チューンジェム

各TGの効果リスト。

ID TG名 SHP SMP SSP 説明 備考
3001 熱付与 0 5 0 SS:熱属性付与
3002 氷付与 0 5 0 SS:氷属性付与
3003 渦付与 0 5 0 SS:渦属性付与
3004 地付与 0 5 0 SS:地属性付与
3005 熱属性 0 0 5 【戦闘開始前】熱属性増
3006 氷属性 0 0 5 【戦闘開始前】氷属性増
3007 渦属性 0 0 5 【戦闘開始前】渦属性増
3008 地属性 0 0 5 【戦闘開始前】地属性増
3009 熱耐性 0 0 5 【戦闘開始前】熱耐性増
3010 氷耐性 0 0 5 【戦闘開始前】氷耐性増
3011 渦耐性 0 0 5 【戦闘開始前】渦耐性増
3012 地耐性 0 0 5 【戦闘開始前】地耐性増
3013 物攻 0 0 5 【戦闘開始前】物理攻撃力増
3014 物防 0 0 5 【戦闘開始前】物理防御力増
3015 魔攻 0 0 5 【戦闘開始前】魔導攻撃力増
3016 魔防 0 0 5 【戦闘開始前】魔導防御力増
3017 機敏 0 0 10 【戦闘開始前】素早さ増
3018 命中 0 0 5 【戦闘開始前】物理・魔導命中増
3019 回避 0 0 10 【戦闘開始前】物理・魔導回避増
3020 潜水病 0 5 0 SS:潜水病付加 潜水病(2)※
3021 麻痺 0 5 0 SS:麻痺付加 麻痺(2)
3022 猛毒 0 5 0 SS:猛毒付加 猛毒(2)
3023 水弱 0 5 0 SS:水弱付加 水弱(2)
3024 恐怖 0 5 0 SS:恐怖付加 恐怖(2)
3025 水圧 0 5 0 SS:水圧付加 水圧(2)
ID TG名 SHP SMP SSP 説明 備考
3026 生命 0 0 10 【戦闘開始前】MHP増 MHP*0.2
3270 魔導 0 0 10 【戦闘開始前】MMP増 MMP*0.2
3028 空気 0 0 10 【戦闘開始前】MSP増 MSP*0.2
3029 生命回復 0 10 0 【行動開始前】HP回復 MHP*0.03+20+a(精神補正?)
3030 魔導回復 0 10 0 【行動開始前】MP回復 MMP*0.03+5
3031 射程増 0 10 0 SS:射程・追加射程1増
3032 射程減 0 10 0 SS:射程・追加射程1減
3033 反撃 0 10 0 【被物理攻撃時】敵:攻撃 被弾時:通常攻撃で反撃(約50%)
3034 追加攻撃 0 0 5 SS:敵:攻撃 スキル使用後、敵:攻撃
ID TG名 SHP SMP SSP 説明 備考
3035 ランダム化 0 0 0 SS:【使用条件】が同一の場合優先度がランダム化・Slot増
3036 無付与 0 10 0 SS:無属性付与
3037 効果増 0 20 0 SS:威力増 ※威力補正+0.2
3038 命中増 0 0 0 SS:威力減・命中増 ※威力補正-0.42
3039 受身 0 0 0 SS:威力減・自:被ダメージ減(1T) ※威力補正-0.25 被ダメ減30%
3040 結界斬 0 0 0 SS:威力減・被ダメージ増(1T)付加 ※威力補正-0.42 被ダメ増40%
3041 巨大化 0 50 0 【攻撃限定】SS:威力増・命中半減 ※威力補正+0.5 (攻撃のみ)
3042 狙撃 0 50 0 【攻撃限定】SS:対応する命中力の一部を攻撃力に転換
3043 魔導転換 0 50 0 【物理限定】SS:魔攻力の一部を物攻力に転換
ID TG名 SHP SMP SSP 説明 備考
3044 運命力 0 5 0 【戦闘開始前】運命力増 Rank3
3045 連続化 100 50 5 SS:威力半減・2回発動 Rank3、※威力補正-1
3046 拡散 100 50 5 SS:威力半減・全体化 Rank3、※威力補正-1
3047 集約 50 25 5 SS:範囲を単体に・単体時威力増 Rank3、※威力補正+1
3048 凍結 0 10 0 SS:凍結付与 Rank3
3049 脱水 0 10 0 SS:脱水付与 Rank3
3050 祝福 0 10 0 SS:祝福付与・奪取 Rank3
3051 フォームチェンジA 0 0 0 【戦闘開始前】装備射程1減・減少時物理攻撃力増 Rank3
3052 フォームチェンジH 0 0 0 【戦闘開始前】装備射程1減・減少時物命中増 Rank3
3053 フォームチェンジE 0 0 0 【戦闘開始前】装備射程1減・減少時物回避・魔回避増 Rank3
ID TG名 SHP SMP SSP 説明 備考
3054 魔導バリア 0 50 0 【被物理攻撃時】自:守護 Rank4、発動時守護深度+3
3055 パワーチャージ 0 50 0 SS:威力減・自:ダメージ増(1T)付加 Rank4
3056 雷化 0 0 0 SS:無属性を雷属性化 Rank4
3057 祝福追加 0 50 0 【行動開始前】祝福追加 Rank4、発動時祝福深度+3
3058 魅力 0 5 0 【戦闘開始前】魅力増 Rank4
3059 鈍化 0 0 10 【戦闘開始前】増加・減少耐性増 Rank4
3060 吸収 0 0 0 SS:威力減・自:ダメージの一部をHPに転換 Rank4
3062 全物攻 0 0 20 【戦闘開始前】味全:物理攻撃力増・自:MP減
3063 全物防 0 0 20 【戦闘開始前】味全:物理防御力増・自:MP減
3064 全魔攻 0 0 20 【戦闘開始前】味全:魔導攻撃力増・自:MP減
3065 全魔防 0 0 20 【戦闘開始前】味全:魔導防御力増・自:MP減
3066 全機敏 0 0 20 【戦闘開始前】味全:素早さ増・自:MP減
3067 全命中 0 0 20 【戦闘開始前】味全:物命中・魔命中増・自:MP減
3068 全回避 0 0 20 【戦闘開始前】味全:物回避・魔回避増・自:MP減
3069 全生命 0 0 20 【戦闘開始前】味全:MHP増・自:MP減
3070 全魔導 0 0 20 【戦闘開始前】味全:MMP増・自:MP減
ID TG名 SHP SMP SSP 説明 備考
3100 【通常時】 0 0 0 【使用条件】
3111 【自SP○%以上】 0 0 0 【使用条件】
3112 【自SP○%以下】 0 0 0 【使用条件】
3113 【自HP○%以上】 0 0 0 【使用条件】
3114 【自HP○%以下】 0 0 0 【使用条件】
3115 【自MP○%以上】 0 0 0 【使用条件】
3116 【自MP○%以下】 0 0 0 【使用条件】
3119 【自状態○時】 0 0 0 【使用条件】
3121 【味SP○%以上】 0 0 0 【使用条件】
3122 【味SP○%以下】 0 0 0 【使用条件】
3123 【味HP○%以上】 0 0 0 【使用条件】
3124 【味HP○%以下】 0 0 0 【使用条件】
3125 【味MP○%以上】 0 0 0 【使用条件】
3126 【味MP○%以下】 0 0 0 【使用条件】
3127 【味○人以上】 0 0 0 【使用条件】
3128 【味○人以下】 0 0 0 【使用条件】
3129 【味状態○時】 0 0 0 【使用条件】
3137 【敵○人以上】 0 0 0 【使用条件】
3138 【敵○人以下】 0 0 0 【使用条件】
3140 【○行動目】 0 0 0 【使用条件】
3151 【全○人以上】 0 0 0 【使用条件】
3152 【全○人以下】 0 0 0 【使用条件】
ID TG名 SHP SMP SSP 説明 備考
3191 【敵戦闘離脱前】 0 0 0 【使用条件】/自動発動(※1回のみ) Rank4
3193 【味必殺前】 0 0 0 【使用条件】/自動発動(※1回のみ) Rank5
3198 【敵必殺前】 0 0 0 【使用条件】/自動発動(※1回のみ) Rank5
3199 【戦闘離脱前】 0 0 0 【使用条件】/自動発動(※1回のみ)
4605 【5行動毎】 0 0 0 【使用条件】
ID TG名 SHP SMP SSP 説明 備考
不明 【敵HP30%以下】 【使用条件】 TGシェルボックス(Rank3)、渦潮の宝箱
不明 エンジン全開 0 0 0 【行動開始前】魔攻力増・物防力減・魔防力減 TGシェルボックス(Rank1)
不明 キャッスルストリーム 0 0 0 【行動開始前】物攻力増・物命中増・物防力減・魔防力減 TGシェルボックス(Rank1)
不明 【4行動毎】 【使用条件】 TGシェルボックス(Rank4)
不明 異常回復 0 50 0 【行動開始前】祝福追加※ TGシェルボックス(Rank4)、
※実際には異常回復
不明 雷付与 0 0 0 SS:無属性を雷属性化 TGシェルボックス(Rank4)、
宝石の宝箱、
改造時雷化に変化
不明 魔導暴走 SS?:自:MP回復
不明 スキルストーンパワー 【行動開始前】魔攻力増・魔命中増・物防力減・魔防力減 TGシェルボックス(Rank2)
不明 契約の力 【行動開始前】魔攻力増・魔命中増
・物防力減・魔防力減・物回避減・魔回避減・MP回復
TGシェルボックス(Rank2)
不明 黒点 SS?:MP回復
不明 太陽 【行動開始前】自:狙われやすくなる・魔攻力増・
魔命中増・素早さ増・物防力減・魔防力減・MP回復
TGシェルボックス(Rank3)
不明 狂月 【行動開始前】自:狙われにくくなる・MP回復/
敵味全:物攻・魔攻・物命・魔命増(1T)
TGシェルボックス(Rank3)
不明 銀光 【戦闘開始前】自:守護 TGシェルボックス(Rank3)
不明 星嵐 SS?:MP回復
不明 魅入られし魔力
不明 血族の力
不明 レッドバロン
不明 アトランド
不明 ストームレイン
不明 サンセットオーシャン
不明 シルバームーン
不明 ディーププラネット


特殊チューンジェム


イベント等で手に入る特殊なTG。
ID TG名 SHP SMP SSP 説明 備考
???? 大吉 0 5 0 【戦闘開始前】運命力増 ※フォーチュンクッキーTGは全て同じ性能
???? 中吉 0 5 0 【戦闘開始前】運命力増 ※フォーチュンクッキーTGは全て同じ性能
???? 0 5 0 【戦闘開始前】運命力増 ※フォーチュンクッキーTGは全て同じ性能
???? 小吉 0 5 0 【戦闘開始前】運命力増 ※フォーチュンクッキーTGは全て同じ性能
???? 末吉 0 5 0 【戦闘開始前】運命力増 ※フォーチュンクッキーTGは全て同じ性能
???? 0 5 0 【戦闘開始前】運命力増 ※フォーチュンクッキーTGは全て同じ性能
???? 大凶 0 5 0 【戦闘開始前】運命力増 ※フォーチュンクッキーTGは全て同じ性能

仕様メモ

  • 状態異常TGの挙動
潜水病、猛毒等のTGは、付けるスキルによって挙動が異なる。戦闘時効果まとめのページも参照。
すべて確率発動。同じスキルに複数のTGを付けると、1個目より2個目の方が発動率は低下する。
 攻撃スキル:与ダメ後、異常2追加
 回復スキル:HP回復後、異常2回復
 味方強化スキル:異常耐性増加
 敵方弱体スキル:異常耐性減少
例外的に、複合した効果を持つものはそれぞれの効果が発動する場合がある。
 例:スーサイド(敵味方に攻撃+全命中したら自HP回復):ダメージ部分で異常2追加、自HP回復時異常2回復

  • 射程0=射程なし
19回の全体攻撃のルール変更により、魔導攻撃も全体化できるようになった。
その影響で、射程があっても射程減をつけて射程0にすれば、理論上拡散を使わなくても全ての攻撃スキルが全体化できる。

  • 減衰
【行動開始前】やSS(スキル使用時)など同じタイミングで発動する効果を複数つけると、2つめ以降の発動率が減衰していく。
発動率が100%の効果の場合、1つめは100%→2つめは75%→…
生命回復と魔導回復を順に1個ずつつけた場合、2つめの魔導回復の発動率が減衰する。
現在6連装して6つとも発動している事例あり。少なくとも単純な-25%刻みではない模様。
 参考・・・生命回復6連装で66試行の結果:1発動3回、2発動13回、3発動27回、4発動16回、5発動6回、6発動1回
      生命・魔導・生命回復の3連装で37試行の結果:2つ目の魔導27回(73%)、3つ目の生命14回(38%)
      6個目までだと 100%⇒75%⇒37.5%⇒37.5%⇒37.5%⇒37.5% か?
      なお、上記の6連装の場合、期待値は3.2回となる。
【戦闘開始前】は8つめ以降の発動率が減衰する。

  • 威力補正
  1. 変化値の威力増減は、変化部分に*(1/1)の形を取る
  2. 効果増(0.2) 集約(1) 受身(-0.25) 命中増(-0.42) 連続化(-1) 拡散(-1)
  3. 足し合わせて正の場合は分子側に、負の場合は-を反転して分母側に数値が足される
1.効果増*2+拡散…(0.2)*2+(-1)=-0.6
 → 1/(1+0.6) が変化部分に掛かる(0.625倍)
2.効果増*2+集約…(0.2)*2+(1)=1.4
 → (1+1.4)/1 が変化部分に掛かる(2.4倍)

  • 巨大化
命中率ではなく「命中力」(物理命中・魔導命中)が半減。そのため、クリーンヒット時のダメージが低下する。
参考:第16回PNo.9ダブルアタックなど(巨大化でクリーンヒット135→103に低下)
また低火力物理で見た場合、ダメージ増加量は1~2割程度。(高火力・魔導は未調査)
命中率低下・クリ率低下・クリダメ低下が重なりダメージ期待値がかなり下がるので注意。(低火力物理だと無印とどっこいレベル)

  • 結界斬
スキル使用時に「結界斬!」と表示はされるが追加効果として発動するか否かは確率。状態異常TGなどの攻撃命中時追加と同じ枠で発動率が計算される模様。
バンシークライやフラ等の命中判定のないスキルでも乗るが、確率発動なので複数回撃たないと期待したようにはならない。味必殺技前などピンポイントで使いたい場合は要注意。
連続行動や多段攻撃で重ねがけすると、重ねた回数だけ効果ターンが延長される。倍率は一定。

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最終更新:2018年10月14日 19:08