Ashuri

名前 アシュリー (Ashuri)
出現章 [1st]プロローグ / [2nd]1章~8章 / [SPECIAL]クリア後
場所 [1st]ラビラビビーチ / [2nd]黄金の湖畔 / [SPECIAL]ラビラビビーチ
難易度 [1st]★ / [2nd]★★★ / [SPECIAL]★★★★★★
必須メンバー なし
備考

ラビラビ島に暮らす魔法少女(?)
エリナのご主人であるルミの親友でもある
興味のあることに対しては暴走しがちなところがある
初見では以前リボンの風呂を覗いたエピソードや、エリナへの執拗な興味から危険人物のように思うが、
実際にはルミ達と共にラビラビ島の平和を守っている実力者である

アシュリーをタウンに加入させるためには二回撃破した上でお使いをこなす必要があるので、序盤から登場している割に加入は遅め
Post Gameまで全てクリアし終えると、ラビラビビーチでSPECIAL版であるLust for Research Ashuriと戦闘することができるようになる



  • [1st]
ぴょんぴょんと跳ね回りながら移動するタイプで、適当にハンマーを振っていると中々当たらない
落ち着いて着地したときに殴っていく必要がある。時々、強引に攻撃してくる事があるので無理な攻撃は仕掛けない方がよい

序盤の他のキャラと同様にHPが低下すると【防御力最大化】になり、意地でもカットイン技や魔方陣攻撃を見せようとしてくる
魔方陣攻撃が終わると解除されるので、アイテムが整っていない序盤は回避に専念した方が良いだろう
魔法陣攻撃のレーザーは魔法弾の2倍ほどの威力があるので優先的に回避したい(画像左)


+データ
データ
留意事項
  • 攻撃10終了まではHP25%以下で【防御力最大化】が付与される
攻撃情報
No. 使用条件 備考
01 初期
02 初期
03 初期
04 初期 突進、接触ダメージ
05 初期
06 初期
07 初期
08 初期
09 HP50%~ カットイン技、一回のみ、STOP
10 HP25%~ 【スーパーアーマー】、一回のみ
No.参照用



  • [2nd]
ココア2ndと同じく、割と早い段階から戦えるがエリナの強化が十分でないと非常に苦戦する
特にアシュリーの場合、エアジャンプの有無で突進の回避しやすさに差が出てしまう
一度挑んでみて苦戦するようなら、エアジャンプを入手するまで放置するのもありだろう


突進の頻度が高いので、突進の後の残り弾を毎回食らうようだと苦しくなってくる
他はともかく、ここの回避は安定させておきたい
終了時の突進はやや高度が高くスライディングで避けられる。エアジャンプ不所持の場合はこちらを推奨


この攻撃辺りから放射状弾→反射弾→青レーザー→交差星→連続突進→カットインと固定パターン
あいかわらず体力が減ってくると【防御力最大化】がつき意地でもカットインを見せようとしてくるので、ゴリ押しは難しい

1stと同じくカットイン技のレーザーの威力は光弾の2倍程ある。レーザーに被弾しそうな場合は他の弾に当たったほうが良い。

+データ
留意事項
  • カットイン攻撃終了まではHP25%以下で【防御力最大化】が付与される。
  • HP低下による追加技を最優先に行う。
攻撃情報
No. 使用条件 備考
01 初期
02 初期
03 初期
04 初期
05 初期 STOP
06 HP75%~
07 HP65%~
08 HP65%~
09 HP50%~
10 HP45%~ STOP
11 HP45%~ カットイン技、【スーパーアーマー】
No.参照用



+[SPECIAL]
被弾するとバッジ無効化とマナダウンのデバフがかかり、さらにその状態で被弾すると速度低下のデバフがかかる
特にバッジ無効化は影響が大きく、そのまま死亡に直結しやすい
回復アイテムを使用した場合、アシュリーも体力が回復し99↑反射・攻撃力増加・防御力低下・スーパーアーマー・300↑即死のバフがかかる(アシュリーの回復量は使用した回復アイテムに比例する)

「正しい誘導の仕方」をしないと回避できない攻撃が多く、アシュリーの攻撃の中からお守りに頼らず回避できるものを数種類作るまでは厳しいかもしれない


見たまま回避でOKの癒やし攻撃たち
この辺りの攻撃はお守りを温存して回避していきたい





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