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世界樹の迷宮 X wiki に対する編集の仕方、要望、レイアウトの話し合い、荒らし報告などはここで。
今回はテキスト集みたいなの作られてないんですね。テキスト量が多くて無理とかなんでしょうか - 名無しさん (2019-02-26 16:28:37)
垂水の樹海のAdventure Episode「舟を編む」は同名の小説が元ネタではないかと。 - 名無しさん (2019-03-08 22:09:34)
バステのページでヒーローの気負いは伝染系だと思うんですがどうでしょう - 名無しさん (2019-04-15 17:45:43)
見た目上伝染系なんですが、アドレナリン・TPリターンが発動しないので厳密には伝染系ではないと思われます。 - 名無しさん (2019-04-15 22:50:04)
伝染系の本質って「誰かが封じ・異常等を受けているのが発動条件」であって、移す対象が敵か味方かは関係ないと思う。あとアドレナリン等で判断できるのは封じ・異常の付与判定が行われるかどうかであって、付与判定を行うのは転移・水鏡・怪我の功名の3種に限らず封じ・異常付与スキル全般に共通する特徴なので伝染系かどうかの判断基準としては不適切だと思う。 - 名無しさん (2019-04-16 00:52:05)
アドレナリン等未発動=封じ異常付与スキルですらない、と思ったんだけど、よく考えれば設定ミスの可能性もあり得るか。上にも書いたけど見た目上は完全に伝染系なわけだし、その辺は他の人の意見も聞きたい。 - 名無しさん (2019-04-16 09:40:05)
他の人ではないけど、子守唄も自分を睡眠状態にしてもアドレナリン等が不発するから、付与判定を行わないスキルがアドレナリン等の発動条件に引っかからないのは発動率100%であるが故の仕様だと思う。とはいえ子守唄は敵だけ眠らせればアドレナリン等が発動するのに自分が寝ると敵を眠らせてもアドレナリン等が不発するという挙動がバグっぽくて参考にすべきかどうか悩むところだけど。 - 名無しさん (2019-04-16 19:15:23)
子守唄に関しては他のパッシブでも行動不能状態の時に発動しないものが大半(特異点定理ですら混乱時に発動しない)ので仕様なんだと思う。実際自分が眠りを防衛本能等で回避した場合はアドレナリン発動するから。気負いの場合は行動不能にならない封じ異常の時でもアドレナリン発動しない、しかも防衛本能等を無視して自分に移動。特殊すぎて個人的には扱いに困るのが本音。 - 名無しさん (2019-04-16 19:47:14)
インペリアルのサブクラスの疑似転職云々の記載はいらないんじゃね?使えるスキルかどうかは各職の項に書いてあるし - 名無しさん (2019-04-24 07:50:18)
それなんだけど以前「サブブシの場合は砲剣捨てて兜割り。ドライブは兜割りの劣化」とか書かれて荒れた事あるし、他の武器持ち替えに関する記述も手直しする向きのが強いし、それならもう砲剣捨てるのがアレな理由を頭に書いといたほうがいいかなと思って。蛇足と言えば蛇足だけど、このままイタチごっこというのも…… - 名無しさん (2019-04-24 21:04:55)
ペリのページで書かれてるのはガンナーみたいな武器指定ブースト持ちにも言えるんじゃないの?長年の研究とかイタチごっこの要因になるようなことを書かない方がいいと言いたいだけ - 名無しさん (2019-04-24 22:37:17)
確かに「評価されていない」っていう表現、対戦ゲームでもないのに行き過ぎな表現だし、そもそも遊び方の否定だった。訂正する。申し訳ない。 - 名無しさん (2019-04-25 00:15:35)
「砲剣を捨てて他の武器を持つこともできるが、スキル火力の差などの事情により本職との差別化は難しい。」くらいでもいいんじゃないかな。というかTP周りの二文が「インパルスエッジがないからTPが足りない」と「ブレイク後にTPが余る」で一見矛盾してて、まるで両者が前提として想定している消費TPが大きくズレてるかのような印象を受ける。 - 名無しさん (2019-04-25 00:40:10)
「ネタバレ全開なページ」に記載の内容ですが、時期的に考えて各所ページに移した方が良いでしょうか。あれはあれで便利なのですがページ名から何のデータが載っているか分かり辛い側面もありますのでご意見をいただけますと助かります。 - bontaro (2019-10-26 11:16:20)
自分は問題ないと思いますが、完全に移すよりは各項目にネタバレ全開へのリンクを追加する、とかの方が問題が少なくていいのかもしれないですね。一見何が載ってるかわかりづらい点は解消されないですが。 - 名無しさん (2019-10-26 14:22:57)
ありがとうございます。確かに、長く設置されているページなだけに下手に移行させると戸惑う方も出てくるかもしれませんね。仰る通り必要と思われるページにリンクを設置して、誘導する形で対応しようと思います。 - bontaro (2019-10-26 18:05:55)
あと上と関係ありませんが回復スキルの公式の検証が終わりまして、"回復量"と記載されている一部スキルは"回復力"に改めさせていただきました(実際に回復量が2倍になるわけではないので...)。不都合があれば全部元に戻しますのでこちらに連絡をお願いいたします。 - bontaro (2019-10-26 18:10:31)
パロディの項目で「懐砲剣"旋風"」の説明が架空戦記のものになっています。実際には日本陸軍の試作戦闘機で、艦上機でもジェット機でもありません。 - 名無しさん (2020-01-12 20:15:10)
自分の記憶を元に書きましたが資料。初の艦上ジェット戦闘機でないのは確かです。 - 名無しさん (2020-01-12 20:30:30)
↑推敲中に書き込みボタンを押してしまいました。資料が見つからないので更新ではなく項目削除か架空戦記という事を明記する事を提案します。 - 名無しさん (2020-01-12 20:34:45)
また途中送信してしまいました。或いは旋風の英語、ワールウィンドという英空軍の戦闘機が存在するのでそちらかもしれませんね。 - 名無しさん (2020-01-12 20:39:06)
なんかよくわからない記事が出来てますけど良いんですか? - 名無しさん (2020-08-29 17:51:20)
パロディの説明、ワイルドキャットがF4FとなっていますがF14だったはずでは? - 名無しさん (2020-09-20 20:48:06)
全然戦闘機には詳しくないのですが、調べたところF-14の愛称はトムキャットだそうです。宜しくお願いします。 - 名無しさん (2020-09-22 17:20:44)
【警告】ID: 61.118., 「レンジャー」2020/10/13 (火) 22:25:14に速度補正の仕様が不明であるかのように編集, 「特殊ボス攻略」2020/09/28 (月) 21:12:56に死の眼光の成功率が著しく高いかのように編集, 同ページ2020/07/11 (土) 00:01:31にヒルデブランドの耐性を15%と誤記, 等、不適切な編集が目立ちます 正確な情報を提供するために編集は慎重に行って下さい - 編集メンバー (2020-10-14 01:44:52)
武具の装備表を作ってみました。よければどうぞ。 - 名無しさん (2021-01-27 16:40:50)
test - 名無しさん (2021-03-22 08:50:13)
迷宮案内の御神ガ原についての記述を変更したんだけど、「狼の巣」のクエスト番号がわからん…わかる人リンクつなげてくれ。 - 名無しさん (2021-05-17 23:00:49)
該当するクエストと繋げました。よろしくお願いいたします。 - admin (2021-05-17 23:34:22)
ボス攻略のページに耐性値を追記して下さった方へ、いつもありがとうございます。
バステ耐性値も記述するためのテンプレを作りまして、ポス攻略のページに埋め込みました。宜しければお使い下さい。
少ししたらこちらも編集を始めて参ります。 - admin (2021-07-10 17:54:37)
事後報告で恐縮ですが、各職業ページ中のレーダーチャートを偏差値表示に変更しました。従来のものはHP, TP値から減算か何かで無理やりSTR等に合わせていたと思われますので……。
不具合等がありましたらお手数ですがこちらまでお願いいたします。 - admin (2022-08-15 23:32:36)
トップページのセカダン2wikiのリンクが違うみたいなので修正してください - 名無しさん (2022-08-30 10:00:12)
修正しました。ご不便をおかけしました。 - admin (2022-08-31 01:05:51)
「パーティ構成方針」のページが長くなってきましたので、概要以外の詳細部分の文を埋め込み式(5wiki方式)にすることも検討していますが、いかがでしょうか?
特にコメントが付かなければ対応不要と判断してそのままにいたします。 - admin (2023-01-15 21:26:50)
スキルシミュレーター閉鎖した - 名無しさん (2023-07-21 17:59:51)
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コメントが溜まって見づらくなってきたら、新しいコメントフォームへの差し替えをよろしくお願いします。
(溜まり過ぎると上書きされていきます。)
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最終更新:2019年02月11日 19:03