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雄志のバトン

ふと思い出す…冒険者手帳を受け取ったあの日の冒険。
http://www.questnotes.net/scenario/587cedf3-f305-457c-b13b-95942fd51307
  • 初心者向け、アクティブシーンなし(ただし簡易戦闘あり)のソロ専用クエスト
  • 探索地点の情報が冒険者手帳に書き込まれるオートマッピング機能
  • 第三回クエストコンテスト3位入賞!


ベルンハルトの乙女

冒険者は田舎町ベルンシュタットの幽霊屋敷における怪異の調査・解決の依頼をうける。過去の凄惨な事件に隠された真相とは…?
http://www.questnotes.net/Scenario/6a3ce51b-9c56-4ae3-bd9f-c5b55b57e683
  • 座標管理と「前進」「移動」「探索」の行動ボタンによる簡易3Dダンジョンにランダムイベントを散りばめたお化け屋敷的な演出
  • 探索をするごとに見つかる断片的な情報から、不幸な出来事の元凶は何かという問いに答える推理要素
  • 第一回クエストコンテスト優勝!


独善の塔

ハンスの知人が貴族の子弟にさらわれた?私兵団詰所に潜入し、若き法学者を奪還せよ!
http://www.questnotes.net/Scenario/49f03d16-00ec-41a5-92ad-1f60bee12ca3
  • 名作フリーゲーム「CardWirth」や「Ruina廃都の物語」を参考に、画面内に探索ポイントを設置
  • 情報確認→相談→行動指針の決定→行動者による判定…といったTRPGの探索的なプロセスを意識したアドベンチャー


淑女の花は夜ひらく

実業家からもたらされた美貌の婦人を対象とする浮気調査の依頼。張り込みの結果、冒険者は修羅場を見る?
http://www.questnotes.net/Scenario/7d996c5e-8598-482b-9df3-eae1f64d1ce6
  • SF「愛はさだめ、さだめは死」内の短編「恐竜の鼻は夜ひらく」のタイトルパロディから連想
  • カーソルを動かす度にリーンの背景や人通り、それに伴うイベントが昼→夕→夜と変わっていく半自動時間経過ギミックを搭載


食の極地は地獄に似たり

冒険者は美食家からヒトカゲを取ってきてほしいと頼まれる…。
http://www.questnotes.net/Scenario/5ea0f9de-d38d-43a0-b17e-cb3e11ad7791
  • ボツネタをミニゲーム的にリニューアルしたアクション性のあるパブリッククエスト
  • 捕獲対象を早い者勝ちで奪い合う変則的PvPを想定


ラッキーチャームにすがらせて!

不幸体質の依頼者に変わって、競馬で一攫千金を狙え!果たして伝説の馬にあやかった御守りに効果はあるのか?
http://www.questnotes.net/Scenario/1b5640f2-0e26-4b29-8c02-615b45ebf51c
  • 10分に一度、自動的にレースが開始されるフルオートギミックを搭載したパブリッククエスト
  • NPCの観客がうるさいほどにヤジを飛ばしまくるバカみたいな演出(詳細カード非表示を推奨)


それ以前のクエスト














タロットを使ったアドリブセッションの提案
http://www.questnotes.net/scenario/0d7cacdd-ed29-415e-b2ec-ad12cd7e0dd1
最終更新:2018年05月08日 18:29