キャラクターボイス集
ゲーム中に聞けるプレイヤーキャラクターボイスをまとめているページです。
前作以上にボイスの量が多いのと、1ページの行数制限につき、ページを分割しています。
プレイヤーキャラクター担当声優一覧
男性 |
女性 |
No.1 |
少年・実直 |
井上雄貴 |
No.31 |
幼女・真面目 |
佳村はるか |
No.2 |
少年・元気 |
田村睦心 |
No.32 |
少女・真面目 |
斎藤千和 |
No.3 |
少年・早熟 |
桑原由気 |
No.33 |
少女・元気 |
桑原由気 |
No.4 |
少年・気弱 |
村瀬歩 |
No.34 |
少女・ドジっ子 |
小倉唯 |
No.5 |
少年・クール |
堀江瞬 |
No.35 |
少女・軍人 |
佐倉綾音 |
No.6 |
少年・無個性1 |
井上雄貴 |
No.36 |
少女・クール |
斎藤千和 |
No.7 |
少年・無個性2 |
堀江瞬 |
No.37 |
少女・和やか |
小倉唯 |
No.8 |
青年・真面目 |
斉藤壮馬 |
No.38 |
少女・大和撫子 |
前田佳織里 |
No.9 |
青年・元気 |
松岡禎丞 |
No.39 |
少女・お嬢様 |
佳村はるか |
No.10 |
青年・お調子者 |
下野紘 |
No.40 |
少女・勇敢 |
藤田咲 |
No.11 |
青年・冷淡 |
松岡禎丞 |
No.41 |
少女・乱暴者 |
富田美憂 |
No.12 |
青年・冷静 |
村上聡 |
No.42 |
少女・男口調 |
潘めぐみ |
No.13 |
青年・爽晴 |
斉藤壮馬 |
No.43 |
少女・ボクっ娘 |
佐倉綾音 |
No.14 |
青年・横柄 |
河西健吾 |
No.44 |
少女・高飛車 |
長妻樹里 |
No.15 |
青年・物静か |
岡本信彦 |
No.45 |
少女・異邦人 |
内田真礼 |
No.16 |
青年・オネエ |
高坂知也 |
No.46 |
少女・無個性1 |
藤田咲 |
No.17 |
青年・無気力 |
下野紘 |
No.47 |
少女・無個性2 |
富田美憂 |
No.18 |
青年・無個性1 |
村上聡 |
No.48 |
少女・無個性3 |
前田佳織里 |
No.19 |
青年・無個性2 |
高橋伸也 |
No.49 |
女性・真面目 |
田村睦心 |
No.20 |
中年・真面目 |
高橋伸也 |
No.50 |
女性・姉御 |
小島幸子 |
No.21 |
中年・クール |
大塚芳忠 |
No.51 |
女性・クール |
沼倉愛美 |
No.22 |
中年・横柄 |
てらそままさき |
No.52 |
女性・男口調 |
石上静香 |
No.23 |
中年・豪快 |
三宅健太 |
No.53 |
女性・優しい |
長妻樹里 |
No.24 |
中年・無個性 |
三宅健太 |
No.54 |
女性・フランク |
深見梨加 |
No.25 |
老齢・クール |
大塚明夫 |
No.55 |
女性・無個性 |
小島幸子 |
No.26 |
老齢・老人口調 |
小形満 |
No.56 |
女性・軍人 |
深見梨加 |
No.27 |
老齢・無個性 |
小形満 |
No.57 |
女性・セクシー |
石上静香 |
No.28 |
男性・実況者 |
川原慶久 |
No.58 |
女性・戦闘狂 |
潘めぐみ |
No.29 |
男性・戦闘狂 |
岡本信彦 |
No.59 |
少女・中二病 |
内田真礼 |
No.30 |
男性・無機質 |
河西健吾 |
No.60 |
女性・無機質 |
藤田咲 |
ボイスの発生条件
プレイヤーキャラ
+
|
クリックで展開 |
順番 |
場面 |
ボイス |
12 |
通常攻撃 |
通常攻撃時(クリティカル含む) |
13 |
スキル(攻撃) |
|
17 |
スキル(補助) |
弱体スキルや「ウニコウル」「ラウダナム」などの使用時 |
16 |
強化行動(自分) |
強化するスキルやアイテムを使用した時、対象が自分のみ |
15 |
強化行動(他人) |
上記と同じで、対象が他人か全体の時 |
18 |
回復行動(自分) |
回復するスキルやアイテムを使用した時、対象が自分のみ |
19 |
回復行動(他人) |
上記と同じで、対象が他人か全体の時 |
14 |
スキル(防御) |
主にパラディン盾スキルの使用時 |
01/02 |
フォースブースト(自己強化) |
下記以外のブースト使用時 |
03 |
フォースブースト(全体強化) |
「夢幻陣形」「力戦陣形」使用時 |
04 |
フォースブレイク(攻撃) |
「ミラクルエッジ」「一閃」「ミラージュアロー」「至高の魔弾」「ゲイボルグ」「アストロサイン」「ディザスター」「ファイナルブロー」「亡者の行進」使用時 |
05 |
フォースブレイク(防御) |
「完全防御」「影武者」「フルチャージ」使用時 |
06 |
フォースブレイク(回復) |
「超医術」「大巫術:精霊衣」「コンバージョン」使用時 |
07 |
フォースブレイク(強化) |
「高潔の証」使用時 |
08 |
フォースブレイク(支援) |
「忍法 毒霧」「アイテムアゲイン」「解魔の札」「瘴気の激流」使用時 |
27 |
回避 |
|
24 |
状態異常 |
|
09 |
混乱 |
|
10 |
麻痺 |
麻痺による行動不可能になった時 |
11 |
睡眠 |
行動前に睡眠状態になった時 |
21 |
逃走成功 |
通常逃走成功のほか、猛進逃走成功も含む |
20 |
逃走失敗 |
|
35 |
F.O.E乱入 |
ターンの経過により、F.O.Eが乱入した時 |
36 |
劣勢 |
パーティ全体のHPが一定値以下or3人以上のパーティで半数以上が状態異常の時 ※「残り1体」の発生条件と被る場合はこちらが優先される |
37 |
残り1体 |
「劣勢」の発生条件と被る場合は流れない。 ボイスが流れた後に、増援で敵が増えて再度一体にしても流れない。 |
29/32 |
勝利 |
①戦闘終了時に全員のHPが一定値以下だった ②戦闘時に戦闘不能者がおり蘇生させずに戦闘終了した ③戦闘終了時に全員のTPが一定以下かつHPが一定以上の場合 ※勝利ボイスはそれぞれ雑魚版と強敵版がある。上段が雑魚版、下段が強敵版 |
31/34 |
勝利(圧勝) |
戦闘終了時に、戦闘不能のキャラがおらず、パーティのうちHPが一定値以上のキャラが一人以上だった場合 |
30/33 |
勝利(苦戦) |
戦闘終了時に全員のHPが一定値以下で、戦闘不能になったキャラがおり、蘇生せず戦闘終了だった場合 |
38 |
レベルアップ |
同時に複数のキャラが同じタイミングでレベルアップした場合、複数いるうちの一番上にいるメンバーが優先される。 |
26 |
被ダメージ |
ある一定値以上のダメージを受けたとき |
25 |
食いしばり |
「決死の覚悟」「不屈の号令」の効果などで致死ダメージを耐えたとき |
22 |
戦闘不能 |
|
23 |
仲間戦闘不能 |
|
28 |
全滅 |
|
45 |
ポイント発見 |
抜け道やイベント発生エリアを見つけたとき |
46 |
採取開始 |
|
47 |
採取 |
「さらに、○○により…」のメッセージ以降に採取した時(レア素材除く) |
48 |
採取(レア) |
上記と同じ条件で、レア素材が出た場合 |
49 |
採取不可 |
|
39 |
スキル習得 |
|
40 |
スキルツリー展開 |
スキルツリー展開の条件を満たしたとき |
41 |
スキル習得不可 |
スキルが習得できないレベル未満でベテランorマスタースキルを習得しようとした時 スキルツリー未展開状態のスキルを前提分のSPを含めて足りない時に、習得しようとした時 |
44 |
メニュースキル被回復 |
メニューから回復スキルを使用して回復した時 ※単体且つ、発動者自身が回復した場合は発生しない |
42 |
スカウト |
ギルドカード画面から、ギルドへスカウトしようとした時 |
43 |
遭遇イベント |
AEで他ギルドキャラが出てきた時 |
- ボイス設定の際に同じ番号をタッチすると、全てのボイスを順番に聞くことができる。複数あるものはランダムで選ばれる。
- 「フォースブースト(強化)」の1回目は固定ボイス、2回目が固定ボイス以外の2種類の内ランダム。
- 「勝利」関連は、1回目は雑魚版、2回目は強敵版になる。
- 49回目の「採取不可」の次は、1回目の「フォースブースト(強化)」の固定ボイスに戻る。
|
同行NPC
+
|
クリックで展開 |
場面 |
ボイス |
同行時 |
|
解散時 |
迷宮から抜けた時 |
迷宮突入時 |
マップ上のイベントでNPCが同行した場合のみ発生 ビルギッタ(東土の霊堂、幻惑の森を初めて訪れる)とウィラフ(最初の同行時、ベースキャンプに行く前に迷宮に入る)のみ? 3パターンあり |
戦闘 |
パーティのメンバーと敵編成の中で最も高いレベルを持つ者同士を比較し、 敵の方が高レベル(格上)、同等(通常)、味方の方が高レベル(格下)の3種×3パターン FOE戦の場合、格下が発生する状況でも通常に置き換わる |
戦闘(稀少個体) |
稀少個体との先制・奇襲時は稀少個体用のボイスが優先される |
戦闘(先制) |
2パターンあり |
戦闘(奇襲) |
2パターンあり |
戦闘(ボス) |
|
勝利 |
プレイヤーボイス同様、ザコ格とボス格で変わる?(圧勝、苦戦も同様?) 2種×3パターンあり |
勝利(圧勝) |
ボス格では発生しない? 3パターンあり |
勝利(苦戦) |
|
レベルアップ |
パーティのメンバーがレベルアップした場合、 一定確率で該当キャラのボイスに代わり発生する 2パターンあり |
図鑑登録 |
新しいモンスターや素材を発見した時 |
FOE発見 |
FOEに見つかった時 |
スキル効果切れ |
「獣避けの鈴」「斥候の長靴」等の効果が切れた時 2パターンあり |
スキル発動 |
ウィラフの「探索術」「伐採」等、NPCの習得スキルが発動した時 2パターンあり |
ポイント発見 |
|
夜になる |
探索中に夜になった時 |
朝になる |
探索中に朝になった時 |
|
コメント
最終更新:2018年09月10日 16:33