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ゲームシステム
研究項目の一覧。公式から開示された情報ではないため、細部で間違ってるかも。
とりあえず現段階で概ね分かっているものだけ目次に追加。内容は時間がある時に充実させます。
目次
I.
ダメージ計算式
本アプリにおける基本的なダメージ計算過程を解説。
II.
スキルの重ね掛け
バフデバフの仕組みについて解説。
III. 「ATK」という表現について
文脈によって意味の変わる「ATK」という言葉について解説。
IV. ダメージの種類
通常・物理・特殊の他、様々なダメージについて解説。
V. ダメージ増減補正
ダメージ増減の仕組みに関する研究・解説。
VI.
防御無視攻撃
防御無視攻撃の仕様に関する研究・解説
VII.
追加攻撃・反撃
追加攻撃・反撃の仕組みと発生確率について解説。
VIII.
EXアタック
EXアタックの仕様について解説。
IX.
状態異常
全ての状態異常について解説。
X.
回復技
いくつかある回復系スキルについて解説。
XI.
反射
2種類ある反射スキルについてそれぞれ解説。
XII.
追加ダメージ
追加ダメージスキルの仕様について解説。
XIII.
状態異常時追加ダメージ
固定追加ダメージと割合追加ダメージについてそれぞれ解説。
XIV.
陣形
陣形の効果等について解説。
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最終更新:2020年07月29日 23:49