How to Rabi (Q&A)






Rabi-Ribiってどんなゲーム?

ウサ耳娘を主人公にするゲームが欲しい、このゲームはそういうあなたに捧げます。
2D横スクロールアクション+探索ゲーム
主人公「エリナ」は平和な日常を送る極普通のウサギです。ある日突然、彼女は見知らず土地で現れて、しかも人間になりました!
目的のない旅の中、彼女は明るい可憐な妖精「リボン」と出会いました。
これで、二人の家を帰る旅が始まった。多分黒幕が探し出せますかな?(公式HPより引用)

ドット調の可愛らしい世界を舞台に、弾幕とメトロイドヴァニアを合わせたアクションゲームです。
主人公のエリナと妖精のリボンで事件を解決します。
見た目の可愛さとは裏腹に、アクションとしてはかなり難易度が高いです。
簡単なモードも選べるので、一通りプレイするのにさほど問題は無いです。
ウサ耳だけでは無く、様々な属性を持つ登場人物がボスやモブを含め豊富に登場します。
台湾製のゲームなので、現状では日本語翻訳がイマイチな感じです。





通常版とUPRPRC EditionとSuper UPRPRC Editionの違いは?

UPRPRC Editionには、オリジナルサウンドトラックとデジタルアートブックが付属しています。
デジタルアートブックでは設定資料等の他に、開発時にボツネタになったコンテンツを遊ぶことができます。
Super UPRPRC Editionには、オリジナルサウンドトラックとデジタルアートブックに加え、
有料DLC「Is the order a DLC?」が付属しています。
もう一つのDLC「Cicini's Halloween!」は無料です。
一番お得に購入したいならばSuper UPRPRC Editionをセール時に買うのがオススメ。





クリアまでのプレイ時間はどれくらい?

目安として初見1週目は20時間前後、難易度によって苦戦していればそれ以上のボリュームがあります。
また、実績が大量に存在し、それらも全て遊ぶのであれば軽く100時間超となります。





シナリオや世界観が分かりにくい

シナリオや世界観に関する解説が非常に少ないゲームです。
キャラクターに関しても主要人物ですら簡単な紹介しか無く、突然登場してエリナが置いてけぼり状態で話が進むことが多いので、
「この人誰だ?この人達はどういう関係なんだ?一体何を言ってるんだ?」と困惑する場面も多いかも知れません。
特に中盤までは初見プレイヤーでは理解できないことが多々出てくるので、挫けずがんばりましょう。
日本語翻訳のガバガバさも加わり、全体的に各々の想像力に委ねる部分が大きいです。
キャラクターの設定等はTownやBossの項目を参照(ネタバレに注意)
クリアはしたけどイマイチ理解できない人は以下を参照。

+シナリオ考察:未クリア者は核心部のネタバレにつき注意
ラビラビ島は現実世界に存在しているが、周囲を結界で囲まれ外部からは認識できないようになっていた。
しかしある時、結界の力が弱まりその影響から島のウサギ達が狂暴化してしまう。
島で一番の実力を持つ初代エリナ(厳密にはウサギではなくウサ耳族?)が事件を解決するために、
やむを得ず狂暴化したウサギ達を処分した。その結果ラビラビ島にはウサギがいなくなった。
そして島の結界を修復しようとしたのだが、その為には結界の外からも誰かが修復作業をする必要があった。
初代エリナはその役目を果たすべく石碑を作り、外界への移動を可能にする。
修復作業に出発する際に、初代エリナは島の住人の中で特に魔力の強いリタ・アシュリー・パンドラに今後の結界の維持を頼む。
さらに今回の事件が島の住人にとって大きな悲しみを残すことになるのを嫌い、自分を含めた一連の記憶を島の住人から消した。
こうしてラビラビ島は危機を脱したが、結果島からウサギはいなくなり、島の住人は初代エリナのことや事件のことを忘れてしまう。
ここまでが本編の過去の話である。

二代目エリナ(主人公)についてだが、初代エリナが「ルミが飼ってエリナと名付けるつもり」と記憶していたので、
事件解決前に狂暴化していなかった野生の二代目エリナを、ルミが保護したのではないかと思われる。
(初代エリナが帰って来れない代わりに、保護したウサギを大事に育てると約束したのかも知れない)

事件解決後、しばらくは平和に時が過ぎて行ったようだ(イリスが発端のUPRPRC結成はこの時期)

ある日の夜中に、ルミの妹のミルがウサギのエリナを持ち出し石碑の前で消えてしまう。
そしてウサギのエリナが目を覚ますと、なんと人間の姿になっていたのだった(本編スタート)

エリナが目を覚ましたのは外界の病院だが、これには初代エリナが大きく関わっている。
初代エリナは上記の事件時に外界で役目を果たすが、おそらくその時に命を落としている。
そして外界で一人ぼっちの自分と、自分を忘れてしまった島の住人達への寂しさが
やがて負の感情となり、初代エリナの魂はノアという存在になってしまう。
ノアの目的はウサギのエリナの体を乗っ取り、また島に戻るということである。
その為に、エリナを独り占めしたいというミルの嫉妬心を利用して魔力で操り、
エリナを連れ出し石碑を使わせ外界へ来させたのだった。
ウサギのエリナが人間になったのは、ノアが魔法で自分そっくりに変身させた為。
しかしこの時点ではエリナ乗っ取りの準備が出来ていないらしく、
エリナだけが島に戻されてしまう(イリスと遭遇するイベント)

この間、ルミ達はミルとエリナの行方を追う為に石碑を起動させようとしていた。
だが石碑が何なのかは記憶が消されているので理解していなかった。
本編の序盤~中盤は石碑を起動させてミルを助けに行こうという話である。
(詳細が分かるのがDLCクリア後なので、初プレイ時は終盤まで不明なことが多々ある)

その後、ノアからミルを解放し、エリナが皆からとても愛されてることを知ったノアは改心し、
ひとまずは一件落着となる。

…が、石碑の力を使いすぎた為に島に異変が起き、ルミ達がなんとか解決に動く(ここからがPostGame)
改心したノアの手助けもあり、一件落着。
ノアは成仏する。

…が、今度は外界からワープしてきたシシニ達(外界では行方不明扱い)を探す為に、
シシニの父親がこの島を見つけてしまう危険があると判明。
シシニ達が完全に外界との繋がりを絶ったので解決!親父サヨナラ!

…が、いろいろな伏線を回収する為にイリス編に。
回収したが新たに過去に関する謎が出てきて終了!
ここまでが本編だが、この時点では過去の話は匂わせる位しか出てこず詳細は分からない。

DLCでようやく初代エリナと対面することになる。
ここでようやく過去の事や一連の事件の詳細が明かされる。
この初代エリナは記憶回廊に残されたいわば残留思念であり、後の自分であるノアのことや、
事件解決後の自分の運命は知らない。
ようするに事件解決直前のコピーデータのようなもの。
エリナとの会話で何となく察した初代エリナは、思い出作りにエリナと戦い消えようとした。
…のだが、エリナのお守りに込められた初代エリナの記憶の力で、お守りに乗り移ることができたのだった。
しかしこれはあくまで、初代エリナの記憶のコピーデータをお守りに保存しただけであり、
初代エリナ本人は既に成仏している。
なお記憶回廊は島に元々あるものであり、島の住人もどんな場所かはなんとなく理解しているようである。

その後は、全ての問題も解決し平和になった。
とはいえ、過去の事件のことや初代エリナのことは住人の記憶から消えたままで、
初代エリナのことを知っていて、なおかつコピーと話せるのはエリナだけである。
(エリナが皆に紹介しようとしたが、混乱を避けるため自ら断った)






コントローラが利かない、使えない

X-Inputのもの(Xbox 360コントローラ等)であれば何もせずとも認識するようです。
それ以外のものであれば、フリーソフトのJoy to Keyにてキーボード入力へ変換すると動作させることができます。
Joy to Keyを使用しても利かなかった場合は、ゲーム側のキーコンフィグから再度同じキーで設定しなおしてください。
(特にL-Shift、L-Ctrlは再設定の必要があるかもしれません。)





ゲームスピードが異常に速い

60Hz以外のディスプレイでプレイすると倍速になってしまうようです。
ディスプレイを60Hz設定にするか、ゲーム起動時に出てくる「144Hz Monitor」モードを試してみてください。
外部ツール等でゲーム自体のフレームレートを60に制限することでも正常な動作にすることが出来ます。





動作が重い

オプション>ビデオ&サウンド>最適化「速度優先」にする、解像度を下げる等を試してみてください。





○○(キャラ)が見つからない

基本は1つの場所(マップ上の同じ色)に1体のボスがいると考えてよいです。(一部例外を除く)
また、条件を満たしていないと現れないボスも存在します。





アイテムが見つからない

アイテムはマップ1マスの中に1つのみです。(一部例外を除く)
さらに、メニューのMAPからエリア単位でのアイテム数を確認することができます。
+どうしても分からない場合
シャロから購入できるアイテムで探知することができます。





○○(ボス)が強すぎる、倒せない

アイテムをもっと集めましょう。(特にヘルスアップ、アタックアップは重要)
アイテムを集めるにつれてボスレベルも上昇しますが、基本的に集めれば集めるほどプレイヤー側が有利となります。
また、回復アイテムも持ち込みましょう。
それでも難しい場合、タウンに3名以上参加しているのであれば、メンバーにお金を払うことでバフをかけてもらうことができます。





22名いるのに図書館に入れない

翻訳ミスが原因ですが、ケケバニーはカウント対象外です。
つまり、ケケバニーを除く全てのメンバーを集めないと入れません。
ただしケケバニーを撃破済みの場合には22名いるかどうかにかかわらず、
一度ラビラビタウンでケケバニーに話しかけてTownに追加させる必要があります。





マップが埋まらない

壁のように見えているだけで実は通れる隠し通路や、
キャロットボムまたはリボンの魔法で破壊できるオブジェクトがあります。
また、背景のように見える建物にも入れる場所があります。





クイックロードやゲームオーバー時、オートセーブされているはずなのにかなり前のデータがロードされる

既知のバグです。そのまま動かず(無闇にオートセーブさせず)、メニューからタイトルへ戻り、オートセーブのデータをロードしてください。





実績を全て取得してやることがなくなった!

それ以上のやり込みは自己満足ですが、下記を参考にしてみてください。
難易度 説明
★? 縛りプレイ(アイテム、バッジ、お守り、ブーストなど、任意のものを禁止)
★? ひたすら周回プレイ
★? ノーダメージクリア(ボスだけではなく道中も全て、メニューから被ダメの確認が可能)
★? Main Game、Post GameのRTA(リアルタイムアタック)
★? ボスラッシュのタイムアタック、スコアアタック
★9 難易度Bunny ExtinctionでErina Boss Rushをクリア
★8 難易度UnknownでMain Game、Post Game、Cicini's Halloween!、Is the order a DLC?をクリア
★9 難易度UnknownでTrue Boss Rushをクリア
★9 難易度UnknownでErina Boss Rushをクリア
★9 難易度ImpossibleでMain Game、Post Game、Cicini's Halloween!、Is the order a DLC?をクリア
★10 難易度ImpossibleでTrue Boss Rushをクリア
★10 難易度ImpossibleでErina Boss Rushをクリア
★9 難易度Bunny Extinction(Erina 200%!モード)でMain Game、Post Game、Cicini's Halloween!、Is the order a DLC?をクリア
★7 難易度Casual(Bunny HELLモード)でMain Game、Post Gameをクリア
★8 難易度Novice(Bunny HELLモード)でMain Game、Post Gameをクリア
★9 難易度Normal(Bunny HELLモード)でMain Game、Post Gameをクリア
★10 難易度Hard(Bunny HELLモード)でMain Game、Post Gameをクリア
★11 難易度Hell(Bunny HELLモード)でMain Game、Post Gameをクリア
★12 難易度Bunny Extinction(Bunny HELLモード)でMain Game、Post Gameをクリア





上記以外の質問について

意見・要望からお気軽に質問どうぞ