シーフ

シーフ



概要

DAによる高いパッシブ火力と、高回避が特徴の職業。
ソロ性能が高いものの、味方を支援する能力には欠ける。

ステ・スキル・育成プラン

転職先をアサシンにするかローグにするかでステータス・スキル振りが大きく異なる。

どちらの場合もStrとAgiを上げて損はない。
クリアサや弓ローグを育てる場合、振り直し前提で考えるといいだろう。

スキル

一覧

名前 最大Lv 性能 備考
ダブルアタック 10 短剣での攻撃時、一定確率で2倍のダメージを与える
回避率増加 10 回避と移動速度を上昇させる
ヘヴィスタブ 10 対象にダメージを与えて、移動速度を低下させる
ハイディング 10 敵に発見されなくなる ハイド中も移動可能
アンブッシュ 10 対象にダメージを与える ハイド中はダメージとスタンを追加
エンチャントポイズン 10 武器に毒属性を付与する 毒薬を消費する
解毒 1 自分と周囲の味方の毒を解除する
ベナムナイフ 10 対象に毒属性のダメージを与える 毒状態の相手に追加ダメージ

スキル詳細

ダブルアタック(DA)

シーフの代名詞とも言えるスキル。
短剣での通常攻撃時、最大50%の確率で2倍ダメージを与える。
短剣に限定されるため、将来的には振り直しでカットすることも視野に入る。

回避率増加

最大で回避を30、移動速度を10%上昇させる。
どのような育成方針であれ、基本的には習得することになる。

ヘヴィスタブ

対象に物理ダメージを与え、3秒間、移動速度を低下させる。
ダメージ倍率は最大で200%。

ハイディング

使用すると姿を隠し、敵に発見されなくなる。
効果中は速度が低下するものの、移動することができる。
攻撃やスキルの使用で自動的に解除される。
スキルレベルが上がると、移動速度も上昇する(最大で35%低下)

アンブッシュ

対象に物理ダメージを与える。
使用者がハイディング状態の場合、100%の追加ダメージと3秒間のスタンを付与。
ダメージ倍率は最大で420%に達するため、シーフ時代の頼れるスキルとなる。
このスキルは短剣とカタールでのみ使用できる。

エンチャントポイズン(EP)

自身の武器に一定時間、毒属性を付与する。
効果中、通常攻撃時に対象を一定確率で毒状態にできる。
使用時に毒薬を1個消費する。

解毒

自分と周囲の味方の毒状態を解除する。

ベナムナイフ

対象に毒属性物理ダメージを与える。
毒状態の敵に対して、100%の追加ダメージを与える。
ダメージ倍率は最大で250%。
貴重な遠距離攻撃だが、射程は短い。



狩場考察

転職~20Lv:ロッカー、ウィロー、ワームテール、ウルフなど
21Lv~40Lv:スケルトン、タラフロッグなど
31Lv~50Lv:ゴブリン村、ミョルニール山脈
45Lv~:プロンテラ北(メタルラ)

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最終更新:2019年06月16日 04:32
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