張メニューをツリー中で右クリックすることでも開けるようにした
23.09.28 WSN2:キーコード所持分岐「戦闘中の手札」でアイテムカードを返さないようにした(詳細)
23.09.27 サブフォルダが含まれるシナリオの圧縮に失敗する
23.09.27 シナリオ選択ダイアログの拡張メニューにCAB圧縮機能を追加(Ctrl+Q)
23.09.26 WXPython4移行の影響で解説ダイアログのスクロール量が極端に遅くなっていた(Reboot3)
23.09.26 ハードコーディングされるテキストにおいてデバッグ/デバグの表記揺れをデバグに統一(CW準拠)
23.09.24 各ダイアログの個別/一覧切り替えボタンは非活性にしない
23.09.24 シナリオの読み込みに失敗時、操作不能になる場合があった
23.09.24 カード名末尾に「.」を含むカードを入手し、シナリオを終了するとエラー(Reboot5.2)
23.09.24 防御力参照ダメージの計算式を変更(CW準拠)
23.09.23 背景にJPDCが配置されているとき、冒険の再開で二重にJPDCが実行されていた(下記理由の連鎖的不具合)
23.09.23 WSN形式シナリオにおいて、冒険の中断で背景更新が行われないようにした
              CardWirthでは冒険の再開やロードによって背景再構築が行われますが、
              PyRebootでは行われず中断前の背景が保持されます。
              クラシック形式ではそれによって不具合が生じるシナリオが存在するため、
              PyLiteではCardWirthの方に仕様を合わせていますが、
              WSN形式においてはPyRebootの仕様に合わせないことで
              逆に不具合が発生しているシナリオが存在するため、WSN2以降のみ仕様変更を実施しました。
23.09.22 高fpsモードのfps制限を最大120fpsに引き上げた
23.09.22 タイトル画面に戻る処理でデバッグモードとユーティリティーモードが競合していたのを回避
23.09.21 デバッガでエディタを開くを実行後、タイトル画面に戻るとランタイムエラー(5.1β1以降のエンバグ)
23.09.17 現在開いている拠点と異なるスキンタイプをデフォルトでは表示しない(Reboot2.0以降の仕様に合流)
23.09.16 非イベント中にステータスパネルが描画され続け、CPU使用率が高くなる(5.1β1のエンバグ)
23.09.15 x倍表示用リソース(x.N)が用意されたシナリオを読み込めない場合があった
23.09.15 シナリオ(個別のみ)・宿帳・冒険の再開各選択ダイアログの一覧表示をF1キーで切り替えられるようにした
23.09.15 宿帳・冒険の再開各選択ダイアログのF8キーでキャラクター情報ダイアログを開くようにした
23.09.14 宿帳でのCTRL+Aを拡張に変更、CTRL+R or Xに自動登録機能を移動した
23.09.12 シナリオ選択ダイアログでもF8キーを有効にした(解説ボタン押下と同効果)
23.09.12 パーティ上下アニメーションのフレーム管理の誤り
23.09.12 シナリオ・宿帳・冒険の再開各選択ダイアログの一覧表示のリファクタリング(微高速化)
23.09.11 宿選択ダイアログの一覧表示時の描画を高速化し、レイアウトを貼り紙内に収まるよう整理
23.09.11 宿選択ダイアログの一覧表示で宿名の文字数省略が機能していなかった
23.09.11 宿選択ダイアログのページ移動でフォーカスが決定ボタンに再セットされ続ける
23.09.10 ユーティリティモードのデバッガではスタート・バトル・パッケージ呼び出しを禁止する(CW準拠)
              デバッグモードでは引き続き利用できます。
              Pyには連れ込みNPCの独自体力や過去バージョンで不正な計算式だった問題があるため、
              キャラクター情報編集については、当面編集可能なままにします。
23.09.10 デバッガでのコモン編集でエラーになる場合があった
23.09.10 タイトル画面で不正なPTないし変数呼び出しをしているスキンでクラッシュするケースを修正
23.09.09 WXPythonのバージョン移行に起因するバグ修正
23.09.09 WSN追加オプションが有効ではない効果コンテントによって回避・抵抗属性のモーションが適用された場合、一次効果音→視覚効果となるようにし、回避成功時も視覚効果を適用する(CW準拠)
              これまでのPyの効果コンテントでは視覚効果→二次効果音扱いとなっていました。
              Py専用機能の「色反転と初期効果音~」のチェックが入った効果コンテントについては
              既存のように振る舞います。
23.09.09 WXPython 4.1.0に更新(ダイアログ側で一部画像の透過処理がおかしくなる不具合が修正されます)
23.09.08 設定・デバッガ関連テキストの微調整
23.09.08 キャラクター情報ダイアログで背景色を変更したとき、タイトルバーへの適用が遅延する場合がある
23.09.07 エリア遷移時・ウェイトスキップでイベントが終了したとき、キャンプボタンが表示されていない
23.09.06 シナリオ中にユーティリティモードで起動したとき、デバッガのアイコンが表示されていない
23.09.06 勇敢時にスキル使用回数/(100+スキル使用回数分)の確率でスキルをドローできるようにした(CW1.20以降準拠)
23.09.06 逃走が有効なエネミーが勇敢状態の時、「逃走」カードが配布されないようにした(CW準拠)
23.09.01 特定条件下でMIDI音量設定が保存されない場合がある(Reboot5.2)
22.10.14 私物機能(パーソナル)において、レベル調節状態でも本来のレベルの所持可能枚数を維持するようにした
22.09.24 WSN2:入れ子構造のイベントエラーに関するReboot5.1修正取り込み
22.06.18 特殊エリア内で背景再読込が発生した場合のレイヤ値加算処理の考慮漏れ(Reboot5.1)
22.03.03 未対応形式の宿データのエラーメッセージを変更

CardWirthPyLite Ver5.0

22.02.07 正式公開 更新情報/PyLite5.0
22.01.27 タイトルバーに表示されるデフォルト名をアプリケーション名から「カードワース」に変更(CW準拠)
              表示優先度は以下になります。※将来的に変更される場合があります。
              1.スキン文言の"cardwirth_title"スキン名 - 宿名 シナリオ名 
              2.Pyの設定として<TitleFormat>が存在する場合はそれを表示
              3.カードワース スキン名 - 宿名 シナリオ名 
              以前の表示にしたい場合はご使用中のスキンまたはSkinBaseのSkin.xml
              の<Messages>下位タグに以下を追加して下さい。
              <Message key="cardwirth_title">%application%</Message>
22.01.27 各エンジンからスキンを自動生成する時、画面上のメッセージリストがずれる(Reboot3取り込み漏れ)
22.01.27 学園バリアントのスキン自動生成時「貼紙」"scenario_one"を「事件」に置き換えるようにした(原作準拠)
22.01.27 バリアントエンジンからスキンを自動生成する時、スキンタイプから下記キーワードを上書きするようにした
22.01.26 スキン文言「冒険者の宿」"base"「パーティ」"party"「冒険」"adventure"「依頼」"request"を追加
22.01.26 各選択系ダイアログにCW準拠のツールチップを追加
22.01.26 バリアントからスキンを生成する時、文言「冒険者」"adventurer"を追加するようにした
              この文言は他バリアントでは「キャラ」「仕事人」等に置き換わり、
              簡易登録やツールチップで使用されます。
              Reboot側が追加しない方針のため、PyLite独自で追加・使用するようにしました。
              文言の追加でスキンの互換性に影響はありません。
22.01.26 デバッグモードの簡易登録において「レベル」に相当するボタンを右のボタン群側に移動(CW準拠)
22.01.26 デバッグモードのキャラクター再設定ダイアログのオプションに関するツールチップを追加
22.01.25 「デバッグメンバに指定する」にチェックが入っていない場合は能力型の変更ができないようにした(CW準拠)
22.01.25 画面サイズを変更する際リバースカードの画像イメージが直ちに更新されない(Reboot4取り込み漏れ)
22.01.23 「カード使用前に空白時間」が有効な時、召喚獣のアニメーション待機フレーム係数を2倍から5倍にした(CW準拠)
22.01.23 フレームスキップが発生した時、召喚獣などのアニメーションが早くなりすぎる
22.01.23 戦闘行動AI:中毒緩和/麻痺緩和モーション付きのカードは同一陣営から重複選択されないようにした(CW準拠)
22.01.23 エネミーおよび同行NPCの戦闘行動ダイアログの左右移動選択リスト取得にプレイヤーカードのフィルタが影響していた
22.01.23 デバッグモードで意識不明または初期状態で暴露かつ意識不明のエネミーカードの戦闘行動ダイアログを起動してから初めて開くと操作不能になる(4.1エンバグ)
22.01.22 デバッグモードにおいて実際の最大レベルに関わらずレベル15までのレベル調節を可能にした(CW準拠)
22.01.17 シナリオ中のパーティデータが破損していた場合のハングアップを回避
22.01.16 ハングアップ時に開発者エラーを表示(Reboot4)
22.01.16 0人状態でシナリオ選択ダイアログを開いた場合のハングアップを回避
22.01.16 不正なパーティデータを読み込んだ場合に警告し、ハングアップを回避
22.01.14 使用しない内部DLLを削除
22.01.14 同梱テキストの調整
22.01.14 起動時等にメイン画面が非アクティブになる(キャラクター情報ダイアログ高速化でのエンバグ)
22.01.14 F8キー押下時、シナリオ中ではない場合はスキン直下ディレクトリのテキストを表示するようにした

CardWirthPyLite Ver5.0β

22.01.13 WSN5:コモン関連コンテントが一部WSN4仕様で動作していた
22.01.11 バージョン判定クーポンの修正
21.12.12 MIDI再生における低品質再生用内部オプションを廃止した
               CardWirth 1.30/1.50のBASSMIDIの設定は低品質になっており、
               サウンドフォントとMIDIの組み合わせによってノイズが発生しやすくなっています。
               Py3以降、高品質に変更するにあたり、一度隠しオプション化しましたが、
               互換オプションとしてほとんどメリットがないと思われるため、取り除くことにしました。
21.12.12 CP932に変換できない文字を含むパスを持つファイルからの音声再生ができない(Reboot5)
21.12.12 宿に保存されたコモンの値が壊れている時でも停止しないようにする (Reboot5)
21.11.15 重傷判定を20%以下から1/5以下(少数切り捨て)に変更(Reboot5/CW準拠)
21.11.03 パーソナルに入っているカードのスターを操作出来ない (Reboot5)
21.11.02 デバッグモードの簡易登録でデフォルトネーム(冒険者)を入れる処理が重いため改善を試みる
21.11.02 パーティが存在しない状態の宿でデバッグモード切り替えが無効になっていた
21.11.01 アルバム内のキャラクター情報ダイアログにおいても背景色が変更出来るようにした
21.11.01 無効な回復モーションと有効な他のモーションがある時、回復モーションの優先度が適用されていた (Reboot5)
21.10.26 アルバム内のキャラクター情報ダイアログにおいても各タブを省略せず、デザイン変更ができるようにした(CW準拠)
21.10.25 キャラクター情報ダイアログの内部処理を整理、表示を高速化
21.10.24 Classicスキンの名称から(1.28base)を削除
               Py-Rebootに同梱されている同名のClassicスキンとの区別(若干の相違点があります)
               のため内部名称を変更していましたが、
               CW1.28仕様という誤解を招く名称のため元に戻しました。
               Py系エンジンは、スキンを変えても基本的には1.50+Py独自仕様で動作します。
21.10.24 高fpsモード(仮)を試験的に追加
21.10.23 暴露解除・沈黙解除・魔法無効化解除において意識不明判定が行なわれるようにした(CW準拠)
21.10.23 キャストが初期状態で意識不明の時、精神・沈黙・暴露・魔法無効化・能力変化が維持されるようにした(CW準拠)
21.10.22 戦闘中、効果系カードの全体効果が有効でないターゲットが自動選択の対象から除外される(Reboot5)
21.10.21 キャラクター情報ダイアログの背景色の変更時の処理を調整
21.10.20 レベルによる手札枚数の下限値を5から0に変更(CW準拠)
21.10.19 計算処理の最適化
21.10.18 複数の防御力ボーナスおよびペナルティ適用時のダメージの再現性を向上(CW準拠/Reboot5+α)
21.10.10 レベルがマイナスのキャストにおいてCapが0以下になるようにした(CW準拠/正規範囲外)
21.10.06 アイテムカードの最大使用回数が0でも残り使用回数が0以外であれば使用回数を表示する(CW準拠/Reboot5)
21.10.05 防御/抵抗/回避ボーナスにおいて+10が複数ある場合の特殊計算式を合わせた(CW準拠)
21.09.25 召喚獣においてモーションの属性による優先選択処理が機能していなかった (Reboot5)
21.09.12 防御/抵抗/回避値の計算処理で-10~10を超える不正値が正規値の範囲に弱体化していた(CW準拠/正規範囲外)

CardWirthPyLite Ver5.0α


21.09.11 コモンのIF関数が正常に動作していない(5.0α1以降のエンバグ)
21.08.13 前回表示したカード選択ダイアログの左右移動ボタンの活性状態が無効である場合に無効のまま固定される
21.08.13 一度も表示されていないテキストセルがある状態で味方を対象消去するとフリーズ(Reboot5)
21.08.09 一部のlzhファイル(ISO-8859-1エンコード)が認識されなくなっていた
21.08.07 一部修正をVer4.4hに反映
21.08.05 内部バージョンとシステムクーポンを5.0に移行
21.08.04 WSN5:現時点での全機能を移植終了
21.08.03 メニューカードアニメーション中はF9を無効にした(CW準拠)
              Py由来の強制的なポーズ・緊急避難はF9+Shiftキー同時押しで行うことが出来ます。
21.07.20 カード操作で「送り先」を私物に指定時、「カードにスターを付ける」と適性玉が重なって表示される(Reboot5)
21.07.15 WSN5:キーコード非保有カードの検索、称号所持分岐の同行NPC拡張
21.07.14 WSN5:状況設定コンテントの拡張(ゲームオーバー/逃走)
21.07.14 特殊文字のメッセージ展開で、数値もしくはbool値のみを選択肢等で表示する場合にエラーになるケースがあった
21.07.14 ファイルパス探索のキャッシュ化(Reboot5)
21.07.14 JPY1アニメ再生中に画面拡大/スキン変更を行うとエラーになる場合がある(Reboot5)
21.07.14 戦闘行動AIが手札を選択中に画面拡大/スキン変更を行うとエラーになる場合がある(Reboot5/再修正3回分)
21.07.14 同行キャストが吸収モーションで体力を回復する際、一時的に同行キャストを再表示する(Reboot5/CW準拠)
21.07.13 WSN5:単行メッセージ、コモン/リスト関数の移植(バグ修正)
21.07.10 音声のフェードアウトを打ち切るとエラー(Reboot5)
21.07.08 シナリオ中、Definn.midが再生されている状態で冒険の中断した際にBGMを維持するようにした(CW準拠)
21.07.07 冒険の再開時、セーブのフラグ状況に合わせてエフェクトブースターを実行および背景を再構築する(CW準拠)
21.05.25 WSN5:コモンのリスト関数の移植(中途)
21.05.25 テキストセルが存在する状態でキャラクターを対象消去するとエラー(Reboot5)
21.05.11 特殊エリアでセルに対してもレイヤ値を加算するようにした (Reboot5/スキン関連仕様変更)
21.05.10 使用時イベント中/カード効果中に画面更新を行うとテキストセル内の状態変数値が表示されない(Reboot4.1/下記取込による連鎖的修正)
21.05.10 使用時イベントで背景再配置または背景削除コンテントを実行すると配置されていたテキストセルのコモン参照が正常に行われなくなる(Reboot5)
21.05.10 カラーレイヤ処理におけるReboot5のCW1.50近似式を移植(Reboot5/CW準拠)
21.05.10 デバッグモードでエネミーの戦闘行動を変更したとき、双方全体効果の適用順が味方順になる(Reboot5)

CardWirthPyLite Ver4.4h

21.08.07 2倍解像度での貼り紙のリソースの表示でエラーになる場合がある(4.4のエンバグ)
21.08.03 メニューカード表示中にスキップを行うと表示が乱れる場合がある(4系のエンバグ)
21.08.02 戦闘中、環境によってはスクリーンショットや自動戦闘切り替え操作の効きが悪くなっていた

CardWirthPyLite Ver4.4f

21.07.11 ユーティリティモードでデバッガを表示したままバトルに突入するとフリーズ
21.07.06 年代の「成長」で体力の再計算が行われていなかった(Reboot5/CW準拠)
              異常値になった体力はユーティリティモード/デバッグモードの
              「生命点を新しい情報に合わせて再設定する」で修正することができます。
21.05.11 シナリオ選択ダイアログにおけるブックマークアイコンの微修正

CardWirthPyLite Ver4.4c

21.05.09 ユーティリティモードでデバッガを表示したままシナリオに突入するとフリーズ
21.05.09 シナリオ内のコモン変数を宿に保存する時、フリーズする場合がある
21.05.09 システムクーポン「@MP3」での判定分岐の仕様を1.50に合わせた(CW準拠/Reboot5)
21.05.09 キーコード所持分岐において、空文字(空欄)キーコードでの検索が成功していた(CW準拠/Reboot5)
21.05.09 メンバ選択分岐の自動失敗で選択メンバが解除されていない(CW準拠/Reboot5)
21.04.03 画面拡大アイコンの微修正

CardWirthPyLite Ver4.4

21.03.31 4.4 バージョンアップ
21.03.30 内部バージョンの変更と4.4用システムクーポンの追加
21.02.27 WSN4:「カード交換」禁止設定のエネミーカードにアイテムカードが配布された場合に「カード交換」が配布されている
21.02.22 効果コンテントの適用時、選択メンバが非表示(フラグオフ)になっている場合、選択メンバを解除する(Reboot5/CW準拠)
21.02.22 カード操作ダイアログの送り先でパーソナルの有効設定に関わらず私物が表示されていた
21.02.22 カード操作において、手札カードの交換機能を使用するとフリーズ
21.01.08 ペナルティ自動選択時の表示判定誤り(Reboot5)
21.01.08 XMLファイル保存時に改行が増殖する(Reboot5)
20.12.13 XML要素のテキストが途中までしか読み込まれない場合がある(Reboot5)
20.12.13 荷物袋・カード置き場にあるカードでペナルティカード用の下地リソースが表示されていない(Reboot5)
20.12.13 時間経過による中毒ダメージで全滅する場合のゲームオーバー判定が行われていない(Reboot5)
20.12.13 エリア移動時、同行キャストに時間経過処理が行われないようにした(Reboot5/CW準拠)
20.12.13 隠蔽状態の同行キャストに時間経過処理が行われていた(Reboot5)
20.12.12 カード操作ダイアログの開き直しでカード種別切替ボタンの活性状態がおかしくなる(Reboot5)
20.10.21 スキンの変数を変更してからセーブせずにシナリオに突入した時、スキンの変数が保存されていない
20.10.14 パーソナル無効時、カード操作ダイアログで前回召喚獣を表示していた場合に、選択状態がおかしくなる
20.10.13 カード操作ダイアログのキャッシュが存在するとプログラム終了時にグレーの画面が表示されている
20.10.11 同行キャストがいる時にデバッガで強制ロードを行うと連れ込み処理が発生する(Reboot5)
20.10.07 拠点選択画面の拡張メニュー「変換」「逆変換」を「コンバート」に改称・統合した
20.10.06 拡張メニューの「キャンセル」にも解説を表示するようにした(CW準拠)
               スキン文言"cancel_description"を追加しています。
20.10.06 拠点選択画面の拡張メニューからユーティリティモードで起動できるようにした(CW準拠)
               「ユーティリティ」の解説は「冒険者の宿」などの中世Ⅰ型固有のワードが含まれるため、
               スキン文言"utility_base_description"を追加およびClassicスキンを修正しています。
20.10.06 拠点の出入りを繰り返すとフリーズ(デバグ設定分離時のエンバグ)
20.10.05 最速設定以外でメッセージ表示後、カーソルを合わせるまで選択肢が表示されない
20.10.04 荷物袋から直接使用時、戻る用のボタンが残留する(高速化処理でのエンバグ)、同ボタンを廃止
20.10.03 メッセージログ表示中に拡大を行うと数秒フリーズする
20.10.01 カード操作ダイアログの先読み(Reboot5)
20.09.28 同行キャストが3名以上存在する時、手札ダイアログの左右移動が逆順になっていた(Reboot5)
20.09.27 メッセージログで、スクロールバーのドラッグ操作で表示が乱れる
20.09.23 情報カードダイアログを開くとフリーズ(カード操作ダイアログ高速化でのエンバグ)
20.09.22 フルスクリーン描画周りの修正(Reboot5)
20.09.21 システムゴシップ「@デバグモード」を追加
               デバッグモードの設定状態を宿単位で管理するように変更しました。
               拠点ロード時、ゴシップ「@デバグモード」を持つ宿はデバッグモードになります。
               設定でデバックモードを変更した際はゴシップ「@デバグモード」が付与・剥奪されます。
20.09.20 パーソナル関連のバグ修正、描画処理の大幅な書き替え(Reboot3以降と同等)
20.09.17 ユーティリティモードを追加し、デバッグモードの切替は拠点内でのみ行えるようにした(CW準拠)
               ユーティリティモードにはCtrl+Dで切り替えることができ、戦闘に入ると自動解除されます。
               従来のデバッグモードには、設定ダイアログからのみ切替可能となります。
               CardWirth 1.28/1.50にある「ユーティリティモード」「デバグ宿」の再分離を目指しており、
               ユーティリティモードでは、以下の機能のみ限定解放されます。
              1) 拠点内とシナリオのキャンプ中、無条件でデバッガとゴミ箱を表示
              2) 設定に関係なく、プレミアカードの破棄が可能(売却不可)
              3) キャラクター情報ダイアログの経歴クリックでクーポン操作
              4) カード操作ダイアログのカード検索対象に「キーコード」を追加
              5) シナリオ選択ダイアログで「エディタで開く」ボタンを表示
20.09.16 「名前にカード交換を含む」カードはすり替え条件から除外するようにした(CW準拠)
              「カード交換改」などのカード名もすり替えの対象になっていたため、処理を厳格化しました。
20.09.15 荷物袋から直接使用時、使用前にカードが戻される場合がある(Reboot5)
20.09.15 パーソナルにおけるキーボード選択の調整、及びパーソナル関連のバグ修正(Reboot5)
20.09.14 カード操作ダイアログの高速化(Reboot5)
20.09.13 Py5新機能「パーソナル」(バックパック・私物枠の追加)を移植(デフォルト無効)
              設定>詳細>カード整理
              「荷物袋にあるカードのキャラクターごとの私有を許可する」から有効化できます。
20.09.07 戦闘AIの自動選択でカードの対象選択時、上にある効果が有効な対象ほど優先して選択される(CW準拠/Reboot5)
20.08.30 効果系カードのイメージがメッセージの話者として表示された時の配置方法を変更(CW準拠/Reboot5)
20.08.28 シナリオ中、デバッガで別シナリオからカードを配布し、メッセージイベントで表示しようとした場合に画像が表示されない(Reboot5)


CardWirthPyLite Ver4.3

20.07.31 現時点までの5.0αを4.3として反映
20.07.21 カード情報ダイアログのタブ幅の調整
20.06.21 時間経過コンテント関連のAssertionエラーの回避(Reboot5)
20.06.21 4.3リリースの準備
20.06.21 シナリオフォルダ名の末尾がbattleやareaなどCWシナリオの予約語で終わっていると不正な状態で読み込まれる(Reboot5)
20.06.20 シナリオ選択で一覧同時表示ではない場合に表示条件の切替を行うと挙動がおかしくなる
20.06.09 clipのタイミングによってフリーズする
20.05.31 スキンに`Dialog/CAUTION`が存在しない場合、エラーダイアログを表示できていない(Reboot5)
20.05.13 カードの使用時イベントでシナリオ終了が実行されるとエラー(Reboot5)
20.05.12 メッセージにシナリオ内イメージを特殊文字で表示した時に改行位置がおかしくなる場合がある(Reboot5)
20.05.10 極端に大きいメッセージサイズで装飾フォントを描画するとエラー(Reboot5)
20.05.02 number_1_coupon_2に対応(Reboot5)
20.05.02 Reboot5に合わせて、召喚獣消去モーションの有効判定を変更
20.05.02 Reboot5に合わせて、同行キャストの対象消去無効処理を1.50互換動作に変更
20.05.02 Reboot5に合わせて、_1等の番号クーポン配布タイミングをシナリオ開始エリアに入る直前に変更
              この変更により、
              シナリオ開始時に「_1」を操作しているPy4世代のスキンは不具合が生じる可能性があります。
              導入の際はご注意下さい。
20.04.29 使用時イベントで参照されているJPY1ファイルから参照されているファイルが持ち帰られない(Reboot5)

CardWirthPyLite Ver4.3α

20.04.23 デバッガでコモンの数値を操作すると数値がおかしくなる(WSN4移植時のミス)
20.04.23 IMEオンの状態でコモンの数値編集欄に不正な値を入力するとエラー(Reboot4.4)
20.04.16 状態異常時、ただちに手札消去が行われていない
              Reboot側の実装が実際には消去を行っておらず、判定側で除外するようにしているため、
              行動不能のキャストの手札を表示するようにした結果、表示上の不整合が起こっていました。
              表示上のみの問題で各種判定には影響ありません。

CardWirthPyLite Ver4.2

20.04.13 4.2としてバージョンアップ
20.04.05 シナリオ内の使用時イベントのメッセージで特殊文字フォントが表示されない(Reboot4.3)
20.04.05 WSN2:効果系カードの使用時イベントで、効果コンテントの適用範囲が「カードの使用対象」以外でも「選択中のメニューカード」を対象に巻きこんでいた(Reboot4.3)
20.04.05 V4ヘッダのBMPをダイアログで読み込んだ時に色情報がおかしくなる (Reboot4.3/wxPython由来)
20.03.25 クラシックな(種族がない)スキンのキャラクター情報ダイアログの文字描画位置を調整(CW準拠)
20.03.25 キャラクター情報ダイアログでエネミーの名前が表示されていない(Reboot4.0取り込み抜け)
20.03.24 キャラクターデザイン変更ダイアログのCENTER(中央寄せ)オプションを常に表示するようにした
              Rebootの規格外サイズの位置選択機能移植時に
              通常サイズ(98x78)のデフォルトが中央寄せになる部分まで移植してしまったため、
              通常サイズでデザイン変更したPCは中央寄せになり、
              CWより2ピクセルほど左にずれて表示されている状態になっていました。
              CENTERにチェックが入っていない状態(左上寄せ)がCW準拠です。
20.03.21 シナリオ中でセーブしたデータをロードするとスキンの状態変数が初期化される(Reboot4.3)
              Py4以降の状態変数機能を使っているスキン(JUDGMENT2.0など)が影響を受けます。
              該当するスキンを使用している場合はアップデートを強く推奨します。
              Classicスキンや自動変換したバリアントスキンしか使っていない場合は問題ありません。

CardWirthPyLite Ver4.1


20.03.04 4.1としてバージョンアップ
20.02.28 WSN1:参照指定した召喚モーションが行動決定AIに有効判定されない(Reboot4.2)
20.02.28 WSN1:参照指定先の召喚獣が他のシナリオで召喚された場合にリソースが表示されない(Reboot4.2)
20.02.26 メッセージでUnicodeのサロゲートペア文字を表示できない
20.02.24 Python2.7.17にアップデート
20.02.21 WSN4:IF関数の遅延評価(Reboot4.2仕様変更)
20.02.21 キャストのカード使用時、リバース状態になると同時にカードが更新された場合に表示が乱れる(Reboot4.2)
20.02.15 カード編集ダイアログで検索結果の件数が正しく表示されない場合がある(Reboot2)
20.02.15 カード編集ダイアログにブックマーク機能を追加(Reboot2)
20.02.12 位置またはサイズ未指定の背景再配置コンテントをデバッガで表示しようとするとエラー(Reboot4.2)
20.02.12 行動不能のキャストには手札が配布されないようにした(CW準拠)
20.02.11 暴露状態のエネミーは行動不能でも手札を開けるようにした(CW準拠)
20.02.10 パーティ解散エリア離脱時の処理順を変更、描画の乱れを修正(CW準拠)
20.02.08 キャンプ画面で選択肢を表示中に右クリックまたはシフトで選択肢が沈没する(Reboot4.2)
20.02.08 同行キャストがいる状態でキャンプ画面でカード再配置コンテントを実行するとエラー(Reboot4.2)
20.02.08 パーティ解散エリアでキャラクターを外す、並び替え、再加入の順で操作すると不正な位置に表示される(Reboot4.2)
20.02.03 キーコードイベント中に不正な死亡時イベントまたはキーコード失敗イベントが発火する場合がある(Reboot4.2)
20.02.03 スキンで称号「_1」が変更されている場合、「_1」がシナリオ開始時に削除されないようにした(妖魔バリアント対応)
20.01.29 skinbaseの貼り紙検索系アイコンを改変
20.01.28 デバッガのイベントツリーに表示されるフラグ分岐が正しく表示されていない
20.01.28 アーカイブの文字コードによってはドラッグ&ドロップによるシナリオの読み込みに失敗していた
20.01.28 経歴編集ダイアログで編集欄を複数回開いた時、選択文字列の色替え表示が行われなくなる(Reboot4.1)
20.01.27 カード使用時のターゲット反転描画が行われないタイミングがある
20.01.26 画面外に存在するセルは背景切替ウェイトが生じないようにした(CW準拠/Reboot4.1)
20.01.25 効果系カードの持ち帰り時、スキン標準のリソースが重複して取り込まれる (Reboot4.1)
20.01.16 ZIP内の貼紙イメージが表示されない場合がある (Reboot4.1)
20.01.12 スキンのリソース自動抽出でsymbol_*を対象に含むようにした(Reboot4.1)
20.01.11 手札一番目にカタカナの「カ」を含むカードがあると「カード交換」が配布されていなかった

CardWirthPyLite Ver4.0

20.01.05 4.0 正式公開/更新情報/PyLite4.0
19.12.16 コモンの数値を文字列化する時、指数表記になる場合がある(Reboot4)
19.12.16 コモン式のORなどの演算子が小文字でないとエラー(Reboot4)
19.12.16 JPY1の描画範囲が画面外の時にwaitが無視される(Reboot4)
19.12.10 論理ソートで空白文字が数字として解釈されている不具合の修正(Reboot4)
              これにより貼り紙・フォルダの並び順などが1.50準拠のソート順(完全ではない)になります。
              Reboot4ではこの変更と同時に貼り紙の並び順がエクスプローラ準拠に変更されましたが、
              PyLiteではCardWirth準拠のため、こちらを採用します。

CardWirthPyLite Ver4.0β

19.11.30 s_bell_of_buddhist_altar.oggの修正(Reboot4)
19.11.18 使用時イベントでカードに格納された特殊文字が使用されていない(Reboot4/Py独自機能)
19.11.13 WSN4:コモンの型チェック失敗時にAssertionエラー(Reboot4)
19.11.12 グラデーション付きカラーセルの合成描画が一部正しくない(Reboot4)
19.11.04 選択中同行キャストの離脱時、選択メンバが変更されるまで存在が誤検知される(Reboot4)
19.11.04 WSN4:荷物袋から直接使用時ローカル変数が保存されないバグ(Reboot4)
19.11.03 WSN4:ローカル変数コモンの初期化バグ(Reboot4)
19.10.31 WSN4:ローカル変数の初期化時にエラー(Reboot4)
19.10.25 WSN3~4:#Cがメッセージ以外で展開されるようにした(Reboot4β3仕様変更)
19.10.20 「貼紙を見る」のダイアログタイトルにスキン文言が反映されていない(Reboot4)
19.10.19 WSN2~4:効果コンテントの能力参照と吸収者変更の仕様変更(Reboot4β3)
19.10.12 一時データのファイル名が大文字に変換されるとPCが増殖(Reboot4)
19.10.11 メニューカードのリソースが二重に描画されていた(Reboot4)
19.10.06 前面表示されたカラーセルに無条件で選択モードの背景効果がかかってしまう(Reboot4)
19.10.05 デバッガのイベント実行DLGでナンバーを振るようにした(Reboot4)
19.10.04 エフェクトブースターの数値列の取り扱いに関する仕様合わせ(Reboot4、CW準拠)
19.10.03 スペースキーの対応箇所を増加(CW準拠)
              メッセージ表示中、選択肢をフォーカス
              カード解説ダイアログ表示中、閉じる
19.10.02 空白時間をスキップするキーをエンター・スペース・エンドに限定した(Reboot4、一部省略)
19.09.25 スキン機能:「ロード確認ダイアログ」への対応と関連の修正(Reboot4β2)
19.09.24 右フリック有効時の誤作動回避(Reboot4)
19.09.02 荷物袋とカード置き場で上下キーが機能しなくなっていた
19.09.01 βバージョンに移行
19.08.30 転送とアルバムのキャラ情報DLGが使用できない(α中のエンバグ)
19.08.26 Reboot@デバグ仕様合流の結果エンバグしていたのを修正
19.08.25 連れ込みキャストが@EPを所持している場合、得点を反映するようにした(Reboot4)
19.08.24 シナリオ等、各選択ダイアログでPgUp/PgDnキーでリストをめくれるようにした
19.08.23 簡易登録の既定名に連番を振るようにした(検索範囲は待機メンバ+現在開いているパーティのみ)
19.08.22 カード解説DLGを呼び出したDLGの範囲外で閉じた時、呼び出し元カードの反転状態が残る
19.08.22 カード操作DLGでカード解説DLGを開き左右移動を行うとカード操作側のボタンが無効化される
19.08.21 Pygameアップデート(1.9.2→1.9.6)
19.08.21 スキンの種族係数に対応(Reboot4)
19.08.20 スキン文言"adventurer"を追加し、簡易登録の既定名にした(CW準拠)
19.08.19 スケーリング中にカードをズームするタイミングでクラッシュする場合がある(不完全)
19.08.18 デバッガステータスバーの情報表示位置がズレていた
19.08.17 NEXT形式のシナリオをDB登録するようにし、表示・削除・移動を可能にした
    フォルダにNEXT形式のシナリオが混在すると毎回シナリオデータベースに判定処理が走るため、
    「シナリオダイアログが重くなり、貼り紙にも表示されないので、どれが問題のシナリオかも分かりにくい」
    という長年の弊害に対する暫定的な対処になります。
    PyLiteで、NEXT形式シナリオをそのままプレイ可能にする予定は現在のところありません。
19.08.16 スキン切替時の動作、信頼性をPy4世代に強化(宿内イベント中は初期化等)
19.08.13 同行キャストと戦闘行動表示の不具合(Reboot4)
19.08.13 拡大表示中に全ての称号の複製ダイアログのサイズがおかしくなる(Reboot4)
19.08.06 「デフォルト」ボタンの適用範囲からメニューの高速表示設定が抜けていた


CardWirthPyLite Ver4.0α

19.08.05 設定ダイアログの大幅な変更
             ・基本の速度調整系スライダとオプションを「一般」に移動
             ・スクリーンショット、ログ、視覚効果オプションを「描画」に移動
             ・パーティ設定を「その他」に移動
             ・「左フリックで右クリック相当の動作を行う」を追加(Reboot3)
             ・「スクリーンショットにステータスバーを含める」を追加(Reboot4) 
             ・「イベント中ステータスバーの色を変える」を隠しオプション化
19.08.03 スキン関連の処理でファイル拡張子が大文字になっているとエラー(Reboot4)
19.08.02 オプション「メイン画面で黒いカーソルを使う」を追加
             Rebootの「白いカーソルを~」の逆オプションです。
             カーソルを自由設定できるようにするまでの暫定処置として復刻。
19.08.01 スクリーンショット関連オプションのレイアウト調整
19.08.01 手札一覧のファイル名指定を通常スクリーンショットのファイル名に統合
19.07.31 デフォルトDPIのカーソルをWindows10の「標準」に再調整
19.07.28 スキンで存在しない命令を実行しようとした場合のエラー回避/警告表示(Reboot4)
19.07.27 メッセージの選択肢がフォーカスされない(下記のエンバグ)
19.07.27 シナリオ中、キー操作でメニューカードをフォーカスできない
19.07.27 10以上のボーナス/ペナルティの文言「最大」を削除するようにした(CW準拠)
19.07.26 宿新規作成時にファイル探索エラー
19.07.26 デフォルトDPIのカーソルをWindows10デフォルトサイズに調整
19.07.24 設定、カード操作、キャラ情報ダイアログで一部処理を内包表記(高速化を期待)
19.07.23 背景色サンプルカラーに「Green69」を追加(カード置き場の背景色)
19.07.23 種族が1種でもあるスキンでスキン外種族の表示文字色を青に変更
19.07.23 クーポンの得点下限値が-9921億になっていた(-21億が正)
19.07.23 能力変化モーションの有効条件の判定式に対象の合計値が使われていた(Reboot4/CW準拠)
19.07.22 スキンで独自エリア、WSN追加効果音を使用可能にした(Reboot4)
19.07.21 キャストの画像登録系に外部ファイル参照ボタンを追加(Reboot4)
19.07.21 デザイン変更にも「自動」ボタンを追加(Reboot4、オプションで無効化可能)
19.07.20 デバッガでBGM再生と保存された状態変数DLGが機能していなかった
19.07.19 キャラ情報DLGの背景カラー変更直後の描画が遅延する場合があった
19.07.17 編成記録ダイアログの直接呼び出しに対応(要オリジナルスキン/Reboot3)
19.07.17 スキンで状態変数とパッケージを使用可能にした(Reboot4)
19.07.13 キャラクター情報ダイアログの背景カラー変更機能をテスト実装(Reboot4)
             Rebootより明度上限を若干高くしています(128→192)
             同梱は行っていませんが、Reboot付属のBackColors.xmlも使用可能です。
19.07.12 バトル中、デバッグモードへの切り替えができないようにした
19.07.10 Pyスキンバージョン"12"に対応(Reboot4)
              Reboot付属Classicスキンの素材拡張子がオリジナルのwav/bmpからogg/pngに変更されているため、
              Pyで1.50用シナリオを作ろうとすると拡張子が消滅する場合がある問題への対処に付随する変更です。
              なお、PyLite付属のClassicスキンのリソースはwav/bmpのままであるため、通常この拡張子問題は起こりません。
19.07.08 1.30以前の互換モードを除き、JPG背景セルの透過設定が無効になるようにした(1.50準拠/Reboot3)
19.07.07 α公開
19.07.02 現時点までのWSN4の機能に対応し、内部バージョンを4.0に変更
19.07.01 「イベント中にステータスバーの色を変える」を有効にした時、再起動しないと反映されていなかった
19.06.26 簡易作成の能力型を指定したデバグPCの解説にタイプの説明が書かれるようにした (Reboot4/CW準拠)
19.06.24 本来アルバム移動時に失われる「最大ライフ」「対カード属性」を内部的に記録するようにした (Reboot4)
19.06.23 ゲームオーバー画面での操作を一部有効にした(Reboot4)
              ゲームオーバー画面でのF9については、PyLiteではCW準拠のため「無効」が仕様となります。 
19.06.23 シナリオ中にF8キーで添付テキストダイアログを開くようにした(Reboot4)
19.06.23 通知オプション「ステータスバーに情報カードの所有枚数を表示」を追加(デフォルトで有効)
              情報カード枚数を常に通知しているPy独自機能を無効化できるようにしました。
              また、オプション有効時は1枚以上所持している時の通知が常に表示されるように変更。
19.06.22 ファイル名に使用できない文字を含む名前のキャラクターのイメージを変更するとエラー(Reboot3.4)
19.06.21 宿選択画面で最後に選択した順で宿がソートされるようにした(Reboot4)
              従来型の並びは整列>名前で行えます。
19.06.19 宿の看板画像の変更機能を追加(Reboot4)
              宿選択画面の拡張から変更できます。
19.06.19 メッセージを最速以外で表示している時、句読点等の後にウェイトを挿入(Reboot4/CW準拠)
19.06.18 スキンでのスクリーンショットの背景画像「SCREENSHOT_HEADER」に対応(Reboot4)
     それに伴いフォント指定「撮影情報」を「スクリーンショット」に改称、デフォルトを可変幅明朝に変更

PyLite Ver3.2

19.06.23 3.2としてバージョンアップ
19.06.23 睡眠者無効の能力判定が正常に行われていなかった(3.1のエンバグ)
19.06.22 デバッガで情報カード変更に使用するアイコンをCardWirthの状態変数インスペクタのものに差替

PyLite Ver3.1

19.06.17 3.1としてバージョンアップ
19.06.17 カード効果対象のカードが非表示になった時に色の反転を解除する(Reboot4.0/CW準拠)
19.05.26 @で始まる縦書き用大体フォントが探索されない(Reboot3.4)
19.05.25 メッセージ表示中に表示速度設定等を変更した場合にメッセージログの選択肢が増殖(Reboot3.4)
19.05.18 WSN3:スキル/アイテム/召喚獣所持分岐で一致したカードを選択カードにする機能の移植漏れ
19.05.18 WSN3:選択カードのチェック判定の移植漏れ(宿のカードコンバート可否判定に影響)
19.05.16 Reboot4においても「@デバグ」が仕様として組みこまれたため仕様を合流

PyLite Ver3.0

19.05.15 3.0 正式公開/更新情報/PyLite3.0
19.04.30 シナリオ選択での移動機能で実体フォルダとショートカットの区別がなかった。明記するように変更(Reboot4.0)
19.04.28 カードの発動に失敗した直後にカード使用以外でイベントが発火するとカード使用中情報がおかしくなる(Reboot3.4)
19.04.28 シナリオインストールダイアログを開けなくなっていた(4.07の移植ミス)
19.04.20 背景セルに指定したJPDCのマスク指定が無効となっていた(Reboot3.4)
19.04.07 シナリオをドロップした直後にシナリオ選択ダイアログを閉じると、選択状態が復元されない(Reboot3.0)
19.04.07 シナリオデータベースを開きっぱなしにした(応答不能回避処置/Reboot3.0)
19.04.07 シナリオデータベースに同一パスが登録されている場合があった(Reboot2.1)
19.04.06 @レベル上限が設定された種族でキャラクターを新規登録した時、型のレベル上限が無視されていた(Reboot3.4)
        既に作成済みのキャラクターを正しいレベル上限に戻したい場合は、
        デバッグモードでデバッガ>編集>冒険者からキャラクターの情報編集ダイアログを開き、
        「能力値と属性を新しい情報に合わせて再設定する」にチェックを入れて登録すれば修正可能です。 
19.04.05 詳細オプション「ステータスバーで解説を表示する」を廃止(常に表示/隠しオプション化)
19.04.03 シナリオ選択ダイアログの検索結果からもシナリオを削除できるようにした
19.04.02 シナリオ選択ダイアログの一覧表示/一覧同時表示時、CTRL+Cで選択中のシナリオ名のみをコピーするように変更
        展開ツリーの全リストおよび一覧同時表示時の解説出力は'ALT+C'で行うことができます。
19.04.01 互換性データベースのシナリオを追加(Reboot1.0)
19.03.23 最大値ボーナス(10)のアイコンの背景カラーも白になっていた(直前のエンバグ)
19.03.23 WSN3:システム称号「@Wsn.3」の判定が機能していなかった
19.03.23 11以上の不正値ボーナス・ペナルティアイコンの背景カラーを白に変更(CW準拠)
19.03.21 負荷が高いとスクリーンショット音が2回再生される場合がある(Reboot3.0)
19.03.20 Rebootに合わせてData/fontフォルダを撤去(2MBの削減/MSフォントが無い場合は起動に必要)
19.03.10 スキン文言"delete_adventurer_description"を01.09の変更に伴い変更
19.02.24 シナリオ内イメージをメッセージの特殊文字として折返し前後で表示すると表示位置が狂う(Reboot3.3)
19.02.16 WirthBuilderの格納で破損した不正なBMPへの対応強化(Reboot3.3)
19.02.16 ファイルをメイン画面へ多重ドロップできるタイミングがあった(Reboot3.3)
19.02.12 エラーのあるイメージを修復して読み込んだ時、スケール情報が欠ける場合がある(Reboot3.3)
19.01.27 背景非継承でレイヤ0以外の背景セルを削除した後、次の背景更新時に当該セルが復活する(Reboot3.2)
19.01.27 CWXEditorのResourceアイコンを使う場合のファイル名指定ミス・抜け(Reboot3.2)
19.01.22 WSN3までの背景再構築コンテントでは状態変数のみ更新が行われる(Reboot3.2仕様に同期)
19.01.13 直値1~11ダメージモーションの結果が必ず-1されていた(CW準拠)
19.01.11 年代が子供(spendEP=0)であってもアルバムにいれば親に指定できていたのを修正(CW準拠)
19.01.11 アルバム内のPCのEP消費量が一律10になっていた。spendEP/2に変更(CW準拠)
19.01.11 冒険者登録の血縁PC名・EPのフォントをパネルタイトル1に変更(CW準拠)
19.01.10 冒険者登録の血縁指定時、アルバム内のキャラ名の場合は青字で表示する(CW準拠)
19.01.09 宿帳から「削除」したPCがレベル3以上の時、アルバムに移動されていた(PyRebootの独自仕様)のを削除するように変更
19.01.08 全滅/対象消去/老衰により死亡したPCであることを示す「_死亡」が配布されていなかった(CW準拠)
19.01.07 デバグ宿の簡易登録で作成したPCであることを示す「@デバグ」が配布されていなかった(CW準拠)
19.01.04 同行キャストを連れ込んだ時に付与される「@本来の上限」の得点決定ルールを変更(CW準拠/Reboot3.2)
19.01.04 同行キャストを連れ込んだ直後には「@レベル上限」を配布しない(CW準拠)
19.01.04 キャラクター情報ダイアログにmaxが表示されるレベル条件を変更(CW準拠)
19.01.03 レベル調節機能使用中のPCであることを示す「:レベル補正中」が配布されていなかった(Reboot3.2/CW準拠)
19.01.03 一度表示したテキストセルは変数が変動しても画面再構築コンテントで更新しない(Reboot3.2/CW1.50準拠)
19.01.02 JPTXの`fonttransparent`に0以外の値が指定された時に文字が描画されなくなる(Reboot3.2)
19.01.02 エリアに設定されたJPYアニメを実行中にF9すると表示が乱れる(Reboot3.2)
19.01.01 チェックアイコンの微修正
18.12.17 経験点の内部上限を21億まで拡張(CW準拠)
18.12.16 「沈黙時使用不可」の召喚獣の挙動をCWに準拠(Reboot3.1)
18.12.05 規格外サイズのキャストカード画像を指定した時、中央寄せにするオプションを追加(Reboot)
18.12.01 メンバの対象消去が生じた直後に宿帳からキャラを加入させると表示位置が狂う(Reboot)
18.12.01 特定条件でキャラ情報ダイアログを開くと表示が乱れる(Reboot)
18.11.12 bassmidi.dllの更新
18.11.11 戦闘中にアイテムカードが手札に配られた時の手札状況をCWに準拠(Reboot)
18.11.11 バージョンを3.0に上げ、RC期間に移行

PyLite Ver2.3β

18.10.19 トレード・解散・ゲームオーバー中はスキン・デバッグモード(Ctrl+D)の切替を禁止
18.10.13 WSN2:PCセルを表示直後にシナリオ終了した場合、キャッシュが残っていた(Reboot)
18.10.13 冒険の中断・シナリオ終了等でシナリオから背景継承が発生していた(Reboot)
18.09.20 同行キャストの所有カードダイアログを開くとトレードエリアに移行していた(Reboot)
18.09.18 WSN3:荷物袋のカードを選択カードにし、メッセージで表示させるとフリーズ(Reboot)
18.09.16 キャラクター情報ダイアログの幅が2ピクセル小さかったのを修正(CW準拠)
18.09.15 オープニング画面で終了確認ダイアログを表示するようにした(CW準拠)
18.09.10 WSN3カード再配置コンテントが機能していなかったのを修正
18.09.08 ステータスバーに画面拡大ボタンを追加(1.50準拠/デフォルト有効オプション)
        画面拡大ボタンのためオリジナルアイコンを一個追加しています。
        変更したい場合、以下を上書きするか、スキンフォルダの同じ位置に同名ファイルを置いて下さい。
        Data\SkinBase\Resource\Image\Dialog\WINDOW_SCALING.bmp
18.09.07 トレード・解散エリアではスキンを変更できなくした
18.09.06 荷物袋から直接使用で付帯能力を使用できない(取り込み漏れ
18.09.05 WSN3:WSN3に正式対応し、β期間に移行

PyLite Ver2.3α

18.09.03 宿のトレード画面でESCキーが効かない場合がある
18.09.03 シナリオ中のトレード画面でESCを押すとフリーズを含む誤動作
18.09.03 荷物袋から直接使用したカードで対象消去が行われるとフリーズ(Reboot)
18.09.02 連れ込みNPCに直ちに「@レベル上限」が追加されていなかった(Reboot)
18.06.14 アイテム所持ボーナスの補正式をCWに準拠(Reboot)
18.02.16 Reboot2.3の修正と現時点までのWSN3に対応
18.01.24 l_church_bell.oggをReboot3最新版に差替
18.01.13 デバッガの各状態操作スライダをCardWirthに準拠する数値に変更
18.01.11 所持金変更スライダを左クリックした時の移動単位を1から100に変更(CW準拠)
18.01.05 現時点までのWSN3に対応
18.01.02 低解像度環境でも2倍解像度を許容するようにした(Reboot再取り込み,環境によってはクラッシュしやすくなるので注意)
18.01.01 行動/防御/回避/抵抗力各変化モーションの内部最大値を-2147483648~2147483647まで拡張。(CW準拠)
        バイナリ改造等で規格外の数値を入力したシナリオへの暫定対処で通常のプレイへの影響はありません。
17.12.24 アクションカードを消費すると「カード交換」が増殖していた(23日のエンバグ)
17.12.23 アイテム一番目の名前が「カード交換」である場合、「カード交換」を配布されなくした(CW準拠)
17.12.16 Readmeを整理
17.12.15 カード操作ダイアログの各種別タブをクリックした時の挙動をCW1.28に合わせた
17.12.07 「シナリオ終了時にデバッグ情報を表示する」を廃止し、「CW1.50の変数=バグを再現する」を追加
        これによりこのバグを使ったシナリオが正常に機能するようになりますが、
        1.50と同様にシナリオ内で中断&ロードすると細かな不具合がでるシナリオが生じます。
        1.28仕様を望む方はこのオプションを無効にして下さい。
17.12.06 同一陣営から回復選択済み(1→2…の番号順)のターゲットは重複選択されなくした(CW準拠)
        これにより「一人でも負傷者がいるとウンディーネが全部動く」というような問題が解決されますが、
        1.28以降同様に回復選択済みのターゲットは「回復モーション」の有効判定対象になりません。
        つまり、「付帯能力「再生」を複数持っても最初の一枚しか発動しない」、
        左手のPCが全体回復召喚獣を発動させる場合、後続のPCが所持している、
        回復(以外の有効なモーションがない)召喚獣は発動しないというのがCWの仕様です。
17.12.05 下記回復優先ボーナスのリストを召喚獣とキャストで更に分離(CW準拠)
17.12.04 回復優先ボーナスのリストを味方/敵/同行キャストに分離(CW準拠)
17.12.03 意識不明者の優先選択ボーナスを100から対象の最大体力に変更(CW準拠)
17.11.27 セーブの再開時に背景が更新されるようにした(CW準拠)
17.11.21 次期テスト版の準備

PyLite Ver2.2(2系最終安定版)

17.11.04 Reboot 2.2に対応してVer引き上げ
17.11.03 設定ダイアログのツールチップの加筆修正
17.11.02 サウンドフォントが一つもない時に使用されていたSDLミキサーを内部的に廃止
        これにより、Windows7の特定条件下でアプリごとの音量が下がる現象の回避が期待されますが、
        サウンドフォントに一つもチェックが無い場合は、音が鳴らなくなります。
17.11.01 サウンドフォントの設定でショートカットキー操作に一部対応(DELETE/CTRL+↑↓)
17.10.31 削除・移動されているサウンドフォントは警告を表示するようにした
17.10.30 サウンドフォントとフォントのチェックボックス項目を1クリックで変更できるようにした
17.10.29 サウンドフォントの個別音量設定を移植、パスが表示しきれないためファイル名のみ表示に変更
17.10.28 MIDIを32bitで鳴らすようにした(一部の曲でノイズが改善されます)
17.10.27 逆変換時、KC所持分岐「全て」「アイテム」を含むカードが変換対象から除外されていた

PyLite Ver2.1.5

17.10.19 2.1.5として緊急バージョンアップ(同日までのReboot バグ修正も取り込み)
17.10.19 毒によるエネミーカードの死亡イベントが発火していなかった(Ver2.1でのケアレスミス)
17.10.18 クーポン・ゴシップ・終了印・ブックマーク編集でのショートカットキー操作に対応
17.10.17 クーポン編集の「最上段」「最下段」ボタンをショートカットキー(Ctrl+HOME/END)として移植
17.10.16 ショートカットキー経由だと検索結果で不正なシナリオ操作ができてしまっていた
17.10.15 ENTERでシナリオ検索がRebootにマージされたため記述の削除とそれに伴う微修正

PyLite Ver2.1

17.10.01 Reboot 2.1分のバグフィクスを全て取り込みVer引き上げ
17.09.06 カード操作ダイアログのチラつき対策用処理を戻した(ホイール操作で描画が間に合っていないため)
17.09.05 システムクーポンに「@CardWirthPyLite」を追加
17.09.03 2.0以降のVer判定が正しく機能していなかったのを修正

PyLite Ver2.0

17.09.02 2.0 正式公開
17.08.28 キャラクター情報ダイアログの状態最大ボーナスで不正な文字列%sが表示されていた。
17.08.23 バージョンを2.0に上げ、RC期間に移行

PyLite Ver1.2β

17.08.22 荷物袋から使用後、再帰したダイアログで「閉じる」ボタンが「戻る」になっていた
17.08.13 荷物袋とカード置き場のページ数が初期化されるタイミングをCWに合わせた
17.08.06 ホイール操作でも貼り紙に突入できるバグ(1.50のホイール対応の副作用)に対応
17.08.01 シナリオの「解説」の閉じるボタンの位置調整
17.07.23 デフォルトのエディタを[cweditor-classic]に指定
17.07.16 「荷物袋から一時的に使用」で「閉じる」と「戻る」を分離し、直接閉じられるようにした
17.07.10 サウンドフォントを修正(リードオルガンなどの差替、バリトンサックスの高音が出るように)
17.07.04 効果音の音量初期設定を50%に変更
17.07.03 サウンドフォントを修正(フルートやサックスのループノイズ改善、一部楽器のチューニング)
17.07.02 デバッガのセーブの解説がおかしくなっていた
17.06.29 ソースコードをパッケージから除外
17.06.26 スキンの自動生成時に正しく文言が変換されていなかった
17.06.26 ライセンス情報の全面的な見直し
17.06.25 デバッガの現在ステップアイコンがステップ比較分岐になっていたのを修正
17.06.25 デバッガを開いた時にINIT_VARIABLES.bmpが存在せず警告が表示される
17.06.19 パーティの解散エリアから抜ける際に位置直しを行うタイミングが遅い
17.06.18 付属サウンドフォントを差し替え
17.06.16 シナリオのロード時や「冒険の再開」ではPCカードを先行表示するようにした(CW準拠)
17.06.13 PC情報ダイアログで防御力と抵抗力の文言が逆になっていた
17.06.11 「最後に選んだシナリオを開始位置にする」オプションがRebootにマージされたため記述を削除
17.06.04 パーティ解散エリアでステータスバーに出るのは「中止」ではなく「終了」
17.06.03 ステータスバーに「中止」が出るタイミング・位置をCWに合わせた
17.06.02 オプション「ホイールでカード選択と選択肢のフォーカス移動を行う」(デフォルトで有効)を追加
17.06.01 設定ダイアログの詳細タブを整理
17.05.23 BACKキーでクリック音が鳴らずに閉じられていたダイアログがあったのを修正
17.05.22 Readmeを整理
17.05.21 オプション「拠点ごとにスキンを記憶する」がReboot側でも廃止されたため記述を削除
        オプション「自動記録時同名のパーティに上書きする」を廃止
17.05.20 BACKSLASHとBACKSPACE対応のダイアログを増やした
17.05.18 登録ダイアログ2P以降でクリックするとフォーカス線が左上に移動する問題を暫定対処
17.05.15 Rebootに合わせてスキン文言「%sを表示」を追加
17.05.14 スキンベースのbmpを一部pngに変換・減色
17.05.13 連打有効のボタン(ダイアログの下端の各移動ボタン、荷物袋の上下ボタン等)をトグル風に変更
17.05.12 移植時のミスでキャラ情報ダイアログの左右キーが効かない場合があった
17.05.09 デバッガのメニュー選択中、ステータスバーの先端にコメントがはみ出し表示されるのを修正

PyLite Ver1.2α

17.05.07 BACKSLASHとBACKSPACE対応のダイアログを増やした
17.05.06 設定ダイアログとスキンダイアログのレイアウトを調整
17.05.05 解説ダイアログの大きさをCWに準拠
17.05.03 設定ダイアログの文言をCWの表記に統一(メッセージウィンドウ→メッセージボードなど)
17.05.02 自動登録のキー割り当てをCtrl+Aに変更
17.05.01 設定ダイアログの簡易モードを廃止
17.04.30 宿選択・宿帳でCtrl+N(新規作成)、宿帳でCtrl+R(自動登録)に対応
17.04.29 Rebootに合わせてキャラ情報の「状態」に表示される状態異常名はスキン文言を読むように
17.04.28 宿帳・冒険の再開・パーティ記録ダイアログで「/」にスペースの入れ忘れ
17.04.27 キーによる削除の強化
        シナリオ・拠点選択・宿帳・アルバム・パーティ記録ダイアログでDELETEキーでも削除できるようにした
        シナリオ選択ダイアログが非ツリー表示の時、BACKキーで一つ上のフォルダに戻るようにした(ルートでは閉じない)
        カード操作ダイアログで拠点にいる場合はDELETEキーで選択中カードをごみ箱に送るようにした
17.04.23 一覧同時表示で切替ボタンを押すなどするとクリック音が消える問題を修正
17.04.22 方向キー&ホイールによるフォーカス解除間隔のデフォルト値を5に変更
        以前の設定に戻したい場合は
        Settings_Lite.xmlに以下を挿入してください。
        <RadiusForNotDetectingCursorMovement>0</RadiusForNotDetectingCursorMovement>
17.04.21 テキストの整理
17.04.20 オプションの統廃合と整理
        「最後に選んだシナリオを開始位置にする」を追加(デフォルトで有効)
        「デバッグ中はレベル上昇を抑止する」を廃止
        「カード名を縁取りする」を「カード名やタイトルを縁取りする」に変更
        「カード使用前に空白時間」を描画タブに移動
        対象レベルの初期フォントを可変幅明朝に変更
        自動生成スキン(要再変換)とClassicスキンの対象レベル文言をCWに合わせた
        Classicスキンの名称を「Classic 1.28/1.50」から「Classic(1.28base)」に変更
17.04.19 選択系のページ数の「/」のあいだにスペースを入れた
17.04.18 宿・シナリオ選択ダイアログのオブジェクト位置、リスト表示数、対象レベルの大きさ/スペースをCW準拠に調整
17.04.17 シナリオインストールの挙動を「元ファイルを削除」から「元ファイルを残す」に変更した
17.04.16 シナリオ選択ダイアログのReboot追加機能をショートカットとして移植
        削除(Ctrl+Delete)、名前の変更(Ctrl+R)、移動(Ctrl+M)
17.04.03 宿選択・宿帳・冒険の再開の検索でフォーカスを飛ばさないように
17.03.26 デバッガアイコン(1.30以降の新コンテント系)をASKアイコン改変に差替
17.03.19 「カードの使用前に空白時間を入れる」の召喚獣サイズ変更を廃止
17.03.17 カード描画速度の設定値を変更
        旧設定の-4~-5がなくなり、+1~+2間でいきなり早くなる問題が解決します。
        設定によっては1~2のズレが生じる場合があります。お手数ですが手動で再調節してください
17.03.13 D&Dに関するツールチップ解説を廃止
17.02.08 Rebootのメッセージセンタリングオプション追加でログの文字が削れるバグの暫定対処
17.02.07 効果コンテントの判定値が4になっていたのをHAND氏の正しい式に合わせる
17.02.05 WSN2効果音を同梱
17.01.29 WSN2のKC判定がまともに機能してないので独自仕様として対応はしつつ、アイテムの挙動だけを変えるように変更
17.01.28 メイン画面でのミドルクリックを左クリックと同じ挙動にした(CW準拠)
17.01.27 メイン画面と各情報ダイアログの「Backspace」「\(BackSlash)」キーの挙動をEscを押した時と同じになるようにした
(CW準拠、他のダイアログは文字入力を伴うため、誤爆しやすかったので保留)
17.01.26 メイン画面とカード操作ダイアログでCtrl+ENTERで解説が表示されるようにした(CW準拠)
17.01.21 シナリオ選択ダイアログへのD&Dの挙動を元に戻した
17.01.10 対象が魔法無効化状態の時に魔法属性のカードが素通りしていた
17.01.08 メイン画面へのシナリオインストールダイアログを取り込み、一部文言を移動に置換
17.01.05 Reboot側の1.1とややこしいのでVerを1.2に引き上げ

PyLite Ver1.1α

17.01.04 デザイン変更ダイアログ、レベル調節ダイアログ、ステータスバーを微調整
17.01.01 Windows環境ではステータスバーにテーマ色が反映される以前の実装に戻した
16.12.31 gdiplus.dllをパッケージから除外した(1M削減で±0)
16.12.29 Rebootに合わせて「@WSN2」を追加、Classicスキンを同梱するようにした(1M増加)
16.12.28 オプションに「CardWirth1.28由来のF9仕様を使用する(デフォルトで無効)」を追加し、互換性読み込み処理をオミット
16.12.27 インストール/新規フォルダの作成ボタンは作らずショートカット形式で取り込み(貼り紙でCTRL+I or N)
16.12.26 保留していた画像の高解像度規格とシナリオインストールのD&Dに対応(上書き時の削除オプションはなし)
16.12.25 カード操作/戦闘行動ダイアログのレイアウトを整理してシンプルモードの表示をほぼ完全に合わせた
16.12.23 選択中カードの半透明処理のalpha値を高くした
16.12.23 シナリオの検索でエンターを押しただけで検索が実行されるようにし、一覧同時表示の時はレベル表記を非表示にした
16.12.22 シナリオ選択ダイアログのレイアウトを整理、ボーダーラインを消すのは押しっぱなしが有効なボタンだけに変更
16.12.21 キャラ情報ダイアログのレイアウトが巻き戻っていたのを修正
16.12.20 低解像度での2倍スケーリングを無効化(正常に表示されないだけではなく結構な頻度でクラッシュする)
16.12.19 Fontフォルダ参照先をReboot準拠に戻し、梅Hyゴシックに差し替えた。(12日から約820kbの削減)
16.12.15 フォントなどの設定の並び順・名称を変更・整理(メッセージを一番上)
16.12.14 荷物袋カードの使用・最後配置オプションをチェック式から選択式に変更
16.12.13 「白いカーソルを使用する」を設定ダイアログ上で廃止、スタイルを変更
16.12.12 IPAゴシックのバージョンを下げた(1Mの削減)、デバッガアイコンの整理
16.12.11 「拠点ごとにスキンを記憶する」「スター付きカード売却破棄を禁止」を設定ダイアログ上で廃止
16.12.10 設定ダイアログを整理してスクロールをしないようにした
16.12.09 設定ダイアログのスクロールが重いため、foldpanelbarを元に戻した(Reboot 0.12.4α5から)
16.12.08 魔法無効化状態の敵にPCが魔法属性カードを選択するようにした(CW本来の仕様)
16.12.07 license.txtの現在のPyに同梱されていない無関係なファイルに関する膨大な記述を削除(約13KB)
16.12.07 SYSフォントのパスを再変更(skinbase以下に置くと自動生成時にコピーされてしまう)
16.12.06 ステータスバーのグラデーションを廃止
16.12.05 スキンにない種族でも表示するようにした(スキン種族優先)
16.12.04 済み印の付いた貼り紙に突入できるバグを再現した
16.12.03 12-19日の取り込み忘れ&同日まで取り込み、TNRのIF条件にwin32を追加
16.12.02 カード操作DLGでエンバグしていたのを修正
16.12.01 IPAフォントを等幅ゴシックに絞った(10Mの削減)
16.11.30 効果系カード名のフォントサイズが1大きくなっているのを修正
16.11.28 IPAフォントの明朝体を削除(12Mの削減)/KC所持分岐を1.50仕様に

タグ:

CardWirthPyLite
最終更新:2024年03月17日 22:15