Version


公式で告知されているメジャーバージョンアップの履歴です。
過去分については追々追記していきます。


Ver1.85(2017/09/12)


"ご注文はDLCですか?" 一週間中15%オフです!
探検する新しいエリア、新しいボス、新しいアイテムがメニューに追加されました!
ラビラビバレーを登り、リボンの友達と遊んで、過去のことを思い出すために記憶回廊へ向かいましょう。
エリナはまた、衣裳だんすから自由に交換できる新たな服装が手に入ります!

New UPRPRC Edition
  • 新たなDLCを含む新しいSuper UPRPRC Editionが町にあります。
    UPRPRCも元気になるような新しいDLC、完全なサウンドトラック(新しいコンテンツで更新される)とArtbookが入ったRabi-Ribiを手に入れることが出来ます。つまり、新しい(しかし実験的な)難しさ、未使用のベータコンテンツ、ポートレートビューアを手に入れることを意味します。 あなたはデジタルアートブックにたくさんのものを置くことができると知っていましたか?
    http://store.steampowered.com/bundle/591/RabiRibi_Super_UPRPRC_Edition/

ラビラビ島 投票コンテスト
  • 10月1日まで3週間が残っていますので、投票用紙を入れる時間はまだあります!
    *メインメニューのF1 / F2を押して投票を入力してください!

カスタムマップ
  • また、テスト機能を立ち上げました。 この機能では、プレイヤーはメインメニューのF5 / F6キーを押してカスタムマップを読み込むことができます。
    カスタムマップを作成する方法の詳細については、Rabi-Ribiのスピードラン・コミュニティの偉大なメンバーによる地図編集者の1人をご覧ください:
    https://wcko87.github.io/rabiribi-map-editing/ By wcko87 
    https://github.com/D3nD3nD3n/rbrb-Map-Viewer By d3n

  • *地図編集者が既に出ているのに驚いたので、カスタム地図のサポートが行われました。
    この機能のアイデアは、マップのインストールとテストをより簡単にすることです。 この機能は将来完全にはサポートされないかもしれませんが、今後Rabi-RibiがSteam Workshopを利用できることを願っています。

その他のver1.85の変更点
  • ゲームが最初の画面を表示する前にすべてを読み込むための起動オプション "-fullload"を追加。
  • いくつかの効果音を変更します。
  • 「瞬間表示」テキスト速度またはテキストスキップで進行中の固定テキストの停止。
  • "SOUNDTRACK DLC"に新しい音楽トラックを追加
  • "ARTBOOK DLC"に新しいキャラクターを追加


Ver1.80(2017/08/30)


Ver1.8更新! ラビリビキャラクター投票はオンラインです!
  • 一番人気のキャラクターは誰?ゲーム内からあなたの大好きなラビリビのキャラクター5人を投票してください!
    (メインメニューでF1かF2キーを押すことで投票画面に入れます!)
    投票結果については、我々が将来のプランを練るにあたって、どんな商品やコンテンツをリリースすることが望まれているかを見るのにも使われます!
    パブリックベータで投票システムをテストしてくれた皆様に大変感謝します!
    • 投票は今日から受け付けますが、10月1日までならば自分の投票した内容をいつでも取り消したり、変更することができます。

ラビリビは韓国語のサポートを始めました!
  • ボランティアで翻訳してくれたYG LeeとNgNmに感謝します!

新たな楽曲
  • ラビリビには50曲以上のオリジナル楽曲の他に、ネット上の著作権フリー楽曲を4曲使用していました。
    我々はVer1.8でそれらのフリー楽曲を、3R2とTriodustの新たな楽曲に入れ替えました!
    新たな楽曲については始まりの森の夜区画や特殊ボス戦などの場所で流れます。
    新たな楽曲の「NIGHTWALKER」「PLAN B」「MELTING POINT」「AZURE」はOST DLCにも追加されています!
+編注: 楽曲の使用箇所
左側が変更前の曲、右側が変更後の新曲
  • リタ戦
    • MIDSTREAM JAM → MELTING POINT
  • 始まりの森(夜部分)
    • STARTING FOREST NIGHT → NIGHTWALKER
  • ポストゲーム内イベント曲
    • PREPARE EVENT → PLAN B
  • 特殊ボス戦
    • WASTE → AZURE

その他Ver1.8変更点
  • オプション画面のキー割り当てメニューを変更
  • 最初に言語を選択する画面の表示形式を変更
  • イベントCGの画質をアップスケール720pからフル1080pに変更
  • 所持アイテムの能力を、ポーズメニューから有効・無効が切り替えられるように変更
  • 新たなサウンドエフェクトを追加
  • 新たな実績を追加(キャラクター人気投票関連)

「ご注文はDLCですか?」ストアページ公開!


Ver1.75(2016/12/23)


  • プレイヤーによって異なるプレースタイルへ対応するため、「スタンダード」と「オルタナティブ」のゲームモードを選択できるようになった。
    • スタンダード(Ver1.0から既存の方式)
      • ボスのレベルは取得アイテムとストーリー進行度によって変わる。
        • 取得アイテムが多いほどボスに対して有利になる。
        • 探索や稼ぎ、後戻りの心配をせずに先に進みたいプレイヤー向け。
    • オルタナティブ(新規方式の一つ)
      • ボスのレベルはストーリー進行度のみによって大きく変わる。
        • ボスを倒すにはアイテム集めが重要になる。
        • アイテム探しに全力を出したいプレイヤー向け。

  • 新たな実績を5つ追加
  • COMICにVOLUME 6Bを追加: メインメニューから選択できます。
  • 若干の不具合修正

最後に、2017年には2つのDLCを計画しています。
今後のニュースをお楽しみに!


Ver1.71(2016/11/24)


  • ゲームの最適化
  • ボスラッシュモードのリーダーボードを追加


Ver1.70(2016/10/28)

シシニのハロウィンアップデート
原文: http://steamcommunity.com/games/rabi-ribi/announcements/detail/555459636874488860

新規DLC「Cicini's Halloween」
  • 新たに無料のダウンロードコンテンツ(DLC)として「Cicini's Halloween」を追加。
    • 新たな小型サイドストーリー、新たなエリア、新たな敵、そして新たなボス戦が含まれる。
    • 何名かのキャラクターはハロウィン衣装を着ていたり、そして誰かが特別なものを提供してくれるでしょう…。

より多くの機能
  • 新たな実績を4つ追加 (Halloween DLC)
  • COMICにVOLUME 5Bを追加: メインメニューから選択できます。
  • サンドバッグミニゲームのリーダーボードを追加
  • Ver1.65で追加されたプレビューエリアを(表向きには)閉鎖しました。今後のアップデートを楽しみにしてください!
    • Ver1.65のスピードランや興味のある人のために、このバージョンはまだゲームのベータメニューから起動できます。
  • 起動時のローディング画面に、ダウンロードやインストールされるDLCが表示されるようになります!
    Halloween DLCがそこで表示されなければハロウィンイベントが始まりません!

若干の不具合修正関連
  • エリナが会話中に意図していない動作を行う事でマップに異常が発生していた問題を修正。
    • 不具合:V1.08ハンマーロールがONになっている場合は問題が発生します
  • テクスチャーとタイルセットを最適化
  • 文章の不具合を修正。

DLC関連の変更点
  • ARTBOOK DLCのキャラビューアにHalloween DLCのキャラ画像を追加。
  • OriginalSoundTrack DLCがインストールされている場合、ゲーム中にサウンドテストを利用できるようになる。
  • 「Cicini's Halloween」追加曲のFLAC及びOGGフォーマット音源をOriginalSoundTrack DLCに追加。


Ver1.65(2016/09/13)


要素
  • COMICにVOLUME 5Aを追加
  • ラビラビタウンに小さな変化
  • タイトル画面でSteamにて作成したバッジが表示されるようになる。
  • BGM「Rabi Rabi Ravine Ver.2」はもはや未使用ではない。(ラビラビ島の何処かで流れるようになります)
  • マップ更新: ラビラビ島の何処かに、来たる新たな大型コンテンツのプレビューを追加…(Ver1.60で追加された「??? BOSS RUSH」も関連しています)
    • 通知:今回の更新でマップの変化が生じたため、以前にマップ完成率が100%だったセーブデータが99%台に下がります。

修正
  • キャラクターの表情が会話と合っていない部分を修正。
  • 稀にゲームを読み込んだ後にBGMが流れない事のある不具合を修正。
  • ローカライズ用の言語ファイルをゲームパッケージから分割した。
    これは微量の文章更新のためにパッケージ全体を再ダウンロードする、という手間を省くためです。
  • リーダーボードをアップロードする際に発生することのある不具合を修正。


Ver1.60(2016/08/19)

パンドラの綺麗なクリスタル(飾り)アップデート
原文: http://store.steampowered.com/news/externalpost/steam_community_announcements/252586225976359713

要素
  • エリナの当たり判定が、ボス戦開始時や「スロー移動」使用時に表示されるようになる。
  • リジェネアップによるバニーのお守りの自動回復速度を向上。
  • 「強くてニューゲーム」で周回する毎に最大PPが12ずつ上昇するようになる。
  • PP上限が99となっていたのを撤廃。
  • ソウルハートに最大HP+5%の効果を追加。
  • キャロットシューター、スパイクバリア、ソウルハートがボスレベルの上昇に影響を与えないよう変更。
    (サニービーム、ヒーリングスタッフ、エクスプロージョンショット、ケイオスロッドと変な箱は既にボスレベルの上昇に影響していません)
  • 新たなBOSS RUSHのプレビューとして「??? BOSS RUSH」を追加。
  • 新たな実績を追加。
  • COMICにVOLUME 4Aと4Bを追加。

システム調整
  • Xboxコントローラー
    • 標準的なXboxコントローラーに合わせ、Xboxコントローラー使用時はBボタンがキャンセルボタンとして機能するようになる。
    • キー割り当てに関わらず、AボタンとBボタンは常に確認/キャンセルの機能を持つようになる。
  • オプションメニューの項目を変更。(今回の更新で設定は全てリセットされます)
  • オプション設定を記録しているファイル名を「options.dat」に変更。
  • 「ビデオ&サウンド」内に「内部解像度」を追加。デフォルト設定は720pだが、1080pや4K相当にまで変更することができる。(シシニ: …4K解像度…?)
  • 動作性能を向上させるためにレンダリング解像度を縮小することができるようになる。

修正
  • ボス戦中、ボスが画面外に居る時に撃破すると進行不能になる不具合を修正。
  • ニエベとのボス戦において当たり判定位置の不具合を修正。
  • 中国語繁体字においてアイテムの説明文が抜けていたのを修正。
  • 中国語簡体字において文章が重複していたのを修正。
  • ドイツ語とフランス語のストーリー会話における若干の間違いを修正。
  • 日本語の文章における若干の間違いを修正。
  • 若干のテクスチャーエラーを修正。
  • いくつかの文章で誤ったフォント(Arial)が使われていたのを修正。
  • 強くてニューゲームでココアが出現しないことがある不具合を修正。
  • シーナとの2度目のボス戦において、プレイヤーがゲームオーバーになった後はNPCの会話がスキップされるようになる。
  • バフ/デバフアイコンの名称がBOSS RUSHやLOOP3以降は表示されないようになる。
  • ピラミッド内部とラビラビバレーで軽微な地形変更。
  • 始まりの森で背景の1つを最適化。
  • 起動オプションの「Reset all settings / Safe Mode」で起動時、不正な画像によるクラッシュを防ぐため全セーブデータのサムネイル画像を消去するようになる。

上級起動オプション (Rabi-Ribi > プロパティ > 起動オプションを設定)
  • 別のディスプレイでゲームを開始することができる「-monitor0」~「-monitor6」を追加。
  • ハードウェア・ミキシングを停止させる「-softsound」を追加
  • オーディオ出力を停止させる「-nosound」を追加
  • 全ての環境をリセットする「-safemode」を追加
  • テクスチャの事前読み込みを停止させる「-nopreload」を追加。
  • DirectXのバージョンを強制する「-dx9」「-dx9e」を追加。
以下の起動オプションはトラブルシューティングのために使われるオプションで、問題が発生する可能性がある。
「-dx0」「-4:3」「-16:10」「-21:9」「-70hz」「-75hz」「-85hz」「-100hz」「-120hz」「-144hz」「-165hz」「-200hz」「-xaudio2」「-fasttexture」「-16bitcolor」「-nobilinear」
  • 2つの隠し起動オプションをおまけとして追加…
+編注: ネタバレ
「-happysaya」か「-sadnoah」を設定してゲームを起動すると…?


Ver1.51(2016/06/24)


  • 若干の不具合修正
  • VRAM使用量を減少
  • ローカライズ用言語ファイルを更新。(英語/日本語/スペイン語/ドイツ語/フランス語)
  • ラビラビタウンのココアを懲らしめる実績を追加。
  • カットシーンや会話の操作ウィンドウを追加。(ゲームの進行を早める機能のみです)


Ver1.50(2016/06/19)

イリスの素晴らしい文学的な言語アップデート
原文: http://store.steampowered.com/news/externalpost/steam_community_announcements/250328813703900668

  • 新たな言語: フランス語、スペイン語とドイツ語
  • 新たな再プレーモード: 強くてニューゲーム
    終盤まで進んだセーブデータで、より高い難易度で最初からやり直したいプレイヤー向けに特典の付いたモード。
  • 英語と日本語のダイアログを編集(日本語翻訳アップデート)
  • 紫魔法のダメージを強化
    • 通常射撃: 弾がより外側へ広がると共に、弾のダメージも増加。
    • チャージ射撃: 基礎ダメージが増加し、ダブルチャージ射撃で全方位に弾を撃つようになる。
  • 新たな実績を3つ追加。
  • 実績内容の表示がゲームでサポートしている全言語に対応。
  • COMICにVOLUME 3Bを追加。
  • 不具合修正

ARTBOOK/OST DLC
  • Daniel Brownによる新BGM「Rabi-Ribi Piano Title」を追加。
    「ARTBOOK」と「SOUND TEST」のモードで再生できます。