アップデート情報

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*アップデート情報 #contents #pc(){{{ //最新情報は[[公式サイト>http://www.konami.jp/am/qma/version.html]]で確認してください。(2015/3/27現在確認不可能) }}} **アップデート予定 //-2017年x月x日 x配信←テンプレ //以下、時系列を降順で表記 //以下、記載はセンモニ・サテライトの「アカデミーからのお知らせ」(アカデミー掲示板)基準でお願いします // **2018年1月 ▼2018年1月17日 -リリース(2018年1月17日)バージョン |センターモニター|LMA:J:A:A:2018011701| |クライアント|LMA:J:B:A:2010011701| 以下のデータを追加いたします。 -QMAジャパンツアー公認大会の報酬データを追加いたします。 --※2018/01/10までに結果申請の承認が完了した公認大会分のデータとなります。 -各種報酬データ --カスタマイズアイテムデータ --エネミーデータ --シナリオデータ -2018/01/15~21のウィークリーミッションのスタンプが正しく表示されないバグの修正。 **2017年11月 ▼2017年11月15日 -リリース(2017年11月15日)バージョン |センターモニター|LMA:J:A:A:2017111501| |クライアント|LMA:J:B:A:2017111501| **2017年10月 ▼2017年10月18日 -リリース(2017年10月18日)バージョン |センターモニター|LMA:J:A:A:2017101801| |クライアント|LMA:J:B:A:2017101801| -今後登場予定のグリムバスターズ・EVOのエネミー報酬を調整致します。 ▼2017年10月11日 -リリース(2017年10月11日)バージョン |センターモニター|LMA:J:A:A:2017101101| |クライアント|LMA:J:B:A:2017101101| +仕様追加 +-グリムバスターズ・EVOにて新ジョブ「パイロマンサー」を追加いたします。 +--新ジョブパイロマンサーの解禁が可能になります。エネミーがドロップする「パイロマンサーメモリー」を5つ集めることで解禁可能です。 +--実施期間につきましては、別途本サイト及びSNS等で告知いたします。 +仕様改善・調整 +-第三回全国大会の出題ルールを一部変更いたします。 +--※詳細は後日お知らせいたします。 +データ追加 +-QMAジャパンツアー公認大会の報酬データを追加いたします。 +-※9月26日までに結果申請の承認が完了した公認大会分のデータとなります。 +-各種報酬データ +--カスタマイズアイテムデータ +--エネミーデータ +--シナリオデータ +--BGMデータ **2017年9月 ▼2017年9月13日 -リリース(2017年9月13日)バージョン |センターモニター|LMA:J:A:A:2017091301| |クライアント|LMA:J:B:A:2017091301| -仕様改善・調整 --グリムバスターズ・EVO 活躍スコアについて以下のとおり調整いたします。 ---ファイター使用時に獲得できる活躍スコアの上方修正をいたします。 -データ追加 --以下のデータを追加いたします。 --QMAジャパンツアー公認大会の報酬データを追加致します。 ---※9月4日までに結果申請の承認が完了した公認大会分のデータとなります。 --カスタマイズアイテムデータ --エネミーデータ --各種報酬データ --シナリオデータ --クイズデータ --BGMデータ **2017年8月 ▼2017年8月3日 -リリース(2017年8月3日)バージョン |センターモニター|LMA:J:A:A:2017080301| |クライアント|LMA:J:B:A:2017080301| -グリムバスターズ・EVOのマッチング後画面(アナウンス画面)において、自分の設定しているあいさつコメントが正しく表示されない(他人と入れ替わる)不具合を修正。 ▼2017年8月2日 -リリース(2017年8月2日)バージョン |センターモニター|LMA:J:A:A:2017080201| |クライアント|LMA:J:B:A:2017080201| +仕様追加 +-ヴァニィを利用しているプレーヤーが、新キャラクター「ヴァネッサ」を利用できる仕様を追加いたします。 +-グリムバスターズ・EVOにて期間限定で出現するキャンペーンエネミーを追加いたします。 +-グリムバスターズ・EVOにて新ジョブ「サムライ」を追加いたします。 +--新ジョブサムライの解禁が可能になります。エネミーがドロップする「サムライメモリー」を5つ集めることで解禁可能です。 +仕様改善・調整 +-第二回全国大会の仕様を以下のとおり改善いたします。 +--全国大会のクラス分けを2クラス→3クラスにいたします。 +--新規問題を一定期間ごとに追加いたします。 +--出題されるジャンル/形式/難易度の偏りが少なくなるようにいたします。 +データ追加 +-以下のデータを追加いたします。 +--QMAジャパンツアー公認大会の報酬データを追加致します。 +---※7月24日までに結果申請の承認が完了した公認大会分のデータとなります。 +--カスタマイズアイテムデータ +--各種報酬データ +--シナリオデータ +--クイズデータ +--BGMデータ **2017年6月 ▼2017年6月28日 -リリース(2017年6月28日)バージョン |センターモニター|LMA:J:A:A:2017062801| |クライアント|LMA:J:B:A:2017062801| 仕様追加 -マジカを使用して現在取得できなくなった報酬を獲得できる「掘り出し物市」を実装いたします。 -マジカ、魔法石、経験値アップの期間限定キャンペーンを実施いたします。 --いずれも実施期間につきましては、別途本サイト及びSNS等で告知いたします。 仕様改善・調整 -ゲームプレー中に、スタンプチャットのセットを切り替えられる仕様を追加いたします。 -4人対戦及び協力時に、最終プレーヤーがマッチングした後にスタンプチャット等のやりとりができる時間を設けます。 -モード選択画面で、「キャラ&名前変更」のボタン位置を調整しキャラクターと被らないようにいたします。 -グリムバスターズ・EVOで以下の調整を行います。 -活躍スコアランキングのスコアについて、以下の通りスコア調整を行います。 --全員正解時及び単独正解時のスコア --チュートリアルプレー時のスコア --各ジョブのコマンドによるスコア データ追加 ・以下のデータを追加いたします。 -カスタマイズアイテムデータ -エネミーデータ -各種報酬データ -シナリオデータ -クイズデータ -BGMデータ **2017年5月 ▼2017年5月31日 -リリース(2017年5月31日)バージョン |センターモニター|LMA:J:A:A:2017053101| |クライアント|LMA:J:B:A:2017053101| 仕様追加 -全国大会を実施(6月予定)するための仕様を追加いたします。 -新ジョブ解禁イベント「グリモワール:アップデートミッション/ver.Holy」を実施いたします。 --新ジョブホーリーナイトの解禁が可能になります。エネミーがドロップする「ホーリーナイトメモリー」を5つ集めることで解禁可能です。 -マジカを使用して、以下の機能を利用することができるようになります。 --キャラネーム及び使用キャラの変更が可能になります(15000マジカ)。 --カスタマイズアイテムのお気に入り枠が拡張可能になります。(3000マジカ、上限5個追加可能) --チャットスタンプのセット枠数が拡張可能になります。(2500マジカ、上限2個追加可能) -グリムバスターズ・EVOの活躍スコアランキングにて、入賞者への報酬付与の仕組みを追加いたします。 --次回の活躍スコアランキングでの報酬付与条件と報酬は以下の通りです。 |500位まで|スタンプA,B,C,D| |1000位まで|スタンプB,C,D| |5000位まで|スタンプC,D| |9999位まで|スタンプD| -ジャパン・ツアー関連の報酬(称号・通り名)付与の仕組みを実装いたします。 仕様改善・調整 -トーナメントNEO・Limited で順位決定戦で獲得できる魔法石の上限個数を調整いたします。 -グリムバスターズ・EVOで経験値アップチケットを複数枚所持している場合の効果の上限を999%までとします(5/31 アップデート以前に獲得したチケットについては999%を超える分も使用できます)。 データ追加 以下のデータを追加いたします。 -カスタマイズアイテムデータ -エネミーデータ -各種報酬データ -シナリオデータ -クイズデータ -BGMデータ -あいさつコメントデータ **2017年4月 ▼2017年4月26日 -リリース(2017年4月26日)バージョン |センターモニター|LMA:J:A:A:2017042601| |クライアント|LMA:J:B:A:2017042601| -以下の項目の調整を行います。 --【グリムバスターズ・EVO】「防衛戦」エボルブタイムに出現するクイズ形式を調整し、タイピング形式が出ないようにいたします。 --クイズ難易度の調整を行います。★1の正解率が低い問題を★2にいたします。 -データ追加 --各種報酬データ --全生徒ボイスデータ --グリムボイスデータ --シナリオデータ --クイズデータ --エネミーデータ --カスタマイズアイテムデータ --アーカイブ検定データ -BGMチケットで利用できる楽曲に「トーキョーグリモワール予選」「暁の鐘予選」を追加いたします。 -以下の仕様を追加いたします。 --ジャパン・ツアー2017 の開催に向けた仕様を追加いたします。 --トーナメントNEO・Limitedの開催に向けた仕様を追加いたします。 --一部のチャットスタンプの効果音にキャラクターボイスを実装いたします。 -トーナメントNEO・Limitedの「トーキョーグリモワール」からの仕様変更点は以下の通りです。 --予習回数が「0回」から「1回」になります。 --ランキングの対象が「合計優勝回数」から、「1プレーの合計得点」になります。 --クイズ難易度を「HARD相当」から「NORMAL相当」にいたします。 -仕様変更 --「オシャレだね」ボタンを一人に対してのみ押せるようにいたします。 --今後オシャレ評価のランキング等を予定しております。 -不具合修正 --BGMチケットで「QMA1」を選択すると、「THE WORLD EVOLVE」のBGMとなってしまう不具合を正しく「QMA1」の楽曲になるように修正。 ▼2017年4月10日 -リリース(2017年4月10日)バージョン |センターモニター|LMA:J:A:A:2017041001| |クライアント|LMA:J:B:A:2017041001| -「グリム・サンダース 防衛戦」において、稀にプレーができなくなる不具合を修正。 ▼2017年4月5日 -リリース(2017年4月5日)バージョン |センターモニター|LMA:J:A:A:2017040501| |クライアント|LMA:J:B:A:2017040501| 以下の項目の調整を行います。 【グリムバスターズ・EVO】 -クイズ難易度の調整を行います。 -マッチング調整を行います。 --クラス別難易度(EASY~GOD)で出題されるクイズ難易度を下方修正するとともに、より適正な難易度でプレーできるように修正いたします。 --また、より多くプレーヤー同士でのマッチングが行われる状態で遊んでいただけるようにマッチングの調整を行います。 【トーナメント・NEO】 -フェアリー組及びペガサス組のCOMの正解率を下方修正いたします。 --各組でCOMとマッチングした際にも、適正な組分けを維持するためにCOMの正解率を調整しております。 --今回はフェアリー組・ペガサス組のCOM正解率を調整し、各組に適正なプレーヤーが所属するようにいたします。 新たに追加するデータは以下の通りです。 -各種報酬データ -新音声データ(グリムボイスのみ) -シナリオデータ -クイズデータ -エネミーデータ 以下の仕様を追加いたします。 -グリムバスターズ・EVOに新ゲームモード『防衛戦』が追加!&br()首都トーキョーに巨大グリムが急接近!?協力してトーキョーを守ろう! -毎週新アイテム獲得のチャンスが発生する「ウィークリーミッション」追加!&br()気になるアイテムがあればチャレンジしてみよう! 以下について改善いたします。 -モード選択時のUI -クイズ中のUI **2017年3月 ▼2017年3月15日 -リリース(2017年3月15日)バージョン |センターモニター|LMA:J:A:A:2017031501| |クライアント|LMA:J:B:A:2017031501| -ゲーム仕様の追加 --QMAトーキョーグリモワールのデータを追加致しました。 ----
*アップデート情報 #contents #pc(){{{ //最新情報は[[公式サイト>http://www.konami.jp/am/qma/version.html]]で確認してください。(2015/3/27現在確認不可能) }}} **アップデート予定 //-2017年x月x日 x配信←テンプレ //以下、時系列を降順で表記 //以下、記載はセンモニ・サテライトの「アカデミーからのお知らせ」(アカデミー掲示板)基準でお願いします // **2018年1月 ▼2018年1月17日 -リリース(2018年1月17日)バージョン |センターモニター|LMA:J:A:A:2018011701| |クライアント|LMA:J:B:A:2010011701| 以下のデータを追加いたします。 -QMAジャパンツアー公認大会の報酬データを追加いたします。 --※2018/01/10までに結果申請の承認が完了した公認大会分のデータとなります。 -各種報酬データ --カスタマイズアイテムデータ --エネミーデータ --シナリオデータ -2018/01/15~21のウィークリーミッションのスタンプが正しく表示されないバグの修正。 **2017年11月 ▼2017年11月15日 -リリース(2017年11月15日)バージョン |センターモニター|LMA:J:A:A:2017111501| |クライアント|LMA:J:B:A:2017111501| 以下のデータを追加いたします。 -QMAジャパンツアー公認大会の報酬データを追加いたします。 --※11/07までに結果申請の承認が完了した公認大会分のデータとなります。 -各種報酬データ --カスタマイズアイテムデータ --エネミーデータ --シナリオデータ **2017年10月 ▼2017年10月18日 -リリース(2017年10月18日)バージョン |センターモニター|LMA:J:A:A:2017101801| |クライアント|LMA:J:B:A:2017101801| -今後登場予定のグリムバスターズ・EVOのエネミー報酬を調整致します。 ▼2017年10月11日 -リリース(2017年10月11日)バージョン |センターモニター|LMA:J:A:A:2017101101| |クライアント|LMA:J:B:A:2017101101| +仕様追加 +-グリムバスターズ・EVOにて新ジョブ「パイロマンサー」を追加いたします。 +--新ジョブパイロマンサーの解禁が可能になります。エネミーがドロップする「パイロマンサーメモリー」を5つ集めることで解禁可能です。 +--実施期間につきましては、別途本サイト及びSNS等で告知いたします。 +仕様改善・調整 +-第三回全国大会の出題ルールを一部変更いたします。 +--※詳細は後日お知らせいたします。 +データ追加 +-QMAジャパンツアー公認大会の報酬データを追加いたします。 +-※9月26日までに結果申請の承認が完了した公認大会分のデータとなります。 +-各種報酬データ +--カスタマイズアイテムデータ +--エネミーデータ +--シナリオデータ +--BGMデータ **2017年9月 ▼2017年9月13日 -リリース(2017年9月13日)バージョン |センターモニター|LMA:J:A:A:2017091301| |クライアント|LMA:J:B:A:2017091301| -仕様改善・調整 --グリムバスターズ・EVO 活躍スコアについて以下のとおり調整いたします。 ---ファイター使用時に獲得できる活躍スコアの上方修正をいたします。 -データ追加 --以下のデータを追加いたします。 --QMAジャパンツアー公認大会の報酬データを追加致します。 ---※9月4日までに結果申請の承認が完了した公認大会分のデータとなります。 --カスタマイズアイテムデータ --エネミーデータ --各種報酬データ --シナリオデータ --クイズデータ --BGMデータ **2017年8月 ▼2017年8月3日 -リリース(2017年8月3日)バージョン |センターモニター|LMA:J:A:A:2017080301| |クライアント|LMA:J:B:A:2017080301| -グリムバスターズ・EVOのマッチング後画面(アナウンス画面)において、自分の設定しているあいさつコメントが正しく表示されない(他人と入れ替わる)不具合を修正。 ▼2017年8月2日 -リリース(2017年8月2日)バージョン |センターモニター|LMA:J:A:A:2017080201| |クライアント|LMA:J:B:A:2017080201| +仕様追加 +-ヴァニィを利用しているプレーヤーが、新キャラクター「ヴァネッサ」を利用できる仕様を追加いたします。 +-グリムバスターズ・EVOにて期間限定で出現するキャンペーンエネミーを追加いたします。 +-グリムバスターズ・EVOにて新ジョブ「サムライ」を追加いたします。 +--新ジョブサムライの解禁が可能になります。エネミーがドロップする「サムライメモリー」を5つ集めることで解禁可能です。 +仕様改善・調整 +-第二回全国大会の仕様を以下のとおり改善いたします。 +--全国大会のクラス分けを2クラス→3クラスにいたします。 +--新規問題を一定期間ごとに追加いたします。 +--出題されるジャンル/形式/難易度の偏りが少なくなるようにいたします。 +データ追加 +-以下のデータを追加いたします。 +--QMAジャパンツアー公認大会の報酬データを追加致します。 +---※7月24日までに結果申請の承認が完了した公認大会分のデータとなります。 +--カスタマイズアイテムデータ +--各種報酬データ +--シナリオデータ +--クイズデータ +--BGMデータ **2017年6月 ▼2017年6月28日 -リリース(2017年6月28日)バージョン |センターモニター|LMA:J:A:A:2017062801| |クライアント|LMA:J:B:A:2017062801| 仕様追加 -マジカを使用して現在取得できなくなった報酬を獲得できる「掘り出し物市」を実装いたします。 -マジカ、魔法石、経験値アップの期間限定キャンペーンを実施いたします。 --いずれも実施期間につきましては、別途本サイト及びSNS等で告知いたします。 仕様改善・調整 -ゲームプレー中に、スタンプチャットのセットを切り替えられる仕様を追加いたします。 -4人対戦及び協力時に、最終プレーヤーがマッチングした後にスタンプチャット等のやりとりができる時間を設けます。 -モード選択画面で、「キャラ&名前変更」のボタン位置を調整しキャラクターと被らないようにいたします。 -グリムバスターズ・EVOで以下の調整を行います。 -活躍スコアランキングのスコアについて、以下の通りスコア調整を行います。 --全員正解時及び単独正解時のスコア --チュートリアルプレー時のスコア --各ジョブのコマンドによるスコア データ追加 ・以下のデータを追加いたします。 -カスタマイズアイテムデータ -エネミーデータ -各種報酬データ -シナリオデータ -クイズデータ -BGMデータ **2017年5月 ▼2017年5月31日 -リリース(2017年5月31日)バージョン |センターモニター|LMA:J:A:A:2017053101| |クライアント|LMA:J:B:A:2017053101| 仕様追加 -全国大会を実施(6月予定)するための仕様を追加いたします。 -新ジョブ解禁イベント「グリモワール:アップデートミッション/ver.Holy」を実施いたします。 --新ジョブホーリーナイトの解禁が可能になります。エネミーがドロップする「ホーリーナイトメモリー」を5つ集めることで解禁可能です。 -マジカを使用して、以下の機能を利用することができるようになります。 --キャラネーム及び使用キャラの変更が可能になります(15000マジカ)。 --カスタマイズアイテムのお気に入り枠が拡張可能になります。(3000マジカ、上限5個追加可能) --チャットスタンプのセット枠数が拡張可能になります。(2500マジカ、上限2個追加可能) -グリムバスターズ・EVOの活躍スコアランキングにて、入賞者への報酬付与の仕組みを追加いたします。 --次回の活躍スコアランキングでの報酬付与条件と報酬は以下の通りです。 |500位まで|スタンプA,B,C,D| |1000位まで|スタンプB,C,D| |5000位まで|スタンプC,D| |9999位まで|スタンプD| -ジャパン・ツアー関連の報酬(称号・通り名)付与の仕組みを実装いたします。 仕様改善・調整 -トーナメントNEO・Limited で順位決定戦で獲得できる魔法石の上限個数を調整いたします。 -グリムバスターズ・EVOで経験値アップチケットを複数枚所持している場合の効果の上限を999%までとします(5/31 アップデート以前に獲得したチケットについては999%を超える分も使用できます)。 データ追加 以下のデータを追加いたします。 -カスタマイズアイテムデータ -エネミーデータ -各種報酬データ -シナリオデータ -クイズデータ -BGMデータ -あいさつコメントデータ **2017年4月 ▼2017年4月26日 -リリース(2017年4月26日)バージョン |センターモニター|LMA:J:A:A:2017042601| |クライアント|LMA:J:B:A:2017042601| -以下の項目の調整を行います。 --【グリムバスターズ・EVO】「防衛戦」エボルブタイムに出現するクイズ形式を調整し、タイピング形式が出ないようにいたします。 --クイズ難易度の調整を行います。★1の正解率が低い問題を★2にいたします。 -データ追加 --各種報酬データ --全生徒ボイスデータ --グリムボイスデータ --シナリオデータ --クイズデータ --エネミーデータ --カスタマイズアイテムデータ --アーカイブ検定データ -BGMチケットで利用できる楽曲に「トーキョーグリモワール予選」「暁の鐘予選」を追加いたします。 -以下の仕様を追加いたします。 --ジャパン・ツアー2017 の開催に向けた仕様を追加いたします。 --トーナメントNEO・Limitedの開催に向けた仕様を追加いたします。 --一部のチャットスタンプの効果音にキャラクターボイスを実装いたします。 -トーナメントNEO・Limitedの「トーキョーグリモワール」からの仕様変更点は以下の通りです。 --予習回数が「0回」から「1回」になります。 --ランキングの対象が「合計優勝回数」から、「1プレーの合計得点」になります。 --クイズ難易度を「HARD相当」から「NORMAL相当」にいたします。 -仕様変更 --「オシャレだね」ボタンを一人に対してのみ押せるようにいたします。 --今後オシャレ評価のランキング等を予定しております。 -不具合修正 --BGMチケットで「QMA1」を選択すると、「THE WORLD EVOLVE」のBGMとなってしまう不具合を正しく「QMA1」の楽曲になるように修正。 ▼2017年4月10日 -リリース(2017年4月10日)バージョン |センターモニター|LMA:J:A:A:2017041001| |クライアント|LMA:J:B:A:2017041001| -「グリム・サンダース 防衛戦」において、稀にプレーができなくなる不具合を修正。 ▼2017年4月5日 -リリース(2017年4月5日)バージョン |センターモニター|LMA:J:A:A:2017040501| |クライアント|LMA:J:B:A:2017040501| 以下の項目の調整を行います。 【グリムバスターズ・EVO】 -クイズ難易度の調整を行います。 -マッチング調整を行います。 --クラス別難易度(EASY~GOD)で出題されるクイズ難易度を下方修正するとともに、より適正な難易度でプレーできるように修正いたします。 --また、より多くプレーヤー同士でのマッチングが行われる状態で遊んでいただけるようにマッチングの調整を行います。 【トーナメント・NEO】 -フェアリー組及びペガサス組のCOMの正解率を下方修正いたします。 --各組でCOMとマッチングした際にも、適正な組分けを維持するためにCOMの正解率を調整しております。 --今回はフェアリー組・ペガサス組のCOM正解率を調整し、各組に適正なプレーヤーが所属するようにいたします。 新たに追加するデータは以下の通りです。 -各種報酬データ -新音声データ(グリムボイスのみ) -シナリオデータ -クイズデータ -エネミーデータ 以下の仕様を追加いたします。 -グリムバスターズ・EVOに新ゲームモード『防衛戦』が追加!&br()首都トーキョーに巨大グリムが急接近!?協力してトーキョーを守ろう! -毎週新アイテム獲得のチャンスが発生する「ウィークリーミッション」追加!&br()気になるアイテムがあればチャレンジしてみよう! 以下について改善いたします。 -モード選択時のUI -クイズ中のUI **2017年3月 ▼2017年3月15日 -リリース(2017年3月15日)バージョン |センターモニター|LMA:J:A:A:2017031501| |クライアント|LMA:J:B:A:2017031501| -ゲーム仕様の追加 --QMAトーキョーグリモワールのデータを追加致しました。 ----

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