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「鴻逵」(2019/12/07 (土) 09:56:03) の最新版変更点
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*人材情報
**列伝
中華民国の軍人。
寧夏王と呼ばれた馬家軍閥の長。
一貫して介石側に付き、その奮闘によって忠誠を見せた。
寧夏地帯での共産党勢力の撲滅を任され、戦いを繰り返していたが、
日中戦争が勃発、日本軍の攻撃が始まりそれ所では無くなった。
その後は集団軍総司令として日本軍と戦いを繰り広げた。
ちなみに馬家の読みは「ばか」である。
**台詞
***雇用時
「あんたが一番マシかね。」
***退却時
「後はよろしくやんな」
***ボイス
#region(待機時)
「ここから血も流すのかよ」
「まったく、馬鹿やってんな」
「自領地じゃなきゃ何でもいいよ」
「空気読めない奴らがきなすった」
「精々見切られない様に頑張ってな」
#endregion
#region(前進時)
「手伝ってやんよ」
「さ、やらせて貰おうか」
「帰すのに手間取りそうだ」
「忠誠を見せるとしますかな」
「行かないのが一番なんだがな」
#endregion
#region(互角時)
「ぶっ飛ばせ!」
「強く当たれ、弱い所にな」
「荒らし回るなら簡単だな」
「機関銃の前なんか立つなよ」
「上手く避けろよ、当たると死ぬぞ」
#endregion
#region(優勢時)
「硝煙で鼻が曲がりそうだ」
「祈りに代価は要らないぜ」
「さ、勝利の報酬を貰おうか」
「良い武器でも落ちてないかな」
「何、いい馬に乗っただけですよ」
#endregion
#region(劣勢時)
「やってられるか」
「さっさと退こうか」
「まったく、嫌になるな」
「これだから、嫌になるな」
「馬鹿を見たくないんでね」
#endregion
**基本情報
|人種|中華民族|性別|男性|
|クラス|[[ユサール騎兵]]|exp_mul|122|
|HP|&color(blue){2000}|MP|100|
|攻撃|&color(blue){140}|防御|&color(blue){105}|
|魔力|75|魔抵抗|65|
|素早さ|90|技術|&color(blue){100}|
|HP回復|&color(blue){38}|MP回復|&color(blue){20}|
|移動力|&color(red){200}|移動タイプ|雪原騎兵|
|召喚数|1|召喚レベル|30%|
-成長率(%)
|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抗|技術|HP復|MP復|exp_mul|
|12|3|15|12|8|5|12|3|3|122→124→127→131(Lv.10ごとに増加)|
**耐性
|斬撃|打撃|刺突|突撃|銃|狙撃|砲|火|水|風|土|光|神聖|空|
|&color(blue){+1}|&color(blue){+4}|&color(red){-3}|&color(blue){+4}|&color(blue){+1}|&color(red){-2}|0|&color(red){-3}|&color(blue){+3}|&color(blue){+3}|&color(red){-2}|0|0|0|
|幻覚|混乱|恐慌|石化|沈黙|毒|麻痺|即死|ドレイン|吸血|魔吸|闇|死霊|精神|
|0|0|&color(blue){+4}|0|0|&color(blue){+2}|&color(red){-2}|0|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-2}|0|
**スキル
***個人スキル
|BGCOLOR(#ccf):スキル名|BGCOLOR(#ccf):使用可能Lv.|BGCOLOR(#ccf):攻撃倍率|BGCOLOR(#ccf):発動距離|BGCOLOR(#ccf):射程|BGCOLOR(#ccf):属性|BGCOLOR(#ccf):消費MP|BGCOLOR(#ccf):備考|
***リーダースキル
|BGCOLOR(#ccf):スキル名|BGCOLOR(#ccf):使用可能Lv.|BGCOLOR(#ccf):攻撃倍率|BGCOLOR(#ccf):発動距離|BGCOLOR(#ccf):射程|BGCOLOR(#ccf):属性|BGCOLOR(#ccf):消費MP|BGCOLOR(#ccf):備考|
|霞弾雨|1~|攻撃×100%|350||銃|0|(必殺技)「再使用時間:8」「ASD:5%」「即死:1%」&br()「12連射」「ノックバック:押し出し」|
|水平二連|1~|攻撃×100%|350||銃|55|「再使用時間:8」「即死:1%」&br()「2連射」「ノックバック:押し出し」|
|ライディングリロード|1~|攻撃×500%||自分|補助:MP回復 ||「連続行動不可」|
|スピード|~|魔力×100%|400|400|補助:素早さ上昇|100||
|騎兵突撃|1~9|攻撃×300%|近接(要助走)||突撃||「恐慌:100%」「ノックバック:吹き飛ばし」|
|~|~|→(攻撃+技術)×60%||96|刺突||「恐慌:70%」「貫通」「範囲攻撃」「ノックバック:押し出し」|
|~|~|→攻撃×60%|||突撃||「恐慌:50%」「範囲攻撃」「ノックバック:押し出し」|
|騎兵突撃Ⅱ|10~19|攻撃×300%|近接(要助走)||突撃||「恐慌:100%」「ノックバック:吹き飛ばし」|
|~|~|→(攻撃+技術)×60%||96|刺突||「恐慌:70%」「2連射」「貫通」「範囲攻撃」「ノックバック:押し出し」|
|~|~|→攻撃×60%|||突撃||「恐慌:50%」「範囲攻撃」「ノックバック:押し出し」|
|騎兵突撃Ⅲ|20~|攻撃×300%|近接(要助走)||突撃||「ノックバック」「恐慌:100%」|
|~|~|→(攻撃+技術)×60%||96|刺突||「恐慌:70%」「3連射」「貫通」「範囲攻撃」「ノックバック:押し出し」|
|~|~|→攻撃×60%|||突撃||「恐慌:50%」「範囲攻撃」「ノックバック:押し出し|
***部隊スキル
防御力+25%、魔抵抗+15%、HP回復+15、MP回復+8、火耐性+2、土耐性+2
**キャラ特徴
***全般
通常のユサール騎兵よりも打撃に強く、斬撃に弱い。
以前はいつの間にか死んでいる人材の筆頭だったが更新で防御が1.3倍になった。
その後攻撃力も1.4倍に強化。元が微妙とはいえ割と優遇されている。
2018/8/10版でオールヒール・オールキュアオールを剥奪され、かわりに霞弾雨と水平二連という2つのユニークスキルを得た。
さらに素早さが60→90に大幅up、ついでに財政値1000も手に入れた。
使用感がかなり変わったので注意。
***操作方法
***敵対時対処法
***シナリオ雇用
|人種|中華民族|
|兵科|[[雪中歩兵]]、[[ユサール騎兵]]、[[竜騎兵]]、[[選抜猟兵]]、[[ジェンダーマリー]]、&br()[[国民革命兵]]、[[修道士]]、[[イェフーディー]]、[[風水師]]、[[密偵]]|
***勢力のマスターとして
**元ネタ
馬鴻逵。
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*人材情報
**列伝
中華民国の軍人。
寧夏王と呼ばれた馬家軍閥の長。
一貫して介石側に付き、その奮闘によって忠誠を見せた。
寧夏地帯での共産党勢力の撲滅を任され、戦いを繰り返していたが、
日中戦争が勃発、日本軍の攻撃が始まりそれ所では無くなった。
その後は集団軍総司令として日本軍と戦いを繰り広げた。
ちなみに馬家の読みは「ばか」である。
**台詞
***雇用時
「あんたが一番マシかね。」
***退却時
「後はよろしくやんな」
***ボイス
#region(待機時)
「ここから血も流すのかよ」
「まったく、馬鹿やってんな」
「自領地じゃなきゃ何でもいいよ」
「空気読めない奴らがきなすった」
「精々見切られない様に頑張ってな」
#endregion
#region(前進時)
「手伝ってやんよ」
「さ、やらせて貰おうか」
「帰すのに手間取りそうだ」
「忠誠を見せるとしますかな」
「行かないのが一番なんだがな」
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#region(互角時)
「ぶっ飛ばせ!」
「強く当たれ、弱い所にな」
「荒らし回るなら簡単だな」
「機関銃の前なんか立つなよ」
「上手く避けろよ、当たると死ぬぞ」
#endregion
#region(優勢時)
「硝煙で鼻が曲がりそうだ」
「祈りに代価は要らないぜ」
「さ、勝利の報酬を貰おうか」
「良い武器でも落ちてないかな」
「何、いい馬に乗っただけですよ」
#endregion
#region(劣勢時)
「やってられるか」
「さっさと退こうか」
「まったく、嫌になるな」
「これだから、嫌になるな」
「馬鹿を見たくないんでね」
#endregion
**基本情報
|人種|中華民族|性別|男性|
|クラス|[[ユサール騎兵]]|exp_mul|122|
|HP|&color(blue){2000}|MP|100|
|攻撃|&color(blue){140}|防御|&color(blue){105}|
|魔力|75|魔抵抗|65|
|素早さ|&color(blue){90}|技術|&color(blue){100}|
|HP回復|&color(blue){38}|MP回復|&color(blue){20}|
|移動力|&color(red){200}|移動タイプ|雪原騎兵|
|召喚数|1|召喚レベル|30%|
-成長率(%)
|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抗|技術|HP復|MP復|exp_mul|
|12|3|15|12|8|5|12|3|3|122→124→127→131(Lv.10ごとに増加)|
**耐性
|斬撃|打撃|刺突|突撃|銃|狙撃|砲|火|水|風|土|光|神聖|空|
|&color(blue){+1}|&color(blue){+4}|&color(red){-3}|&color(blue){+4}|&color(blue){+1}|&color(red){-2}|0|&color(red){-3}|&color(blue){+3}|&color(blue){+3}|&color(red){-2}|0|0|0|
|幻覚|混乱|恐慌|石化|沈黙|毒|麻痺|即死|ドレイン|吸血|魔吸|闇|死霊|精神|
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**スキル
***個人スキル
|BGCOLOR(#ccf):スキル名|BGCOLOR(#ccf):使用可能Lv.|BGCOLOR(#ccf):攻撃倍率|BGCOLOR(#ccf):発動距離|BGCOLOR(#ccf):射程|BGCOLOR(#ccf):属性|BGCOLOR(#ccf):消費MP|BGCOLOR(#ccf):備考|
***リーダースキル
|BGCOLOR(#ccf):スキル名|BGCOLOR(#ccf):使用可能Lv.|BGCOLOR(#ccf):攻撃倍率|BGCOLOR(#ccf):発動距離|BGCOLOR(#ccf):射程|BGCOLOR(#ccf):属性|BGCOLOR(#ccf):消費MP|BGCOLOR(#ccf):備考|
|霞弾雨|1~|攻撃×100%|350||銃|0|(必殺技)「再使用時間:8」「ASD:5%」「即死:1%」&br()「12連射」「ノックバック:押し出し」|
|水平二連|1~|攻撃×100%|350||銃|55|「再使用時間:8」「即死:1%」&br()「2連射」「ノックバック:押し出し」|
|ライディングリロード|1~|攻撃×500%||自分|補助:MP回復 ||「連続行動不可」|
|騎兵突撃|1~9|攻撃×300%|近接(要助走)||突撃||「恐慌:100%」「ノックバック:吹き飛ばし」|
|~|~|→(攻撃+技術)×60%||96|刺突||「恐慌:70%」「貫通」「範囲攻撃」「ノックバック:押し出し」|
|~|~|→攻撃×60%|||突撃||「恐慌:50%」「範囲攻撃」「ノックバック:押し出し」|
|騎兵突撃Ⅱ|10~19|攻撃×300%|近接(要助走)||突撃||「恐慌:100%」「ノックバック:吹き飛ばし」|
|~|~|→(攻撃+技術)×60%||96|刺突||「恐慌:70%」「2連射」「貫通」「範囲攻撃」「ノックバック:押し出し」|
|~|~|→攻撃×60%|||突撃||「恐慌:50%」「範囲攻撃」「ノックバック:押し出し」|
|騎兵突撃Ⅲ|20~|攻撃×300%|近接(要助走)||突撃||「ノックバック」「恐慌:100%」|
|~|~|→(攻撃+技術)×60%||96|刺突||「恐慌:70%」「3連射」「貫通」「範囲攻撃」「ノックバック:押し出し」|
|~|~|→攻撃×60%|||突撃||「恐慌:50%」「範囲攻撃」「ノックバック:押し出し|
|スピード|1~|魔力×100%|400|400|補助:素早さ上昇|100||
***部隊スキル
防御力+25%、魔抵抗+15%、HP回復+15、MP回復+8、火耐性+2、土耐性+2
**キャラ特徴
***全般
通常のユサール騎兵よりも打撃に強く、斬撃に弱い。
以前はいつの間にか死んでいる人材の筆頭だったが更新で防御が1.3倍になった。
その後攻撃力も1.4倍に強化。元が微妙とはいえ割と優遇されている。
2018/8/10版でオールヒール・オールキュアオールを剥奪され、かわりに霞弾雨と水平二連という2つのユニークスキルを得た。
さらに素早さが60→90に大幅up、ついでに財政値1000も手に入れた。
使用感がかなり変わったので注意。
水平二連について、連射数2とあるが散弾銃を2斉射するため実質的には72連射である。射程も350と実用的。霞弾雨は水平二連を12連発する。
***操作方法
水平二連は使いやすくなったとは言え散弾銃である以上、1発の威力が拳銃程度しかなく射角が広すぎて敵1人に対する命中数も少ないためダメージはあまり出ない。
小銃を買った方が汎用性も破壊力も高くなる。
***敵対時対処法
[[火炎>戦闘工兵]][[放射>シュトーストルップ]]で焼こうとすると通常の[[ユサール騎兵]]とは異なり散弾銃の射程に入ってしまうため気をつけたい。
***シナリオ雇用
|人種|中華民族|
|兵科|[[雪中歩兵]]、[[ユサール騎兵]]、[[竜騎兵]]、[[選抜猟兵]]、[[ジェンダーマリー]]、&br()[[国民革命兵]]、[[修道士]]、[[イェフーディー]]、[[風水師]]、[[密偵]]|
***勢力のマスターとして
**元ネタ
馬鴻逵。
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