グラツィアーニ

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*人材情報 **列伝 イタリアの陸軍軍人。  大戦ではイタリアの参戦に強く反対した将校の一人。  結局強行された参戦後は北アフリカ戦線で戦うも、  準備不足で物資も碌になく、英国軍の反撃に惨敗を喫し辞任、軍を退役した。  その後社会共和国が建国されると政府に要請され復帰し、国防相に任命。  軍を再編し、連合国に驚異の抵抗を見せた。  **台詞 ***雇用時 「一つ知っておいて頂きたいのは、理想で軍隊は動かない事です。」 ***退却時 「軍人以外が、軍を知るものか」 ***必殺スキル発動時 &bold(){戦略爆撃}:「私は一切の迷いは無い 祖国以外は、敵だからだ」 ***ボイス #region(待機時) 「国家こそ全て、国家の外には何もない」 「準備も無しに 何処に行こうと言うのです?」 「上司の命令とあれば 無謀でも動くのが軍人ですよ」 「政治家は何もしなくていい 全てを我々に任せてくれれば」 「私はですね、国は個人では無く 神の如き存在だと思うのですよ」 #endregion #region(前進時) 「始めようか、最低な戦いを」 「目標、敵軍の殲滅 ……後、敵都市の壊滅」 「継ぎ接ぎだらけの外套で 何処まで行けるかですな、ははは」 「奴らがこの地を支配する事を 決して、決して許してはならない」 「上司の命令ですからね 勝てと言うなら勝ちますよ その過程はどうあれ」 #endregion #region(互角時) 「敵を殺すのを誰かに憚る必要は無い」 「誰だろうと躊躇するな これは戦争だ」 「死んで国が救えるならそうしよう そうでないなら殺すだけだ」 「こんな銃弾一発で 人生がこうも容易く終わるだなんて 最高に最低じゃないか、はは」 「真、生きる事は素晴らしい 何せ、死ぬ勇気も無い臆病者だと 誰にでも無く分からせてくれる」 #endregion #region(優勢時) 「徹底的な行動が、敵の心を砕くのだ」 「英雄を殺すのは いつだって臆病な人間だ」 「勝ち馬に乗ったままならば 何も問題は無いのですがね」 「これで私も英雄だ 気狂いと屠殺者と並んで なんて栄誉な称号だろうか」 「私は彼らに興味が無いのではなく そもそも祖国以外に関心が無いのだ 故に、あらゆる手段も躊躇しない」 #endregion #region(劣勢時) 「ええ、所詮は私の責任ですので」 「馬鹿な上司に振り回されるのも 軍人の役目か」 「誇りと共に戦場に散った所で 花一つでも咲くと言うのか」 「一人で首を吊ってくれれば それで終わった話なのですがね」 「死んで英雄になれば宜しいかと 私は屑の敗残兵らしく 惨めに生き延びますので」 #endregion **基本情報 |人種|ラテン系|性別|男性| |クラス|[[選抜猟兵]]|exp_mul|125| |HP|&color(blue){1300}|MP|&color(blue){450}| |攻撃|85|防御|60| |魔力|65|魔抵抗|45| |素早さ|&color(blue){120}|技術|&color(blue){150}| |HP回復|20|MP回復|0| |移動力|150|移動タイプ|山岳歩兵| |召喚数|&color(blue){6}|召喚レベル|&color(blue){80%}| -成長率(%) |HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抗|技術|HP復|MP復|exp_mul| |5|3|15|5|5|5|12|5|5|125→128→131→134| **耐性 |斬撃|打撃|刺突|突撃|銃|狙撃|砲|火|水|風|土|光|神聖|空| |&color(red){-2}|&color(blue){+2}|0|&color(red){-2}|&color(blue){+2}|&color(blue){+4}|&color(blue){+1}|0|0|0|0|0|0|0| |幻覚|混乱|恐慌|石化|沈黙|毒|麻痺|即死|ドレイン|吸血|魔吸|闇|死霊|精神| |&color(blue){+2}|0|&color(blue){+2}|0|&color(blue){+2}|&color(blue){+2}|0|&color(blue){+2}|&color(red){-1} |&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-2}|0| **スキル ***個人スキル |BGCOLOR(#ccf):スキル名|BGCOLOR(#ccf):使用可能Lv.|BGCOLOR(#ccf):攻撃倍率|BGCOLOR(#ccf):発動距離|BGCOLOR(#ccf):射程|BGCOLOR(#ccf):属性|BGCOLOR(#ccf):消費MP|BGCOLOR(#ccf):備考| |航空銃撃支援|1~|攻撃×150%|2000||銃||(必殺技)「『要請』再使用時間:5」「幻覚・恐慌:25%」&br()「15連射」「ノックバック:押し出し」| |航空爆撃支援|15~29|攻撃×35%|2000||砲||(必殺技)「『要請』再使用時間:5」「幻覚・恐慌:35%」&br()「6連射」「範囲攻撃」「ノックバック:吹き飛ばし」| |戦略爆撃|30~|攻撃×35%|2000||砲||(必殺技)「『要請』再使用時間:5」「幻覚・恐慌:35%」&br()「6連射」「範囲攻撃」「ノックバック:吹き飛ばし」| |アバトワール|1~|(攻撃+魔力)×55%|450||無|70|「吸血:60%」「貫通」| |オールキュアオール|1~|魔力×500%|400|400|補助:状態異常回復|120|「全体型」| |オールヒール|1~|魔力×80%|400|400|補助:HP回復|100|「全体型」| |王立軍予備隊投入|1~9||||招集技||「ランダム召喚:イタリア予備役1次職×1」「召喚時停止:1」| |王立軍予備隊投入Ⅱ|10~19||||招集技||「ランダム召喚:イタリア予備役2次職×1」「召喚時停止:1」| |王立軍予備隊投入Ⅲ|20~29||||招集技||「ランダム召喚:イタリア予備役3次職×1」「召喚時停止:1」| |王立軍予備隊投入Ⅳ|30~||||招集技||「ランダム召喚:イタリア予備役4次職×1」「召喚時停止:1」| ***リーダースキル |BGCOLOR(#ccf):スキル名|BGCOLOR(#ccf):使用可能Lv.|BGCOLOR(#ccf):攻撃倍率|BGCOLOR(#ccf):発動距離|BGCOLOR(#ccf):射程|BGCOLOR(#ccf):属性|BGCOLOR(#ccf):消費MP|BGCOLOR(#ccf):備考| |コンカッショングレネード|1~|攻撃×150%|400|400|砲||(必殺技:4回)「『擲弾』再使用時間:2」「幻覚・恐慌:20%」&br()「範囲攻撃」「ノックバック:吹き飛ばし」| |カルカノM91/38|1~|攻撃×300%|350~800|800|狙撃|200|「減衰開始:600」「発射時停止:1」&br()「幻覚・恐慌:50%」「即死:35%」「ノックバック:押し出し」| |撹乱機動|1~||800|||30|「『加速』再使用時間:7」「加速140%:8」| |クイックリロード|1~|攻撃×500%|0|本人のみ|補助:MP回復||「行動不能:1」| ***部隊スキル MP+100、攻撃力+50%、魔抵抗+25%、素早さ+25%、技術+35%、移動力+50%、移動タイプ変更:山岳歩兵、毒耐性+2、即死耐性+2、 **キャラ特徴 ***全般 攻撃依存の狙撃銃が強力。クイックリロードも付与できる点が[[エミーリオ]]と異なる。 ***操作方法 突出してくる前衛に狙撃を浴びせる。命中率がいいので一点集中すれば敵は死ぬ。 要請スキルも銃撃と爆撃がそろっており使いやすい。少数での運用もできる。 欠点は高いMP。[[本職>選抜猟兵]]の2倍弱の初期値を持つ。 そのため配下よりもリロード間隔が長く、引き撃ち時はひとりだけ遅れてしまう。 スキル指定を頻繁に行う必要がある。 ***敵対時対処法 狙撃が怖いので塹壕で壁をつくろう。 移動力もあるので仕留めづらいが、それは悪路での話。平地ならば騎兵を突っ込ませればいい。 ***シナリオ雇用 |人種|ラテン系| |クラス|[[重砲兵]] [[中砲兵]] [[近代歩兵]] [[重機関銃兵]] [[戦闘工兵]] [[選抜猟兵]]&br()[[ホームガード]] [[ヴェアマハト]] [[竜騎兵]] [[マグス・シーカー]] [[イェフーディー]] [[看護兵]]| クイックリロードを持たせられるので、前衛を率いるのも十分可能。 %%おすすめは重装装甲隊。攻撃力と技術両方のバランスがとれているので、突出してきた敵を仕留められる。%% 更新で近接歩兵を全く率いる事が出来なくなってしまった。 それでも[[近代歩兵]]や[[戦闘工兵]]なら前衛に置けるが、火力や機動力を考えて[[重機関銃兵]]や[[竜騎兵]]を率いて後ろに下がるのも選択肢に入るだろう。 ***勢力のマスターとして ENR (ランダムシナリオ)運用 |人種|ラテン系| |クラス|[[中砲兵]] [[近代歩兵]] [[戦闘工兵]] [[選抜猟兵]] [[竜騎兵]] [[重装装甲隊]] [[雪中歩兵]] [[マグス・シーカー]]| 軍団スキルは攻撃・技術+20%、突撃耐性+3、銃・砲耐性+1となかなか強力。軍国主義をつけると銃砲撃は怖くない。 [[近代歩兵]]と[[戦闘工兵]]で前衛、[[選抜猟兵]]と[[中砲兵]]で後衛、その他前衛を遊撃隊に充てられる。 回復役がいないのだけが難点ではある。近くから人材を引っ張ってくること。 **元ネタ ロドルフォ・グラツィアーニ キレナイカ総督時代は現地の反乱軍を鎮圧し、その徹底した手法から「フェザーンの屠殺者」の異名で怖れられた。 軍備の不足を考えて対英戦に反対していたが、上層部の決定は覆せず開戦に至る。 彼の予想通りエジプト戦でイタリア軍は敗北を重ね、その責をとって軍を退役した。 RSIが建国されると復帰を請われて国防省に任命され、新イタリア軍ENRを組織して連合国を苦しめた。 敗北が濃厚になる中でもムッソリーニを支持した稀有な人物。 ---- - 狙撃がくそ痛い -- 名無しさん (2017-07-27 22:47:06) - 更新により重装装甲隊を率いることができなくてつらいです… -- 名無しさん (2018-09-08 08:14:39) #comment()
*人材情報 **列伝 イタリアの陸軍軍人。  大戦ではイタリアの参戦に強く反対した将校の一人。  結局強行された参戦後は北アフリカ戦線で戦うも、  準備不足で物資も碌になく、英国軍の反撃に惨敗を喫し辞任、軍を退役した。  その後社会共和国が建国されると政府に要請され復帰し、国防相に任命。  軍を再編し、連合国に驚異の抵抗を見せた。  **台詞 ***雇用時 「一つ知っておいて頂きたいのは、理想で軍隊は動かない事です。」 ***退却時 「軍人以外が、軍を知るものか」 ***必殺スキル発動時 &bold(){戦略爆撃}:「私は一切の迷いは無い 祖国以外は、敵だからだ」 ***ボイス #region(待機時) 「国家こそ全て、国家の外には何もない」 「準備も無しに 何処に行こうと言うのです?」 「上司の命令とあれば 無謀でも動くのが軍人ですよ」 「政治家は何もしなくていい 全てを我々に任せてくれれば」 「私はですね、国は個人では無く 神の如き存在だと思うのですよ」 #endregion #region(前進時) 「始めようか、最低な戦いを」 「目標、敵軍の殲滅 ……後、敵都市の壊滅」 「継ぎ接ぎだらけの外套で 何処まで行けるかですな、ははは」 「奴らがこの地を支配する事を 決して、決して許してはならない」 「上司の命令ですからね 勝てと言うなら勝ちますよ その過程はどうあれ」 #endregion #region(互角時) 「敵を殺すのを誰かに憚る必要は無い」 「誰だろうと躊躇するな これは戦争だ」 「死んで国が救えるならそうしよう そうでないなら殺すだけだ」 「こんな銃弾一発で 人生がこうも容易く終わるだなんて 最高に最低じゃないか、はは」 「真、生きる事は素晴らしい 何せ、死ぬ勇気も無い臆病者だと 誰にでも無く分からせてくれる」 #endregion #region(優勢時) 「徹底的な行動が、敵の心を砕くのだ」 「英雄を殺すのは いつだって臆病な人間だ」 「勝ち馬に乗ったままならば 何も問題は無いのですがね」 「これで私も英雄だ 気狂いと屠殺者と並んで なんて栄誉な称号だろうか」 「私は彼らに興味が無いのではなく そもそも祖国以外に関心が無いのだ 故に、あらゆる手段も躊躇しない」 #endregion #region(劣勢時) 「ええ、所詮は私の責任ですので」 「馬鹿な上司に振り回されるのも 軍人の役目か」 「誇りと共に戦場に散った所で 花一つでも咲くと言うのか」 「一人で首を吊ってくれれば それで終わった話なのですがね」 「死んで英雄になれば宜しいかと 私は屑の敗残兵らしく 惨めに生き延びますので」 #endregion **基本情報 |人種|ラテン系|性別|男性| |クラス|[[選抜猟兵]]|exp_mul|125| |HP|&color(blue){1300}|MP|&color(blue){450}| |攻撃|85|防御|60| |魔力|65|魔抵抗|45| |素早さ|&color(blue){120}|技術|&color(blue){150}| |HP回復|20|MP回復|0| |移動力|150|移動タイプ|山岳歩兵| |召喚数|&color(blue){6}|召喚レベル|&color(blue){80%}| -成長率(%) |HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抗|技術|HP復|MP復|exp_mul| |5|3|15|5|5|5|12|5|5|125→128→131→134| **耐性 |斬撃|打撃|刺突|突撃|銃|狙撃|砲|火|水|風|土|光|神聖|空| |&color(red){-2}|&color(blue){+2}|0|&color(red){-2}|&color(blue){+2}|&color(blue){+4}|&color(blue){+1}|0|0|0|0|0|0|0| |幻覚|混乱|恐慌|石化|沈黙|毒|麻痺|即死|ドレイン|吸血|魔吸|闇|死霊|精神| |&color(blue){+2}|0|&color(blue){+2}|0|&color(blue){+2}|&color(blue){+2}|0|&color(blue){+2}|&color(red){-1} |&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-2}|0| **スキル ***個人スキル |BGCOLOR(#ccf):スキル名|BGCOLOR(#ccf):使用可能Lv.|BGCOLOR(#ccf):攻撃倍率|BGCOLOR(#ccf):発動距離|BGCOLOR(#ccf):射程|BGCOLOR(#ccf):属性|BGCOLOR(#ccf):消費MP|BGCOLOR(#ccf):備考| |航空銃撃支援|1~|攻撃×150%|2000||銃||(必殺技)「『要請』再使用時間:5」「幻覚・恐慌:25%」&br()「15連射」「ノックバック:押し出し」| |航空爆撃支援|15~29|攻撃×35%|2000||砲||(必殺技)「『要請』再使用時間:5」「幻覚・恐慌:35%」&br()「6連射」「範囲攻撃」「ノックバック:吹き飛ばし」| |戦略爆撃|30~|攻撃×35%|2000||砲||(必殺技)「『要請』再使用時間:5」「幻覚・恐慌:35%」&br()「6連射」「範囲攻撃」「ノックバック:吹き飛ばし」| |アバトワール|1~|(攻撃+魔力)×55%|450||無|70|「吸血:60%」「貫通」| |オールキュアオール|1~|魔力×500%|400|400|補助:状態異常回復|120|「全体型」| |オールヒール|1~|魔力×80%|400|400|補助:HP回復|100|「全体型」| |王立軍予備隊投入|1~9||||招集技||「ランダム召喚:イタリア予備役1次職×1」「召喚時停止:1」| |王立軍予備隊投入Ⅱ|10~19||||招集技||「ランダム召喚:イタリア予備役2次職×1」「召喚時停止:1」| |王立軍予備隊投入Ⅲ|20~29||||招集技||「ランダム召喚:イタリア予備役3次職×1」「召喚時停止:1」| |王立軍予備隊投入Ⅳ|30~||||招集技||「ランダム召喚:イタリア予備役4次職×1」「召喚時停止:1」| ***リーダースキル |BGCOLOR(#ccf):スキル名|BGCOLOR(#ccf):使用可能Lv.|BGCOLOR(#ccf):攻撃倍率|BGCOLOR(#ccf):発動距離|BGCOLOR(#ccf):射程|BGCOLOR(#ccf):属性|BGCOLOR(#ccf):消費MP|BGCOLOR(#ccf):備考| |コンカッショングレネード|1~|攻撃×150%|400|400|砲||(必殺技:4回)「『擲弾』再使用時間:2」「幻覚・恐慌:20%」&br()「範囲攻撃」「ノックバック:吹き飛ばし」| |カルカノM91/38|1~|攻撃×300%|350~800|800|狙撃|200|「減衰開始:600」「発射時停止:1」&br()「幻覚・恐慌:50%」「即死:35%」「ノックバック:押し出し」| |撹乱機動|1~||800|||30|「『加速』再使用時間:7」「加速140%:8」| |クイックリロード|1~|攻撃×500%|0|本人のみ|補助:MP回復||「行動不能:1」| ***部隊スキル MP+100、攻撃力+50%、魔抵抗+25%、素早さ+25%、技術+35%、移動力+50%、移動タイプ変更:山岳歩兵、毒耐性+2、即死耐性+2、 **キャラ特徴 ***全般 攻撃依存の狙撃銃が強力。クイックリロードも付与できる点が[[エミーリオ]]と異なる。 ***操作方法 突出してくる前衛に狙撃を浴びせる。命中率がいいので一点集中すれば敵は死ぬ。 要請スキルも銃撃と爆撃がそろっており使いやすい。少数での運用もできる。 欠点は高いMP。[[本職>選抜猟兵]]の2倍弱の初期値を持つ。 そのため配下よりもリロード間隔が長く、引き撃ち時はひとりだけ遅れてしまう。 スキル指定を頻繁に行う必要がある。 ***敵対時対処法 狙撃が怖いので塹壕で壁をつくろう。 移動力もあるので仕留めづらいが、それは悪路での話。平地ならば騎兵を突っ込ませればいい。 ***シナリオ雇用 |人種|ラテン系| |クラス|[[重砲兵]] [[中砲兵]] [[近代歩兵]] [[重機関銃兵]] [[戦闘工兵]] [[選抜猟兵]]&br()[[ホームガード]] [[ヴェアマハト]] [[竜騎兵]] [[マグス・シーカー]] [[イェフーディー]] [[看護兵]]| クイックリロードを持たせられるので、前衛を率いるのも十分可能。 %%おすすめは重装装甲隊。攻撃力と技術両方のバランスがとれているので、突出してきた敵を仕留められる。%% 更新で近接歩兵を全く率いる事が出来なくなってしまった。 それでも[[近代歩兵]]や[[戦闘工兵]]なら前衛に置けるが、火力や機動力を考えて[[重機関銃兵]]や[[竜騎兵]]を率いて後ろに下がるのも選択肢に入るだろう。 ***勢力のマスターとして ENR (ランダムシナリオ)運用 |人種|ラテン系| |クラス|[[中砲兵]] [[近代歩兵]] [[戦闘工兵]] [[選抜猟兵]] [[竜騎兵]] [[重装装甲隊]] [[雪中歩兵]] [[マグス・シーカー]]| 軍団スキルは攻撃・技術+20%、突撃耐性+3、銃・砲耐性+1となかなか強力。軍国主義をつけると銃砲撃は怖くない。 [[近代歩兵]]と[[戦闘工兵]]で前衛、[[選抜猟兵]]と[[中砲兵]]で後衛、その他前衛を遊撃隊に充てられる。 回復役がいないのだけが難点ではある。近くから人材を引っ張ってくること。 **元ネタ ロドルフォ・グラツィアーニ キレナイカ総督時代は現地の反乱軍を鎮圧し、その徹底した手法から「フェザーンの屠殺者」の異名で怖れられた。 軍備の不足を考えて対英戦に反対していたが、上層部の決定は覆せず開戦に至る。 彼の予想通りエジプト戦でイタリア軍は敗北を重ね、その責をとって軍を退役した。 RSIが建国されると復帰を請われて国防省に任命され、新イタリア軍ENRを組織して連合国を苦しめた。 敗北が濃厚になる中でもムッソリーニを支持した稀有な人物。 ---- - 狙撃がくそ痛い -- 名無しさん (2017-07-27 22:47:06) - 更新により重装装甲隊を率いることができなくてつらいです… -- 名無しさん (2018-09-08 08:14:39) - 竜騎兵は取り上げられなかったからヘーキヘーキ -- 名無しさん (2019-12-19 19:11:26) #comment()

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