インクリング

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#contents(,fromhere=true,level=3) ---- #CENTER{ &image(inline, https://img.youtube.com/vi/HH7wrZIQO4w/maxresdefault.jpg, width=600) } **インク インクリングが使用するインク量のことで、敵ファイターに付着する「ペイント」とは異なる。 最大インク量は&tt(){150}で、インクを利用するワザを使用するたびに残量が減っていく。 百裂(〆)・上必殺ワザ・最後の切りふだ・各起きあがり攻撃はインクを使用して攻撃するモーションだが、これらのワザではインク量を消費しない。 ちなみに、インクリングの背負っているインクタンクにはインク量&tt(){30}のところにラインが引かれている。 #table_color(#dcdcdc){ワザ=#f5f5f5} |ワザ|インク消費量|h |百裂(連)|3Fごとに2| |横スマッシュ攻撃|10| |上スマッシュ攻撃|30| |下スマッシュ攻撃|20| |前投げ|10| |通常必殺ワザ|1発ごとに1.5| |横必殺ワザ|4Fごとに3| |下必殺ワザ|30| ***インク補給 以下の動作をおこなうと、イカ状態になりインク補給モーションに移行する。 #divclass(box1){ +シールド展開中に必殺ワザボタンを押す +インク切れ状態中に通常必殺ワザを出そうとする +インク切れ状態中に下必殺ワザを出そうとする } インク補給における各種フレーム等は以下の通り。 #divclass(box1){ -最短時のインク補給フレーム:''3-14F''(補給量は18) -解除動作の全体フレーム:''29F'' -インク補給速度:''1Fごとに1.5''(100Fで最大補給) -最大補給フレーム:''180F''(開始183F目から強制で解除モーションに移行) } なお、インクリングをコピーしたカービィはインクを補給することができず、インクを使い切るとコピー状態が解除される。 ***インク切れ インク量がゼロになると、ワザの特性などが制限される。 #table_color(#dcdcdc){ワザ=#f5f5f5} |ワザ|LEFT:説明|h |百裂攻撃|LEFT:連・〆ともに、攻撃判定が出現しなくなる。| |横スマッシュ攻撃|LEFT:攻撃判定のダメージが減少する。| |上スマッシュ攻撃|LEFT:Hit 2のみ、攻撃判定のダメージが減少する。| |下スマッシュ攻撃|LEFT:攻撃判定のダメージが減少する。| |前投げ|LEFT:打撃部の攻撃判定が出現しなくなる。| |通常必殺ワザ|LEFT:インク残量が30よりも少ないときは、速度とダメージ量が減少する。&br()インク残量が0のときは、強制的にインク補給モーションに移行する。| |横必殺ワザ|LEFT:速度が著しく減少し、一定速度に達すると攻撃判定が発生しなくなる。&br()攻撃判定のダメージが減少する。&br()反転モーションをおこなえなくなる。| |下必殺ワザ|LEFT:インク残量が30よりも少ないときは、隙の大きい失敗モーションが出る。&br()インク残量が0のときは、強制的にインク補給モーションに移行する。| **ペイント ペイント値の設定されているワザを相手にヒットさせると、相手がペイント状態になる。 ペイントされているファイターは、被ダメージ倍率が増加する。 これはペイントしたインクリング以外の第三者やアイテムなどから受けるダメージにも適応される。 設定されているペイント値はワザは攻撃判定によって固有の値がそれぞれ設定されている(ペイント量の一覧は後述)。 ペイント値の最大値は&tt(){300}で、ペイント値が&tt(){180}で被ダメージ倍率が最大の&tt(){1.5倍}に達する。 ペイント値の減少速度は&tt(){1Fごとに0.25}であり、最大ペイント値からは&tt(){1200F (20秒)}で完全な非ペイント状態になる。 なお、ペイントされてからペイント量の減少が開始されるまでには&tt(){120F}のラグが存在する。 ちなみに、別のインクリングから受けたペイントが一定量を超えるとペイントの色が変わる。 **インク消費量とペイント量一覧 #table_color(#dcdcdc){ワザ=#f5f5f5} |ワザ|攻撃判定|インク消費量|ペイント量|h |百裂攻撃|連|3Fごとに2|10| |~|〆|-|10| |横スマッシュ攻撃|先端|10|120| |~|根本|~|100| |上スマッシュ攻撃|Hit 2|30|120| |下スマッシュ攻撃|Hit 1, 本当て|20|150| |~|Hit 1, 持続|~|120| |~|Hit 2, 本当て|~|130| |~|Hit 2, 持続|~|100| |前投げ|-|10|80| |通常必殺ワザ|-|1発ごとに1.5|12| |横必殺ワザ|歩行|4Fごとに3|60| |~|走行・埋め|~|100| |~|ダッシュ|~|120| |上必殺ワザ|飛び・本当て|-|50| |~|飛び・持続|~|40| |~|着地・本当て|~|50| |~|着地・持続|~|40| |下必殺ワザ|-|30|110 ~ 170&br()(速度依存)| |最後の切りふだ|連|-|30| |~|〆|~|200| **ペイント床 横必殺ワザのスプラローラーが通過した床には、インクがペイントされる。 ペイント床の上では、&color(red){&bold(){敵ファイターのみ最大移動速度と地上抵抗値がそれぞれ&tt(){0.7倍}になる。}} また、ペイントされてから&tt(){300F (5秒)}が経過するとペイント床の効果が失われる。 **水嫌い 水泳状態のとき、&tt(){20Fごとに0.33%}ずつダメージを受ける。 ただし、蓄積ダメージは&tt(){300%}よりも大きくならない。 なお、ステージ「夢の泉」などの水属性の床からは影響を受けない。 ****水嫌いの特殊能力を持つファイター一覧 &image(width=30, inline, page=アイコン, sonic.png)&image(width=30, inline, page=アイコン, inkling.png)&image(width=30, inline, page=アイコン, gaogaen.png) ---- #pcomment(reply)
#contents(,fromhere=true,level=3) ---- #CENTER{ &image(inline, https://img.youtube.com/vi/HH7wrZIQO4w/maxresdefault.jpg, width=600) } **インク インクリングが使用するインク量のことで、敵ファイターに付着する「ペイント」とは異なる。 最大インク量は&tt(){150}で、インクを利用するワザを使用するたびに残量が減っていく。 百裂(〆)・上必殺ワザ・最後の切りふだ・各起きあがり攻撃はインクを使用して攻撃するモーションだが、これらのワザではインク量を消費しない。 ちなみに、インクリングの背負っているインクタンクにはインク量&tt(){30}のところにラインが引かれている。 #table_color(#dcdcdc){ワザ=#f5f5f5} |ワザ|インク消費量|h |百裂(連)|3Fごとに2| |横スマッシュ攻撃|10| |上スマッシュ攻撃|30| |下スマッシュ攻撃|20| |前投げ|10| |通常必殺ワザ|1発ごとに1.5| |横必殺ワザ(地上)|4Fごとに3| |下必殺ワザ|30| ***インク補給 以下の動作をおこなうと、イカ状態になりインク補給モーションに移行する。 #divclass(box1){ +シールド展開中に必殺ワザボタンを押す +インク切れ状態中に通常必殺ワザを出そうとする +インク切れ状態中に下必殺ワザを出そうとする } インク補給における各種フレーム等は以下の通り。 #divclass(box1){ -最短時のインク補給フレーム:''3-14F''(補給量は18) -解除動作の全体フレーム:''29F'' -インク補給速度:''1Fごとに1.5''(100Fで最大補給) -最大補給フレーム:''180F''(開始183F目から強制で解除モーションに移行) } なお、インクリングをコピーしたカービィはインクを補給することができず、インクを使い切るとコピー状態が解除される。 ***インク切れ インク量がゼロになると、ワザの特性などが制限される。 #table_color(#dcdcdc){ワザ=#f5f5f5} |ワザ|LEFT:説明|h |百裂攻撃|LEFT:連・〆ともに、攻撃判定が出現しなくなる。| |横スマッシュ攻撃|LEFT:攻撃判定のダメージが減少する。| |上スマッシュ攻撃|LEFT:Hit 2のみ、攻撃判定のダメージが減少する。| |下スマッシュ攻撃|LEFT:攻撃判定のダメージが減少する。| |前投げ|LEFT:打撃部の攻撃判定が出現しなくなる。| |通常必殺ワザ|LEFT:インク残量が30よりも少ないときは、速度とダメージ量が減少する。&br()インク残量が0のときは、強制的にインク補給モーションに移行する。| |横必殺ワザ|LEFT:速度が著しく減少し、一定速度に達すると攻撃判定が発生しなくなる。&br()攻撃判定のダメージが減少する。&br()反転モーションをおこなえなくなる。| |下必殺ワザ|LEFT:インク残量が30よりも少ないときは、隙の大きい失敗モーションが出る。&br()インク残量が0のときは、強制的にインク補給モーションに移行する。| ---- **ペイント ペイント値の設定されているワザを相手にヒットさせると、相手はペイント状態になって被ダメージ倍率が増加する。 これはペイントしたインクリング以外の第三者やアイテムなどから受けるダメージにも適応される。 設定されているペイント値はワザは攻撃判定によって固有の値がそれぞれ設定されている(ペイント量の一覧は後述)。 ペイント値の最大値は&tt(){300}で、ペイント値が&tt(){180}で被ダメージ倍率が最大の&tt(){1.5倍}に達する。 ペイント値の減少速度は&tt(){1Fごとに0.25}であり、最大ペイント値からは&tt(){1200F (20秒)}で完全な非ペイント状態になる。 なお、ペイントされてからペイント量の減少が開始されるまでには&tt(){120F}のラグが存在する。 ちなみに、別のインクリングから受けたペイントが一定量を超えるとペイントの色が変わる。 ---- **インク消費量とペイント量一覧 #divclass(table3){ |ワザ|攻撃判定|インク消費量|ペイント量|h |百裂攻撃|連|3Fごとに2|10| |~|〆|-|10| |横スマッシュ攻撃|先端|10|120| |~|根本|~|100| |上スマッシュ攻撃|Hit 2|30|120| |下スマッシュ攻撃|Hit 1, 本当て|20|150| |~|Hit 1, 持続|~|120| |~|Hit 2, 本当て|~|130| |~|Hit 2, 持続|~|100| |前投げ|-|10|80| |通常必殺ワザ|-|1発ごとに1.5|12| |横必殺ワザ|歩行|4Fごとに3|60| |~|走行・埋め|~|100| |~|ダッシュ|~|120| |上必殺ワザ|飛び・本当て|-|50| |~|飛び・持続|~|40| |~|着地・本当て|~|50| |~|着地・持続|~|40| |下必殺ワザ|-|30|110 ~ 170&br()(速度依存)| |最後の切りふだ|連|-|30| |~|〆|~|200| } ---- **ペイント床 横必殺ワザのスプラローラーが通過した床には、インクがペイントされる。 ペイント床の上では、&color(red){&bold(){敵ファイターのみ最大移動速度と地上抵抗値がそれぞれ&tt(){0.7倍}になる。}} また、ペイントされてから&tt(){300F (5秒)}が経過するとペイント床の効果が失われる。 &b(){スーパーマリオメーカー(通常)のステージでは床をペイントすることができず、&color(red){横必殺ワザで地上を移動してもインクを消費しない。}} また、スピリッツ戦で床に特殊な属性が設定されている場合も、同様にペイントすることができない。 ---- **水嫌い 水泳状態のとき、&tt(){20Fごとに0.33%}ずつダメージを受ける。 ただし、蓄積ダメージは&tt(){300%}よりも大きくならない。 なお、ステージ「夢の泉」などの水属性の床からは影響を受けない。 ****水嫌いの特殊能力を持つファイター一覧 #divclass(box1){ &image(width=30, inline, page=アイコン, sonic.png)&image(width=30, inline, page=アイコン, inkling.png)&image(width=30, inline, page=アイコン, gaogaen.png) } ---- #pcomment(reply)

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