クラスの特徴:ローグのアーキタイプ「斥候」

Scout
君は森林で行動する技術と隠密行動に熟練しており、探険の間、味方に先行して進むことができる。このアーキタイプを選んだローグは荒野を故郷とし、バーバリアンやファイターの間に入って行動し、同時に世界を旅する戦闘部隊の目と耳の役割を果たす。他のローグと比較して、君は荒野におけるサバイバルに長けている。


生存の達人

Survivalist
3レベル時にこのアーキタイプを選択するとき、君は〈自然〉と〈生存〉技術への習熟を得る。これらの習熟のどちらかを使って行なうあらゆる能力判定に対して、君の習熟ボーナスは2倍になる。


散兵

Skirmisher
3レベル以降、戦闘中に君の位置を補足することは困難になる。敵が君の5フィート以内でそのターンを終了したとき、リアクションとして君は自分の移動速度の半分まで移動することができる。この移動は機会攻撃を誘発しない。


上級機動力

Superior Mobility
9レベル時、君の歩行移動速度は10フィート上昇する。もし君が登攀や水泳移動速度を有しているなら、この上昇はその移動速度に対しても適用される。


待ち伏せの達人

Ambush Master
13レベル以降、君は待ち伏せへと導くことに秀でる。もし君の敵のいずれかが不意討ちを受けたなら、君は戦闘の最初のラウンドにおける君のターンにおけるボーナス・アクションを使うことで、君を見ることができる味方それぞれに対して、イニシアチブに+5のボーナスを与えることができ、それはその戦闘が終了するまで持続する。もしこのイニシアチブ・ボーナスが味方のイニシアチブ順を君よりも速いものにまで上昇させるのであれば、その味方のイニシアチブ順は君のイニシアチブ順と同じものになる。
また味方それぞれは移動速度が10フィート上昇し、それはその味方の次のターンの終了時まで持続する。


急襲攻撃

Sudden Strike
17レベル以降、君はとんでもない移動速度をもって攻撃を行なうことができる。もし君が自分のターンにおいて攻撃アクションを取るなら、君はボーナス・アクションとして1回の追加攻撃を行なうことができる。この攻撃には、すでにそのターンにそれを使ってしまっていたとしても、君の“急所攻撃”による利益が適用されるが、君がそのターンにおいてこの攻撃の目標とすることができるのは1回だけである。


最終更新:2017年03月12日 08:13