クラスの特徴:バーバリアンの始原の道「嵐の先触れの道」

Path of the Storm Herald

典型的なバーバリアンはその内に憤怒を宿している。彼らの激怒は彼らに超自然的な力、持久力、そして速度を与える。嵐の先触れの道に従うバーバリアンは、そうする代わりに、彼らの怒りを周囲に渦巻く始原の魔法の力に変質させる術を学ぶ。憤怒に駆られているとき、この道のバーバリアンは自然を喚起させて強力な魔法効果を生み出す。
嵐の先触れは、一般的にドルイド、レンジャー、その他自然世界の守護を誓った者たちと一緒に厳しい訓練を受けた精鋭の勇士である。別の嵐の先触れは、嵐によって破壊された地域に設立された精鋭のロッジや、世界の果てにある凍り着いた地域や、酷暑の砂漠の奥深くにおいて自らの技術を磨いている。


憤怒の嵐

Storm of Fury
3レベル時にこの道を選択する時、下記の選択肢から1つを選択すること:砂漠、海、ツンドラ。君が選んだ環境は、君が激怒しているときに呼び出す嵐の性質を形作る。
激怒している間、君は半径10フィートにオーラを放射する。このオーラの効果は君が選択した環境によって決まる。

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砂漠
君のオーラの中でターンを終えたあらゆる敵は、2+君のバーバリアン・レベルを4で割った値に[火]ダメージを受ける。

君の各ターンの終了時に、君はオーラの中にいる君以外のクリーチャー1体を選ぶことができる。その目標は、8+君の習熟ボーナス+君の【耐久力】修正値に等しい難易度の【敏捷力】セーヴィング・スローを行なわなければならない。セーヴに失敗した目標は2d6[電撃]ダメージを受け、成功したものはその半分のダメージを受ける。このダメージは10レベル時に3d6に、15レベル時に4d6に上昇する。

ツンドラ

君のオーラの中でターンを終えたあらゆる敵は、2+君のバーバリアン・レベルを4で割った値に[冷気]ダメージを受ける。


嵐の魂

Storm Soul
6レベル時、君の持つ嵐との結びつきは、君が3レベル時に選択した環境に基づいた追加の能力を与えてくれる。

砂漠

君は[火]ダメージに対する抵抗を獲得するとともに、極端な熱気の効果を被らなくなる。

君は[電撃]ダメージに対する抵抗を獲得するとともに、水中で呼吸することができるようになる。

ツンドラ

君は[冷気]ダメージに対する抵抗を獲得するとともに、極端な寒気の効果を被らなくなる。


嵐の盾

Shield of the Storm
10レベル時、君は味方を守るために嵐への支配を利用する術を学ぶ。君が激怒している間、君のオーラの中にいる味方は、君の“嵐の魂”の特徴の利益を獲得する。


荒れ狂う嵐

Raging Storm
14レベル時、君が利用する嵐のパワーはより一層強力なものへと成長する。

砂漠

君の周囲の地面は流砂のようになる。君のオーラの中にいる間に地上をターンあたり5フィートよりも多く移動しようと試みるあらゆる敵は、【筋力】セーヴィング・スロー(難易度8+君の習熟ボーナス+君の【耐久力】修正値)を行なわなければならない。セーヴに失敗すると、そのクリーチャーの移動速度は、その次のターンの開始時まで0に減少する。

吼え猛る風が君の周囲のエリアを引き裂く。君が攻撃の命中を与えたオーラの中にいるあらゆるクリーチャーは、【筋力】セーヴィング・スロー(難易度8+君の習熟ボーナス+君の【耐久力】修正値)を行なわなければならず、失敗すると打ち倒されて伏せ状態になる。

ツンドラ

君の周囲の空気は冷たく、敵の動きを遅くする。君のオーラの中のエリアは敵にとって移動困難地形となる。


最終更新:2017年03月06日 16:33