デーニッツ

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*人材情報 **列伝 NSドイツの海軍軍人。  潜水艦作戦の第一人者で、無線誘導による群浪作戦を編み出した。  大戦では潜水艦隊総司令官として潜水艦を率い大きく戦果を挙げ、  海軍総司令官へと昇進し、ドイツ海軍全体の指揮をとる。  その後も大戦中期までは群浪作戦は有効に働いたが、  イギリスが逆探知を戦線に投入すると戦況は逆転、優勢だった戦いは劣勢となった。   総統の死後は遺言によって新政府を樹立。  ドイツの降伏を速やかに済ませた後、処刑された。 **台詞 ***雇用時 「指導者の首では戦争は終わらない。  大規模な通商破壊によるシーレーンの崩壊こそ、真に敵国を屈服せしめるのである。」 ***退却時 「全ての英雄譚は終わった」 ***ボイス #region(待機時) 「祖国に忠誠を」 「偵察機の情報はまだか?」 「一人は全員に、全員は一人に」 「政治は政治家に任せればいい 我々は戦うだけだ、祖国の為に」 「目標は敵国に関連する物全て 事前警告の必要は無し 発見次第、撃滅せよ」 #endregion #region(前進時) 「灰色の狼を放て」 「各隊包囲、狩りの時間だ」 「客船も商船も関係ない 勝利の為…撃滅せよ」 「さあ行こうか狼達 奴らを喰らい尽くしてやろう」 「打ち負かされざる無敵の英雄達よ さあ往け、世界に勝利せよ」 #endregion #region(互角時) 「波状攻撃を仕掛けろ」 「必要以上に近づくな、被害を抑えろ」 「恐怖は動きを硬直させる 抵抗の意思が潰える位に」 「攻撃後は即離脱せよ 奴らに居場所を把握させるな」 「手を潰して闘争の意思を無くせ 足を潰して逃走の意思を無くせ 奴らの反抗の意思ごと撃滅せよ」 #endregion #region(優勢時) 「ジークハイル!」 「狼が獲物を逃すとでも」 「狼共!勝利の咆哮を上げよ!」 「このまま敵のシーレーンを 完全に壊滅させよ」 「我々の存在意義は勝利である その他は瑣末な事に過ぎない」 #endregion #region(劣勢時) 「数が足りない、圧倒的に」 「永遠になろうとも、魂は維持せよ」 「物笑いの種だと? 笑えてるだけましだろう」 「先に絶望があろうと 我々は勇敢に死ぬ事を知っている」 「僅かでも被害を拡大させよ 例え、己が命を犠牲にしても」 #endregion **基本情報 |人種|ゲルマン民族|性別|男性| |クラス|[[選抜猟兵]]|exp_mul|124| |HP|&color(blue){1150}|MP|250| |攻撃|85|防御|60| |魔力|&color(blue){85}|魔抵抗|&color(blue){50}| |素早さ|80|技術|110| |HP回復|20|MP回復|0| |移動力|150|移動タイプ|海兵| |召喚数|6|召喚レベル|80%| -成長率(%) |HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抗|技術|HP復|MP復|exp_mul| |&color(blue){8}|5|15|5|&color(blue){12}|5|&color(red){6}|5|5|124→126→129→133| **耐性 |斬撃|打撃|刺突|突撃|銃|狙撃|砲|火|水|風|土|光|神聖|空| |&color(red){-2}|&color(blue){+2}|0|&color(red){-2}|&color(blue){+2}|&color(blue){+3}|&color(red){-3}|0|0|0|0|0|0|0| |幻覚|混乱|恐慌|石化|沈黙|毒|麻痺|即死|ドレイン|吸血|魔吸|闇|死霊|精神| |&color(blue){+2}|0|&color(blue){+2}|0|&color(blue){+2}|0|0|0|&color(red){-1} |&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-2}|0| **スキル ***個人スキル |BGCOLOR(#ccf):スキル名|BGCOLOR(#ccf):使用可能Lv.|BGCOLOR(#ccf):攻撃倍率|BGCOLOR(#ccf):発動距離|BGCOLOR(#ccf):射程|BGCOLOR(#ccf):属性|BGCOLOR(#ccf):消費MP|BGCOLOR(#ccf):備考| |デリュージ|10~|魔力×25%|600||水||(必殺技)「4連射」「範囲攻撃」&br()「貫通」「ノックバック」&br()「幻覚・沈黙・毒・麻痺:ランダム付加40%」| |フリーズⅢ|1~|魔力×65%|500|500|水|80|「麻痺:30%」「9連射」| |ビッグウェーブ|1~|(魔力+技術)×25%|600|600|水|135|「毒・麻痺・幻覚・沈黙:ランダム付与10%」「貫通」「ノックバック:押し出し」| |オールハイキュアオール|25~|魔力×500%|400||補助:状態異常回復|240|「全体型」| |統制|1~|(攻撃+技術)×500%|350||補助:状態異常回復|0|「全体型」| |オールキュアオール|15~24|魔力×500%|400|400|補助:状態異常回復|120|「全体型」| |オールハイキュアオール|25~|魔力×500%|500|500|補助:状態異常回復|240|「全体型」| |オールヒール|15~24|魔力×80%|400|400|補助:HP回復|100|「全体型」| |オールハイヒール|25~|魔力×100%|500|500|補助:HP回復|160|「全体型」| |オールスピード|1~|魔力×100%|400||補助:素早さ上昇|160|「全体型」| |情報打電(攻撃)|1~|技術×100%|500|500|補助:攻撃力上昇||| |情報打電(防御)|1~|技術×100%|500|500|補助:防御力上昇||| |情報打電(技術)|1~|技術×100%|500|500|補助:技術上昇||| |情報打電(移動)|1~|技術×100%|500|500|補助:移動上昇||| ***リーダースキル |BGCOLOR(#ccf):スキル名|BGCOLOR(#ccf):使用可能Lv.|BGCOLOR(#ccf):攻撃倍率|BGCOLOR(#ccf):発動距離|BGCOLOR(#ccf):射程|BGCOLOR(#ccf):属性|BGCOLOR(#ccf):消費MP|BGCOLOR(#ccf):備考| |魔導魚雷|1~|(魔力+技術)×45%|200~850||砲|240|「再使用時間:3」「行動不能:2」「麻痺:45%」「誘導」「範囲攻撃」「ノックバック:吹き飛ばし」| ***アシストスキル |BGCOLOR(#ccf):スキル名|BGCOLOR(#ccf):使用可能Lv.|BGCOLOR(#ccf):攻撃倍率|BGCOLOR(#ccf):発動距離|BGCOLOR(#ccf):射程|BGCOLOR(#ccf):属性|BGCOLOR(#ccf):消費MP|BGCOLOR(#ccf):備考| |群浪作戦|1~||2000||招集技||(必殺技)「召喚:ドイツ海軍所属兵士×18」&br()「連続使用不可」| ***部隊スキル MP+100、防御力+25%、魔力+15%、技術+25%、素早さ+75%、魔抵抗+15%、移動力+75%、 移動タイプ変更:海兵、水耐性+2、狙撃耐性+2、 **キャラ特徴 ドイツ唯一の海軍キャラ。潜水艦で連合を沢山虐めてきた。 ロンドン戦では彼の出番…といいたい所だが、城壁があるので揚陸時にあまり役に立たない。そもそもドイツでは得意な戦術の関係で困ったポジションにいる。 しかしレアバフスキル「オールスピード」を持つ強キャラ。必殺魔法も持っている。 ***全般 オールスピード所持。他に持っているのはジューコフだけのレアなスキル。まずこれだけでも優秀。 リーダースキルとして砲属性の魔導魚雷を付与できる。 威力自体ははかなり寂しく、銃兵もなかなか倒せないが、狙撃を越える長射程、硬直なし、特大のノックバック、麻痺の付与となかなかの性能。 広いフィールドを活かした逃げ撃ちか、回り込んで孤立した狙撃兵を潰していくのに有効。 狙撃隊長としてもなかなかだが、そもそものクラスがあまりドイツ向きではなく、向かってくる敵前衛への打撃は親衛隊、国防軍共にドイツ銃兵の最も得意とするところなので、狙撃がそもそも必要ない。海上でアメリカ相手に時間稼ぎをするにももっと適正のあるキャラがいる、と所属が不遇。 なのでドイツプレイではアシストスキルである群狼作戦とのシナジーを考えてルートヴィヒの陪審にしてしまうのが最も輝くだろう。自分の管轄ではなくなるがお手軽に高レベル魚雷隊が活躍できるようになる。 ***操作方法 戦列に混じって魚雷で嫌がらせをするか、回り込んで魔法兵や狙撃兵を狩りにいく。こちらの能力次第では機動砲兵も処理できる 反撃を受けない距離から一方的に攻撃可能なので安全な上、海上なら接近もされにくい。 自分達だけではスキル的に活かしにくいが、群狼作戦は敵の火線を逸らすのに大変有効なので、釣られている間に他の部隊に切り込ませることで戦局を有利に運べる。 ***敵対時対処法 魚雷がとにかくうるさい。しかし下手に迂回して追いかけ回すと撃ちながら逃げる。 誘導があって避けにくく、ノックバックが強くてイラつかせてくれるだけでなく、この状況での麻痺は非常に危険。 中砲に巻き込んで消し飛ばせればベターだが、いない場合はガッツリ足の早い部隊で一気カタをつけてしまいたい。 幸いそういった部隊は麻痺耐性が良く付いている。 ***シナリオ雇用 |人種|アングロ・サクソン人、ラテン系、ゲルマン民族、トルコ系、中華民族、大和民族| |クラス|[[フリーランス]]、[[装甲歩兵]]、[[竜騎兵]]、[[近代歩兵]]、[[選抜猟兵]]、[[ロイヤルサービス]]、&br()[[クラースナヤ・グヴァールヂヤ]]、[[グランド・アルメ(枢軸系)>グランド・アルメ]]、[[シュトーストルップ]]、&br()[[ヴェアマハト]]、[[ニザーム・ジェディード]]、[[ペイガニスト]]、[[ウィッカン]]、[[諜報員]]、[[看護兵]]| ***勢力のマスターとして **元ネタ ---- - フジツボの人 -- 名無しさん (2016-11-22 22:28:41) - 最後は出世できてただろ!いい加減にしろ!(うろおぼえ -- 名無しさん (2016-11-26 11:10:10) #comment()
*人材情報 **列伝 NSドイツの海軍軍人。  潜水艦作戦の第一人者で、無線誘導による群浪作戦を編み出した。  大戦では潜水艦隊総司令官として潜水艦を率い大きく戦果を挙げ、  海軍総司令官へと昇進し、ドイツ海軍全体の指揮をとる。  その後も大戦中期までは群浪作戦は有効に働いたが、  イギリスが逆探知を戦線に投入すると戦況は逆転、優勢だった戦いは劣勢となった。   総統の死後は遺言によって新政府を樹立。  ドイツの降伏を速やかに済ませた後、処刑された。 **台詞 ***雇用時 「指導者の首では戦争は終わらない。  大規模な通商破壊によるシーレーンの崩壊こそ、真に敵国を屈服せしめるのである。」 ***退却時 「全ての英雄譚は終わった」 ***ボイス #region(待機時) 「祖国に忠誠を」 「偵察機の情報はまだか?」 「一人は全員に、全員は一人に」 「政治は政治家に任せればいい 我々は戦うだけだ、祖国の為に」 「目標は敵国に関連する物全て 事前警告の必要は無し 発見次第、撃滅せよ」 #endregion #region(前進時) 「灰色の狼を放て」 「各隊包囲、狩りの時間だ」 「客船も商船も関係ない 勝利の為…撃滅せよ」 「さあ行こうか狼達 奴らを喰らい尽くしてやろう」 「打ち負かされざる無敵の英雄達よ さあ往け、世界に勝利せよ」 #endregion #region(互角時) 「波状攻撃を仕掛けろ」 「必要以上に近づくな、被害を抑えろ」 「恐怖は動きを硬直させる 抵抗の意思が潰える位に」 「攻撃後は即離脱せよ 奴らに居場所を把握させるな」 「手を潰して闘争の意思を無くせ 足を潰して逃走の意思を無くせ 奴らの反抗の意思ごと撃滅せよ」 #endregion #region(優勢時) 「ジークハイル!」 「狼が獲物を逃すとでも」 「狼共!勝利の咆哮を上げよ!」 「このまま敵のシーレーンを 完全に壊滅させよ」 「我々の存在意義は勝利である その他は瑣末な事に過ぎない」 #endregion #region(劣勢時) 「数が足りない、圧倒的に」 「永遠になろうとも、魂は維持せよ」 「物笑いの種だと? 笑えてるだけましだろう」 「先に絶望があろうと 我々は勇敢に死ぬ事を知っている」 「僅かでも被害を拡大させよ 例え、己が命を犠牲にしても」 #endregion **基本情報 |人種|ゲルマン民族|性別|男性| |クラス|[[選抜猟兵]]|exp_mul|124| |HP|&color(blue){1150}|MP|250| |攻撃|85|防御|60| |魔力|&color(blue){85}|魔抵抗|&color(blue){50}| |素早さ|80|技術|110| |HP回復|20|MP回復|0| |移動力|150|移動タイプ|海兵| |召喚数|6|召喚レベル|80%| -成長率(%) |HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抗|技術|HP復|MP復|exp_mul| |&color(blue){8}|5|15|5|&color(blue){12}|5|&color(red){6}|5|5|124→126→129→133| **耐性 |斬撃|打撃|刺突|突撃|銃|狙撃|砲|火|水|風|土|光|神聖|空| |&color(red){-2}|&color(blue){+2}|0|&color(red){-2}|&color(blue){+2}|&color(blue){+3}|&color(red){-3}|0|0|0|0|0|0|0| |幻覚|混乱|恐慌|石化|沈黙|毒|麻痺|即死|ドレイン|吸血|魔吸|闇|死霊|精神| |&color(blue){+2}|0|&color(blue){+2}|0|&color(blue){+2}|0|0|0|&color(red){-1} |&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-2}|0| **スキル ***個人スキル |BGCOLOR(#ccf):スキル名|BGCOLOR(#ccf):使用可能Lv.|BGCOLOR(#ccf):攻撃倍率|BGCOLOR(#ccf):発動距離|BGCOLOR(#ccf):射程|BGCOLOR(#ccf):属性|BGCOLOR(#ccf):消費MP|BGCOLOR(#ccf):備考| |デリュージ|10~|魔力×25%|600||水||(必殺技)「4連射」「範囲攻撃」&br()「貫通」「ノックバック」&br()「幻覚・沈黙・毒・麻痺:ランダム付加40%」| |フリーズⅢ|1~|魔力×65%|500|500|水|80|「麻痺:30%」「9連射」| |ビッグウェーブ|1~|(魔力+技術)×25%|600|600|水|135|「毒・麻痺・幻覚・沈黙:ランダム付与10%」「貫通」「ノックバック:押し出し」| |オールハイキュアオール|25~|魔力×500%|400||補助:状態異常回復|240|「全体型」| |統制|1~|(攻撃+技術)×500%|350||補助:状態異常回復|0|「全体型」| |オールキュアオール|15~24|魔力×500%|400|400|補助:状態異常回復|120|「全体型」| |オールハイキュアオール|25~|魔力×500%|500|500|補助:状態異常回復|240|「全体型」| |オールヒール|15~24|魔力×80%|400|400|補助:HP回復|100|「全体型」| |オールハイヒール|25~|魔力×100%|500|500|補助:HP回復|160|「全体型」| |オールスピード|1~|魔力×100%|400||補助:素早さ上昇|160|「全体型」| |情報打電(攻撃)|1~|技術×100%|500|500|補助:攻撃力上昇||| |情報打電(防御)|1~|技術×100%|500|500|補助:防御力上昇||| |情報打電(技術)|1~|技術×100%|500|500|補助:技術上昇||| |情報打電(移動)|1~|技術×100%|500|500|補助:移動上昇||| ***リーダースキル |BGCOLOR(#ccf):スキル名|BGCOLOR(#ccf):使用可能Lv.|BGCOLOR(#ccf):攻撃倍率|BGCOLOR(#ccf):発動距離|BGCOLOR(#ccf):射程|BGCOLOR(#ccf):属性|BGCOLOR(#ccf):消費MP|BGCOLOR(#ccf):備考| |魔導魚雷|1~|(魔力+技術)×45%|200~850||砲|240|「再使用時間:3」「行動不能:2」「麻痺:45%」「誘導」「範囲攻撃」「ノックバック:吹き飛ばし」| ***アシストスキル |BGCOLOR(#ccf):スキル名|BGCOLOR(#ccf):使用可能Lv.|BGCOLOR(#ccf):攻撃倍率|BGCOLOR(#ccf):発動距離|BGCOLOR(#ccf):射程|BGCOLOR(#ccf):属性|BGCOLOR(#ccf):消費MP|BGCOLOR(#ccf):備考| |群浪作戦|1~||2000||招集技||(必殺技)「召喚:ドイツ海軍所属兵士×18」&br()「連続使用不可」| ***部隊スキル MP+100、防御力+25%、魔力+15%、技術+25%、素早さ+75%、魔抵抗+15%、移動力+75%、 移動タイプ変更:海兵、水耐性+2、狙撃耐性+2、 **キャラ特徴 ドイツ唯一の海軍キャラ。潜水艦で連合を沢山虐めてきた。 ロンドン戦では彼の出番…といいたい所だが、城壁があるので揚陸時にあまり役に立たない。そもそもドイツでは得意な戦術の関係で困ったポジションにいる。 しかしレアバフスキル「オールスピード」を持つ強キャラ。必殺魔法も持っている。 ***全般 オールスピード所持。他に持っているのはジューコフだけのレアなスキル。まずこれだけでも優秀。 リーダースキルとして砲属性の魔導魚雷を付与できる。 威力自体ははかなり寂しく、銃兵もなかなか倒せないが、狙撃を越える長射程、硬直なし、特大のノックバック、麻痺の付与となかなかの性能。 広いフィールドを活かした逃げ撃ちか、回り込んで孤立した狙撃兵を潰していくのに有効。 狙撃隊長としてもなかなかだが、そもそものクラスがあまりドイツ向きではなく、向かってくる敵前衛への打撃は親衛隊、国防軍共にドイツ銃兵の最も得意とするところなので、狙撃がそもそも必要ない。海上でアメリカ相手に時間稼ぎをするにももっと適正のあるキャラがいる、と所属が不遇。 なのでドイツプレイではアシストスキルである群浪作戦とのシナジーを考えてルートヴィヒの陪審にしてしまうのが最も輝くだろう。自分の管轄ではなくなるがお手軽に高レベル魚雷隊が活躍できるようになる。 ***操作方法 戦列に混じって魚雷で嫌がらせをするか、回り込んで魔法兵や狙撃兵を狩りにいく。こちらの能力次第では機動砲兵も処理できる 反撃を受けない距離から一方的に攻撃可能なので安全な上、海上なら接近もされにくい。 自分達だけではスキル的に活かしにくいが、群狼作戦は敵の火線を逸らすのに大変有効なので、釣られている間に他の部隊に切り込ませることで戦局を有利に運べる。 ***敵対時対処法 魚雷がとにかくうるさい。しかし下手に迂回して追いかけ回すと撃ちながら逃げる。 誘導があって避けにくく、ノックバックが強くてイラつかせてくれるだけでなく、この状況での麻痺は非常に危険。 中砲に巻き込んで消し飛ばせればベターだが、いない場合はガッツリ足の早い部隊で一気カタをつけてしまいたい。 幸いそういった部隊は麻痺耐性が良く付いている。 ***シナリオ雇用 |人種|アングロ・サクソン人、ラテン系、ゲルマン民族、トルコ系、中華民族、大和民族| |クラス|[[フリーランス]]、[[装甲歩兵]]、[[竜騎兵]]、[[近代歩兵]]、[[選抜猟兵]]、[[ロイヤルサービス]]、&br()[[クラースナヤ・グヴァールヂヤ]]、[[グランド・アルメ(枢軸系)>グランド・アルメ]]、[[シュトーストルップ]]、&br()[[ヴェアマハト]]、[[ニザーム・ジェディード]]、[[ペイガニスト]]、[[ウィッカン]]、[[諜報員]]、[[看護兵]]| ***勢力のマスターとして **元ネタ ---- - フジツボの人 -- 名無しさん (2016-11-22 22:28:41) - 最後は出世できてただろ!いい加減にしろ!(うろおぼえ -- 名無しさん (2016-11-26 11:10:10) #comment()

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