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ページ名
Cスティック
GC型HORIコンのスティックデバイス換装
GC型コントローラーを比較してみた
Smash Ultimate Calculatorの使い方
SP発売1年時点でのシステム考察
SP発売2週間時点でのシステム考察
Ver. 1.1.0
Ver. 1.2.x
Ver. 2.0.x
Ver. 3.0.x
Ver. 3.1.x
Ver. 4.0.x
Ver. 5.0.x
Ver. 6.0.x
Ver. 7.0.x
WiiUプロコン型のコントローラーを改造してみた
ずらし
たおれ/ダウン
つかみ
ぬるり(押し合い判定)
ふっとばし力
ふっとび加速演出
ふっとび硬直
ふっとび速度
ふりむき必殺ワザ/慣性反転必殺ワザ
アイコン
アイスクライマー
アイテムキャッチ
アイテム共通
アイテム出現率
アイテム投擲
アクションその他
アーマー
インクリング
オンライン遅延検証
カズヤ
ガオガエン
ガケ
ガード硬直
ガード硬直差の計算方法
キャラパラメータ
キャラパラメータ解説
キングクルール
コマンド入力
コメント/Cスティック
コメント/OP相殺
コメント/SP発売2週間時点でのシステム考察
コメント/Ver. 6.0.x
コメント/ずらし
コメント/たおれ/ダウン
コメント/つかみ
コメント/ふりむき必殺ワザ/慣性反転必殺ワザ
コメント/アイテムキャッチ
コメント/アーマー
コメント/カズヤ
コメント/ガオガエン
コメント/ガケ
コメント/キャラパラメータ
コメント/キャラパラメータ解説
コメント/キングクルール
コメント/コントローラー遅延検証
コメント/シールド削り値
コメント/ジャストシールド
コメント/ジャンプ
コメント/ジョーカー(判定可視化)
コメント/スティーブ/アレックス
コメント/ステージ
コメント/スマちしき その2
コメント/セフィロス
コメント/ダッシュ/走行
コメント/トナメ採用ステージ
コメント/ヒットストップ
コメント/ファイター固有能力
コメント/ファイター変更点一覧
コメント/ファイター小ネタ
コメント/ベクトル変更
コメント/ホムラ/ヒカリ
コメント/ミェンミェン
コメント/レバガチャ
コメント/ワンパターン相殺
コメント/先行入力
コメント/入力・操作
コメント/勇者
コメント/反射/吸収
コメント/受け身
コメント/属性(攻撃判定)
コメント/撃墜/バースト
コメント/攻撃判定
コメント/相殺
コメント/自動ふりむき
コメント/致命エフェクト/赤ズームエフェクト
コントローラーの接続
コントローラー遅延検証
サンドボックス
システムその他
シフト攻撃
シールド
シールド削り値
ジャストシールド
ジャンプ

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