名称 | 効果 | 詳細 |
---|---|---|
攻撃力上昇 | 攻撃力が上がる | 武力+1(防御力変わらず) |
知力上昇 | 知力が上がる | 知力+3 |
兵力上昇 | 最大兵力が上がる | 兵力+15% |
速度上昇 | 移動速度が上がる | 移動速度*1.1? |
復活減少 | 復活時間が減少する | 復活時間-6 |
突撃術 | 突撃ダメージが上がる | 突撃ダメージ+4%? |
長槍術 | 槍が長くなる | 槍長さ*1.3? |
遠弓術 | 射程距離が伸びる | 射程距離*1.1? |
突破術 | 敵と接触時の移動速度減少が小さくなる | |
捕縛術 | 接触した敵の移動速度減少が大きくなる | |
攻城術 | 敵と接触しても攻城ゲージが増える | |
守城術 | ダメージを与えている敵の攻城ゲージを減らす | |
城門特攻 | 城門への攻城力が上がる | 攻城ダメージ*1.3 |
募兵 | 戦場で静止している間兵力が徐々に回復する | |
地の利 | 地形による効果を軽減する。施設攻撃力が上がる | |
防柵強化 | 柵の強度が上がる | 柵強度+3 |
士気上昇 | 戦闘開始時に士気が上がる | 士気+0.5 |
同盟者 | 最大士気が上がる。ただし12より多くならない | 最大士気+2 |
名称 | 詳細 | 色 |
攻城強化 | 攻城ダメージ+0.6% | |
兵力上昇 | 最大兵力+4% | |
速度上昇 | 移動速度+0.03% | |
復活減少 | 復活時間-1 |