七海攻略wiki
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七海攻略wiki
ja
2019-01-19T17:39:20+09:00
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シナリオまとめ
https://w.atwiki.jp/sevenseaswiki/pages/56.html
//イベントページが分割されてて話を拾いにくいなと思ったので
//まとめページを作ってみました。いらなきゃ消して。
//適当に行間読んでストーリー補完するよろし。
#contents
*七つの武器
|武器銘|レイドボス|変化前|h
|七海封魔○【セルリアン】|[[ビッグウェーブ>イベント/●違法ショップを利用]]|ビッグウェーブの動力炉らしきもの|
|七海封魔○【レッドバロン】|[[フラウロス>イベント/※シルバームーンで遺跡探索]]|玉座に刺さっていた剣|
|七海封魔○【ストームレイン】|[[ブルーホエール>イベント/※ストームレインの秘宝]]|城に刺さっていた杖|
|七海封魔○【アトランド】|[[ジュエルドラゴン>イベント/アトランドの地域探査]]|地面に刺さっていた形状不明の武器|
|七海封魔○【サンセットオーシャン】|[[アルシエル>イベント/サンセットオーシャンで遺跡探索]]|アルシエルの使っていた槍|
|七海封魔○【シルバームーン】|[[サリエル>イベント/シルバームーンでバカンス]]|サリエルの持っていた弓|
|七海封魔○【ディーププラネット】||不明(網)|
|封魔○【プリズン】|[[ガーディアンプロトタイプ>イベント/労働から解放される]]|安置されていた巨大なスキルストーン|
*遺跡の話まとめ
☆大きな影が世界を覆った。(レッドバロン遺跡)
☆黒い影は人々の営みを破壊した。(アトランド遺跡)
☆影から漏れた光が七つの武器になった。(レッドバロン遺跡)
☆影は七つの武器を持った者たち=大陸の勇者に刺された結果、石になりバラバラになった。(レッドバロン遺跡)
☆プレイヤーは「大陸の勇者」の立ち位置。(レッドバロン遺跡:シャドウストーカー)
→この発言は出身地に基づくものか、スキルストーンという力の源に基づくものか?
☆悪意あるもの(=黒い影?)は七色に彩られた武具によって封印された。(アトランド遺跡)
☆影はアトランド・ストームレイン行きの台座を守っていた(レッドバロン遺跡)
☆太陽の祭壇を守っていたゴーレムの主は「魔王」である。(アトランド遺跡)
☆何かすると「魔王の封印」が解けるらしい。(アトランド遺跡)
☆力は剣、槍、炎、嵐に変わった。(シルバームーン遺跡:白ナナリア)
☆力はナナリア(黒?白?)の父を貫き、大陸は砕かれ海に沈んだ。(シルバームーン遺跡:白ナナリア)
☆テラムとはかつて存在した大陸の国のこと。(白ナナリア)
☆力は封印としてこの地に留まっており、封印を解くとテラムは地上に戻るらしい。(シルバームーン遺跡:白ナナリア)
☆黒ナナリアは魔神使い。72柱。魔王の眷属?(炎の遺跡:黒ナナリア)
☆黒ナナリアは封印の依り代。(炎の遺跡:黒ナナリア)
*考察
**「魔王の封印」とは?
仮説1:魔王を封印したもの → 悪意あるもの=魔王
魔王なら封印されるだろ案
仮説2:魔王が封印したもの → 大陸の勇者=魔王
大陸の勇者が行った封印の依り代である黒ナナリアは魔神使いだしな案
**白ナナリアの話
この話が正しければ、ナナリア(黒?白?)の父は「影」である。
**スキルストーン
「影から漏れた光=七つの武具=封印=力のかけら」で「影(=力のかたまり?)」を石に変えた後、バラバラにしたという。
石と言えばスキルストーンだが、つまり影の破片がスキルストーン?
**協会(ロザリア?)の思惑
プロトガーディアンの先に安置されていた巨大なスキルストーン(=光=封魔武器)を探索者が手に入れたとき、ロザリアは「種は蒔かれた」と発言している。
ロザリアは「彼」の企みを阻止するために動いており、「光(=力?」)を探索者に渡そうとしている(プリズン:ロザリアネット)
一方で、戦闘前には「力のかけら」は「渡さない」としており、職務とロザリアの行動には矛盾がある。
これは彼女の単なるブラフなのか、ロザリアの離反(「彼」=協会設立者?)を表しているのか。
*不明勢力
「各種海族団」
「ドラゴンの関係者」
「蒼色騎士団」
「かけらを求めるもの」
「野生に還る」
*おみくじで判明した設定
|地底から響くような咆哮がたまに聞こえる海域があるらしい|
|探索者たちが見つけた遺跡や生物は、スキルストーンを通じて協会にデータが送られるらしい|
|誰とは言わないが目は笑っていないらしい|
|水が甘い海域があるらしい|
|稀に拾えるシェルボックスは天然ものらしいが、協会の手違いで流してしまったものもあるらしい|
|海底探索協会所属の海賊取締部隊があるらしい|
|海底探索協会は慢性人手不足らしい|
|海底探索協会は、探索者たちが先駆けた道を整備して補給路を作っているらしい|
|海底探索協会の資金は、どこから出ているのか謎らしい|
|海底探索協会にはシェルボックス養殖場があるらしい|
|温暖なセルリアンでは、海底農園を営む者もいるらしい|
|ロザリアネットは妹の方が先に嫁いでおり、密かに焦っているらしい|
|ロザリアネットは7姉妹の6人目であるらしい|
|ロザリアネットの最近の趣味は●●(掠れている…)|
|よく観察すると、カタツムリ以下の速度でシェルボックスが動くことがあるらしい|
|テリメインの海を彩る珊瑚は、恋の季節になると七色に輝くらしい|
|テリメインのどこかに、全体がスキルストーンで構成されている遺跡があるらしい|
|チューンジェムが目を離している間に増えていた、という目撃談があるらしい|
|たまに料理らしきものが見つかるのは、食材を感知したスキルストーンが勝手に作り出す説があるらしい|
|スキルストーンはこの世界にもともとある力らしい|
|シェルコインは海底探索協会にある造幣局が製造しているらしい|
|この世界には7つの伝説の武器が眠っているらしい|
|この世界では、命を落としても一定時間スキルストーンによって生かされる場合があるらしい|
|オーク・M・シュナイダーは人間に憧れているらしい|
|オーク・M・シュナイダーはオークの中ではイケメンであるらしい|
|オーク・M・シュナイダーの長い金髪は、実は……|
|あらゆる拠点施設は、スキルストーンによって建てられているらしい|
2019-01-19T17:39:20+09:00
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イベントボス
https://w.atwiki.jp/sevenseaswiki/pages/32.html
#contents
*イベントボス
イベントに出てくるボスNPCのデータです。
(一部通常の敵NPCを含むことがあります)
**魔王を倒す
**※魔王を倒す
敵の数はPT人数に関係なく1体。七つの武器(+プリズン?)を装備して挑むと「○○の力」発動。
敵PT名「魔王」
|R|絵|名称|HP|MP|SP|列|スキル・チューン|備考|EX|TP|SC|h
|-||魔王シュテルン|1000000000000|25110|-|前|1スターアルグルレッドバロンアトランド&br()2スロースレッドバロンアトランド&br()必セブンス&br()セルリアン ストームレイン&br()サンセットオーシャン シルバームーン&br()ディーププラネット| |3000|2000|50000|
レイドボスだが報酬は通常ボス扱い(3人PTの場合は1/3)
アイテム探索なし
**魔王を倒す
**※魔王を倒す
敵の数はPT人数に関係なく1体。
敵PT名「魔王」
|R|絵|名称|HP|MP|SP|列|スキル・チューン|備考|EX|TP|SC|h
|-||魔王アルゴル|10000000000000|45846|-|前|1ラスアルグルレッドバロンアトランド&br()7アルグルレッドバロンアトランド&br()ストームレイン*2&br()シルバームーン*2 サンセットオーシャン*2&br()ディーププラネット*2| |-|-|-|
報酬の2000EXP、1000TP、100000SCはイベント取得扱い。撃破した回に報酬*参加回数分まとめてもらえる。
アイテム探索なし
撃破後は魔王シュテルン戦に変化。
**●敵として立ちはだかる
敵の数はPT人数+1体。
敵PT名「勇者」
|R|絵|名称|HP|MP|SP|列|スキル・チューン|備考|EX|TP|SC|h
|-||竜の勇者|138377|26814|200|前|1グリード 2アースクエイク&br()魔導*7 全魔導*7 全物攻*7 全物防*7&br()宝石竜の力 空気*6 異常回復 魔導回復*3| | | | |
|-||竜の少女|90400|17517|200|前|1戦闘開始前ウィンドガード効果増*7地付与&br()7ザドキエル地付与 8シャングリラ地付与&br()地属性*9 全魔攻*7 全魔防*7&br()全命中*7 空気*6 魔導回復*3| | | | |
|-||魔砲使い|90400|17517|200|前|1エンヴィー効果増*7 2サモンレッサードラゴン効果増*7&br()3サモンマシンガン祝福*2&br()全機敏*7 全生命*7 生命*7 魔導*7 空気*7&br()魔攻*7 命中*7 魔導回復 祝福追加*2| | | | |
|-||野生の格闘家|90400|17517|200|前|1ラース渦付与 2グラトニー渦付与&br()物攻*8 命中*8 機敏*8 生命*8 魔導*8&br()空気*8 渦属性*5 魔導回復 祝福追加| | | | |
**◆協会の秘密を探る(賞金首になります)(6)
敵の数はPT人数2人以上の時助手の航海士が追加されて最大2体。
敵PT名「協会の闇」
|R|絵|名称|HP|MP|SP|列|スキル・チューン|備考|EX|TP|SC|h
|-||シュテルン|129167|25110|-|前|1エルケーニッヒ祝福麻痺 3敵必殺技前スターダーク地付与&br()物攻*7 物防*7 魔攻*7 魔防*7 回避*7 生命*7 魔導*7 地属性*7&br()魔導バリア 魅入られし魔力 血族の力||6000?|4000?|100000?|
|-||助手の航海士|39739|7735|200|後|1エール 2スーパークーリング 3戦闘離脱前スーパークーリング&br()4戦闘離脱前ショックウェーブ連続化拡散 &br()5戦闘離脱前タイダルウェイブ連続化集約&br()6戦闘離脱前ブラックアウト拡散 7スイムサポート&br()魔攻*6 命中*3 機敏*3 魔導*3 魔導回復*2|7ナビゲート|6000?|4000?|100000?|
**星の渦(レイドボス)
**アンドロメダを討伐
※レイドボス戦
敵の数はPT人数に関係なく1体。
敵PT名「星雲女王」
|R|絵|名称|HP|MP|SP|列|スキル・チューン|備考|EX|TP|SC|h
|-||アンドロメダ|100000000|39739|-|前|2戦闘開始時スターバウンド地付与凍結 3戦闘開始時スターダーク地付与&br()4スターバウンド地付与凍結 星嵐|備考|-|-|-|
報酬の1500EXP、750TP、75000SCはイベント取得扱い。撃破した回に報酬*参加回数分まとめてもらえる。
アイテム探索なし
**銀の先(レイドボス)
**サリエルを討伐
※レイドボス戦
敵の数はPT人数に関係なく1体。
敵PT名「銀月の守護者」
|R|絵|名称|HP|MP|SP|列|スキル・チューン|備考|EX|TP|SC|h
|-||サリエル|50000000|22988|-|前|1ソウルテイカー氷付与? 2【敵戦闘離脱前】セイレーン氷付与&br()%%3ミカエル氷付与%% 4【4行動毎】メタトロン氷付与&br()5【5行動毎】ラファエル氷付与&br()銀光 狂月|備考|-|-|-|
報酬の1000EXP、500TP、50000SCはイベント取得扱い。撃破した回に報酬*参加回数分まとめてもらえる。
アイテム探索なし
**暗闇を調べる(レイドボス)
**アルシエルを討伐
※レイドボス戦
敵の数はPT人数に関係なく1体。
敵PT名「闇の太陽」
|R|絵|名称|HP|MP|SP|列|スキル・チューン|備考|EX|TP|SC|h
|-||アルシエル|20000000|22988|-|前|1スロース【4行動毎】熱付与&br()2ゲヘナ熱付与&br()4ゲヘナ熱付与&br()5エンヴィー効果増x7&br()6グラトニー熱付与&br()必12グリード拡散&br()太陽 黒点||-|-|-|
報酬の1000EXP、500TP、50000SCはイベント取得扱い。撃破した回に報酬*参加回数分まとめてもらえる。
アイテム探索なし
**炎の遺跡(レイドボス)
**フラウロスを討伐
※レイドボス戦
敵の数はPT人数に関係なく1体。
敵PT名「魔神」
|R|絵|名称|HP|MP|SP|列|スキル・チューン|備考|EX|TP|SC|h
|-||フラウロス|10000000|15267|-|前|1グラトニー効果増効果増効果増効果増効果増魔導暴走&br()2ラスト連続化&br()契約の力||-|-|-|
報酬の500EXP、200TP、20000SCはイベント取得扱い。撃破した回に報酬*参加回数分まとめてもらえる。
アイテム探索なし
**怪しい場所を調べる(レイドボス)
**ガーディアンプロトタイプを討伐
※レイドボス戦
敵の数はPT人数に関係なく1体。
敵PT名「ガーディアン」
|R|絵|名称|HP|MP|SP|列|スキル・チューン|備考|EX|TP|SC|h
|-||ガーディアンプロトタイプ|15000000|15267|-|前|1グラトニー雷化効果増効果増効果増効果増効果増魔導暴走&br()2フローズンストーム雷化集約拡散連続化祝福パワーチャージ&br()3ナイトフィーバー雷化効果増効果増効果増効果増効果増&br()魔導回復 スキルストーンパワー|1プロトタイプグラトニー&br()2プロトタイプフローズンストーム&br()3プロトタイプナイトフィーバー|-|-|-|
報酬の500EXP、200TP、20000SCはイベント取得扱い。撃破した回に報酬*参加回数分まとめてもらえる。
アイテム探索なし
**未開の地域調査(29)
敵の数はPT人数に関係なく1体。
敵PT名「かけらを求めるもの」
|R|絵|名称|HP|MP|SP|列|スキル・チューン|備考|EX|TP|SC|h
|-||カスミ|21086|4086|200|前|1エンヴィー効果増効果増効果増効果増効果増効果増効果増&br()2サモンレッサードラゴン効果増効果増効果増効果増効果増効果増効果増&br()3サモンマシンガン祝福祝福&br()生命*7 魔導*7 空気*7 魔攻*7 命中*7 魔導回復 祝福追加|2サモンレッドドラゴン||||
|-||レッドドラゴン|74537|14443|100|後|1タイダルウェイブ雷化水弱恐怖|1サンダーブレス|2000|1000|80000|
**アトランドの地域探査(20)
敵の数はPT人数に関係なく1体。
敵PT名「怪奇! 野生に還った女!」
|R|絵|名称|HP|MP|SP|列|スキル・チューン|備考|EX|TP|SC|h
|-||野生の女|90400|17517|200|前|1ラース&br()2敵戦闘離脱時グラトニー渦付与&br()物攻*8 命中*8 機敏*8 生命*8 魔導*8 空気*8 渦属性*5 魔導回復 祝福追加||2000|1000|60000|
**嵐の向こうへ(レイドボス)
**ブルーホエールの討伐(レイドボス)
※レイドボス戦
敵の数はPT人数に関係なく1体。
敵PT名「ブルーホエール」
|R|絵|名称|HP|MP|SP|列|スキル・チューン|備考|EX|TP|SC|h
|-||ブルーホエール|9325260|15267|-|前|1ハリケーン連続化祝福&br()3ボルカノ渦付与&br()6スーパークーリング渦付与&br()7エール集約渦付与&br()キャッスルストリーム 魔導回復*2||-|-|-|
報酬の400EXP、150TP、15000SCはイベント取得扱い。撃破した回に報酬*参加回数分まとめてもらえる。
アイテム探索なし
**騒がしくする(レイドボス)
**ビッグウェーブの討伐(レイドボス)
※レイドボス戦
敵の数はPT人数に関係なく1体。
敵PT名「ビッグウェーブ」 ※戦闘時は「改造商船ビッグウェーブ」
|R|絵|名称|HP|MP|SP|列|スキル・チューン|備考|EX|TP|SC|h
|-||ビッグウェーブ|10000000|15267|-|前|1レインボー雷化連続化拡散祝福パワーチャージ&br()2レインボー雷化連続化拡散祝福パワーチャージ&br()3敵必殺技前ウォーターキャノン雷化連続化拡散祝福&br()4敵戦闘離脱前ウォーターキャノン雷化連続化拡散祝福&br()5インフェルノ雷化連続化祝福&br()6サイレン雷化連続化祝福&br()エンジン全開 魔導回復*2|1ビッグウェーブ!&br()2ビッグウェーブ!&br()3ビッグキャノン!&br()4ビッグキャノンオーバー!&br()5ブラスター|-|-|-|
報酬の400EXP、150TP、15000SCはイベント取得扱い。撃破した回に報酬*参加回数分まとめてもらえる。
アイテム探索なし
**アトランドの地域探査(12)(レイドボス)
**ジュエルドラゴンの討伐(レイドボス)
※レイドボス戦
敵の数はPT人数に関係なく1体。
敵PT名「宝石竜」
|R|絵|名称|HP|MP|SP|列|スキル・チューン|備考|EX|TP|SC|h
|-||ジュエルドラゴン|2843470|14645|-|前|1フラ地付与 2アースクエイク 3シャングリラ 4アルティメットバースト&br()宝石竜の力 異常回復 魔導回復*2|2アークブレス|-|-|-|
報酬の300EXP、100TP、10000SCはイベント取得扱い。撃破した回に報酬*参加回数分まとめてもらえる。
アイテム探索なし
**※ストームレインで遺跡探索(7)
敵の数はPT人数*1。(3名で挑むと宝石の宝箱を1個ずつ獲得)
敵PT名「蒼天騎士団」
|R|絵|名称|HP|MP|SP|列|スキル・チューン|備考|EX|TP|SC|h
|-||騎士|5956|1154|200|前|1アースハンマーパワーチャージ&br()物攻*5 物防*5 魔防*6 命中*5 生命*5 魔導*4 生命回復 魔導回復|確:宝石の宝箱|100|30|4000|
**アトランドで遺跡探索(7)
敵の数はPT人数に関係なく1体。(3名で挑んでも宝石の宝箱は1個のみ)
敵PT名「ゴーレム」
|R|絵|名称|HP|MP|SP|列|スキル・チューン|備考|EX|TP|SC|h
|-||ゴーレム|13569|1302|-|前|1アースクエイク&br() 物攻*7 物防*4 魔防*4 命中*4 生命*4 魔導*4 生命回復 魔導回復 反撃 魔導バリア|確:宝石の宝箱|100|30|4000|
**アトランドの地域探査(9)
敵の数はPT人数*1。
敵PT名「ドラゴンの眷属」
|R|絵|名称|HP|MP|SP|列|スキル・チューン|備考|EX|TP|SC|h
|-||レッサードラゴン|5956|1154|200|前|1タイダルウェイブ雷付与水弱恐怖 魔攻*5 物防*3 魔防*3 回避*3 生命*3 魔導*3|1サンダーブレス|70|20|3000|
**※ストームレインの秘宝(7)
敵の数はPT人数*1
PTが2名以上の場合、嵐の海賊船医,冷徹な海賊航海士が順に追加される。
敵PT名「ガルガンボルグ海賊団」
|R|絵|名称|HP|MP|SP|列|スキル・チューン|備考|EX|TP|SC|h
|-|★|脱兎のガルガンボルグ|8057|1561|200|中|1ラビットダッシュ拡散追加攻撃 2アースハンマー集約無付与&br()7アースハンマー集約無付与&br()物攻*5 魔攻*5 機敏*5 命中*5 生命*5 魔導*3 空気*5 魔導回復*2|大砲で全体化&br()2砲撃!!&br()7一斉射撃!|70|20|3000|
|-|★|嵐の海賊航海士|3542|1375|200|中|1エール 2スーパークーリング水弱麻痺&br()3戦闘離脱前スーパークーリング水弱麻痺&br()4戦闘離脱前ショックウェーブ連続化拡散 5タイダルウェイブ連続化集約&br()6戦闘離脱前ブラックアウト拡散 7スイムサポート&br()魔攻*6 命中*3 機敏*3 魔導*3 魔導回復*2|1がんばれ!&br()7ナビゲート!|70|20|3000|
|-|★|冷徹な海賊船医|4359|1103|200|中|1カイロプラクティック 2ブレッシングブレス 7カイロプラクティック&br()命中*5 生命*5 魔導*5 魔導回復*2|7緊急治療|70|20|3000|
**▲違法ショップで海賊狩り(3)
敵の数はPT人数*1
PTが2名以上の場合、親衛隊がPTと同数になるよう追加。
敵PT名「マリィローズ海賊団」
|R|絵|名称|HP|MP|SP|列|スキル・チューン|備考|EX|TP|SC|h
|-|★|マリィローズ|8057|1561|200|後|1エール熱付与追加攻撃追加攻撃&br()2ダンピール追加攻撃追加攻撃熱付与&br()3戦闘離脱前サモンサーディン&br()4戦闘離脱前カルパッチョ効果増*7熱付与&br()5ワイルドブレス熱付与 6ダンピール&br()熱属性*4 物攻*4 魔攻*4 機敏*4 命中*4&br()回避*4 生命*4 魔導*4 空気*4|1応援!! 2ローズウィンド!!&br()3サモンイワシとテリメイン水牛モッツァレラチーズのカプレーゼ&br()4七つの海のさざなみ ~いわしのカルパッチョとチーズを添えて~&br()5投げキッス!!&br()6ローズブラスト!!|70|20|3000|
|-||親衛隊|3891|754|200|中|1隊列変更時エレメンタルフィールド熱付与&br()2スクウェアヒール熱付与 3サモンサーディン&br()4戦闘離脱前エレメンタルフィールド熱付与&br()熱属性*3 生命*3 魔導*3 空気*3&br()回避*3 運命力*3 魔導回復*2||70|20|3000|
**●違法ショップを利用(3)
敵の数はPT人数に関係なく1体。
敵PT名「エアブラスター」
|R|絵|名称|HP|MP|SP|列|スキル・チューン|備考|EX|TP|SC|h
|-|★|エアブラスター|12333|2390|-|前|1戦闘離脱前バーストマジック渦付与 2戦闘離脱前エール集約効果増*2渦付与&br()3戦闘離脱前グレイシアス拡散効果増*2渦付与 4戦闘離脱前ブラックアウト拡散連続化祝福脱水潜水病?&br()5戦闘離脱前ウィンドブラスト拡散効果増*3 6ブラックアウト拡散連続化祝福脱水潜水病&br()7ウィンドブラスト拡散効果増*3 魔攻*7 回避*2 生命*2 魔導*4 渦属性*5|7エアブラスト|210|60|9000|
**レッドバロンの遺跡探索(6)
敵の数はPT人数*1。
敵PT名「影」
|R|絵|名称|HP|MP|SP|列|スキル・チューン|備考|EX|TP|SC|h
|-||シャドウストーカー|1879|364|-|前|1ラピッドストーム無付与恐怖麻痺 7ダンピール無付与&br()運命力*2 物攻*2 魔攻*2 機敏*2 命中*2 生命*2 魔導*2 魔導回復 生命回復||40|20|2000|
**▲海賊を狩る(5)
**●海賊行為(7)
**※願いを叶えたい(7)
上記3目的でほぼ共通の展開。
敵の数はPT人数+1
PTが2名以上の場合、海賊航海士、海賊ペットが順に追加される。
敵PT名「ガルガンボルグ海賊団」
|R|絵|名称|HP|MP|SP|列|スキル・チューン|備考|EX|TP|SC|h
|-|★|ガルガンボルグ|1803|247|200|中|1ラビットダッシュ受身 2戦闘離脱前オンスロート 3ヘビーショット巨大化射程減 4チャージ&br()物攻*2 機敏*2 命中*2 生命*2 空気*2 生命回復|大砲で全体化 1砲撃 2自爆&br()確:海賊の宝|60|30|3000|
|-|★|海賊船医|1025|378|200|後|1スクウェアヒール熱付与猛毒潜水病 2ブレッシングブレス&br()3コンセントレイト熱付与 7スクウェアヒール熱付与猛毒潜水病&br()物防 魔防 回避 熱属性*2 生命 魔導 魔導 空気*2 魔導回復*2|7緊急治療&br()確:TGシェルボックス(Rank2)||||
|-|★|海賊航海士|1062|339|200|中|1シンフォニー 2ブライニクル恐怖 3戦闘離脱前ブライニクル恐怖&br()4戦闘離脱前ショックウェーブ 5戦闘離脱前ヒートウェイブ&br()6戦闘離脱前ブラックアウト 7スイムサポート&br()魔攻*7 機敏*2 回避*2 生命*2 魔導*4 魔導回復*2|7ナビゲート&br()確:TGシェルボックス(Rank2)|20|10|1000|
|-||海賊ペット|1841|169|200|中|1ヒールオール地付与恐怖恐怖 2クラッシュ受身&br()3隊列変更時エレメンタルフィールド地付与&br()熱耐性 氷耐性 渦耐性 地耐性 物防*2 魔防*2 生命*2 空気*2 地属性*2 魔導回復*2|確:TGシェルボックス(Rank2)|40|20|2000|
**未開の地域調査(7)
敵の数はPT人数*2
敵PT名「石像」
|R|絵|名称|HP|MP|SP|列|スキル・チューン|備考|EX|TP|SC|h
|-|★|ガーゴイル|1200|169|-|前|1アブゾープション 2ガード地付与追加攻撃 3シンクオアスイム地付与&br()物攻*2 物防*2 魔防*2 機敏*2 命中*2 魔導回復*2|確:TGシェルボックス(Rank2)|40|20|2000|
|-|★|ガーゴイル|1200|169|-|前|1アブゾープション 2ガード地付与追加攻撃 3シンクオアスイム地付与&br()物攻*2 物防*2 魔防*2 機敏*2 命中*2 魔導回復*2|確:TGシェルボックス(Rank2)||||
※PT人数*2体出現のため獲得報酬は1人につき40EXP,20TP,2000SC,TGシェルボックス(Rank2)*2個
**遺跡探索(6)
敵の数はPT人数*1。
PTが2名以上の場合、イフリートの炎がPTと同数になるよう追加。
敵PT名「遺跡の門番」
|R|絵|名称|HP|MP|SP|列|スキル・チューン|備考|EX|TP|SC|h
|-|★|イフリート|1126|109|200|前|1クラッシュ熱付与&br()物攻 物防 熱属性*2 熱耐性*2 生命*2 生命回復 恐怖|1粉砕 確:炎魔の宝箱|20|10|1000|
|-|★|イフリートの炎|718|139|-|中|1ヒール熱付与 2ラピッドストーム熱付与麻痺&br()熱属性*2 熱耐性*2 魔導回復|確:シェルボックス(Rank2)|20|10|1000|
**バカンスをする(6)
敵の数はPT人数*1。
敵PT名「レッドバロンからの漂流物」
|R|絵|名称|HP|MP|SP|列|スキル・チューン|備考|EX|TP|SC|h
|-||サラマンダー|592|106|-|前|1ダブルアタック熱付与 熱属性 熱耐性 物攻 魔攻|1ファイアタックル 確:シェルボックス(Rank2)|20|10|1000|
*特殊なイベントボス
特殊なイベントに出てくるボスNPCのデータです。
(一部通常の敵NPCを含むことがあります)
**オーク・M・シュナイダーを倒す
新規登録時に強制選択されるイベント。
敵PT名「教官」
|R|絵|名称|HP|MP|SP|列|スキル・チューン|備考|EX|TP|SC|h
|-|★|オーク・M・シュナイダー|225|55|100|前|1チャージ 機敏*3|1オークチャージ|5|1|300|
チューンでSSPが増加しているためこちらが何もしなくても3ターン終了後に自滅して戦闘終了。
**●海賊行為
**●違法ショップを利用
対人戦が発生しなかった場合はNPCが出現。PTが2名以上の場合、マリンオーク船員がPTと同数になるよう追加。
敵の内部データは、次回予告時に表示される敵NPC名と同じものが使われる。
敵PT名「テリメイン警備隊」
|R|絵|名称|HP|MP|SP|列|スキル・チューン|備考|EX|TP|SC|h
|-||マリンオーク船長||||||予告に表示される敵NPCと同一の性能||||
|-|★|マリンオーク船員||||||予告に表示される敵NPCと同一の性能||||
|-|★|マリンオーク船員||||||予告に表示される敵NPCと同一の性能||||
**▲海賊を狩る
**▲違法ショップで海賊狩り
対人戦が発生しなかった場合はNPCが出現。PTが2名以上の場合、マリンオーク海賊戦員がPTと同数になるよう追加。
敵の内部データは、次回予告時に表示される敵NPC名と同じものが使われる。
敵PT名「マリンオーク海賊団」
|R|絵|名称|HP|MP|SP|列|スキル・チューン|備考|EX|TP|SC|h
|-||マリンオーク海賊船長||||||予告に表示される敵NPCと同一の性能||||
|-||マリンオーク海賊船員||||||予告に表示される敵NPCと同一の性能||||
|-||マリンオーク海賊船員||||||予告に表示される敵NPCと同一の性能||||
**労働から解放される
PKとして他のPCやPKKに敗北した時に強制選択させられるイベント。
☆の数は更新回*10(予告時)のため、☆1時の強さは不明。
HP・MPおそらくステータスは全員同一。ただし使用スキルは戦闘結果ごとにランダムで異なる。
一度体験すると、選んだ☆の強さ*2の敵がPT人数ぶんセットで出現(2人PTなら合計20体)。
敵PT名「強制労働(イメージ)」
|R|絵|名称|HP|MP|SP|列|スキル・チューン|備考|EX|TP|SC|h
|-|★|労働の喜び|||-|前||1労働の喜び|5|3|100|
|-|★|労働の悲しみ|||-|前||1労働の悲しみ||||
|-|★|労働の苦しさ|||-|前||1労働の苦しさ||||
|-|★|労働の辛さ|||-|前||1労働の辛さ||||
|-|★|労働の不安|||-|前||1労働の不安||||
|-|★|労働の恨み|||-|前||1労働の恨み||||
|-|★|労働の恐怖|||-|前||1労働の恐怖||||
|-|★|労働の怒り|||-|前||1労働の怒り||||
|-|★|労働の諦め|||-|前||1労働の諦め||||
|-|★|労働の絶望|||-|前||1労働の絶望||||
※EXP、TP、SCは☆1時のもの
2018-11-24T17:29:44+09:00
1543048184
-
スキル
https://w.atwiki.jp/sevenseaswiki/pages/16.html
#contents
*スキル
各スキルのページです。具体的な効果やステータスアップなどの挙動については[[戦闘時効果まとめ]]も参照のこと。
属性化することによって色が変化する効果を&color(blue){青色}で表示しています。
**SP消費攻撃スキル
|SID|スキル名|S&br()H&br()P|S&br()M&br()P|S&br()S&br()P|+&br()射&br()程|射&br()程|属&br()性|S&br()l&br()o&br()t|説明|使用条件|成長|店売|備考|h
|2101|スラッシュ|0|0|3|0||無|3|敵:&color(blue){物理攻撃}|自SP50%以上|体力|店1||
|2102|チャージ|10|0|1|1||無|3|敵:&color(blue){物理攻撃}|自HP50%以上|体力|店1||
|2103|シュート|0|0|5|2||無|3|敵:&color(blue){物理攻撃}|自SP50%以上|器用|店1||
|2104|ボディブロー|10|0|2|0||無|3|敵:&color(blue){物理SP攻撃}|自HP50%以上|体力|||
|2105|ダブルアタック|0|0|4|0||無|3|敵2:&color(blue){物理攻撃}|自SP50%以上|器用|||
|2106|ドルフィンキック|0|0|7|0||無|3|敵:&color(blue){物理攻撃}⇒自:(&color(blue){1T})回避・魔回避増|自SP50%以上|敏捷||物回・魔回30%増|
|SID|スキル名|H|M|S|+|射|属|枠|説明|使用条件|成長|売|備考|h
|2107|スイープ|0|0|10|0||無|3|敵全:&color(blue){物理攻撃}|自SP50%以上|体力|店2||
|2108|ヘビーショット|0|0|10|2||無|3|敵:&color(blue){射撃物理攻撃}|1行動目|器用|店2||
|2109|クイックターン|0|0|10|0||無|3|敵:&color(blue){物理攻撃}⇒自:連続増|自SP50%以上|敏捷|||
|2110|キャビテーション|0|0|5|1||無|3|敵:&color(blue){物理攻撃}⇒敵:&color(blue){SP回復}|自HP50%以上|敏捷|||
|2111|クラッシュ|20|0|10|0||地|3|敵列:&color(blue){物理攻撃}|自HP50%以上|体力|||
|2112|ヒートスラッシュ|0|20|10|1||熱|3|敵:&color(blue){物魔攻撃}|自SP50%以上|体力|||
|SID|スキル名|H|M|S|+|射|属|枠|説明|使用条件|成長|売|備考|h
|2113|アローレイン|0|50|0|0||無|3|敵全:&color(blue){射撃物理攻撃}|通常時|器用|店3||
|2114|トリプルシュート|0|0|15||4|無|3|敵3:&color(blue){物理攻撃}|1行動目|器用|店3|1撃ごとに性能差あり※|
|2115|フラッターキック|0|0|15|0| |無|3|自:物命中増(&color(blue){1T})⇒敵列:&color(blue){物理攻撃}|2行動目|敏捷||物命中50%|
|2116|シンクオアスイム|0|0|10|0||無|3|敵:&color(blue){物理攻撃}⇒&br()自:(&color(blue){1T})物回避・魔回避増or自:HP減|通常時|敏捷||物回・魔回100%増|
|2117|オンスロート|0|0|999||1|無|3|敵:&color(blue){攻撃}(SPが0以上の時のみ使用可能)|2行動目|体力|||
|2118|ラピッドストーム|0|30|5||3|渦|3|敵4:&color(blue){物魔攻撃}|自SP50%以上|体力|||
|SID|スキル名|H|M|S|+|射|属|枠|説明|使用条件|成長|売|備考|h
|2119|ライトニングロッド|0|0|25|1| |雷|3|敵:&color(blue){狙われやすくなる}・敵列:&color(blue){物理攻撃}|1行動目|体力|店4||
|2120|ダブルヴェノム|0|0|15|0| |無|3|敵:&color(blue){物理攻撃}⇒&color(blue){麻痺}・敵:&color(blue){物理攻撃}⇒&color(blue){猛毒}|通常時|敏捷|店4||
|2121|スピンターン|20|0|25|1| |無|3|敵:&color(blue){物理攻撃}⇒&br()自:連続増・敵:&color(blue){物理攻撃}⇒自:連続増|自HP50%以下|敏捷|||
|2122|パニッシュメント|0|0|25|2| |無|3|敵全:&color(blue){物理攻撃}⇒&color(blue){祝福奪取}|4行動毎|体力|||
|2123|ロックボンバー|100|0|25|0| |地|3|敵:&color(blue){物理攻撃}⇒敵列:&color(blue){物理攻撃}|自HP50%以下|体力|||
|2124|アイシクルスピア|100|40|25|1| |氷|3|敵:&color(blue){物魔攻撃}⇒&color(blue){恐怖}・&color(blue){凍結}|敵HP30%以下|体力|||
|SID|スキル名|H|M|S|+|射|属|枠|説明|使用条件|成長|売|備考|h
|2125|アースクエイク|300|300|50|0||地|3|敵全:&color(blue){物理攻撃}⇒&color(blue){物魔攻撃}・&color(blue){麻痺}|通常時|体力|店5||
|2126|ビートクロスオーバー|0|0|50|1||無|3|敵:&color(blue){物理攻撃}⇒敵列2:&color(blue){物理攻撃}|通常時|体力|店5||
|2127|ブーメランツイスト|0|0|30|2||無|3|敵:&color(blue){脱水}・&color(blue){恐怖}|被攻撃時||||
|2128|ボルカノ|0|0|50|0||熱|3|敵全:&color(blue){脱水}・敵全:&color(blue){物理攻撃}|通常時|体力|||
|2129|フリップターン|0|0|30|1||渦|3|敵:&color(blue){射撃物理攻撃}|攻撃回避時|敏捷|||
|2130|アルティメットバースト|0|0|300|3||無|1|自:&color(blue){祝福}・敵全:&color(blue){麻痺}・敵全:&color(blue){水弱}・&br()敵全:&color(blue){物魔攻撃} / 必殺・条件変更不可|49行動毎|体力||祝福10・麻痺3・水弱3|
|SID|スキル名|H|M|S|+|射|属|枠|説明|使用条件|成長|売|備考|h
|2131|109C|0|0|100|0||渦|3|敵7:&color(blue){物理攻撃}|通常時|体力|店6||
|2132|トローリング|0|0|100|1||無|3|敵全:&color(blue){麻痺}⇒&color(blue){物理攻撃}|1行動目||店6|麻痺5|
|2133|プライド|0|0|50|+2||無|3|自:HP・付加減・物攻・魔攻増|自HP回復時|||物攻・魔攻は増加&br()一切属性色にならない|
|2134|ミカエル|0|0|50|+2||無|3|敵:&color(blue){死滅付加}⇒自:&color(blue){付加減}⇒&br()自:&color(blue){付加防御付加}(条件変更不可)|通常時||||
|2135|ラース|0|0|50|3||無|3|敵:&color(blue){射撃物理攻撃}⇒自:物攻・&br()魔攻・物命・魔命・物防・魔防・物回・魔回減|1行動目|||後半は減少|
|2136|ウリエル|0|0|50|0||無|3|敵4:&color(blue){射撃物魔攻撃}|通常時|魔力|||
|SID|スキル名|H|M|S|+|射|属|枠|説明|使用条件|成長|売|備考|h
|||||||||||||||
※トリプルシュート
初撃の攻撃力を1として、1⇒1.1⇒1.4 と上がっていく。
命中力も初撃を1として、1⇒0.85⇒0.65 というように下がっていく。(数値はあくまで目安)
**MP消費攻撃スキル
|SID|スキル名|S&br()H&br()P|S&br()M&br()P|S&br()S&br()P|+&br()射&br()程|射&br()程|属&br()性|S&br()l&br()o&br()t|説明|使用条件|成長|店売|備考|h
|2201|マジックアロー|0|10|0| |4|無|3|敵:&color(blue){魔導攻撃}|通常時|魔力|店1||
|2202|マジックブレイク|0|10|2| |3|無|3|敵:&color(blue){魔導攻撃}|自SP50%以上|魔力|店1||
|2203|マジックブラスト|5|10|0| |2|無|3|敵:&color(blue){魔導攻撃}|自HP50%以上|魔力|店1||
|2204|グラビウォーター|5|15|0| |4|渦|3|敵:&color(blue){魔導攻撃}⇒&color(blue){水圧}|自HP50%以上|魔力|||
|2205|ジェリーフィッシング|0|15|1| |4|無|3|敵:&color(blue){魔導攻撃}⇒&color(blue){麻痺}|自SP50%以上|魔力|||
|2206|エアロシュート|0|10|5|2||渦|3|敵:&color(blue){物魔攻撃}|自SP50%以上|器用|||
|SID|スキル名|H|M|S|+|射|属|枠|説明|使用条件|成長|売|備考|h
|2207|ヒートウェイブ|0|30|0| |3|熱|3|敵3:&color(blue){魔導攻撃}|通常時|魔力|店2||
|2208|テンタクルウェブ|0|40|0| |2|地|3|敵全:&color(blue){魔導攻撃}⇒&color(blue){猛毒}|通常時|魔力|店2||
|2209|アイシクルショット|10|30|0| |3|氷|3|敵:&color(blue){魔導攻撃}|自HP50%以上|魔力|||
|2210|ウィンドブラスト|0|20|3| |4|渦|3|敵:&color(blue){SP魔導攻撃}|自MP50%以上|魔力|||
|2211|スーサイド|0|30|0| |1|無|3|全:&color(blue){魔導攻撃}⇒自:&color(blue){HP回復}|自HP50%以下|魔力||MHP*0.05、全弾命中時のみ|
|2212|ロックバルカン|0|30|0| |3|地|3|敵全:&color(blue){物魔攻撃}|自MP50%以上|魔力|||
|SID|スキル名|H|M|S|+|射|属|枠|説明|使用条件|成長|売|備考|h
|2213|ブライニクル|20|80|0| |4|氷|3|敵全:&color(blue){魔導攻撃}⇒&color(blue){凍結}|4行動毎|精神|店3||
|2214|ショックウェーブ|20|80|0| |5|雷|3|敵:&color(blue){魔導攻撃}⇒&color(blue){麻痺}|1行動目|魔力|店3||
|2215|ブラックアウト|20|80|0| |3|渦|3|敵:&color(blue){魔導攻撃}⇒SP減|通常時|精神||MSP-int(MSP*(1/(1+変0.25))+30|
|2216|ハイドロサーマル|20|80|0| |2|熱|3|敵:&color(blue){魔導攻撃}⇒&color(blue){脱水}|通常時|精神|||
|2217|アブゾープション|20|80|0| | |地|3|敵全:&color(blue){脱水}⇒自:&color(blue){祝福}|自HP50%以上|魔力|||
|2218|ダンピール|0|80|0| |2|熱|3|敵3:&color(blue){物魔吸収攻撃}|自HP50%以下|敏捷|||
|SID|スキル名|H|M|S|+|射|属|枠|説明|使用条件|成長|売|備考|h
|2219|ビッグマグナム|0|100|0|0| |熱|1|敵:&color(blue){魔導攻撃}|通常時|魔力|店4||
|2220|ティックルトゥー|0|100|0| |2|地|3|敵全:&color(blue){魔導攻撃}⇒&color(blue){麻痺}・&br()敵全:&color(blue){魔導攻撃}⇒&color(blue){潜水病}|4行動毎|魔力|店4||
|2221|タイダルウェイブ|0|100|0| |3|無|3|敵列3:&color(blue){魔導攻撃}|通常時|魔力|||
|2222|ハリケーン|0|100|0| |1|渦|3|敵全:&color(blue){魔導攻撃}⇒敵:&color(blue){脱水}orSP減|自MP50%以上|精神||命中時:脱水or被回避時:SP減&br()MSP-int(MSP*(1/(1+0.3)))|
|2223|スーパークーリング|0|100|0| |2|氷|3|敵全:&color(blue){凍結}・敵全:&color(blue){魔導攻撃}|4行動毎|精神|||
|2224|アースハンマー|0|100|0| |2|地|3|敵全:&color(blue){物魔攻撃}⇒連続減|5行動毎|魔力|||
|SID|スキル名|H|M|S|+|射|属|枠|説明|使用条件|成長|売|備考|h
|2225|バブルボム|0|300|0| |3|無|3|自:&color(blue){MP回復}⇒敵:&color(blue){魔導攻撃}⇒敵:&color(blue){SP回復}|通常時||店5||
|2226|ニブルヘイム|0|300|0| |2|氷|3|自:&color(blue){凍結}⇒敵全:&color(blue){凍結}⇒&br()敵全:&color(blue){魔導吸収攻撃}|通常時|魔力|店5||
|2227|インフェルノ|0|300|0||3|熱|3|敵全4:&color(blue){魔導攻撃}|通常時|敏捷|||
|2228|フローズンストーム|0|500|0||4|氷|3|敵列3:&color(blue){魔導攻撃}⇒敵全:&color(blue){魔導攻撃}|通常時|魔力|||
|2229|ウォーターキャノン|0|500|0||3|無|3|敵:&color(blue){魔導攻撃}⇒&color(blue){隊列後退}|通常時||||
|2230|ジャバウォック|0|500|0||2|熱|3|自:&color(blue){MHP増}・敵全:&color(blue){物魔攻撃}|1行動目|体力|||
|SID|スキル名|H|M|S|+|射|属|枠|説明|使用条件|成長|売|備考|h
|2231|エリュプション|0|700|0||1|熱|3|敵全:&color(blue){脱水}⇒&color(blue){魔導攻撃}|通常時||店6||
|2232|ライトニングボルト|0|700|0|2||雷|3|自:魔攻増⇒敵全:&color(blue){射撃魔導攻撃}|通常時||店6|前半は増加|
|2233|ラスト|0|1000|0||2|熱|3|敵全:&color(blue){魅了付加}⇒&color(blue){魔導攻撃}|1行動目||||
|2234|サモンマシンガン|0|1000|0||1|無|3|敵全6:&color(blue){物魔攻撃}|通常時||||
|2235|ラファエル|0|1000|0||2|無|3|敵全:&color(blue){魔導攻撃}⇒自:&color(blue){守護}|2行動目||||
|2236|メタトロン|0|1000|0||3|無|3|敵3:&color(blue){魔導攻撃}⇒&color(blue){祝福奪取}|通常時|||(祝福部は不具合中)|
|SID|スキル名|H|M|S|+|射|属|枠|説明|使用条件|成長|売|備考|h
|||||||||||||||
**SP消費補助スキル
|SID|スキル名|S&br()H&br()P|S&br()M&br()P|S&br()S&br()P|+&br()射&br()程|射&br()程|属&br()性|S&br()l&br()o&br()t|説明|使用条件|成長|店売|備考|h
|2301|ガード|0|0|1|||無|3|自:(&color(blue){1T})ダメージ減|自HP50%以下|体力|店1|被ダメ50%減|
|2302|バタフライ|0|0|3|||無|3|自:(&color(blue){1T})回避・魔回避増|自HP50%以下|敏捷|店1|物回・魔回50%増|
|2303|クロール|0|0|5|||無|3|自:&color(blue){素早さ増}|1行動目|敏捷|店1||
|2304|ガードケア|0|0|3|||無|3|自:(&color(blue){1T})ダメージ減⇒自:&color(blue){HP回復}|自HP50%以下|精神||被ダメ30%減⇒MHP*0.03+10|
|2305|ウォークライ|0|0|5|||無|3|自:&color(blue){物攻}・&color(blue){物防増}|1行動目|体力|||
|2306|バンシークライ|0|0|5|||無|3|敵全:&color(blue){恐怖}|1行動目|精神|||
|SID|スキル名|H|M|S|+|射|属|枠|説明|使用条件|成長|売|備考|h
|2307|タウント|0|0|12|||無|3|自:&color(blue){狙われやすくなる}|1行動目|体力|店2||
|2308|エール|0|0|12|||無|3|味全:&color(blue){HP回復(微)}・&color(blue){命中}・&color(blue){魔命中増}|1行動目|精神|店2|HP1回復|
|2309|ハイパーベンチレーション|0|0|20|||無|3|自:(&color(blue){1T})ダメージ増|1行動目|体力||与ダメ100%増|
|2310|トラックスタート|0|0|20|||無|3|自:行動カウント増|1行動目 |敏捷||行動カウント4増加|
|2311|ターゲット|0|0|12|||無|3|敵:&color(blue){狙われやすくなる}|1行動目 |精神|||
|2312|フラ|0|0|12|||無|3|敵全:&color(blue){物命中}・&color(blue){魔命中減}|1行動目|敏捷|||
|SID|スキル名|H|M|S|+|射|属|枠|説明|使用条件|成長|売|備考|h
|2313|ラビットダッシュ|0|0|20| | |無|3|自:&color(blue){隊列後退}|自隊列変更時||店3||
|2314|シンフォニー|0|0|12| | |無|3|味全:&color(blue){物回避}・&color(blue){魔回避増}|2行動目|精神|店3||
|2315|ワイルドブレス|0|0|20| | |無|3|味3:&color(blue){SP回復}|味SP50%以下|精神||(MSP*0.08)*3|
|2316|アンコール|0|0|30| | |無|3|自:&color(blue){物攻力}・&color(blue){魔攻力増}|1行動目|精神|||
|2317|ウィンドガード|0|0|30| | |渦|3|味全:&color(blue){守護}|1行動目|精神|||
|2318|スイムサポート|0|0|30| | |無|3|味全:連続増 / TG条件変更不可|11行動毎|敏捷|||
|SID|スキル名|H|M|S|+|射|属|枠|説明|使用条件|成長|売|備考|h
|2319|フォーチュン|0|0|25| | |無|3|味全:&color(blue){運命力増}|2行動目|精神|店4||
|2320|ディープブリーズ|0|0|30| | |無|3|自:&color(blue){状態異常深度回復}・&color(blue){祝福}・&color(blue){物防増}|自:状態異常時|精神|店4||
|2321|ミスフォーチュン|0|0|25| | |無|3|敵全:&color(blue){運命力減}|2行動目|精神|||
|2322|ナイトフィーバー|0|50|15| | |無|3|自:&color(blue){狙われやすくなる}・&color(blue){魅力増}|1行動目|体力|||
|2323|スーパーキャビテーション|0|50|30| | |無|3|自:&color(blue){物回避}・&color(blue){魔回避}・&color(blue){素早さ増}|1行動目|敏捷|||
|2324|ラストクライ|0|0|999| | |無|3|敵全:&color(blue){恐怖}・&color(blue){水弱}・&color(blue){麻痺}|戦闘離脱前※|精神|||
|SID|スキル名|H|M|S|+|射|属|枠|説明|使用条件|成長|売|備考|h
|2325|ボビング|0|0|50| | |無|3|自:&color(blue){祝福}|戦闘開始前||店5|祝福5|
|2326|エレクトロシス|0|0|50| | |雷|3|味:&color(blue){SP増}・&color(blue){祝福}|通常時||店5|MSP*0.18&祝福3&br()(雷:約MSP*0.3&祝福5)|
|2327|シリンダー|0|0|0| | |無|3|自:&color(blue){SP回復}・&color(blue){祝福}|戦闘離脱前※|||MSP*0.2&祝福2|
|2328|アークン|0|0|50| | |無|3|味:&color(blue){状態異常深度回復}&br()⇒&color(blue){HP回復}・&color(blue){祝福}・&color(blue){運命力増}|味状態異常時|||各異常5減⇒&br()MHP*0.20&祝福3&br()(無異常でも全効果発揮)|
|2329|エクトプラズム|0|0|50| | |無|3|味:&color(blue){復活付加}|味HP30%以下|||復活10|
|2330|サイレン|0|0|50| | |無|3|敵全:&color(blue){凍結}・&color(blue){脱水}・&color(blue){麻痺}|通常時|||各3追加|
|SID|スキル名|H|M|S|+|射|属|枠|説明|使用条件|成長|売|備考|h
|2331|セイレーン|0|0|80|||渦|3|敵味全:&color(blue){隊列後退}|1行動目||店6|隊列変更基礎3|
|2332|サンダーロード|0|0|100|||雷|3|敵全:攻撃雷化(&color(blue){3回})|戦闘開始前※||店6||
|2333|グリード|0|0|50|||無|3|敵:物攻・魔攻・物命・魔命強奪|通常時|||一切属性色にならない|
|2334|ハニエル|0|0|100|||無|3|自:魅力増⇒&color(blue){魅了付加}|通常時|||前半は増加|
|2335|エンヴィー|0|0|50|||無|3|敵:HP・物攻・魔攻強奪|敵HP回復時|||HP*0.045強奪&br()(MHPではない)&br()強奪量は使用者MHP-HPまで。&br()満タン時は強奪量0。&br()一切属性色にならない|
|2336|ザドキエル|0|0|100|||無|3|味:&color(blue){SP回復}⇒物攻・魔攻増|味SP30%以下|||後半は増加|
|SID|スキル名|H|M|S|+|射|属|枠|説明|使用条件|成長|売|備考|h
|||||||||||||||
**MP消費補助スキル
|SID|スキル名|S&br()H&br()P|S&br()M&br()P|S&br()S&br()P|+&br()射&br()程|射&br()程|属&br()性|S&br()l&br()o&br()t|説明|使用条件|成長|店売|備考|h
|2401|ヒール|0|10|0|||無|3|味:&color(blue){HP回復}|味HP50%以下|精神|店1|MHP*0.1+20|
|2402|ブレス|0|10|0|||無|3|味:&color(blue){SP回復}|味SP50%以下|精神|店1|MSP*0.15|
|2403|スイムアップ|0|10|0|||無|3|味:&color(blue){回避}・&color(blue){魔回避}・&color(blue){素早さ増}|1行動目|精神|店1||
|2404|リフレッシュ|0|10|0|||無|3|味:&color(blue){異常回復}|味状態異常時|精神||各種異常5減|
|2405|ブレスケア|0|20|0|||無|3|味:&color(blue){HP回復}・&color(blue){SP回復}|味SP50%以下|精神||MHP*0.04+20&MSP*0.08|
|2406|ドレイン|0|20|0||4|無|3|敵:&color(blue){物魔吸収攻撃}|自HP50%以下|精神||与ダメの50%を吸収|
|SID|スキル名|H|M|S|+|射|属|枠|説明|使用条件|成長|売|備考|h
|2407|コンセントレイト|0|0|0|||無|3|自:&color(blue){MP回復}|自MP50%以下|精神|店2|MMP*0.1+20|
|2408|グレイシアス|0|20|0|||氷|3|敵:(&color(blue){3T})回避・魔回避減|5行動毎|精神|店2|物回・魔回20%減|
|2409|リカバリー|50|30|0|||無|3|味:&color(blue){HP回復}|味HP30%以下|精神||MHP*0.2+50|
|2410|ヒールオール|0|45|0|||無|3|味全:&color(blue){HP回復}|味HP50%以下|精神||MHP*0.1+20|
|2411|リフレッシュケア|0|30|0|||無|3|味:&color(blue){HP回復}・&color(blue){状態異常深度回復}|味状態異常時|精神||MHP*0.1+20&各異常3減|
|2412|インシュアランス|0|50|0|||無|3|自:&color(blue){HP回復}|戦闘離脱前|精神||MHP*0.25+25|
|SID|スキル名|H|M|S|+|射|属|枠|説明|使用条件|成長|売|備考|h
|2413|ブレッシングブレス|0|80|0| | |無|3|味全:&color(blue){祝福}|味状態異常時|精神|店3|祝福3|
|2414|エレメンタルフィールド|0|100|0| | |無|3|味全:熱氷渦地耐性増(&color(blue){2T})|2行動目|精神|店3|各耐性100%増加|
|2415|スクウェアヒール|0|60|0| | |無|3|味:&color(blue){HP回復}⇒味全:&color(blue){HP回復}|味HP30%以下|||MHP*0.08+20⇒MHP*0.08+20|
|2416|サモンサーディン|0|50|0| | |無|3|味召:テリメインイワシ|4行動毎|||イワシ強さは召喚者能力反映|
|2417|バーストマジック|0|50|0|||無|3|自:&color(blue){魔攻力}・&color(blue){魔命中増}|1行動目|精神|||
|2418|[[カーススロット]]|0|0|0| | |無|6|自:HP・SP減/条件変更不可|戦闘開始時|精神|||
|SID|スキル名|H|M|S|+|射|属|枠|説明|使用条件|成長|売|備考|h
|2419|ホットスプリング|0|60|0| | |無|3|味全:魔導回復付与|1行動目|精神|店4||
|2420|ディープブルー|0|60|0| | |無|3|敵全:連続減・&color(blue){水圧} / 条件変更不可|11行動毎|精神|店4||
|2421|カルパッチョ|0|50|0| |3|無|3|味召:&color(blue){攻撃}&br()⇒自:&color(blue){HP}・&color(blue){祝福}・&color(blue){物攻}・&color(blue){魔攻増}|5行動毎|||MHP*0.2&祝福5|
|2422|カイロプラクティック|0|100|0| |3|無|3|味全:&color(blue){攻撃}⇒&color(blue){HP}・&color(blue){状態異常深度回復}|味HP50%以下|精神||MHP*0.25+50&各異常5減|
|2423|エレクトロショック|0|100|0| | |雷|3|味:&color(blue){HP}・&color(blue){状態異常深度回復}|味HP30%以下|精神||MHP*0.20+80&br()(雷:約MHP*0.35+80)|
|2424|ウィークポイント|0|30|0| | |無|3|敵:&color(blue){水弱}|攻撃回避時||||
|SID|スキル名|H|M|S|+|射|属|枠|説明|使用条件|成長|売|備考|h
|2425|シャングリラ|0|300|0| | |無|1|味全:(&color(blue){1T})物攻・魔攻・物命・魔命・物防・&br()魔防・物回・魔回増 / 条件変更不可|24行動毎|精神|店5||
|2426|レインボー|0|300|0| | |無|3|自:&color(blue){物攻}・&color(blue){魔攻}・&color(blue){物命}・&color(blue){魔命}・&br()&color(blue){物回}・&color(blue){魔回}・&color(blue){素早微増}|戦闘開始前|精神|店5||
|2427|トリプルヒール|0|200|0|||無|3|味3:&color(blue){HP回復}|味HP50%以下|精神||(MHP*0.1)*3|
|2428|フィッシュテール|0|300|0| | |無|3|自:HP減⇒味全:&color(blue){HP回復}|味HP50%以下||||
|2429|サモンガーゴイル|0|300|0|||地|3|自:ガーゴイル召喚|通常時||||
|2430|ミラクル|0|500|0|||無|3|味:&color(blue){MSP増}・&color(blue){HP}・&color(blue){SP回復}|味HP50%以下||||
|SID|スキル名|H|M|S|+|射|属|枠|説明|使用条件|成長|売|備考|h
|2431|バイオルミネセンス|0|700|0|||無|3|味:&color(blue){HP回復}⇒復活付加orHP回復|通常時||店6|MHP*0.1⇒後半の効果は不明|
|2432|カプーチノコースト|0|700|0|||無|3|味:&color(blue){HP}・&color(blue){SP回復}⇒魅力増|通常時||店6|後半は増加|
|2433|スロース|0|500|0|||無|3|敵味全:&color(blue){物回避}・&color(blue){魔回避}・&color(blue){素早さ減}|通常時||||
|2434|サモンレッサードラゴン|0|1000|0|||無|3|自:召喚(1体のみ)|戦闘開始前※||||
|2435|グラトニー|0|300|0|||無|3|自:&color(blue){HP回復}⇒自:&color(blue){物防}・&color(blue){魔防増}|敵戦闘離脱時||||
|2436|ガブリエル|0|500|0|||無|3|味:&color(blue){HP回復}⇒&color(blue){復活付加}|味HP30%以下|||MHP*0.2⇒復活3|
|SID|スキル名|H|M|S|+|射|属|枠|説明|使用条件|成長|売|備考|h
|||||||||||||||
**不明スキル
敵が使用してくる番号などが未判明のスキル
|SID|スキル名|H|M|S|+|射|属|枠|説明|使用条件|成長|売|備考|h
||ゲヘナ||1500?||||||敵全:&color(blue){麻痺}・敵全:&color(blue){魔導攻撃}⇒&color(blue){死滅付加}|通常時?|||使用敵:アルシエル|
||ソウルテイカー||||||||敵全:&color(blue){麻痺}・敵全:&color(blue){物魔?攻撃}⇒物攻・魔攻強奪||||使用敵:サリエル|
||スターバウンド||||||||敵全:&color(blue){麻痺}・敵全10:&color(blue){物魔?攻撃}|戦闘開始時&br()・通常時|||使用敵:アンドロメダ|
||スターダーク||||||||敵全:&color(blue){(数T)}物攻・物防・魔攻・魔防・物命・物回・魔命・魔回減|戦闘開始時|||使用敵:アンドロメダ|
||エルケーニッヒ||||||||敵全?5:物魔?⇒物理攻撃力・魔導攻撃力強奪|戦闘開始時|||使用敵:シュテルン|
||アルグル| | | | | | | |自:付加減・敵全5:攻撃| |||使用敵:魔王アルゴル|
||ラスアルグル| | | | | | | |自:付加減・敵全5:攻撃⇒MSP増| |||使用敵:魔王アルゴル|
||スターアルグル| | | | | | | |自:付加減・敵全5:攻撃| |||使用敵:魔王シュテルン|
||セブンス| | | | | | | |敵全:潜水病・麻痺・猛毒・水弱・恐怖・水圧・敵全:攻撃|必殺Lv100|||使用敵:魔王シュテルン|
※SHP:消費HP量です。
※SMP:消費MP量です。
※SSP:消費SP量です。
※Slot:スキルストーンの、チューンジェムをはめる事が可能なスロット数です。
※射程:射程・追加射程です。
※使用条件:スキルを設定した場合の使用条件です。チューンジェムで変更可能です。
※祝福追加スキルの追加量:スキル使用者の属性値で補正がかかり、被追加者の属性耐性は影響しない。
※復活付加スキルの追加Lv量:スキル使用者の属性値と被追加者の属性耐性による補正がかかる。(耐性が低いと追加量が増える)
※スキル表には通常時の追加量のみを記載。(無改造で雷属性のスキルのみ雷時のおよその追加量も記載)
2018-11-16T19:19:35+09:00
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コメント/トップページ
https://w.atwiki.jp/sevenseaswiki/pages/12.html
-暫定的にログインユーザーを自動で許可するようにしました。 - 管理人 2016-10-31 23:42:59
-不確定要素を含む情報用のページとして「ちらしの裏」をメニューに挟んでみました。要らないならオミットで。 - 通りすがり 2016-11-01 23:43:28
-合成結果を入れさせてもろうたはよいが、明らかに外部サイトで表管理できるソフト使って管理すべき案件じゃね。せめてワープロモードにすべきじゃったか。スマヌ・・・スマヌ・・・ - 通りすがり 2016-11-03 09:16:29
-編集の仕方がわからなかったのでこちらで。 アイテムでナマコを拾いました。種類 :料理、強さ 1、入手条件:周辺探索です - 匿名 2016-11-18 09:36:44
-ジェイムソン・ピエール・ポレローン伯爵アイコンのアップロードをお願いします。 - 名無しさん 2017-01-10 20:59:19
-アップロードしました。 - 管理人 2017-01-11 07:49:06
-ちらしの裏のステータス変動の項、説明なしに打ち消し線が引かれていたため文章を編集して復活させました。解析や検証できる方がいたら補足お願いします。 - 名無しさん 2017-01-26 22:11:00
-報告有難うございます。TOPの編集合戦禁止を、もうちょっと気軽に修復できるように書き換えてみました。 - 管理人 2017-01-27 22:57:43
-イベントボスのページを作ってみました。 - 名無しさん 2017-01-31 20:26:08
-新規登録直後のイベントをよく見たらオーク・M・シュナイダーを倒すという目的名があったため修正しました。 - 管理人 2017-02-05 18:22:13
-ちらしの裏にTwitterでのGMの質疑回答をまとめてみました。抜けや不備などすみませんが修正お願いします…。 - 名無しさん 2017-02-05 19:10:57
-ロキサ(GM)twitter より、更新を2月23日(木)に延期のお知らせあり - 名無しさん 2017-02-19 00:56:51
-「※願いを叶える魔法の調査」を「※願いを叶えたい」に修正お願いします - 名無しさん 2017-02-24 22:15:50
-ルールに詳細が記載されたため状態異常と属性を独立させました。調整後のダメージ量などに詳しい方、情報の追加をお願いします。 - 名無しさん 2017-02-28 19:32:23
-CSSカスタマイズが壊れたため再調整しています。詳しい方がおられましたら御指導お願いします。 - 管理人 2017-03-30 20:23:01
-SSの属性で変動する部分を集めたら有用かな? - 名無しさん 2017-04-03 09:34:36
-[[状態異常と属性]]下段にあるから情報追加をして欲しい。自分では減衰量すら又聞きでな…… - 名無しさん 2017-04-04 18:00:54
-ソースから調べられるはずなので、時間ができ次第調べる事にする - 名無しさん 2017-04-05 00:22:20
-調べたので指定されたページに追加しました。wikiの文法にはちょっと疎いので整形などをお願いします。あと、間違いがあったら修正もお願いします。 - 名無しさん 2017-04-05 22:40:41
-↑有難うございます。整形可とあったのでスキル説明準拠にしてみました。ブラックアウトも追加。 - 名無しさん 2017-04-06 21:04:59
-↑凄く見やすくなってる!ありがとうございます。これなら一目瞭然ですね! - 名無しさん 2017-04-06 21:36:59
-[[状態異常と属性]]更新しましたが手作業のため抜けがあります。補完よろしくお願いします。 - 名無しさん 2017-04-16 20:19:56
-チューンジェムに強さを入れちゃうと新TGの更新が面倒になってしまうので復元させてください。申し訳ありません。 - 名無しさん 2017-05-04 12:50:15
-公式名「固定値」という「固定%」の表記について相談。必殺や強化などに直結しているため情報としては大切だと思われるが、表記に悩む。叩き台としては、現行の『係数%+一定値』から『固定%+係数%+一定値』あたりに変えてはどうかとも思ってみたのだが、どんなもんだろう? - 名無しさん 2017-05-04 21:28:43
-ブラックアウトなら『MSP*0.2+30』→『MSP*(固5%+15%)+30』ってこと? いいと思うが必殺強化を使わない人向けにもう少しすっきりしたくもある。『MSP*0.2(固0.05)+30』とかはどうだろう。固定値が不明な時はそのまま『MSP*0.2+30』と書けるわけだし - 名無しさん 2017-05-04 22:35:01
-TGの表の巨大化の備考欄を消して下へ移動しています。検証段階の事柄や暫定の用語(命中値とは?)は欄外やチラ裏へ - 名無しさん 2017-05-07 09:06:45
-命中率が半減でないのは検証というか50%切ってないから確定かなとは思うが。公式の用語だと「(物理/魔導)命中」だったね(公式もブレてたが)。命中だと命中率なんだか戦闘値なんだか凄く判りにくいから命中の戦闘値とでも言えばよいのかな? - 名無しさん 2017-05-07 12:53:50
-間違えたか。るるぶ的には「命中力」を使えばいいのか。 - 名無しさん 2017-05-07 13:13:49
-スキルの属性強化表はもうスキルページに統合した方がいいかもしれませんね。二つのページを参照する必要があるのもなかなか面倒かも……(書いた張本人) - 名無しさん 2017-05-08 00:38:17
-とりあえずリンク貼ってみた。増えてくるとページを分けたくなるんだよな…… - 名無しさん 2017-05-08 01:55:41
-細かいことですが、バカンスするがバカンスになっているようです - 名無しさん 2017-06-11 16:50:13
-修正しました。 - 管理人 2017-06-11 19:15:51
-ブラックアウトの効果量が変化するのは0.15部分だけのためMSP*0.2(変0.15)+30と書き直しました。 - 名無しさん 2017-06-27 19:43:19
-回復系などの倍率後にある固定値は、ステと運命力によって変化する値なので「+回復力」」としたほうが良いのでは? - 名無しさん 2017-08-01 07:03:42
-とりあえずスキルページ最下段の回復スキル説明文に運命力を付け足しました。 - 名無しさん 2017-08-01 19:22:15
-ブレスとブラックアウトの備考を正しい値に修正しました - 名無しさん 2017-08-04 10:36:22
-イベント>●海賊行為 などに散らばってた対人戦関連を、 ちらしの裏の対人戦の項目に統合しました。対人戦は※●▲にまたがる仕様が複数あり、どこに書き込めばいいか判断しかねますので、必要なら適宜移動してもらえれば幸いです - 名無しさん 2017-09-12 19:45:09
-■ユーザ定義CSS が吹っ飛んだため表が見づらくなっています。おすすめのテーマやカスタマイズSSを御存じの方、御教授ください - 管理人 2017-10-01 21:13:27
-敵NPC追加しましたがHPやEXPの計算がわかりません。どなたかお願いします - 名無しさん 2018-01-29 10:38:01
-@PEGES - 名無しさん 2018-02-09 10:22:14
-@PEGESがサービス終了するそうですがこのWikiは大丈夫でしょうか……。 - 名無しさん 2018-02-09 10:22:41
-報告有り難うございます。調べてみたところwikiは@WIKIというサービスなので今のところ関係ないみたいです。 - 管理人 2018-02-10 20:34:19
-外部リンクにスキル合成早見表を追加 - 名無しさん 2018-02-11 01:00:23
-チラシの裏の『減少スキル』の項目がふたつあったので1つを削除しました。メニューにシナリオまとめを追加しました。それと、スキルの属性化部分を色変更しました。属性のページの方は更新されていませんでしたので。ただ、最新のスキルはまだ情報不足のため、まだ色変更が完了していません。 - 名無しさん (2018-06-05 12:15:48)
-アイテムのページで違法スキルの情報を書き込んでくれていた方がいらっしゃったので、調べた第二種の情報を書き込みました。その他色々いじりました。チェックはしているつもりですが、自分で免許を所持しているわけではないので持っている方が居ましたらどうかチェックをお願いします。 - 名無しさん (2018-06-06 00:39:28)
-スキルの仕様について色々書き加えました。やや情報が溜まり過ぎているので、他の項目へ移動させた方がいいかもしれません。 - 名無しさん (2018-06-06 02:14:11)
-状態異常と属性のページに移して、ページ名を管理人氏に変更してもらうのはどうだろう。戦闘時効果まとめとか。 - 名無しさん (2018-06-07 19:46:10)
-賛成します。コトシタwikiの方のスキル仕様詳細みたいなページにすれば見やすそう。 - 名無しさん (2018-06-08 00:09:57)
-採用して移動と変更しました。見辛いところがあったら適宜修正お願いします。 - 管理人 (2018-06-08 12:58:32)
-ついでに便利だったので7logさんをTOPとメニューに追加しました。 - 名無しさん (2018-06-08 13:12:20)
->管理人さん 編集ありがとうございます。 - 名無しさん (2018-06-08 18:49:50)
-魔王アルゴルのTGレッドバロンとアトランドをSSとしてアルグルとラスアルグルに1つずつ設定しておきました。間違ってたら修正お願いします。 - 名無しさん (2018-10-14 19:22:58)
2018-10-14T19:22:57+09:00
1539512577
-
チューンジェム
https://w.atwiki.jp/sevenseaswiki/pages/25.html
#contents
*チューンジェム
各TGの効果リスト。
|ID|TG名|SHP|SMP|SSP|説明|備考|h
|3001|[[熱付与>チューンジェム四属性付与]]|0|5|0|SS:熱属性付与||
|3002|[[氷付与>チューンジェム四属性付与]]|0|5|0|SS:氷属性付与||
|3003|[[渦付与>チューンジェム四属性付与]]|0|5|0|SS:渦属性付与||
|3004|[[地付与>チューンジェム四属性付与]]|0|5|0|SS:地属性付与||
|3005|[[熱属性>チューンジェム四属性]]|0|0|5|【戦闘開始前】熱属性増||
|3006|[[氷属性>チューンジェム四属性]]|0|0|5|【戦闘開始前】氷属性増||
|3007|[[渦属性>チューンジェム四属性]]|0|0|5|【戦闘開始前】渦属性増||
|3008|[[地属性>チューンジェム四属性]]|0|0|5|【戦闘開始前】地属性増||
|3009|熱耐性|0|0|5|【戦闘開始前】熱耐性増||
|3010|氷耐性|0|0|5|【戦闘開始前】氷耐性増||
|3011|渦耐性|0|0|5|【戦闘開始前】渦耐性増||
|3012|地耐性|0|0|5|【戦闘開始前】地耐性増||
|3013|物攻|0|0|5|【戦闘開始前】物理攻撃力増||
|3014|物防|0|0|5|【戦闘開始前】物理防御力増||
|3015|魔攻|0|0|5|【戦闘開始前】魔導攻撃力増||
|3016|魔防|0|0|5|【戦闘開始前】魔導防御力増||
|3017|機敏|0|0|10|【戦闘開始前】素早さ増||
|3018|命中|0|0|5|【戦闘開始前】物理・魔導命中増||
|3019|回避|0|0|10|【戦闘開始前】物理・魔導回避増||
|3020|潜水病|0|5|0|SS:潜水病付加|潜水病(2)※|
|3021|麻痺|0|5|0|SS:麻痺付加|麻痺(2)|
|3022|猛毒|0|5|0|SS:猛毒付加|猛毒(2)|
|3023|水弱|0|5|0|SS:水弱付加|水弱(2)|
|3024|恐怖|0|5|0|SS:恐怖付加|恐怖(2)|
|3025|水圧|0|5|0|SS:水圧付加|水圧(2)|
|ID|TG名|SHP|SMP|SSP|説明|備考|h
|3026|生命|0|0|10|【戦闘開始前】MHP増|MHP*0.2|
|3270|魔導|0|0|10|【戦闘開始前】MMP増|MMP*0.2|
|3028|空気|0|0|10|【戦闘開始前】MSP増|MSP*0.2|
|3029|生命回復|0|10|0|【行動開始前】HP回復|MHP*0.03+20+a(精神補正?)|
|3030|魔導回復|0|10|0|【行動開始前】MP回復|MMP*0.03+5|
|3031|射程増|0|10|0|SS:射程・追加射程1増||
|3032|射程減|0|10|0|SS:射程・追加射程1減||
|3033|反撃|0|10|0|【被物理攻撃時】敵:攻撃|被弾時:通常攻撃で反撃(約50%)|
|3034|追加攻撃|0|0|5|SS:敵:攻撃|スキル使用後、敵:攻撃|
|ID|TG名|SHP|SMP|SSP|説明|備考|h
|3035|ランダム化|0|0|0|SS:【使用条件】が同一の場合優先度がランダム化・Slot増||
|3036|無付与|0|10|0|SS:無属性付与||
|3037|効果増|0|20|0|SS:威力増|※威力補正+0.2|
|3038|命中増|0|0|0|SS:威力減・命中増|※威力補正-0.42|
|3039|受身|0|0|0|SS:威力減・自:被ダメージ減(1T)|※威力補正-0.25 被ダメ減30%|
|3040|結界斬|0|0|0|SS:威力減・被ダメージ増(1T)付加|※威力補正-0.42 被ダメ増40%|
|3041|巨大化|0|50|0|【攻撃限定】SS:威力増・命中半減|※威力補正+0.5 (攻撃のみ)|
|3042|狙撃|0|50|0|【攻撃限定】SS:対応する命中力の一部を攻撃力に転換||
|3043|魔導転換|0|50|0|【物理限定】SS:魔攻力の一部を物攻力に転換||
|ID|TG名|SHP|SMP|SSP|説明|備考|h
|3044|運命力|0|5|0|【戦闘開始前】運命力増|Rank3|
|3045|連続化|100|50|5|SS:威力半減・2回発動|Rank3、※威力補正-1|
|3046|拡散|100|50|5|SS:威力半減・全体化|Rank3、※威力補正-1|
|3047|集約|50|25|5|SS:範囲を単体に・単体時威力増|Rank3、※威力補正+1|
|3048|凍結|0|10|0|SS:凍結付与|Rank3|
|3049|脱水|0|10|0|SS:脱水付与|Rank3|
|3050|祝福|0|10|0|SS:祝福付与・奪取|Rank3|
|3051|フォームチェンジA|0|0|0|【戦闘開始前】装備射程1減・減少時物理攻撃力増|Rank3|
|3052|フォームチェンジH|0|0|0|【戦闘開始前】装備射程1減・減少時物命中増|Rank3|
|3053|フォームチェンジE|0|0|0|【戦闘開始前】装備射程1減・減少時物回避・魔回避増|Rank3|
|ID|TG名|SHP|SMP|SSP|説明|備考|h
|3054|魔導バリア|0|50|0|【被物理攻撃時】自:守護|Rank4、発動時守護深度+3|
|3055|パワーチャージ|0|50|0|SS:威力減・自:ダメージ増(1T)付加|Rank4|
|3056|雷化|0|0|0|SS:無属性を雷属性化|Rank4|
|3057|祝福追加|0|50|0|【行動開始前】祝福追加|Rank4、発動時祝福深度+3|
|3058|魅力|0|5|0|【戦闘開始前】魅力増|Rank4|
|3059|鈍化|0|0|10|【戦闘開始前】増加・減少耐性増|Rank4|
|3060|吸収|0|0|0|SS:威力減・自:ダメージの一部をHPに転換|Rank4|
|3062|全物攻|0|0|20|【戦闘開始前】味全:物理攻撃力増・自:MP減||
|3063|全物防|0|0|20|【戦闘開始前】味全:物理防御力増・自:MP減||
|3064|全魔攻|0|0|20|【戦闘開始前】味全:魔導攻撃力増・自:MP減||
|3065|全魔防|0|0|20|【戦闘開始前】味全:魔導防御力増・自:MP減||
|3066|全機敏|0|0|20|【戦闘開始前】味全:素早さ増・自:MP減||
|3067|全命中|0|0|20|【戦闘開始前】味全:物命中・魔命中増・自:MP減||
|3068|全回避|0|0|20|【戦闘開始前】味全:物回避・魔回避増・自:MP減||
|3069|全生命|0|0|20|【戦闘開始前】味全:MHP増・自:MP減||
|3070|全魔導|0|0|20|【戦闘開始前】味全:MMP増・自:MP減||
|ID|TG名|SHP|SMP|SSP|説明|備考|h
|3100|【通常時】|0|0|0|【使用条件】||
|3111|【自SP○%以上】|0|0|0|【使用条件】||
|3112|【自SP○%以下】|0|0|0|【使用条件】||
|3113|【自HP○%以上】|0|0|0|【使用条件】||
|3114|【自HP○%以下】|0|0|0|【使用条件】||
|3115|【自MP○%以上】|0|0|0|【使用条件】||
|3116|【自MP○%以下】|0|0|0|【使用条件】||
|3119|【自状態○時】|0|0|0|【使用条件】||
|3121|【味SP○%以上】|0|0|0|【使用条件】||
|3122|【味SP○%以下】|0|0|0|【使用条件】||
|3123|【味HP○%以上】|0|0|0|【使用条件】||
|3124|【味HP○%以下】|0|0|0|【使用条件】||
|3125|【味MP○%以上】|0|0|0|【使用条件】||
|3126|【味MP○%以下】|0|0|0|【使用条件】||
|3127|【味○人以上】|0|0|0|【使用条件】||
|3128|【味○人以下】|0|0|0|【使用条件】||
|3129|【味状態○時】|0|0|0|【使用条件】||
|3137|【敵○人以上】|0|0|0|【使用条件】||
|3138|【敵○人以下】|0|0|0|【使用条件】||
|3140|【○行動目】|0|0|0|【使用条件】||
|3151|【全○人以上】|0|0|0|【使用条件】||
|3152|【全○人以下】|0|0|0|【使用条件】||
|ID|TG名|SHP|SMP|SSP|説明|備考|h
|3191|【敵戦闘離脱前】|0|0|0|【使用条件】/自動発動(※1回のみ)|Rank4|
|3193|【味必殺前】|0|0|0|【使用条件】/自動発動(※1回のみ)|Rank5|
|3198|【敵必殺前】|0|0|0|【使用条件】/自動発動(※1回のみ)|Rank5|
|3199|【戦闘離脱前】|0|0|0|【使用条件】/自動発動(※1回のみ)||
|4605|【5行動毎】|0|0|0|【使用条件】||
|ID|TG名|SHP|SMP|SSP|説明|備考|h
|不明|【敵HP30%以下】||||【使用条件】|TGシェルボックス(Rank3)、渦潮の宝箱|
|不明|エンジン全開|0|0|0|【行動開始前】魔攻力増・物防力減・魔防力減|TGシェルボックス(Rank1)|
|不明|キャッスルストリーム|0|0|0|【行動開始前】物攻力増・物命中増・物防力減・魔防力減|TGシェルボックス(Rank1)|
|不明|【4行動毎】||||【使用条件】|TGシェルボックス(Rank4)|
|不明|異常回復|0|50|0|【行動開始前】祝福追加※|TGシェルボックス(Rank4)、&br()※実際には異常回復|
|不明|雷付与|0|0|0|SS:無属性を雷属性化|TGシェルボックス(Rank4)、&br()宝石の宝箱、&br()改造時雷化に変化|
|不明|魔導暴走||||SS?:自:MP回復||
|不明|スキルストーンパワー||||【行動開始前】魔攻力増・魔命中増・物防力減・魔防力減|TGシェルボックス(Rank2)|
|不明|契約の力||||【行動開始前】魔攻力増・魔命中増&br()・物防力減・魔防力減・物回避減・魔回避減・MP回復|TGシェルボックス(Rank2)|
|不明|黒点||||SS?:MP回復||
|不明|太陽||||【行動開始前】自:狙われやすくなる・魔攻力増・&br()魔命中増・素早さ増・物防力減・魔防力減・MP回復|TGシェルボックス(Rank3)|
|不明|狂月||||【行動開始前】自:狙われにくくなる・MP回復/&br()敵味全:物攻・魔攻・物命・魔命増(1T)|TGシェルボックス(Rank3)|
|不明|銀光||||【戦闘開始前】自:守護|TGシェルボックス(Rank3)|
|不明|星嵐||||SS?:MP回復||
|不明|魅入られし魔力||||||
|不明|血族の力||||||
|不明|レッドバロン||||||
|不明|アトランド||||||
|不明|ストームレイン||||||
|不明|サンセットオーシャン||||||
|不明|シルバームーン||||||
|不明|ディーププラネット||||||
**特殊チューンジェム
イベント等で手に入る特殊なTG。
|ID|TG名|SHP|SMP|SSP|説明|備考|h
|????|大吉|0|5|0|【戦闘開始前】運命力増|※フォーチュンクッキーTGは全て同じ性能|
|????|中吉|0|5|0|【戦闘開始前】運命力増|※フォーチュンクッキーTGは全て同じ性能|
|????|吉|0|5|0|【戦闘開始前】運命力増|※フォーチュンクッキーTGは全て同じ性能|
|????|小吉|0|5|0|【戦闘開始前】運命力増|※フォーチュンクッキーTGは全て同じ性能|
|????|末吉|0|5|0|【戦闘開始前】運命力増|※フォーチュンクッキーTGは全て同じ性能|
|????|凶|0|5|0|【戦闘開始前】運命力増|※フォーチュンクッキーTGは全て同じ性能|
|????|大凶|0|5|0|【戦闘開始前】運命力増|※フォーチュンクッキーTGは全て同じ性能|
**仕様メモ
-&bold(){状態異常TGの挙動}
潜水病、猛毒等のTGは、付けるスキルによって挙動が異なる。[[戦闘時効果まとめ]]のページも参照。
すべて確率発動。同じスキルに複数のTGを付けると、1個目より2個目の方が発動率は低下する。
攻撃スキル:与ダメ後、異常2追加
回復スキル:HP回復後、異常2回復
味方強化スキル:異常耐性増加
敵方弱体スキル:異常耐性減少
例外的に、複合した効果を持つものはそれぞれの効果が発動する場合がある。
例:スーサイド(敵味方に攻撃+全命中したら自HP回復):ダメージ部分で異常2追加、自HP回復時異常2回復
-&bold(){射程0=射程なし}
19回の全体攻撃のルール変更により、魔導攻撃も全体化できるようになった。
その影響で、射程があっても射程減をつけて射程0にすれば、理論上拡散を使わなくても全ての攻撃スキルが全体化できる。
-&bold(){減衰}
【行動開始前】やSS(スキル使用時)など同じタイミングで発動する効果を複数つけると、2つめ以降の発動率が減衰していく。
発動率が100%の効果の場合、1つめは100%→2つめは75%→…
生命回復と魔導回復を順に1個ずつつけた場合、2つめの魔導回復の発動率が減衰する。
現在6連装して6つとも発動している事例あり。少なくとも単純な-25%刻みではない模様。
参考・・・生命回復6連装で66試行の結果:1発動3回、2発動13回、3発動27回、4発動16回、5発動6回、6発動1回
生命・魔導・生命回復の3連装で37試行の結果:2つ目の魔導27回(73%)、3つ目の生命14回(38%)
6個目までだと 100%⇒75%⇒37.5%⇒37.5%⇒37.5%⇒37.5% か?
なお、上記の6連装の場合、期待値は3.2回となる。
【戦闘開始前】は8つめ以降の発動率が減衰する。
-&bold(){威力補正}
+変化値の威力増減は、変化部分に*(1/1)の形を取る
+効果増(0.2) 集約(1) 受身(-0.25) 命中増(-0.42) 連続化(-1) 拡散(-1)
+足し合わせて正の場合は分子側に、負の場合は-を反転して分母側に数値が足される
1.効果増*2+拡散…(0.2)*2+(-1)=-0.6
→ 1/(1+0.6) が変化部分に掛かる(0.625倍)
2.効果増*2+集約…(0.2)*2+(1)=1.4
→ (1+1.4)/1 が変化部分に掛かる(2.4倍)
-&bold(){巨大化}
命中率ではなく「命中力」(物理命中・魔導命中)が半減。そのため、クリーンヒット時のダメージが低下する。
参考:第16回PNo.9ダブルアタックなど(巨大化でクリーンヒット135→103に低下)
また低火力物理で見た場合、ダメージ増加量は1~2割程度。(高火力・魔導は未調査)
命中率低下・クリ率低下・クリダメ低下が重なりダメージ期待値がかなり下がるので注意。(低火力物理だと無印とどっこいレベル)
-&bold(){結界斬}
スキル使用時に「結界斬!」と表示はされるが追加効果として発動するか否かは確率。状態異常TGなどの攻撃命中時追加と同じ枠で発動率が計算される模様。
バンシークライやフラ等の命中判定のないスキルでも乗るが、確率発動なので複数回撃たないと期待したようにはならない。味必殺技前などピンポイントで使いたい場合は要注意。
連続行動や多段攻撃で重ねがけすると、重ねた回数だけ効果ターンが延長される。倍率は一定。
2018-10-14T19:08:08+09:00
1539511688
-
敵NPC
https://w.atwiki.jp/sevenseaswiki/pages/21.html
#contents
*敵NPC
敵NPCの戦闘データです。
**敵PT名「○○ビーチの魔物たち」
-バカンスする
-レッドバロンでバカンスする
-アトランドでバカンス
-ストームレインでバカンス
PT名が「○○ビーチの魔物たち」では○○適応力(対応する属性+耐性増加)がかかり、使用スキルにも自動で属性が付与される。
|R|絵|名称|HP|MP|SP|列|スキル・チューン|備考|EX|TP|SC|h
|58||山エルフ| | | | | | | | | |
|57||山オーク|17308|2657|-|前| | |58|12|1370|
|56||ナットウ| | |-|後| | |57|12|1350|
|55||スペースチキン|12756|1046|-|中| | |56|12|1330|
|54||イワシハオウ|12311|819|-|前| | |55|11|1310|
|53||ジェーン|11901|747|-|中| | |54|11|1290|
|52||ピンクの象|20079|697|-|前| | |53|11|1270|
|51||エイトシーズー|5390|454|-|中| | |52|11|1250|
|50||デスペンギン|2473|349|-|前|||51|11|1230|
|49||観光魚人|3433|454|-|中|1タイダルウェイブ連続化集約 物攻*6 魔攻*6 命中*6 回避*6 生命*6 魔導*2||50|10|1210|
|48||海河童|3066|280|-|前|1ダンピール拡散 物攻*4 魔攻*4 命中*4 回避*4||49|10|1190|
|47||海ドワーフ|4582|273|-|前|1アースクエイク 物攻*7 物防*7 魔防*7 命中*6 生命*6||48|10|1170|
|46||トルネード|3028|595|-|中|1ハリケーン狙撃巨大化 魔攻*7 生命*7 魔導*7||47|10|1150|
|45||ヤシノキ|3020|589|-|後|1ミラクル 生命*7 魔導*7 祝福追加*2||46|10|1130|
|44||キングクラブ|2866|518|-|前|1ジャバウォック拡散 物攻*6 魔攻*6 命中*6 回避*6 生命*6 魔導*2||45|9|1110|
|43||渦潮小僧|2828|364|-|中|1ハリケーン連続化効果増効果増効果増効果増効果増効果増効果増&br()魔攻*7 機敏*7 生命*7 魔導*7 祝福追加*2||44|9|1090|
|42||オーデーン|3619|357|-|前|1パニッシュメント連続化麻痺潜水病 命中*15||43|9|1070|
|41||ハーピーオブザデッド|2848|364|-|前|1エクトプラズム連続化拡散 生命*5 魔導*5||42|9|1050|
|40||イワシクイーン|2049|350|-|後|1サモンガーゴイル 物防*5 魔防*5 機敏*5 回避*5||41|9|1030|
|39||ステルスくらげ|1673|336|-|中|1サモンガーゴイル 物攻*5 魔攻*5 命中*5 回避*5 生命*5 魔導*2||40|8|1010|
|38||ハオウペンギン|2218|413|-|前|1ジャバウォック 物攻*5 魔攻*5 命中*5 回避*5 生命*5 魔導*2||39|8|990|
|37||ムーンフィッシュ|2049|441|-|後|1ガード拡散効果増効果増効果増効果増祝福祝福 命中*4 回避*4||38|8|970|
|36||スターフィッシュ|1766|309|-|後|1ダンピール拡散 物攻*4 魔攻*4 命中*4 回避*4||37|8|950|
|35||タイフーン|1561|427|-|前|1ハリケーン連続化 魔攻*4 物防*2 魔防*2 回避*3 生命*3 魔導*2||36|8|930|
|34||シーチキン|1654|213|-|後|1スピンターン拡散連続化 命中*6 生命*4 空気*4 魔導回復||35|7|910|
|33||プリンセスペンギン|1302|413|-|中|1スーパークーリング連続化水弱麻痺&br()魔攻*5 命中*5 生命*4 魔導*4 魔導回復||34|7|890|
|32||クイーンペンギン|1265|323|-|後|1カイロプラクティック 命中*4 生命*4 魔導*4 魔導回復||33|7|870|
|31||キングペンギン|1008|193|-|後|1トリプルシュート水弱水弱 物攻*5 命中*5 回避*2 機敏*2 魔導回復||32|7|850|
|30||ゴマシオアザラシ|1238|283|100|前|1スピンターン拡散 命中*6 生命*4 空気*4 魔導回復||31|7|830|
|29||キラーマロン|945|276|100|後|1スーパークーリング水弱麻痺 魔攻*4 命中*4 生命*4 魔導*4 魔導回復||30|6|810|
|28||海ハーピー|1055|228|100|中|1タイダルウェイブ集約結界斬凍結 魔攻*3 命中*2 生命*2 魔導*3 魔導回復||29|6|790|
|27||人面魚人|1128|151|100|前|1スピンターン拡散麻痺麻痺 物攻*2 機敏*2 命中*2 生命*2 魔導*2 空気*2||28|6|770|
|26||トレビアンコウ|900|235|-|後|1ダンピール猛毒結界斬 物攻*2 機敏*2 命中*2 生命*2 魔導*2 魔導回復||27|6|750|
|25||爆裂パイナップル|591|228|100|前|1バーストマジック 2戦闘離脱前ブライニクル 3戦闘離脱前ブライニクル&br()4戦闘離脱前ブライニクル 魔攻*2 命中*2 魔導*2 魔導回復*2||26|6|730|
|24||水泳カンショ|743|131|-|前|1ヒールオール 生命*3 魔導*3 運命力*3 魔導回復*2||25|5|710|
|23||ハリケーン|676|150|-|前|1ラピッドストーム恐怖猛毒 魔導 機敏*3||24|5|690|
|22||常夏ペン軍|648|81|100|前|1フラッターキック 物攻*3 機敏*3 生命*3||23|5|670|
|21|★|鉄砲魚|598|100|-|前|1アローレイン水弱水弱 物攻*3 生命*3||22|5|650|
|20||ウミネコ|587|98|-|中|1ラピッドストーム猛毒結界斬命中増 魔導 機敏*3 魔導回復||21|5|630|
|19||サンゴショー|612|106|-|後|1ヒールオール受身 生命*3 魔導*3 運命力*2 魔導回復||20|4|610|
|18||シーサイドゾンビ|568|68|-|前|1シンクオアスイム麻痺猛毒 生命*2 物攻*2 命中*2||19|4|590|
|17||フレイムフィッシュ|455|111|-|中|1バーストマジック 2ハイドロサーマル&br()魔攻*3 魔導*3 熱属性*2 魔導回復||18|4|570|
|16||セブンシーズー|456|85|100|前|1アンコール 2ダンピール 物攻*2 魔攻*2 命中*2 生命*2 魔導回復||17|4|550|
|15||テリメインサラマンダー|516|54|100|前|1トリプルシュート命中増麻痺結界斬 命中 物攻*2||16|4|530|
|14|★|グミ|506|100|-|後|1リカバリー効果増 2ヒールオール猛毒 3コンセントレイト 物防 魔防 魔導回復*2||15|3|510|
|13||ウミヘビ|392|90|-|後|1ラピッドストーム恐怖猛毒 命中 命中 魔導回復*2||14|3|490|
|12||シーサーペント|628|51|-|中|1ハイパーベンチレーション追加攻撃追加攻撃 物攻 命中 魔導回復 反撃||13|3|470|
|11||シーサー|629|56|100|前|1ガードケア 2スイープ 生命*2 物防*2 魔防*2||12|3|450|
|10||擬鯛|313|51|100|前|1クイックターン 機敏*3 命中*3||11|3|430|
|9|★|キラーくらげ|345|43|100|中|1ターゲット 2キャビテーション 命中*2||10|2|410|
|8||きちんクラブ|327|79|100|中|1アイシクルショット 魔攻*2 魔導回復||9|2|390|
|7||ひよこクラブ|578|111|100|後|1ヘビーショット 物攻 命中*2||8|2|370|
|6|★|たまごクラブ|389|52|100|中|1チャージ 物攻 生命 反撃||7|2|350|
|5||キラークリオネ|265|66|-|中|1ターゲット 2ウィンドブラスト 魔攻*3||6|2|330|
|4|★|ダンシングワカメ|341|49|100|前|1エール 2ガードケア 生命 生命回復|1ダンシング|5|1|310|
|3|★|テリメインイワシ|251|44|-|前|1チャージ||4|1|290|
|2|★|テリメインナマコ|255|54|-|前|1ガードケア 2マジックアロー||3|1|270|
|1|★|くらげ|237|46|-|後|1ジェリーフィッシング||2|1|250|
|||||||||||||
**敵PT名「○○遺跡の魔物たち」
-遺跡探索
-未開の地域調査
-※願いを叶えたい
-レッドバロンの遺跡探索
-アトランドの地域探査
-※ストームレインの秘宝
-アトランドで遺跡探索
-※ストームレインで遺跡探索
PT名が「○○遺跡の魔物たち」では○○適応力(対応する属性+耐性増加)がかかり、使用スキルにも自動で属性が付与される。
|R|絵|名称|HP|MP|SP|列|スキル・チューン|備考|EX|TP|SC|h
|58||古代の爆弾| | | | | | | | | |
|57||アークイフリート|15766|1324|-|中| | |59|12|1370|
|56||イワシテイオウ|4066|754|-|前| | |58|12|1350|
|55||蠢くもの|8722|1726|-|中| | |57|12|1330|
|54||ツナ天使|8157|1636|-|後| | |56|11|1310|
|53||バニーイソギンチャク|6952|1191|-|後| | |55|11|1290|
|52||力天使|5956|1154|-|前|||54|11|1270|
|51||アークデーモン|4281|754|-|中|||53|11|1250|
|50||シャークロード|3969|526|-|前|||52|11|1230|
|49||ツナロード|5046|611|-|前|1サンダーロード 2ライトニングボルト&br()物攻*6 魔攻*6 命中*6 回避*6 生命*6 魔導*2||51|10|1210|
|48||古代の網|4967|768|-|前|1ジャバウォック 物攻*6 魔攻*6 命中*6 回避*6 生命*6 魔導*2||50|10|1190|
|47||デーモン|3328|928|100|前|1ラース連続化拡散&br()物攻*7 物防*7 魔防*7 機敏*7 命中*7 生命*5 魔導*5 空気*5||49|10|1170|
|46|★|ツナブラスター|3135|1022|-|中|1ウォーターキャノン連続化拡散&br()効果増効果増効果増効果増効果増効果増効果増&br()魔攻*7 命中*8 生命*7 魔導*7 魔導回復*6||48|10|1150|
|45||キングクラーケン|3832|682|-|中|1インフェルノ連続化麻痺恐怖&br()魔攻*7 物防*7 魔防*7 命中*7 生命*6 魔導*7 魔導回復*2||47|10|1130|
|44|★|ツナグレイブマン|3754|668|-|後|1エクトプラズム連続化拡散&br()生命*12 魔導*12 魔攻*7 物防*5 魔防*5 命中*5 回避*5 魅力*5||46|9|1110|
|43||ガーゴイルキング|3290|725|-|後&br()-1|1味必殺技前サモンガーゴイル連続化拡散 4味必殺技前カルパッチョ拡散&br()5インフェルノ連続化祝福麻痺 7インフェルノ連続化祝福麻痺&br()魔攻*7 物防*5 魔防*5 命中*5 回避*5&br()生命*7魔導*7 魅力*5 魔導回復*4||45|9|1090|
|42|★|ツナファイター|4399|455|-|前|1ボルカノ連続化祝福麻痺 物攻*10 命中*10 祝福追加||44|9|1070|
|41||アラクネ|4399|540|-|中|1フローズンストーム猛毒猛毒猛毒&br()魔攻*7 命中*7 回避*5 生命*5 魔導*5||43|9|1050|
|40||スペースシャーク|4320|483|-|前|1ビートクロスオーバー&br()物攻*7 機敏*7 命中*7 生命*5 生命回復 魔導回復||42|9|1030|
|39||キラーワカメ|2446|469|-|中|1サイレン 機敏*6 回避*6 生命*6 魔導*6||41|8|1010|
|38||古代の銃|2675|518|-|後|1ボビングパワーチャージパワーチャージ 2アローレイン 物攻*7 命中*7||40|8|990|
|37|★|イワシキング|1954|568|-|後|1味必殺技前サモンサーディン連続化拡散&br()4味必殺技前カルパッチョ拡散 5タイダルウェイブ連続化&br()7タイダルウェイブ連続化 魔攻*5 命中*7 生命*6 魔導*6||39|8|970|
|36||潜みしもの|1654|526|-|後|1トリプルシュート結界斬連続化拡散水弱&br()物攻*4 命中*4 回避*2 機敏*2 魔導回復||38|8|950|
|35||大王タコ|2790|302|-|前|1タイダルウェイブ 魔攻*4 物防*2 魔防*2 回避*3 生命*3 魔導*2 ||37|8|930|
|34||カリュブディス|1991|392|-|後|1ダンピール猛毒結界斬連続化&br()物攻*5 機敏*4 命中*2 生命*2 魔導*2 魔導回復|1カリュブディス&br()アタック!!|36|7|910|
|33||ダゴン|1654|406|-|後|1ダンピール連続化拡散 物攻*4 魔攻*4 回避*4 魔導回復||35|7|890|
|32||キラーホエール|2087|227|-|前|1パニッシュメント&br()物攻*4 物防*4 機敏*4 命中*4 回避*4 魔導 魔導回復||34|7|870|
|31||古代の杖|1542|316|-|後|1ヒールオール集約 生命*3 魔導*3 運命力*3 魔導回復||33|7|850|
|30||セイレーン|1282|261|100|後|1タイダルウェイブ集約連続化結界斬巨大化凍結&br()魔攻*4 命中*2 生命*2 魔導*4 魔導回復||32|6|830|
|29||トルネードシャーク|1142|119|-|前|1トリプルシュート水弱水弱 物攻*4 命中*4 回避*2 機敏*2 魔導回復||31|6|810|
|28||クラーケン|1005|175|100|前|1アンコール 2ダンピール追加攻撃追加攻撃追加攻撃追加攻撃&br()物攻*2 魔攻*2 回避*2 機敏*3 生命*2 魔導回復 生命回復 反撃*2||30|6|790|
|27||古代の斧|920|87|-|前|1フラッターキック 物攻*6 命中*6 生命*2 魔導回復*2||29|6|770|
|26|★|ウミミック|480|191|-|前|1ショックウェーブ連続化 魔攻*2 命中*2 生命*2 魔導*2 魔導回復*2||28|6|750|
|25||動く女神像|820|133|-|中|1スクウェアヒール猛毒潜水病 2ブレッシングブレス&br()7スクウェアヒール猛毒潜水病&br()物防 魔防 回避 熱属性*2 生命 魔導*2 空気*2 魔導回復*2||27|6|730|
|24||ナンパ船|770|126|-|前|1ウィンドガード受身 渦属性*4 物防&br()生命*2 魔導*2 魔導回復 生命回復 反撃||26|5|710|
|23||ウィル・オ・ウィスプ|683|134|-|後|1ターゲット 2戦闘離脱前ショックウェーブ 魔攻*3 命中*3 生命 反撃||25|5|690|
|22||古代の剣|644|75|-|前|1ダンピール結界斬猛毒 物攻*2&br()機敏*2 命中*2 生命*2 魔導*2 魔導回復||24|5|670|
|21||海の藻屑|427|154|100|前|1カーススロット 2カーススロット&br()3戦闘離脱時サモンサーディン効果増&br()4戦闘離脱時サモンサーディン効果増&br()5戦闘離脱時サモンサーディン効果増 魔導*10|5サモン焼き魚|23|5|650|
|20|★|ツナヒーラー|626|121|100|中|1カーススロット受身受身受身受身 2スイムサポート&br()3スクウェアヒール 5ワイルドブレス&br()生命*2 魔導*2 空気*2 魔導回復||22|5|630|
|19||古代の鎧|727|89|-|前|1ブレッシングブレス受身追加攻撃&br()物防 魔防 生命*2 生命回復 魔導回復 反撃||21|4|610|
|18|★|ツナウィッチ|459|119|100|後|1ラビットダッシュ追加攻撃 2ラビットダッシュ追加攻撃&br()3ショックウェーブ巨大化 7ショックウェーブ巨大化&br()魔攻*3 命中*3 魔導回復*2||20|4|590|
|17||スキュラ|490|75|-|前|1ラピッドストーム命中増猛毒猛毒 魔導 機敏*3||19|4|570|
|16|★|ベビークラーケン|523|104|100|中|1バンシークライ氷付与追加攻撃 2アイシクルショット追加攻撃&br()魔攻*3 氷属性*2 反撃|1ベビークライ|18|4|550|
|15|★|ハニーイソギンチャク|555|118|-|後|1リカバリー猛毒 2エール猛毒潜水病 3コンセントレイト&br()生命*2 魔導*2 生命回復 魔導回復||17|4|530|
|14|★|千日亀|635|93|100|前|1タウント 2ガード 3インシュアランス&br()物防 魔防 生命 空気 生命回復 魔導回復||16|3|510|
|13|★|オクトパス男爵|527|107|-|中|1テンタクルウェブ潜水病麻痺 魔攻 命中 地属性 魔導回復||15|3|490|
|12|★|デビルフィッシャーマン|526|71|100|中|1ハイパーベンチレーション 2クイックターン&br()3チャージ 物攻*2 命中 空気 生命回復 反撃||14|3|470|
|11|★|シーバンシー|393|102|100|中|1バンシークライ 2アイシクルショット 魔攻 氷属性*2 命中 魔導回復||13|3|450|
|10|★|エンジェルフィッシュ|407|107|-|後|1フラ 2ヒールオール猛毒潜水病 生命 魔導 魔導回復*2||12|3|430|
|9|★|カクレヌクマノミ|535|80|-|前|1ガード 2クラッシュ 物攻 物防 魔防 生命*2 魔導回復||11|2|410|
|8|★|シーサイドスクィッド|442|85|100|前|1スーサイド水弱追加攻撃 魔攻*2 命中 魔導回復||10|2|390|
|7|★|音痴なセイレーン|354|80|100|後|1バンシークライ 魔導 魔導回復*2||9|2|370|
|6|★|ボトルシップ|368|61|-|前|1グレイシアス 2ダブルアタック 魔導 氷属性||8|2|350|
|5|★|フライフィッシュ|332|79|-|前|1ヒートウェイブ 2ヒートウェイブ【戦闘離脱前】 熱属性 魔導回復*2|1フライ&br()2大爆発|7|2|330|
|4|★|ドクターフィッシュ|325|74|100|後|1リフレッシュ 2ブレスケア 3ヒール 物防 魔導 魔導回復||6|1|310|
|3|★|ヒトデウーマン|318|56|100|前|1ボディブロー 2ドルフィンキック||5|1|290|
|2|★|ナマコガール|288|62|-|中|1ヒール 2マジックアロー||4|1|270|
|1|★|テリメインマイケル|274|53|100|前|1チャージ|1タックル|3|1|250|
|||||||||||||
*出現テーブル
敵NPCの出現テーブルは(PT内で一番多い)探索日数+目的ごとの定数を基準として、Rank順に5種類の中から選ばれる。
(DAY5以降は遺跡探索を選んでもRank1のテリメインマイケルは出現しなくなる)
敵PT名「ビーチの魔物」「遺跡の魔物」で出現テーブルが異なる。
例:15日目の結果で※願いを叶えたい(定数7)を選んでいた場合の出現敵
15+7=22 Rank22~18の敵が出現する
各目的の定数
|目的|敵PT名|適応力|定数|h
|バカンスする|ビーチの魔物たち|-|ビーチ+1|
|遺跡探索|遺跡の魔物たち|-|遺跡+1|
|未開の地域調査|遺跡の魔物たち|-|遺跡+4|
|※願いを叶えたい|遺跡の魔物たち|-|遺跡+7|
|●海賊行為|テリメイン警備隊|-|遺跡+7|
|▲海賊を狩る|テリメイン海賊団|-|遺跡+7|
|レッドバロンでバカンスする|レッドバロンビーチの魔物たち|熱|ビーチ+4|
|レッドバロンの遺跡探索|レッドバロン遺跡の魔物たち|熱|遺跡+4|
|アトランドの地域探査|アトランド遺跡の魔物たち|地|遺跡+7|
|※ストームレインの秘宝|ストームレイン遺跡の魔物たち|渦|遺跡+10|
|●違法ショップを利用|テリメイン警備隊|-|遺跡+10|
|▲違法ショップで海賊狩り|テリメイン海賊団|-|遺跡+10|
|アトランドでバカンス|アトランドビーチの魔物たち|地|ビーチ+4|
|アトランドで遺跡探索|アトランド遺跡の魔物たち|地|遺跡+4|
|ストームレインでバカンス|ストームレインビーチの魔物たち|渦|ビーチ+7|
|※ストームレインで遺跡探索|ストームレイン遺跡の魔物たち|渦|遺跡+7|
|サンセットオーシャンでバカンスする|サンセットオーシャンビーチの魔物たち|熱|ビーチ+7|
|サンセットオーシャンの遺跡探索|サンセットオーシャン遺跡の魔物たち|熱|遺跡+7|
|シルバームーンでバカンスする|シルバームーンビーチの魔物たち|冷|ビーチ+10|
|※シルバームーンで遺跡探索|シルバームーン遺跡の魔物たち|冷|遺跡+10|
|※ディーププラネットの力|ディーププラネット遺跡の魔物たち|四属性|遺跡+10|
|●7つの海で海賊行為|7つの海の警備隊|四属性|遺跡+10|
|▲7つの海で海賊を狩る|7つの海の海賊団|四属性|遺跡+10|
|ディーププラネットでバカンス|ディーププラネットビーチの魔物たち|四属性|ビーチ+10|
|◆協会の秘密を探る(賞金首になります)|7つの海の警備隊|四属性|遺跡+10|
●と▲と◆の敵は敵NPCマリンオーク([[イベントボス]]参照)として登場
*海域補正
海域によって敵に適応力がついたり戦闘や報酬変化がつくことがある。
|海域名|敵の適応力(属性・耐性強化)|その他影響|備考|h
|穏やかな海《セルリアン》||||
|灼熱の海《レッドバロン》|レッドバロン適応力(熱)|||
|海中島の海《アトランド》|アトランド適応力(地)|||
|渦潮の海《ストームレイン》|ストームレイン適応力(渦)|||
|太陽の海《サンセットオーシャン》|サンセットオーシャン適応力(熱)|【ターン開始時】自:攻撃|勝利報酬さらに2倍|
|月の海《シルバームーン》|シルバームーン適応力(氷)|【ターン開始時】自:物命・魔命減少|勝利報酬さらに2倍|
|星の海《ディーププラネット》|ディーププラネット適応力(熱氷渦地)|【ターン開始時】自:物回避・魔回避減少|勝利報酬さらに2倍|
|7つの海|7つの海への適応力(熱氷渦地)|【ターン開始時】自:攻撃・物命・魔命・物回避・魔回避減少|勝利報酬さらに2倍|
*敵の強さ補正
敵の強さを選択する事で、☆の数に応じて敵NPCのステータス(MSP含む)や経験値・TP・SCの入手量が変化する。
入手量は 入手量合計÷人数×倍率 の四捨五入
倍率
|強さ|報酬補正|h
|☆|*1|
|☆☆|*1.5|
|☆☆☆|*2.0|
|☆☆☆☆|*2.4|
|☆☆☆☆☆|*2.8|
|☆6|*3.1|
|☆7|*3.4|
|☆8|*3.7|
|☆9|*4.0|
|☆10|*4.3|
|☆11|*4.6|
|☆12|*4.9|
|☆13|*5.1|
|☆14|*5.4|
|☆15|*5.6|
|☆16|*5.8|
|☆17|*6.1|
|☆18|*6.3|
|☆19|*6.5|
|☆20|*6.8|
|☆21|*7|
|~||
|☆28|*8.4|
|~||
|☆350|*42.4|
第12回結果から入手量が変更。
※旧入手量は以下にコメントアウト。
//|強さ|旧|新|
//|☆|1|1|
//|☆☆|1.6|1.5|
//|☆☆☆|2.1|2.0|
//|☆☆☆☆|2.5|2.4|
//|☆☆☆☆☆|2.8|2.8|
2018-10-14T18:03:35+09:00
1539507815
-
ちらしの裏
https://w.atwiki.jp/sevenseaswiki/pages/17.html
#contents
*イベント関連
**解放
目的を進めると様々な上限が解放されていく。
カジノ船イベントを達成すると、ショップリスト解放の他、敵の強さが☆6まで選べるようになる。
*戦闘関連
**レイドバトル
https://twitter.com/SSSloxia/status/911884048095571969
今回ついにレイドバトルが発生しましたが、
『アトランドの地域探査』を選択している方には新たに目的が追加されていると思います(追加されていなかったら不具合です)。
https://twitter.com/SSSloxia/status/911886065832566786
アトランドの地域探査を選択した場合、ジュエルドラゴンに負けた場合でも通常戦になります。
ジュエルドラゴンの討伐を選択した場合、アトランドの地域探査の勝利回数が何回でも、ジュエルドラゴンとの戦闘予告になります。
https://twitter.com/SSSloxia/status/911892149615992832
1.アトランドの地域探査を選んだ場合、一度は確実にジュエルドラゴンと強制戦闘があります
2.ジュエルドラゴンに負けた状態でアトランドの地域探査を選んでも、ジュエルドラゴンとは今後当たりません
3.ジュエルドラゴンの討伐を選択した場合、ジュエルドラゴンと戦います
https://twitter.com/SSSloxia/status/918801472405438465
レイドボスに誰か一人でも勝った場合は、参加者全員にEXPやTP、SCの入手がありますのでご安心ください。
https://twitter.com/math_sicx/status/918804672424448000
こんばんは、いつも更新お疲れ様です!レイドボス収入についてお聞きしたいのですが、参加者全員というのは「一度でもレイドバトルに参加した人」でしょうか、それとも「倒された回のレイドに参加している人」でしょうか?また、参加回数による入手量の変化はありますか?
https://twitter.com/SSSloxia/status/918805166769430528
倒された時に参加回数に応じて追加されます(前回言っておけば良かったと思いました)
**SPなしキャラクタのSP消費スキル
SPがないキャラクタでも、SPの代わりにMPを消費することでSP消費スキルを発動できる。
その際の変換レートは
第13回から(推定):
SMP=SSP*((MMP+100)/100)^0.6(切り上げ)
※スキル欄に実質SMP(魔導TGなどを用いない場合のSMP)が表示されるため、逐一計算する必要はない。
第12回まで:
SMP=SSP*(MMP+100)/100(切り上げ)
※書き換えると SSP*{1+(MMP/100)} だが、要するにMMPが100増えるごとにSSP分が追加で積まれていくイメージ。
**SPの挙動
SPが尽きてもHPが残っていれば、ターン終了まで生存できる
攻撃でHPがマイナスになった際のSP消費量は(ダメージ^0.8/MHP^0.8*MSP/100*100^0.8)
SPが尽きていても、SP消費スキルを発動可能
(MPを代替消費か、SP消費なしか、マイナス状態でSP消費しているかは不明)
離脱判定は行動終了時
SPありが猛毒でHP0になってもターン終了時まで離脱しない
SPなしが猛毒でHP0になると即離脱)※第10回時点
連続行動可能時の挙動は不明
SPなしにSP回復スキルをかけても「SPが0回復!」になるだけ
スキルストーンを私有化するたびにMSPが5上がる。ただし私有化によるMSPは250で止まる。
**減少スキル
ガードは1/(1+(1*効果増))*100%被ダメージを減少するスキル
ブラックアウトは(1-1/(1+(0.25*効果増)))*MSP+30SPを減少するスキル
シンクオアスイムは(1-1/(1+(0.1*効果増)))*MHP、HPを減少するスキル
**連続行動
1ターン中に6回の連続行動を確認。上限かどうかは不明。
デビルフィッシャーマンのスキル「クイックターン」命中時に「連続が増加」と表示され、行動順も早まる。
第六回時点で、装備・スキル・TG補正なしでの連続行動は非常に難しい模様。
素早さの変動や「連続が増加」が発生しないかぎり全く同じ周期で連続行動を行っているため、
毎ターン素早さ依存の「連続」が増加し、これを一定値消費して連続行動を行っていると思われる。
味方・相手人数による影響は無い模様。
**MHP・MMP計算式
・第3回~
MHP=int((体力*10+敏捷*2+器用*3+魔力*2+精神*4)/8)^1.05*(1+訓練回数累計*0.02) ※端数四捨五入
MMP=int((体力+敏捷+器用+魔力*4+精神*4)/20)^1.05*(1+訓練回数累計*0.02) ※端数四捨五入
※int()は括弧内の数値の端数切捨てを表す。
※訓練の種別は関係なく、回数のみ影響する模様。
・第2回更新まで
MHP=(体力*10+敏捷*2+器用*3+魔力*3+精神*4)/8
MMP=(体力+敏捷+器用+魔力*4+精神*4)/20
※第1回結果より。端数は銀行丸め(四捨五入だが、整数部が偶数のとき五捨)。
※他戦闘値も正比例するなら、今後飛び出る数字が天元突破してくる可能性も…?
**PLV
PLV=獲得EXP+TP*10+SC/10
取引などを除いた、探索や敵撃破、奪略による収入累計。
特殊行動 > 豪遊する/寄付する/落とす(各1000SC・PLV100低下)
第11回からは上記特殊行動が追加。
**TG
***チューンジェムによるコスト増加
セットした該当スキルを使用した時にのみ適用される。
戦闘開始時などのTGは、戦闘中に使用しないよう調整したスキルにまとめておくことでコスト増加を最小限に抑えることができる。
反面、何度も使用するスキルに余計なTGをつけると消費コストが一気に増えるので注意しよう。
***スロット増加
一定のTPが必要。(1スキル当たりの上限は未確認)
3→4→5→6→7までは1回の増加に10TP必要。
7→8(20TP)、8→9(50TP)、9→10(100TP)、10→11(170TP)、11→12(260TP)、
12→13(370TP)、13→14(500TP)、14→15(650TP)、15→16(820TP)が必要。
コストパフォーマンス的に8以上の拡張はTPに余裕がある人向け
(ただし8以上はスキル忘却時TP返却を用いたTP稼ぎが可能。PLVも過剰に増える)
(ビッグマグナムなど初期スロット数1のスキルを増加した場合は返却量が少々増える)
計算式は 10+max(0,次スロット数-7)^2*10 ?(検証不十分)
***除去によるスロット内容変動
除去すると後ろのスロットが前に詰められる。
スロット1:熱耐性
スロット2:命中
スロット3:機敏
上記の状態でスロット1を除去すると、
スロット1:命中
スロット2:機敏
スロット3:(なし)←ここに新しく付与したTGが入る
となる。見た目の並び順や命中時発動の順番を調節したい場合は注意。
続けて命中TGを除去したい場合は元あったスロット2ではなくスロット1を指定する必要がある。
下側からスロット2除去→スロット1除去、と言った順番で行うと失敗せずに済む。
**必殺技
行動回数を重ねるごとに威力が高まり、行動回数がnのとき威力+10n%
//補助系スキルを撃つときも必ず殺す技なタイプ。
**対人戦
***獲得報酬
対人戦(海賊戦)で勝利した場合、倒したPTからの奪取に加え、自身の前回更新時PLVに応じてEXPとTPを得る。
TP=int(PLV*0.004)
EXP=int(PLV*0.0125)
襲われた側のみ引分時にも防衛成功扱いとなり、EXP・TPを、それぞれ勝利時の報酬+1得る。(ただし●を選んで●に襲われた場合は除く)
***PLV
奪略でPLVは推移する。
計算式は[[PLV計算>https://www65.atwiki.jp/sevenseaswiki/pages/17.html#id_dcf08d47]]と同じ。奪略された結果、PLVが下がる場合もある。
***マッチング
対人戦は、[[※、●、▲のついた目的>イベント]]を選んだパーティ同士でのみマッチングされる。
基本的に同じPT人数同士でのマッチングになり、何らかの条件を満たさない限り人数差のあるマッチングは起きない。
参照:9回結果不具合「・[修正]次回予告 > 人数差戦闘がまだ条件を満たしていないのに出ていた」
総合的な強さ(PLV?)の近いパーティ同士がマッチングされやすく、その範囲はおおよそ「前回更新時のパーティ平均PLV±20%」。
|CENTER:~襲う→襲われる|~備考|
|CENTER:●→※||
|CENTER:▲→●||
|CENTER:●→▲||
|CENTER:●→●|低確率|
***対人戦不成立
全体で海賊と海賊狩りが1パーティずつしか存在しなかったとしても、必ずこれらのパーティがマッチングされるわけではない。
●と▲を選んだPTに対人戦が発生しなかった場合は、NPC戦になる。目的選択時の☆の数はここで参照される。
マッチングの条件を満たさなかった場合、あるいは満たしていた場合でも、両パーティともNPC戦になることがある。
また、対人戦で敗北後、[[目的:労働から解放される> イベント/労働から解放される]]の強制選択の条件を満たさなかった場合、次回戦闘は必ずNPC戦になる(ただし、敗北した戦闘の目的とは異なる対人戦が発生する目的を選択した場合はその限りではない)。
***懸賞金と目的:労働から解放されるの強制選択
●を選択した場合と、(目的問わず)自身に懸賞金が付いていた場合、勝利時に懸賞金が増加する。増加額は相手の前回更新時PLVに依存する。
懸賞金増加額=int((前回PLv/3)^1.1)
相手が2人以上の時は奪略対象となった人の前回PLvを参照する。
懸賞金が付いている人がPT内に1人以上存在するPTに敗北した場合、目的:労働から解放されるの強制選択にはならず、NPC戦になる。
その場合、勝利側PTが●以外の目的を選択していたならば、PT内の懸賞金が付いていない人には懸賞金は付かない。(●NPC戦も同様に、懸賞金が付いていない人は勝利しても懸賞金が付くことがない。)
また、懸賞金付きの※が懸賞金の付いていない●に敗北した場合は目的:労働から解放されるの強制選択になり、勝利した●は※の懸賞金を獲得した上で自身に懸賞金が付く。
***奪略設定
懸賞金額によって奪略できる種類や量が増えていく。
|懸賞金|選択肢|h
|0-|何も奪わない|
|0-|SCを半額奪う|
|0-|アイテムを1個奪う|
|1?-|SCを3/4奪う|
|1?-|アイテムを2個奪う|
|1500?-|SCを半額とアイテムを1個奪う|
|1500?-|料理優先で2個奪う|
|1500?-|SS優先で2個奪う|
|1500?-|TG優先で2個奪う|
|10000-|TPを半分奪う|
|20000-|EXPを半分奪う|
|20000-|TPとSCを半分奪う|
|30000-|EXPとSCを半分奪う|
|40000-|勝利数をコピーする|
|50000-|スキルを1個コピーする|
|100000-|EXPとTPとSCを半分奪う|
|200000-|SCを全て奪う|
|0-|七つの武器を奪う|
|||
※数値は概算です。
**訓練
訓練に必要なEXP=能力値/10(切捨)
訓練で伸びる能力値量 = √能力値(四捨五入)
※訓練は戦闘後のため、スキル設定によって伸びた後の能力値を使う。
**戦闘中のステータス変動
スキルによって「(能力値)が上がった!」と表記される場合、同一対象への2回目以降の上昇幅が落ちる模様?(要検証)
//第6回のクロールにて効果の半減を確認しているが連続関連の修正で確認できなくなった
恐らく同じ能力値でなければこの干渉は起きないため、ウォークライとスイムアップは干渉しない?(未確認)
戦闘開始時TGによるステータス変動は2回目以降の上昇幅が落ちない模様。(カクレヌクマノミ等で確認)
**【使用条件】について
>現状のまま、使用条件は基本的に、
>・条件を満たし、MPが足りていれば100%発動
>・条件を満たしていないか、MPが足りていなければ下の条件へ移行
>・通常時は優先度一番下(2個ある場合上を優先) のままで行こうと思います。
>[[(16/11/25 GM Twitterより)>https://twitter.com/SSSloxia/status/802051793140076544]]
>戦闘離脱前に関しまして、
>まだちょっと表記が分かりにくいのですが、
>例えばインシュアランスを2個覚えて、戦闘設定した場合は、両方発動します。
>インシュアランスを1個覚えて、戦闘設定に6つ入れた場合は、戦闘離脱前は1回しか発動しません。
>[[(17/01/30 GM Twitterより)>https://twitter.com/SSSloxia/status/825752148289867776]]
**ストーリー
遺跡探索の結果を中心にシナリオのバックグラウンドが明かされていく。
→[[シナリオまとめ]]
2018-08-18T18:23:55+09:00
1534584235
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アイテム
https://w.atwiki.jp/sevenseaswiki/pages/24.html
#contents
//【テリシリーズ】
//テリワカメ、テリポテト
//【きちんと調理したシリーズ】
//酢の物、ホタテのバター焼き
//【焼いたシリーズ】
//焼き貝、怒りイカ焼き
//【調理しているようで調理してないシリーズ】
//焼き魚、塩水ココナッツ
//【ナマコシリーズ】
//ナマコ、焼ナマコ
//【フルーティシリーズ】
//海ブドウ、トロピカルオレンジジュース
*使用アイテム
使用することで何かしらのアイテムを得られる。
|名称|種類|強さ|効果|入手|備考|h
|シェルボックス(低)|抽選|1|低RankのSS・低RankのTG|周辺探索1|その辺に落ちていた貝殻。&br()中に何か入っているかもしれない。|
|SSシェルボックス(低)|抽選|1|低RankのSS(下2桁01~06)|周辺探索1|海底探索協会の売っているシェルボックスと似ている。&br()意図せず捨てられたのかもしれない。|
|TGシェルボックス(低)|抽選|1|低RankのTG(3001~3025、3100~3152)|周辺探索1|海底探索協会の売っているシェルボックスと似ている。&br()意図せず捨てられたのかもしれない。|
|シェルボックス(Rank1)|抽選|1|Rank1のSS・Rank1のTG|周辺探索2|その辺に落ちていた貝殻。&br()中に何か入っているかもしれない。|
|炎魔の宝箱|抽選|1|炎魔の剣、炎魔の水着、炎魔の護符&br()炎魔のリング、魔導センサー、無印|イベント|イフリートが持っていた宝箱。&br()重い上に少し暖かい。|
|シェルボックス(Rank2)|抽選|2|Rank2のSS・Rank2のTG|周辺探索3|その辺に落ちていた貝殻。中に何か入っているかもしれない。|
|SSシェルボックス(Rank2)|抽選|2|Rank2のSS(下2桁13~18)|周辺探索3|その辺に落ちていた貝殻。中に何か入っているかもしれない。|
|TGシェルボックス(Rank2)|抽選|2|Rank2のTG(3035~3043、3198)|周辺探索3&br()イベント|その辺に落ちていた貝殻。中に何か入っているかもしれない。|
|海賊の宝|抽選|0|大砲、魔導銃、海賊の帽子、海賊の服&br()眼帯、ワンピースドレス|イベント|ガルガンボルグが持っていた宝。|
|渦潮の宝箱|抽選|3|連続化、運命力、【敵HP30%以下】、嵐魔の宝石&br()ブラックアウト、TGシェルボックス(Rank3)|イベント|ストームレインで見つけた古びた宝箱|
|SSシェルボックス(Rank3)|抽選|3|Rank3のSS|周辺探索4|その辺に落ちていた貝殻。中に何か入っているかもしれない。|
|TGシェルボックス(Rank3)|抽選|3|Rank3のTG(3044~3053)|周辺探索4&br()渦潮の宝箱|その辺に落ちていた貝殻。中に何か入っているかもしれない。|
|宝石の宝箱|抽選|0|魔導銃、雷付与、アースクエイク、レインボー&br()ボビング、魔導バリア、パワーチャージ|イベント|宝石で飾られている|
|SSシェルボックス(Rank4)|抽選|4|Rank4のSS|周辺探索5|その辺に落ちていた貝殻。中に何か入っているかもしれない。|
|TGシェルボックス(Rank4)|抽選|4|Rank4のTG|周辺探索5|その辺に落ちていた貝殻。中に何か入っているかもしれない。|
|||||||
※海賊の宝、宝石の宝箱は赤字(譲渡不可)
周辺探索で入手したシェルボックスはアイテム使用することで消滅し、別のアイテムを新たに入手する。
※アイテム番号も変わるので注意(変化ではなく新規入手扱い)。もちろん上に空きがなければ消滅した番号にそのまま入る。
*料理使用アイテム
使用することで様々な効果が得られる。
|名称|種類|強さ|効果|入手|備考|h
|酢の物|料理|1|体力+3|周辺探索1|素材が一切不明の酢の物。&br()一説ではディーププラネットから流れてきたのではないかと言われている。&br()食べると健康になるが、不安にもなる。|
|焼き貝|料理|1|魔力+3|周辺探索1|貝焼いちゃいました。|
|焼き魚|料理|1|敏捷+3|周辺探索1|レッドバロンから泳いできたと思われる魚。&br()環境が違うためとても弱体化して焦げている。&br()人魚の間では踊り食いが大人気。|
|ナマコ|料理|1|精神+3|周辺探索1|謎の生物。&br()一説では月の海シルバームーンから来たのではないかと言われている。&br()これを初めて食べた人間はチャレンジャーである。|
|海ブドウ|料理|1|器用+3|周辺探索1|セルリアンの海に生えている海ブドウ。&br()海ブドウの木から収穫が可能。&br()食べるととても甘いため、フルーツとして大人気。|
|テリワカメ|料理|1|EXP+3|周辺探索1|育毛剤の材料として人気だが、食べてもおいしいワカメ。&br()太陽にかざすとツヤツヤ輝く事からテリワカメと名付けられた。|
|名称|種類|強さ|効果|入手|備考|h
|怒りイカ焼き|料理|1|体力+5|周辺探索2|テリメインに生息する、いつも怒っているように真っ赤なイカを焼いた一品。&br()シンプルながら旨みが詰まっていておいしい。&br()耳から食べるか、げそから食べるかで意見が割れる。|
|トロピカルオレンジジュース|料理|1|魔力+5|周辺探索2|すごい彩色のオレンジのジュース。サイケデリックな見た目とは裏腹に甘みが強く、&br()程よい酸味が効いていて観光客にも人気のテリメインジュース。|
|ホタテのバター焼き|料理|1|敏捷+5|周辺探索2|ほったて小屋のようにみすぼらしい貝殻の反面、非常に貝柱が肉厚なこのホタテに、&br()バターを乗せてじゅわっと焼き上げた一品。濃厚な甘みと旨みに思わず頬が落ちそうだ。|
|焼ナマコ|料理|1|精神+5|周辺探索2|ナマコ、焼いちゃいました。|
|塩水ココナッツ|料理|1|器用+5|周辺探索2|海の中で育つ特殊なヤシの木から採れるフルーツ。&br()甘しょっぱい果汁が癖になる。|
|テリポテ|料理|1|TP+1|周辺探索2|テリメインの海底で育つテリメイモをカラッとフライにした、&br()シンプルながらも手が伸びる一品。|
|名称|種類|強さ|効果|入手|備考|h
|エビチリ|料理|2|体力+7|周辺探索3|七海唐辛子とプリプリ新鮮な大ぶりのエビを&br()たっぷり使った甘辛の一品。|
|テリマンジャロ|料理|2|魔力+7|周辺探索3|海底で育つテリマンジャロの木から、&br()丁寧に収穫されて焙煎された薫り高いダークな一品。&br()ホットでもアイスでも、ミルクや砂糖やナマコを入れても楽しめる。|
|焼きウニ|料理|2|敏捷+7|周辺探索3|その辺の海底岩にくっついていた、&br()大きなウニをこんがり焼いちゃいました。|
|煮ナマコ|料理|2|精神+7|周辺探索3|ナマコ、煮ちゃいました。|
|温泉魚卵|料理|2|器用+7|周辺探索3|温泉熱でちょっと火が通った半生の魚卵。&br()そのままでも、サラダに混ぜても、テリメイン米と一緒にOTKGにしても良い。|
|オクトパステリわさ|料理|2|EXP+7|周辺探索3|コリコリ、グニグニとした独特のオクトパス足と、&br()物理的に火を吹いたという噂のある激辛テリメインわさびを合わせた一品。&br()匂いを嗅ぐことすら勇気が居るほど刺激的。何事も経験である。|
|テリポークセット|料理|2|TP+3|周辺探索3&br()店3|テリメインポークバーガー、テリポテ、テリコーラのオトクな3セット。&br()パンチの効いたテリコーラ、絶妙な塩味のテリポテ、ボリューミーなポークバーガーで満足間違いなし。&br()オーク・M・シュナイダーに差し入れするとちょっと悲しい顔をする。|
|名称|種類|強さ|効果|入手|備考|h
|違法テリポテ|料理|9|TP+5&br()懸+1000|違法ショップ|違法な程ウマイ。病みつきになりそうだ!|
|改造風邪薬|料理|9|EXP+10&br()懸+1000|違法ショップ|ただの風邪薬だ。|
|名称|種類|強さ|効果|入手|備考|h
|クラーケンリング|料理|3|体力+9|周辺探索4|大海を泳ぐクラーケンを一刀両断して輪切りにし、&br()レッドバロンの火力で一気に揚げた調理法も量も驚愕の一品。&br()でもちょっぴり大味。|
|ツナウィッチおにぎり|料理|3|魔力+9|周辺探索4|ツナウィッチが好物と囁かれているツナマヨのおにぎり。&br()炊き立てのテリメイン米とパリパリのテリメイン産の海苔が絶妙なバランス。&br()隠し味にかつお節が入っている。|
|サーディンマリネ|料理|3|敏捷+9|周辺探索4|活きの良いイワシとフレッシュな野菜をたっぷり使ったマリネ。&br()まろやかな酸味とイワシの旨味が程よく利いている。&br()隠し味に少し絞ったトロピカルオレンジの果汁がアクセント。|
|揚ナマコ|料理|3|精神+9|周辺探索4|ナマコ、揚げちゃいました。&br()揚げていいのか。|
|シーサンドイッチ|料理|3|器用+9|周辺探索4|テリメインサーモンやテリメインイワシなどを燻製やオイル漬けにして、&br()海藻や野菜とともにパンとサンドしたもの。&br()探索の片手間に手軽に食べられるとあって人気の一品。|
|海鮮お子さまランチ|料理|3|ALL+7|周辺探索4|エビフライ! まぐろバーグ! 海鮮丼! トロピカルプリン!&br()夢のご馳走セット、のミニミニバージョン。&br()味わいと彩りは申し分ないが、ちょっと量は少なめ。|
|テリポテトサラダ|料理|3|TP+5|周辺探索4|テリメイモを蒸かしたり茹でたりした後にマッシュし、&br()味を整えた口当たり滑らかなおいしいポテトサラダ。&br()テリメイモの生産地によってテリメイモ色や味が変わるため、&br()生産地によって様々な作り方がある。&br()テリメインバーガー新商品。|
|レインボーゼリー|料理|3|EXP+9|周辺探索4|テリメインの七つの海をイメージして作られたという色鮮やかなゼリー。&br()後味すっきり爽やかなゼリーは、老若男女問わずテリメインで親しまれており、&br()夏のお中元時期にはよく見かける。|
|名称|種類|強さ|効果|入手|備考|h
|違法テリポテチリ味|料理|10|TP+9&br()懸+3000|違法ショップ|違法な程ウマイ。病みつきになりそうだ!|
|名称|種類|強さ|効果|入手|備考|h
|黄金まぐろステーキ|料理|4|体力+11|周辺探索5|テリメイン中の漁師が夢見るという、黄金色に輝くまぐろを贅沢に使用した逸品のステーキ。&br()一口頬張れば、上質な旨味の脂がとろけて極楽浄土が垣間見えるという。&br()白銀かつおとツナ缶頂上決戦で雌雄を争っている。|
|トルネードシャーク板カマ|料理|4|魔力+11|周辺探索5|気性の荒いトルネードシャークを原材料に、カマボコにした逸品。&br()激しい海域で常に長距離を泳いでいるため、身がプリプリに引き締まっている。&br()そのカマボコを一切れ食べると歯が跳ね返されるようなムチムチとした食感と濃厚な旨味を楽しめる。|
|シーチキン缶|料理|4|敏捷+11|周辺探索5|保存食として、食用油とともに白銀かつおや黄金まぐろを缶詰にしたもの。&br()どんな料理にも合う上、日持ちがきくので探索者や、海に長期滞在する人々に人気。&br()この缶詰をつまみながら、シーチキンレースを観戦するのが通。|
|生なまこ|料理|4|精神+11|周辺探索5|調理なんて必要なかったんだ!|
|シルバーサーモントバ|料理|4|器用+11|周辺探索5|海水温が低いところを好んで生息する、銀色に輝くサーモンをトバにしたもの。&br()その身体の表皮は、銀と同じ性質を持っており、きらきらと輝きながら泳ぐ。&br()身をトバにすると余分な水分が抜けて旨味が凝縮され、保存がきく上にとても美味。|
|七つの海のさざなみ|料理|4|ALL+9|周辺探索5|耳に当てるとさざ波が聞こえてくるという、テリメインに生息する貝をそれぞれ7つの海から獲り調理したもの。&br()この料理を最初に口にした美食家曰く、「非常に七つの海のさざなみの味がした」とのことである。|
|テリプディング|料理|4|TP+7|周辺探索5|ツヤツヤと美しく輝く黄金のプディング。豊富なプランクトンと海藻を食べて元気に育った&br()テリメインコッコの卵と、テリメイン水牛のミルクを惜しみなく使用しているため、とても濃厚。&br()主に女性に人気だが、非常に崩れやすいため、きれいに食べるのが難しい。|
|ぷりぷりダゴン焼き|料理|4|EXP+11|周辺探索5|長く吸盤のある足を持つダゴンの足をぶつ切りにし、溶いた小麦粉で包み込んでまあるく焼き上げた料理。&br()テリメインの野菜や果物をベースにしたソースをたっぷりと塗り、アツアツのうちが美味。|
|名称|種類|強さ|効果|入手|備考|h
|お化けシーガーリック|料理|5|体力+13|周辺探索6|レッドバロンで取れた海にんにく。&br()臭みはあまりなく、フルーティな甘みで女性でも食べられる人気食品!|
|セイレーンの涙|料理|5|魔力+13|周辺探索6|テリメインの代表的なカクテル。&br()本当にセイレーンの涙を使っている最高級品もあり。|
|テリメイン手巻き|料理|5|敏捷+13|周辺探索6|海の幸をふんだんに使用した手巻き寿司。&br()素早く美しく巻いて食べるのさ作法とされる。|
|ナマコパフェ|料理|5|精神+13|周辺探索6|ナマコ、スイーツ界に堂々の進出!|
|黄金昆布だし|料理|5|器用+13|周辺探索6|サンセットオーシャンで自生する黄金昆布の一番だし。&br()一切の雑味がなく、派手な見かけからは想像のつかないような上品さと繊細な旨みが&br()……これはウマイゾーーーーーー!|
|海鮮満漢全席|料理|5|ALL+11|周辺探索6|ヒャーウマーイ!|
|テリピーチパイ|料理|5|TP+9|周辺探索6|栽培が難しいとされている、希少なシルバームーン産テリピーチを使用したパイ。&br()とろけるような甘みと芳醇な香りに魅了された人は多く、合法的に美味い。&br()装備を質に入れてでも食べたがる人が続出した魅惑の一品。|
|潜みしもののアヒージョ|料理|5|EXP+13|周辺探索6|潜みしものを干して乾燥させた黒い物体をアヒージョにしてみました。|
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*装備
装備アイテム。強さは初期状態のもの。
|名称|種類|強さ|効果|入手|備考|h
|長剣|武器|10|射程1|店1||
|細剣|武器|10|射程1 物攻力↓ 物命中↑|店1||
|短剣|武器|10|射程1 物攻力↓ 物回避↑|店1||
|格闘|武器|10|射程1 物攻力↓ 素早さ↑|店1||
|斧|武器|10|射程1 物攻力↑ 物命中↓|店1||
|槍|武器|10|射程2 物回避↓|店1||
|銛|武器|10|射程2 物攻力↓ 魔防力↓ 物命中↑|店1||
|錨|武器|10|射程2 物攻力↑ 物命中↓ 素早さ↓|店1||
|ボウガン|武器|10|射程3 物命中↓|店1||
|網|武器|10|射程3 物攻力↓ 物命中↓ ※全体攻撃|店1||
|杖|武器|10|射程1 物攻力↓ ※魔導力影響|店1||
|魔導石|武器|10|射程2 物攻力↓ ※魔導攻撃|店1||
|炎魔の剣|武器|10|射程1 運命力↓ ※魔導力影響|炎魔の宝箱||
|魔導銃|武器|10|射程3 素早さ↓ ※魔導力影響|海賊の宝||
|大砲|武器|10|射程3 物命中↓ 素早さ↓ ※全体攻撃|海賊の宝・7つの海||
|魔導網|武器|10|射程3 物攻力↓ 素早さ↓運命力↓ ※全体攻撃 ※魔導力影響|7つの海||
|炎魔の宝石|武器|10|射程2 魔攻力↑ 魔命中↑ 素早さ↓ 運命力↓ ※魔導攻撃|レッドバロン選択||
|地魔の宝石|武器|10|射程2 物防力↑ 魔攻力↑ 素早さ↓ 運命力↓ ※魔導攻撃|アトランド選択||
|嵐魔の宝石|武器|10|射程2 物攻力↓ 素早さ↑ 運命力↓ ※魔導攻撃|ストームレイン選択||
|氷魔の宝石|武器|10|射程2 物回避↑ 魔命中↑ 素早さ↓ 運命力↓ ※魔導攻撃|違法ショップ以降選択||
|日魔の宝石|武器|10|射程2 魔攻力↑ 魔命中↑ 素早さ↓ 運命力↓ 熱属性↑ ※魔導攻撃|サンセットオーシャン選択||
|月魔の宝石|武器|10|射程2 物回避↑ 魔命中↑ 素早さ↓ 運命力↓ 氷属性↑ ※魔導攻撃|シルバームーン選択||
|星魔の宝石|武器|10|射程2 魔攻力↑ 物回避↓ 魔命中↑ 素早さ↑ 運命力↓ ※魔導攻撃|ディーププラネット選択||
|名称|種類|強さ|効果|入手|備考|h
|探索用水着|防具|10|物防力↓ 物回避↑|店1||
|水着|防具|10||店1||
|衣服|防具|10||店1||
|軽鎧|防具|10|物防力↑ 物回避↓|店1||
|重鎧|防具|10|物防力↑ 物回避↓|店1||
|炎魔の水着|防具|10|運命力↓ 熱耐性↑|炎魔の宝箱||
|ワンピースドレス|防具|10|魔攻力↑ 素早さ↓|海賊の宝||
|海賊の服|防具|10|物攻力↑ 魔防力↓|海賊の宝||
|名称|種類|強さ|効果|入手|備考|h
|軽盾|装飾|10|物防力↑ 物回避↑ 素早さ↓|店1||
|重盾|装飾|10|物防力↑ 物回避↓ 素早さ↓|店1||
|ビート板|装飾|10|物防力↑ 物命中↓ 物回避↑ 魔命中↓|店1||
|リング|装飾|10|魔攻力↑ 物回避↓ 魔命中↑|店1||
|ゴーグル|装飾|10|物命中↑ 魔命中↑ 魔回避↓|店1||
|護符|装飾|10|魔防力↑ 素早さ↓|店1||
|炎魔のリング|装飾|10|魔攻力↑ 物回避↓ 魔命中↑ 運命力↓ 火属性↑|炎魔の宝箱||
|炎魔の護符|装飾|10|魔防力↑ 素早さ↓ 運命力↓ 熱耐性↑|炎魔の宝箱||
|魔導センサー|装飾|10|物回避↑ 魔命中↓ 魔回避↑|店3、炎魔の宝箱||
|無印|装飾|10||店3、炎魔の宝箱||
|眼帯|装飾|10|物攻力↑ 物命中↓|海賊の宝||
|海賊の帽子|装飾|10|物攻力↑ 物防力↓ 物回避↑|海賊の宝||
|||||||
*ショップ
ショップリストは紐付け管理されていて、ログインすると進行に応じた商品が並ぶようになっている。
購入したシェルボックスは自動的に「貝開封!」され該当アイテムを入手する。
|No|アイテム名|種類|価格|詳細|h
|1|SSシェルボックス(低)|抽選|50|購入するとスキルストーンをランダムで取得|
|2|TGシェルボックス(低)|抽選|50|購入するとチューンジェムをランダムで取得|
|3|PLAYER|賭|100|ミニバカラでPLAYER側に賭けます。当たると200SCゲット!|
|4|BANKER|賭|100|ミニバカラでBANKER側に賭けます。当たると195SCゲット!|
|5|TIE|賭|100|ミニバカラで引き分けに賭けます。当たると900SCゲット!|
|11|SSシェルボックス(Rank1)|抽選|150|購入するとスキルストーンをランダムで取得|
|12|TGシェルボックス(Rank1)|抽選|150|購入するとチューンジェムをランダムで取得|
|21|SSシェルボックス(Rank2)|抽選|300|購入するとスキルストーンをランダムで取得|
|22|TGシェルボックス(Rank2)|抽選|300|購入するとチューンジェムをランダムで取得|
|23|テリポークセット|料理|280|テリメインポークバーガーとテリポテ、テリコーラの3点セット。TP+3。|
|24|SS:【訓練枠10】|常駐|1000|宣言時に所持していると訓練枠が10に変化|
|25|SS:【アイテム購入枠10】|常駐|1000|宣言時に所持しているとアイテム購入枠が10に変化|
|26|SS:【SS私有化枠6】|常駐|1000|宣言時に所持しているとSS私有化枠が6に変化|
|27|SS:【スキル改造枠6】|常駐|1000|宣言時に所持しているとスキル改造枠が6に変化|
|28|TG:【TG除去アイテム化】|自動|200|TG除去時に自動使用。TGをアイテム化(1回のみ)|
|29|TG:【装備初期化全TP返却】|自動|200|装備初期化時に自動使用。使用全TP返却(1回のみ)|
|31|SSシェルボックス(Rank3)|抽選|1000|購入するとスキルストーンをランダムで取得|
|32|TGシェルボックス(Rank3)|抽選|1000|購入するとチューンジェムをランダムで取得|
|33|テリポテトサラダ|料理|998|テリメインバーガーから新発売|
|34|違法テリポテ|料理|998|違法な程ウマイ/TP+5/懸賞金+1000SC|
|35|改造風邪薬|料理|998|風邪が治る/EXP+10/懸賞金+1000SC|
|36|SS:【スキル合成枠2】|常駐|1000|スキル合成枠が2に変化|
|37|SS:【MSP+100】|常駐|1000|MSP+100・ターン毎SSP+2(※1個のみ)|
|38|TG:【スキル忘却時TP返却】|自動|200|スキル忘却時自動使用。スロット増加のTPを返却(1回のみ)|
|41|SSシェルボックス(Rank4)|抽選|2500|購入するとスキルストーンをランダムで取得|
|42|TGシェルボックス(Rank4)|抽選|2500|購入するとチューンジェムをランダムで取得|
|43|SS:【スロット増加(7)】|常駐|3000|スロット7まで一気に開放するコマンド追加|
|44|違法テリポテチリ味|料理|3998|違法な程ウマイ/TP+9/懸賞金+3000SC|
|53|テリピーチパイ|料理|2980|合法にウマイ!|
|57|SS:【スキル改造枠12】|常駐|5000|宣言時に所持しているとスキル改造枠が12に変化|
|No|アイテム名|種類|価格|詳細|h
|80|魚券:シャチクオーク|賭|1000|――△― オッズ:21.0|
|81|魚券:カイテイロウドウオー|賭|1000|―△―― オッズ:10.5|
|82|魚券:ロザリンラブ|賭|1000|―――▲ オッズ:14.5|
|83|魚券:ブラックシュナイダー|賭|1000|△◎―― オッズ:6.0|
|84|魚券:マチカネポレローン|賭|1000|▲――― オッズ:50.2|
|85|魚券:エアクラスター|賭|1000|――▲― オッズ:36.0|
|86|魚券:ナマコブライアン|賭|1000|○▲○◎ オッズ:4.2|
|87|魚券:イワシインパクト|賭|1000|◎○◎○ オッズ:2.4|
|88|魚券:コンブ|賭|1000|―――― オッズ:8.6|
|89|魚券:マシマシガーゴイル|賭|1000|―――△ オッズ:25.8|
|99|SS:【第一種低級スキル免許】|常駐|10000|偽造品/一部の特殊なスキルストーン購入可能|
|No|アイテム名|種類|価格|詳細|h
|1101|長剣|武器|100|装備|
|1102|細剣|武器|100|装備 物攻力↓ 物命中↑|
|1103|短剣|武器|100|装備 物攻力↓ 物回避↑|
|1104|格闘|武器|100|装備 物攻力↓ 素早さ↑|
|1105|斧|武器|100|装備 物攻力↑ 物命中↓|
|1106|槍|武器|100|装備 物回避↓|
|1107|銛|武器|100|装備 物攻力↓ 魔防力↓ 物命中↑|
|1108|錨|武器|100|装備 物攻力↑ 物命中↓ 素早さ↓|
|1109|ボウガン|武器|100|装備 物命中↓|
|1110|網|武器|100|装備 物攻力↓ 物命中↓ ※全体攻撃|
|1111|杖|武器|100|装備 物攻力↓ ※魔導力影響|
|1113|大砲|武器|1000|装備 物命中↓ 素早さ↓ ※全体攻撃|
|1115|魔導網|武器|5000|装備 物攻力↓ 素早さ↓ 運命力↓ ※全体攻撃 ※魔導力影響|
|1201|魔導石|武器|100|装備 物攻力↓ ※魔導攻撃|
|1202|炎魔の宝石|武器|500|装備 魔攻力↑ 魔命中↑ 素早さ↓ 運命力↓ ※魔導攻撃|
|1203|地魔の宝石|武器|500|装備 魔攻力↑ 物防力↑ 素早さ↓ 運命力↓ ※魔導攻撃|
|1204|嵐魔の宝石|武器|500|装備 物攻力↓ 素早さ↑ 運命力↓ ※魔導攻撃|
|1205|氷魔の宝石|武器|500|装備 素早さ↓ 物回避↑ 魔命中↑ 運命力↓|
|1208|日魔の宝石|武器|10000|装備 魔攻力↑ 魔命中↑ 熱属性↑ 素早さ↓ 運命力↓ ※魔導攻撃|
|1209|月魔の宝石|武器|10000|装備 素早さ↓ 物回避↑ 魔命中↑ 氷属性↑ 運命力↓ ※魔導攻撃|
|1210|星魔の宝石|武器|10000|装備 魔攻力↑ 魔命中↑ 熱属性↑ 素早さ↓ 運命力↓ ※魔導攻撃|
|1301|探索用水着|防具|100|装備 物防力↓ 物回避↑|
|1302|水着|防具|100|装備|
|1303|衣服|防具|100|装備|
|1304|軽鎧|防具|100|装備 物防力↑ 物回避↓|
|1305|重鎧|防具|100|装備 物防力↑ 物回避↓|
|1307|海賊の服|防具|1000|装備 物攻力↑ 魔防力↓|
|1308|ワンピースドレス|防具|1000|装備 魔攻力↑ 素早さ↓|
|1401|軽盾|装飾|100|装備 物防力↑ 物回避↑ 素早さ↓|
|1402|重盾|装飾|100|装備 物防力↑ 物回避↓ 素早さ↓|
|1403|ビート板|装飾|100|装備 物防力↑ 物命中↓ 魔命中↓ 物回避↑|
|1404|リング|装飾|100|装備 魔攻力↑ 魔命中↑ 物回避↓|
|1405|ゴーグル|装飾|100|装備 物命中↑ 魔命中↑ 魔回避↓|
|1406|護符|装飾|100|装備 魔防力↑ 素早さ↓|
|1409|無印|装飾|300|装備|
|1410|魔導センサー|装飾|300|装備 魔命中↓ 物回避↑ 魔回避↑|
|1412|眼帯|装飾|1000|装備 物攻力↑ 物命中↓|
|No|アイテム名|種類|価格|詳細|h
|2101|スラッシュ|SS|100|敵:物理攻撃|
|2102|チャージ|SS|100|敵:物理攻撃|
|2103|シュート|SS|100|敵:物理攻撃|
|2107|スイープ|SS|300|敵全:物理攻撃|
|2108|ヘビーショット|SS|300|敵:射撃物理攻撃|
|2113|アローレイン|SS|600|敵全:射撃物理攻撃|
|2114|トリプルシュート|SS|600|敵3:物理攻撃|
|2119|ライトニングロッド|SS|1000|敵:狙われやすくなる・敵列:物理攻撃|
|2120|ダブルヴェノム|SS|1000|敵:物理攻撃⇒麻痺・敵:物理攻撃⇒猛毒|
|2125|アースクエイク|SS|3000|敵全:物理攻撃⇒物魔攻撃・麻痺|
|2126|ビートクロスオーバー|SS|3000|敵:物理攻撃⇒敵列2:物理攻撃|
|2201|マジックアロー|SS|100|敵:魔導攻撃|
|2202|マジックブレイク|SS|100|敵:魔導攻撃|
|2203|マジックブラスト|SS|100|敵:魔導攻撃|
|2207|ヒートウェイブ|SS|300|敵3:魔導攻撃|
|2208|テンタクルウェブ|SS|300|敵全:魔導攻撃⇒猛毒|
|2213|ブライニクル|SS|600|敵全:魔導攻撃⇒凍結|
|2214|ショックウェーブ|SS|600|敵:魔導攻撃⇒麻痺|
|2219|ビッグマグナム|SS|1000|敵:魔導攻撃|
|2220|ティックルトゥー|SS|1000|敵全:魔導攻撃⇒麻痺・敵全:魔導攻撃⇒潜水病|
|2225|バブルボム|SS|3000|自:MP回復⇒敵:魔導攻撃⇒敵:SP回復|
|2226|ニブルヘイム|SS|3000|自:凍結⇒敵全:凍結⇒敵全:魔導吸収攻撃|
|2301|ガード|SS|100|自:(1T)ダメージ減|
|2302|バタフライ|SS|100|自:(1T)物回避・魔回避増|
|2303|クロール|SS|100|自:素早さ増|
|2307|タウント|SS|300|自:狙われやすくなる|
|2308|エール|SS|300|味全:HP回復(微)・物命中・魔命中増|
|2313|ラビットダッシュ|SS|600|隊列後退|
|2314|シンフォニー|SS|600|味全:物回避・魔回避増|
|2319|フォーチュン|SS|1000|味全:運命力増|
|2320|ディープブリーズ|SS|1000|自:状態異常深度回復・祝福・物防増|
|2325|ボビング|SS|3000|自:祝福|
|2326|エレクトロシス|SS|3000|味:SP増・祝福|
|2401|ヒール|SS|100|味:HP回復|
|2402|ブレス|SS|100|味:SP回復|
|2403|スイムアップ|SS|100|味:物回避・魔回避・素早さ増|
|2407|コンセントレイト|SS|300|自:MP回復|
|2408|グレイシアス|SS|300|敵:(3T)物回避・魔回避減|
|2413|ブレッシングブレス|SS|600|味全:祝福|
|2414|エレメンタルフィールド|SS|600|味全:熱氷渦地耐性増(2T)|
|2419|ホットスプリング|SS|1000|味全:魔導回復付与|
|2420|ディープブルー|SS|1000|敵全:連続減・水圧 / 条件変更不可|
|2425|シャングリラ|SS|3000|味全:(1T)物攻・魔攻・物命・魔命・物防・魔防・物回・魔回増 / 条件変更不可|
|2426|レインボー|SS|3000|自:物攻・魔攻・物命・魔命・物回・魔回・素早微増|
|2131|109C|SS|10000|敵7:物理攻撃|
|2132|トローリング|SS|10000|敵全:麻痺⇒物理攻撃|
|2231|エリュプション|SS|10000|敵全:脱水⇒魔導攻撃|
|2232|ライトニングボルト|SS|10000|自:魔攻増⇒敵全:射撃魔導攻撃|
|2331|セイレーン|SS|10000|敵味全:隊列後退|
|2332|サンダーロード|SS|10000|敵全:攻撃雷化(3回)|
|2431|バイオルミネセンス|SS|10000|味:HP回復⇒復活付加orHP回復|
|2432|カプーチノコースト|SS|10000|味:HP・SP回復⇒魅力増|
|No|アイテム名|種類|価格|詳細|h
|3001|熱付与|TG|100|SS:熱属性付与|
|3002|氷付与|TG|100|SS:氷属性付与|
|3003|渦付与|TG|100|SS:渦属性付与|
|3004|地付与|TG|100|SS:地属性付与|
|3005|熱属性|TG|200|【戦闘開始時】熱属性増|
|3006|氷属性|TG|200|【戦闘開始時】氷属性増|
|3007|渦属性|TG|200|【戦闘開始時】渦属性増|
|3008|地属性|TG|200|【戦闘開始時】地属性増|
|3009|熱耐性|TG|100|【戦闘開始時】熱耐性増|
|3010|氷耐性|TG|100|【戦闘開始時】氷耐性増|
|3011|渦耐性|TG|100|【戦闘開始時】渦耐性増|
|3012|地耐性|TG|100|【戦闘開始時】地耐性増|
|3013|物攻|TG|200|【戦闘開始時】物理攻撃力増|
|3014|物防|TG|200|【戦闘開始時】物理防御力増|
|3015|魔攻|TG|200|【戦闘開始時】魔導攻撃力増|
|3016|魔防|TG|200|【戦闘開始時】魔導防御力増|
|3017|機敏|TG|200|【戦闘開始時】素早さ増|
|3018|命中|TG|200|【戦闘開始時】物命中・魔命中増|
|3019|回避|TG|200|【戦闘開始時】物回避・魔回避増|
|3020|潜水病|TG|200|SS:潜水病付加|
|3021|麻痺|TG|200|SS:麻痺付加|
|3022|猛毒|TG|200|SS:猛毒付加|
|3023|水弱|TG|200|SS:水弱付加|
|3024|恐怖|TG|200|SS:恐怖付加|
|3025|水圧|TG|200|SS:水圧付加|
|3026|生命|TG|300|【戦闘開始前】MHP増|
|3027|魔導|TG|300|【戦闘開始前】MMP増|
|3028|空気|TG|300|【戦闘開始前】MSP増|
|3029|生命回復|TG|300|【行動開始前】HP回復|
|3030|魔導回復|TG|300|【行動開始前】MP回復|
|3031|射程増|TG|300|SS:射程・追加射程1増|
|3032|射程減|TG|300|SS:射程・追加射程1減|
|3033|反撃|TG|300|【被物理攻撃時】敵:攻撃|
|3034|追加攻撃|TG|300|SS:敵:攻撃|
|No|アイテム名|種類|価格|詳細|h
|3035|ランダム化|TG|500|SS:【使用条件】が同一の場合優先度がランダム化・Slot増|
|3036|無付与|TG|500|SS:無属性付与|
|3037|効果増|TG|500|SS:威力増|
|3038|命中増|TG|500|SS:威力減・命中増|
|3039|受身|TG|500|SS:威力減・自:被ダメージ減(1T)|
|3040|結界斬|TG|500|SS:威力減・被ダメージ増(1T)付加|
|3041|巨大化|TG|500|【攻撃限定】SS:威力増・命中半減|
|3042|狙撃|TG|500|【攻撃限定】SS:対応する命中力の一部を攻撃力に転換|
|3043|魔導転換|TG|500|【物理限定】SS:魔攻力の一部を物攻力に転換|
|No|アイテム名|種類|価格|詳細|h
|3044|運命力|TG|300|【戦闘開始前】運命力増|
|3045|連続化|TG|1000|SS:威力半減・2回発動|
|3046|拡散|TG|1000|SS:威力半減・全体化|
|3047|集約|TG|1000|SS:範囲を単体に・単体時威力増|
|3048|凍結|TG|300|SS:凍結付与|
|3049|脱水|TG|300|SS:脱水付与|
|3050|祝福|TG|300|SS:祝福付与|
|3051|フォームチェンジA|TG|500|【戦闘開始時】装備射程1減・減少時物理攻撃力増|
|3052|フォームチェンジH|TG|500|【戦闘開始時】装備射程1減・減少時物命中増|
|3053|フォームチェンジE|TG|500|【戦闘開始時】装備射程1減・減少時物回避・魔回避増|
|3054|魔導バリア|TG|1000|【被物理攻撃時】自:守護|
|3055|パワーチャージ|TG|1000|SS:威力減・自:ダメージ増(1T)付加|
|3056|雷化|TG|1000|SS:無属性を雷属性化|
|3057|祝福追加|TG|1000|【行動開始前】祝福追加|
|3058|魅力|TG|1000|【戦闘開始前】魅力増|
|3059|鈍化|TG|1000|【戦闘開始前】増加・減少耐性増|
|3060|吸収|TG|1000|SS:威力減・自:ダメージの一部をHPに転換|
|3062|全物攻|TG|3000|【戦闘開始前】味全:物理攻撃力増|
|3063|全物防|TG|3000|【戦闘開始前】味全:物理防御力増|
|3064|全魔攻|TG|3000|【戦闘開始前】味全:魔導攻撃力増|
|3065|全魔防|TG|3000|【戦闘開始前】味全:魔導防御力増|
|3066|全機敏|TG|3000|【戦闘開始前】味全:素早さ増|
|3067|全命中|TG|3000|【戦闘開始前】味全:物命中・魔命中増|
|3068|全回避|TG|3000|【戦闘開始前】味全:物回避・魔回避増|
|3069|全生命|TG|3000|【戦闘開始前】味全:MHP増|
|3070|全魔導|TG|3000|【戦闘開始前】味全:MMP増|
|No|アイテム名|種類|価格|詳細|h
|3100|【通常時】|TG|100|【使用条件】|
|3111|【自SP○%以上】|TG|100|【使用条件】|
|3112|【自SP○%以下】|TG|300|【使用条件】|
|3113|【自HP○%以上】|TG|100|【使用条件】|
|3114|【自HP○%以下】|TG|300|【使用条件】|
|3115|【自MP○%以上】|TG|100|【使用条件】|
|3116|【自MP○%以下】|TG|300|【使用条件】|
|3119|【自状態○時】|TG|200|【使用条件】|
|3121|【味SP○%以上】|TG|100|【使用条件】|
|3122|【味SP○%以下】|TG|500|【使用条件】|
|3123|【味HP○%以上】|TG|100|【使用条件】|
|3124|【味HP○%以下】|TG|500|【使用条件】|
|3125|【味MP○%以上】|TG|100|【使用条件】|
|3126|【味MP○%以下】|TG|500|【使用条件】|
|3127|【味○人以上】|TG|100|【使用条件】|
|3128|【味○人以下】|TG|200|【使用条件】|
|3129|【味状態○時】|TG|200|【使用条件】|
|3137|【敵○人以上】|TG|100|【使用条件】|
|3138|【敵○人以下】|TG|200|【使用条件】|
|3140|【○行動目】|TG|500|【使用条件】|
|3151|【全○人以上】|TG|100|【使用条件】|
|3152|【全○人以下】|TG|200|【使用条件】|
|3191|【敵戦闘離脱前】|TG|5000|【使用条件】/自動発動(※1回のみ)|
|3193|【味必殺技前】|TG|2000|【使用条件】/自動発動(※1回のみ)|
|3198|【敵必殺技前】|TG|2000|【使用条件】/自動発動(※1回のみ)|
|3199|【戦闘離脱前】|TG|1000|【使用条件】/自動発動(※1回のみ)|
|4605|【5行動毎】|TG|10000|【使用条件】|
*免許スキル
購入のためにはSS:【第一種低級スキル免許】などのアイテムが必要。
|No|アイテム名|種類|価格|詳細|条件|h
|12104|【攻撃回避時】ボディブロー|SS|2000|敵:物理SP攻撃・自:MP減/確率自動発動|第一種低級|
|12108|【敵HP30%以下】ヘビーショット|SS|2000|敵:射撃物理攻撃・自:MP減|第一種低級|
|12109|【被クリーンヒット時】クイックターン|SS|2000|敵:物理攻撃⇒自:連続増・自:MP減/確率自動発動|第一種低級|
|12115|【自必殺技前※】フラッターキック|SS|2000|自:物命中増(1T)⇒敵列:物理攻撃・自:MP減/自動発動(※1回のみ)|第一種低級|
|12117|【敵HP回復時】オンスロート|SS|100000|敵:攻撃(SPが0以上の時のみ使用可能)|第二種|
|12127|【自HP回復時】ブーメランツイスト|SS|100000|敵:脱水・恐怖・自:MP減/確率自動発動|第二種|
|12201|【敵必殺技前※】マジックアロー|SS|2000|敵:魔導攻撃・自:MP減/自動発動(※1回のみ)|第一種低級|
|12207|【敵HP30%以下】ヒートウェイブ|SS|2000|敵3:魔導攻撃・自:MP減|第一種低級|
|12217|【敵必殺技前※】アブゾープション|SS|2000| 敵全:脱水⇒自:祝福・自:MP減/自動発動(※1回のみ)|第一種低級|
|12230|【被攻撃時】ジャバウォック|SS|100000|自:MHP増・敵全:物魔攻撃・自:MP減/自動発動|第二種|
|12301|【敵必殺技前※】ガード|SS|2000|自:(1T)ダメージ減・自:MP減/自動発動(※1回のみ)|第一種低級|
|12310|【攻撃回避時】トラックスタート|SS|2000|自:行動カウント増・自:MP減/確率自動発動|第一種低級|
|12311|【味必殺技前※】ターゲット|SS|2000|敵:狙われやすくなる・自:MP減/自動発動(※1回のみ)|第一種低級|
|12317|【被クリーンヒット時】ウィンドガード|SS|2000|味全:守護・自:MP減/確率自動発動|第一種低級|
|12325|【敵HP回復時】ボビング|SS|100000|自:祝福・自:MP減/確率自動発動|第二種|
|12331|【自隊列変更時】セイレーン|SS|100000|敵味全:隊列後退・自:MP減/確率自動発動|第二種|
|12334|【自スキル使用時】ハニエル|SS|100000|自:魅力増⇒魅了付加・自:MP減/確率自動発動|第二種|
|12402|【戦闘離脱前※】ブレス|SS|2000|味:SP回復・自:MP減/自動発動(※1回のみ)|第一種低級|
|12408|【味必殺技前※】グレイシアス|SS|2000|敵:(3T)物回避・魔回避減・自:MP減/自動発動(※1回のみ)|第一種低級|
|12414|【自隊列変更時】エレメンタルフィールド|SS|2000|味全:熱氷渦地耐性増(2T)・自:MP減/自動発動|第二種|
|12416|【被攻撃時】サモンサーディン|SS|100000|味:テリメインイワシ召喚・自:MP減/確率自動発動|第二種|
|12419|【戦闘開始前】ホットスプリング|SS|100000|味全:魔導回復付与・自:MP減/自動発動(※1回のみ)|第二種|
|12429|【戦闘開始前】サモンガーゴイル|SS|100000|味:ガーゴイル召喚・自:MP減/自動発動(※1回のみ)|第二種|
|12434|【自HP回復時】サモンレッドドラゴン|SS|100000|自:召喚(1体のみ)・自:MP減/確率自動発動|第二種|
*非売品・その他
|No|アイテム名|種類|価格|詳細|h
|不明|【敵HP30%以下】|TG|不明|【使用条件】|
|不明|魔導銃|装備|不明|射程3 素早さ↓ ※魔導力影響|
|No|アイテム名|種類|価格|詳細|h
2018-07-29T20:34:07+09:00
1532864047
-
イベント
https://w.atwiki.jp/sevenseaswiki/pages/13.html
#contents
*イベント
イベントをまとめるページです。
**通常の目的
各目的を選んだ時に発生するイベントです。
|目的名|引率TP&br()勝利数差倍率|引率TP&br()非表示時|h
|[[バカンスする>イベント/バカンスする]]|*1TP|+0TP|
|[[遺跡探索>イベント/遺跡探索]]|*1TP|+0TP|
|[[未開の地域調査>イベント/未開の地域調査]]|||
|[[※願いを叶えたい>イベント/※願いを叶えたい]]|*2TP||
|[[●海賊行為>イベント/●海賊行為]]|*2TP||
|[[▲海賊を狩る>イベント/▲海賊を狩る]]|*3TP||
|[[レッドバロンでバカンスする>イベント/レッドバロンでバカンスする]]|*3TP|+5TP|
|[[レッドバロンの遺跡探索>イベント/レッドバロンの遺跡探索]]|*3TP||
|[[アトランドの地域探査>イベント/アトランドの地域探査]]|*3TP|+5TP|
|└[[ジュエルドラゴンの討伐>イベント/アトランドの地域探査]]|-|22TP|
|[[※ストームレインの秘宝>イベント/※ストームレインの秘宝]]|*4TP|+6TP|
|└[[ブルーホエールを討伐>イベント/※ストームレインの秘宝]]|-|23TP|
|[[●違法ショップを利用>イベント/●違法ショップを利用]]|*4TP||
|└[[ビッグウェーブを討伐>イベント/●違法ショップを利用]]|-|23TP|
|[[▲違法ショップで海賊狩り>イベント/▲違法ショップで海賊狩り]]|*4TP|+7TP|
|└[[ビッグウェーブを討伐>イベント/▲違法ショップで海賊狩り]]|-|23TP|
|[[アトランドでバカンス>イベント/アトランドでバカンス]]|*4TP|+7TP|
|[[アトランドで遺跡探索>イベント/アトランドで遺跡探索]]|*5TP||
|[[ストームレインでバカンス>イベント/ストームレインでバカンス]]||+8TP|
|[[※ストームレインで遺跡探索>イベント/※ストームレインで遺跡探索]]|*5TP||
|[[サンセットオーシャンでバカンス>イベント/サンセットオーシャンでバカンス]]|||
|[[サンセットオーシャンで遺跡探索>イベント/サンセットオーシャンで遺跡探索]]|||
|└[[アルシエルを討伐>イベント/サンセットオーシャンで遺跡探索]]|-||
|[[シルバームーンでバカンス>イベント/シルバームーンでバカンス]]|||
|└[[フラウロスを討伐>イベント/シルバームーンでバカンス]]|-|23TP|
|└[[サリエルを討伐>イベント/シルバームーンでバカンス]]|-||
|[[※シルバームーンで遺跡探索>イベント/※シルバームーンで遺跡探索]]|||
|└[[フラウロスを討伐>イベント/※シルバームーンで遺跡探索]]|-|23TP|
|[[※ディーププラネットの力>イベント/※ディーププラネットの力]]|||
|└[[アンドロメダを討伐>イベント/※ディーププラネットの力]]|-|25TP|
|[[●7つの海で海賊行為>イベント/●7つの海で海賊行為]]|||
|└[[アンドロメダを討伐>イベント/●7つの海で海賊行為]]|-|25TP|
|[[▲7つの海で海賊を狩る>イベント/▲7つの海で海賊を狩る]]|||
|└[[アンドロメダを討伐>イベント/▲7つの海で海賊を狩る]]|-|25TP|
|[[ディーププラネットでバカンス>イベント/ディーププラネットでバカンス]]|||
|└[[アンドロメダを討伐>イベント/ディーププラネットでバカンス]]|-|25TP|
|[[◆協会の秘密を探る(賞金首になります)>イベント/◆協会の秘密を探る(賞金首になります)]]|||
|└[[アンドロメダを討伐>イベント/◆協会の秘密を探る(賞金首になります)]]|-|25TP|
|[[労働から解放される>イベント/労働から解放される]]|*20TP||
|└[[ガーディアンプロトタイプを討伐>イベント/労働から解放される]]|-|39TP|
|[[●七つの武器を持つものを狩る>イベント/●七つの武器を持つものを狩る]]|||
|[[▲七つの武器を狙うものを狩る>イベント/▲七つの武器を狙うものを狩る]]|||
引率に必要なTPは、引率する人との勝利回数差*倍率。
該当目的をまだ選択できない場合はさらに非表示時TPが必要。引率される回でフラグを取得すれば不要になる。
※引率TPは18回以降のもの
**特殊な目的
特殊な状況下で選択される目的です。
討伐(レイドボス)は一度でも該当目的を進んでいれば、レイドボス出現イベントが初発生した後に選択できるようになります。
|目的名|条件|h
|[[オーク・M・シュナイダーを倒す>イベント/オーク・M・シュナイダーを倒す]]|新規登録直後に強制選択|
|[[労働から解放される>イベント/労働から解放される]]|懸賞金つきPC受刑時に強制選択。以降選択可能になる|
|ジュエルドラゴンを討伐|アトランドの地域探査を選ぶと出現。直接レイドボス戦に挑む。|
|ブルーホエールを討伐|※ストームレインの秘宝を選ぶと出現。直接レイドボス戦に挑む。|
|ビッグウェーブを討伐|違法ショップ関連の目的を選ぶと出現。直接レイドボス戦に挑む。|
|フラウロスを討伐|シルバームーン関連の目的を選ぶと出現。直接レイドボス戦に挑む。|
|アルシエルを討伐|サンセットオーシャンで遺跡探索を選ぶと出現。直接レイドボス戦に挑む。|
|サリエルを討伐|シルバームーンでバカンスを選ぶと出現。直接レイドボス戦に挑む。|
|○○を討伐|ディーププラネットかそれ以降の●▲◆目的を選ぶと出現。直接レイドボス戦に挑む。|
|ガーディアンプロトタイプを討伐|労働から解放されるを選ぶと出現。直接レイドボス戦に挑む。|
**特殊なイベント
目的に影響しない特殊なイベントです。
|目的名(仮)|条件|h
|[[時節イベントまとめ>イベント/時節イベント]]|実際の行事などに併せて行われるイベント|
|[[海底杯アナウンス>イベント/海底杯アナウンス]]|海底杯の開催に併せて挿入されるアナウンス|
2018-07-25T07:18:14+09:00
1532470694
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イベント/※ディーププラネットの力
https://w.atwiki.jp/sevenseaswiki/pages/60.html
#contents
*※ディーププラネットの力
※ディーププラネットの力で表示されるイベント。
※ディーププラネットの力(8)に勝利すると、[[◆協会の秘密を探る(賞金首になります)までの全目的(サリエルやガーディアンプロトタイプの討伐、強制労働も含む)>イベント]]が解放。
※ディーププラネットの力(9)に勝利すると、星の渦(アンドロメダを討伐)が解放される。
アンドロメダを討伐に勝利すると、
*星の海《ディーププラネット》
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深海の宇宙……いつからか、そう呼ばれる海域。
海であることを忘れてしまうかのように静かで暗く、不気味で、果てがないかのような錯覚さえ覚えるかもしれない。
他の海域と違い、その浮力さえもまるで宇宙にいるかのごとく、ひとかきすれば遠くまで進んでいきそうだ。
一見何もないかのような静かな海域だが、それでもこの海域を根城にする変わった生物もちらほら見受けられるだろう。
この未知の海域の先には何があるのか……
各々の目的を達成すべく、この広い海域を進むといい。
*※ディーププラネットの力(0)
**勝利時
*※ディーププラネットの力(9)
**勝利時
シュテルン
「やあ、君たちは……探索者かな?」
いつの間にか背後に人の気配がある。
シュテルン
海底探索協会会長代理。
長い銀髪蒼眼で眼鏡をかけており、怪しげな黒衣に身を包んでいる。
好きな食べ物はシーアップルパイ。
シュテルン
「この海には、大きな力が眠っているという……」
男は海底探索協会会長と名乗った。
シュテルンの後ろには大勢、鎧姿の騎士がいるようだ。
シュテルン
「私は力を得たい――君たちも力を得たいならば、こちらへ行くといいだろう」
瞬く星たちの中心部。煌く大きな渦をシュテルンは指し示す。
そこに力が眠っているようだ。
*星の渦
*アンドロメダを討伐
**予告時
・
・
・
アンドロメダ
「――来たか」
アンドロメダ
星の海に囚われし女王。
その身は悪魔と化し、海全体を少しずつ侵蝕する存在となっている。
好きな食べ物は海いちごのタルト。
アンドロメダ
「我が名はアンドロメダ。かつてのこの国の女王」
アンドロメダ
「封印は最早解かれつつある……我が夫……いや、かつての我が夫――魔王の封印、か」
アンドロメダ
「我が手元にあるこの網の封印を解かずとも、最早時間の問題であろう」
アンドロメダ
「それならば――この力も持っていく方が良いであろう」
アンドロメダ
「墓荒らしどもよ……力を示し、我が力、手に入れるが良い!」
アンドロメダが網を構える!!
**次回予告(レイドボス)
敵PT名「星雲女王」
アンドロメダ(PT人数に関係なく1体のみ)
**勝利時
2018-07-22T11:28:31+09:00
1532226511