Buff & Debuff

ゲーム内の説明の引用、細かい仕様について



No. 名前 効果 備考
1 速度ダウン すべての行動が20%遅くなる
2 麻痺 時々行動できなくなる
3 HPが徐々に減少する 毒ダメージでHP0にならない
4 攻撃力ダウン 攻撃力が25%低下する
5 防御力ダウン 被ダメージが25%増加する
6 呪い 敵を攻撃したら自分も50%のダメージを受ける
敵がこの状態になった場合、敵が最大HPの2%のダメージを受ける(上限666)
呪詛ダメージでHP0にならない
7 硬直 全く動けなくなる メニューを含む全ての操作を受け付けない
8 攻撃封印 物理攻撃ができなくなる
9 マナダウン MPが徐々に失われる
10 凍傷 攻撃行動中、HPが1秒ごとに3%失われる 凍傷ダメージでHP0にならない
11 火傷 HPが2秒ごとに15%失われる
敵がこの状態になった場合、0.05秒ごとに2~3ダメージを受ける
火傷ダメージでHP0にはならない
12 攻撃力アップ 攻撃力が25%増加する
13 防御力アップ 被ダメージが25%減少する
14 HP回復 0.25秒ごとにHPが1~3回復する
HPが少なければ少ないほど、回復量が多くなる
15 SP回復 SP回復量が多くなる
16 縮小化 体が小さくなる
移動速度30%増加、攻撃力15%低下、被ダメージ30%増加
17 巨大化 体が大きくなる
移動速度50%低下、攻撃力50%増加、被ダメージ50%減少
18 相手速度ダウン 攻撃時に20%の確率で敵のスピードを低下させられる
19 速度アップ すべての行動が25%速くなる
20 ヘイローバフ 被ダメージが10%減少する NORMAL以下で3回以上ゲームオーバー
21 バッジコピー 相手が装備しているバッジの能力がもらえる
22 物理無視 物理攻撃のダメージが100%減少、キャロットボムからのダメージが62.5%増加する
23 防御力大幅上昇 被ダメージが10~50%減少する。Boss Rushモードでは5~25%減少する。
24 防御力大幅低下 被ダメージが100%~300%増加する
25 SPダウン SP消費量が325%増加する
26 スロー無視 あらゆる速度低下効果を無効になる
27 スーパーアーマー 攻撃を受けても硬直しなくなる
28 クワッドダメージ 攻撃力が400%上昇する
29 ダブルダメージ 攻撃力が200%上昇する
30 移動速度アップ 移動速度が20%増加する
31 最大HPアップ 最大HPが100+Townメンバー×5増加する
敵に付与された場合、最大HPが10%増加する
32 最大MPアップ 最大MPが100+Townメンバー×2増加する
敵に付与された場合、攻撃頻度が上昇する
33 お守り消費量低下 お守りの発動消費量が25%少なくなる
34 HP自動回復 1.5秒ごとにHPが2回復
敵がこの状態になった場合、1.5秒ごとにHPが最大HPの2%回復する
35 MP自動回復 1秒ごとにMPが2回復する
36 相手攻撃力ダウン 攻撃すると敵を「攻撃力低下」状態にすることができる
37 相手防御力ダウン 攻撃すると敵を「防御力低下」状態にすることができる
38 不安定 行動速度が速くなったり遅くなったりする
39 ブースト禁止 BPが徐々に失われる
40 ヘックスキャンセル 6回目のダメージを受ける度に、ダメージを無視する
41 ラッキーセブン 7回目の攻撃をする度に、攻撃力が77%上昇する
42 硬直無視 硬直時間が75%減少する
43 防御力最大化 被ダメージが50~100%減少する。Boss Rushモードでは25~50%減少する。
44 耐久攻撃 あらゆる攻撃を無視する代わりに、HPが徐々に失われる
45 眠い 移動速度とジャンプの高さが20%低下する
46 強化ヘイロー Lv.1 被ダメージ15%軽減、お守りゲージ回復量33%増加
攻撃が3回命中する度にHPが1回復
NORMAL以下で3~4回ゲームオーバー
47 強化ヘイロー Lv.2 被ダメージ27.5%軽減、お守りゲージ回復量67%増加
攻撃が2回命中する度にHPが1回復
NORMAL以下で5~6回ゲームオーバー
48 強化ヘイロー Lv.3 被ダメージ40%軽減、お守りゲージ回復量100%増加
攻撃が1回命中する度にHPが1回復
NORMAL以下で7回以上ゲームオーバー
49 99ダメージ↑反射 99以上のダメージを受けた時、攻撃側に100%のダメージを反射する 反射したダメージではHP1以下にはならない
50 根性 HP1が1以下にならない 即死デバフがあっても耐える
51 お守り禁止 お守りゲージが徐々に失われる
52 無敵無効化 何か行動をすると無敵状態が無効になる
53 バッジ無効化 装備中のバッジが無効になる
54 即死 全ての被ダメージが4444になる
55 HP吸収 攻撃が命中すると、与えたダメージ量×2のHPが回復する
56 SP MP BP 吸収 攻撃が命中すると、敵のSPが100%、MPが33%、BPが25%減少する
57 300ダメージ↑即死 300以上のダメージを受けると、敵を「即死」状態にすることができる
58 ウサギラヴァー 相手がウサギだった場合、被ダメージが50%減少する
59 回復 時間経過でHPが徐々に回復する
60 命中後攻撃密度上昇 攻撃が命中したら「攻撃密度上昇準備」を取得できる
61 攻撃密度上昇準備 攻撃が命中したら「攻撃密度上昇!」を取得できる
62 攻撃密度上昇! 攻撃の弾幕量が増加する
63 ニャニャ祈祷中! 一定時間が経過すると仲間を復活させる
64 攻撃力0 攻撃力が100%低下する フライテキストも表示されなくなる






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