クラスの特徴:修道院の伝統「太陽魂の道」

Way of the Sun Soul
“太陽魂の道”のモンクは彼ら自身の生命エネルギーを利用して灼熱の光の矢を放つ術を学ぶ。彼らは、瞑想によってあらゆる生けるクリーチャーの魂によって放たれる不屈の光を解き放つ能力を解放することができると教えている。

輝ける太陽の矢

Radiant Sun Bolt
3レベル時にこの伝統を選択して以降、君は魔法の輝きを放つ灼熱の矢を放つことができる。
君は“攻撃”アクションで使うことができる遠隔呪文攻撃を獲得する。この攻撃は30フィートの距離を持つ。君はこれに習熟し、攻撃ロールとダメージ・ロールに【敏捷力】修正値を加算する。そのダメージは[光輝]であり、そのダメージ・ダイスはd4である。このダイスは君がモンク・レベルを獲得するに従って、「表:モンク」の「マーシャルアーツ」の項に示されているように変化していく。
君がこの特殊攻撃を使用するために自らのターンにおいて“攻撃”アクションを使うとき、君は1気ポイントを消費してボーナス・アクションとしてそれを使って追加2回の攻撃を行なうことができる。

灼熱の弧の攻撃

Searing Arc Strike
6レベル時、君は自らの気を灼熱のエネルギー波に流し込む能力を得る。君が自らのターンに“攻撃”アクションを取った直後、君は2気ポイントを消費して1レベル呪文のバーニング・ハンズをボーナス・アクションとして発動することができる。
君は追加の気ポイントを消費することでバーニング・ハンズをより高いレベルで発動することができる。君が消費した追加の気ポイントにつき、この呪文レベルは1上昇する。この呪文に君が消費することができる気ポイントの最大数(2+追加のポイント数)は、君のモンク・レベルの半分(端数切り捨て)に等しい。

灼熱の日輪光

Searing Sunburst
11レベル時、君は破壊的な爆発を起こして破裂する光の球体を作り出す能力を得る。アクションとして、君は1つの球体を作り出し、それを150フィート以内の君が選んだ地点に投げつけ、その場で球体は簡潔だが一瞬にして輝く光の球体となって爆発する。
半径20フィートの球形の中にいた各クリーチャーは【耐久力】セーヴィング・スローを行なわなければならず、失敗すると2d6[光輝]ダメージを受ける。もしそのクリーチャーが不透明な完全遮蔽の背後にいるなら、このセーヴを行なう必要はない。
君は気ポイントを消費することでこの球体のダメージを上昇させることができる。最大で3ポイントまでの範囲で君が消費したポイント毎に、このダメージは2d6上昇する。

太陽の盾

Sun Shield
17レベル時、君は明るいオーラに包み込まれるようになる。君は半径30フィートに明るい光を、そこからさらに30フィートに薄暗い光を放つ。君はボーナス・アクションとしてこの光を消したり、再開したりできる。
もしこの光が輝いている間にクリーチャーが君に近接攻撃を命中させたなら、君はリアクションを使い、そのクリーチャーに対して[光輝]ダメージを与えることができる。この[光輝]ダメージは5+君の【判断力】修正値に等しい。

最終更新:2017年05月09日 23:21