東條

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*人材情報 **列伝 大日本帝國の陸軍軍人。  軍学校を首席で卒業した俊才であり、大戦時の戦争指導者。  自らの信条よりも皇主の意思を最優先にする皇主への絶対的忠信の持ち主で、  本人は日米非戦派であったが、皇主が対米戦争を決断するとそれに従った。  大戦では皇主の信認の下、陸軍大臣や参謀総長などの複数の役職を兼任。  日本の戦争指導に大きな役割を果たし、日本内の複雑な関係の摩擦を防ぐ事に力を注いだ。   世界大戦終結後、彼は日本の戦争の責任を全て被り、処刑された。  **台詞 ***雇用時 「開戦を強行したるは全く自分一己の所為にして、  全ての咎は自分にあり、責を負うのもまた自分のみにあるしだいで……」 ***退却時 「急速は事を破り、寧耐は事を成す」 ***ボイス #region(待機時) 「もはや是非も無し、一戦あるのみ」 「この一戦、何が何でもやり抜くぞ」 「戦わずは 身も心も民族永遠の亡国である」 「君主の為、祖国の為に闘うは、其即ち武士道なり」 「敵には絶対に降伏するな 武運尽きたなら玉砕せよ」 #endregion #region(前進時) 「諸君、必ずや天に勝て」 「総員修羅と入り 皇国に勝利を捧げよ」 「死しても喇叭を手放す事勿れ」 「敵が幾万あろうとも 我らこれを切り斃すのみである」 「進めや進めいざ進め 花は桜木、人は武士 花散れ勇め、時は今」 #endregion #region(互角時) 「諸君はすでに神である」 「大和男子と生まれなば 散兵線の花と散れ」 「帝國の為 肉弾して果てよ、斬り伏せて斃れよ」 「倒れる時は前のめりに 皇國軍人たる矜持を忘れるな」 「奮戦せよ!我らが帝國の未来は 諸君らの双肩に掛かっている」 #endregion #region(優勢時) 「万歳!万歳!万々歳!!」 「これも日頃の訓練の賜物である」 「敵本土に翠華翻し 天下に帝國ありと知らしめよ」 「皇國が東方の盟主となり 天下泰平の世を築いて見せよう」 「なんぞ恐れん我らに、帝国軍人あり 正義武断の名、一喝して世に示す」 #endregion #region(劣勢時) 「進みて死にて 世に武士の義を示さん」 「最後の一兵となるも 飽く迄決死敢闘すべし」 「旗閃く所、我等は玉の如く 美しく砕けちる覚悟なり」 「生きて虜囚の辱を受けず 死して罪禍の汚名を残すこと勿れ」 「帝国軍人の真骨頂を堅守せよ 真骨頂とは何ぞ 忠君愛国の精神是れのみ」 #endregion **基本情報 |人種|大和民族|性別|男性| |クラス|[[風水師]]|exp_mul|125| |HP|&color(blue){1000}|MP|150| |攻撃|&color(blue){100}|防御|&color(blue){100}| |魔力|&color(blue){100}|魔抵抗|&color(blue){100}| |素早さ|70|技術|&color(blue){100}| |HP回復|&color(blue){24}|MP回復|&color(blue){28}| |移動力|150|移動タイプ|海兵| |召喚数|3|召喚レベル|90%| -成長率(%) |HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抗|技術|HP復|MP復|exp_mul| |6|5|&color(blue){12}|5|15|10|10|5|5|125→127→130→134(Lv.10ごとに増加)| **耐性 |斬撃|打撃|刺突|突撃|銃|狙撃|砲|火|水|風|土|光|神聖|空| |&color(blue){+4}|&color(blue){+2}|&color(blue){+2}|&color(red){-2}|&color(blue){+1}|0|&color(red){-2}|0|0|0|0|&color(blue){+2}|&color(blue){+1}|0| |幻覚|混乱|恐慌|石化|沈黙|毒|麻痺|即死|ドレイン|吸血|魔吸|闇|死霊|精神| |0|0|0|&color(blue){+2}|&color(blue){+2}|0|0|0|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(blue){+2}|&color(blue){+1}|0| **スキル ***個人スキル |BGCOLOR(#ccf):スキル名|BGCOLOR(#ccf):使用可能Lv.|BGCOLOR(#ccf):攻撃倍率|BGCOLOR(#ccf):発動距離|BGCOLOR(#ccf):射程|BGCOLOR(#ccf):属性|BGCOLOR(#ccf):消費MP|BGCOLOR(#ccf):備考| |ライトニング|1~19|魔力×80%|600||風||(必殺技)「36連射」「麻痺:100%」| |ボルテックス|20~|魔力×80%|450||風||(必殺技)「10連射」「範囲攻撃」「麻痺:100%」| |~|~|→魔力×35%|||風||「10連射」「貫通」「ノックバック」| |航空爆撃支援|20~|攻撃×35%|2000||砲||(必殺技)「範囲攻撃」「ノックバック」「6連射」&br()「幻覚・恐慌:30%」「連続使用不可」| |アースウォール|1~||500||土|200|「再使用時間:2」「行動不能:1」「10連射」「範囲攻撃」「相殺:斬撃・打撃・刺突・銃・狙撃・砲・対物」「ノックバック:押し出し」| |英霊招魂|30~|(攻撃+魔力)×100%|800||刺突||(必殺技)「ノックバック」「3連射」&br()「恐慌:100%」| |~|~|→(攻撃+魔力)×60%||64|突撃||「貫通」「範囲攻撃」&br()「ノックバック」「恐慌:70%」| |オールハイキュアオール|1~|魔力×500%|400||補助:状態異常回復|240|「全体型」| |オールハイヒール|1~|魔力×100%|400||補助:HP回復|160|「全体型」| |オールレジスト|1~|魔力×100%|400|400|補助:魔抵抗上昇|160|「全体型」| |軍刀|1~|(攻撃+技術)×100%|128||斬撃||「貫通」「範囲攻撃」| |突撃Ⅱ|1~|攻撃×200%|近接(要助走)||突撃||「恐慌:100%」「ノックバック:吹き飛ばし」| |~|~|→(攻撃+技術)×60%||64|突撃||「恐慌:70%」「2連射」「貫通」「範囲攻撃」「ノックバック:押し出し」| |皇軍予備隊投入|1~9||||ランダム召喚:&br()大日本帝国予備役1次職×1|0|「使用時停止」| |皇軍予備隊投入Ⅱ|10~19||||ランダム召喚:&br()大日本帝国予備役2次職×1|0|「使用時停止」| |皇軍予備隊投入Ⅲ|20~29||||ランダム召喚:&br()大日本帝国予備役3次職×1|0|「使用時停止」| |皇軍予備隊投入Ⅳ|30~||||ランダム召喚:&br()大日本帝国予備役4次職×1|0|「使用時停止」| ***リーダースキル |BGCOLOR(#ccf):スキル名|BGCOLOR(#ccf):使用可能Lv.|BGCOLOR(#ccf):攻撃倍率|BGCOLOR(#ccf):発動距離|BGCOLOR(#ccf):射程|BGCOLOR(#ccf):属性|BGCOLOR(#ccf):消費MP|BGCOLOR(#ccf):備考| |ヒール|1~9|魔力×100%|400||補助:HP回復|100|| |ハイヒール|10~19|魔力×120%|500||補助:HP回復|100|| |マストヒール|20~|魔力×150%|600||補助:HP回復|100|| |キュアオール|10~19|魔力×500%|450||補助:状態異常回復|80|| |ハイキュアオール|20~|魔力×500%|600||補助:状態異常回復|80|| ***アシストスキル |BGCOLOR(#ccf):スキル名|BGCOLOR(#ccf):使用可能Lv.|BGCOLOR(#ccf):攻撃倍率|BGCOLOR(#ccf):発動距離|BGCOLOR(#ccf):射程|BGCOLOR(#ccf):属性|BGCOLOR(#ccf):消費MP|BGCOLOR(#ccf):備考| |ライトニング|1~|魔力×80%|500||風|300|(通常魔法)「12連射」「麻痺:100%」| ***部隊スキル MP+100、攻撃力+35%、防御+25%、魔力+15%、素早さ+50%、技術+20%、防御力+25%、MP回復+8、 麻痺耐性+2、即死耐性+2、恐慌耐性+2、風耐性+2、訓練効果+5、 移動タイプ変更:海兵 **キャラ特徴 ***全般 何をやらせても優秀な大日本帝国の大幹部。 欠点はHPが低い(といっても魔法系にしては高いが)こと位で、英国にいてもおかしくない隙の無さすぎるステータスが特徴。魔法クラスだが中身は完全に別物である。 爆撃、戦略級魔法、固有必殺と技も大変に豪華であり、隊長としても部下としても大活躍できる強人材。 また、どんな国策が採用されても何らかの形で強みを生かせるので人材プレイでも万能選手だが、宿将故にホイホイ雇えないのが悩ましい。 ***操作方法 放っておくだけでも活躍出来るので、展開に応じて各種必殺を使いながら突っ立っているだけで良い。 固有必殺の英霊召魂は正面広範囲に阻止不能の銃剣突撃(Ⅴ)を三回繰り返すスキルであり、凄まじい殲滅力を誇るが射程が小銃程度なので、これを活かすためにも前衛のすぐ裏にポジショニングしておきたいところ。 部下もかなりの範囲で選ぶことが出来、好みに応じて付け替え可能。 雇える状況なら1~2名程中砲兵を雇っておくと殲滅力を補強することが出来る。 ***敵対時対処法 とにかく必殺が危険なのでこれを反らさないと大事故に発展する可能性がある。 部下が風水師なのでこちらが使う程強くはないが、突撃で倒す場合はきっちり轢き殺さないと軍刀で何人か殺されたりもする。 航空銃撃支援を当てたり、最悪重砲を引っ張り出したりして確実に倒しておきたい。 ***シナリオ雇用 |人種|ゲルマン民族、ラテン系、中華民族、大和民族| |クラス|[[重装装甲隊]]、[[雪中歩兵]]、[[竜騎兵]]、[[近代歩兵]]、[[ホームガード]]、[[選抜猟兵]]、&br()[[ジェンダーマリー]]、[[国民革命兵]]、[[シュトーストルップ]]、[[ヴェアマハト]]、&br()[[旭号聯隊]]、[[中砲兵]]、[[ペイガニスト]]、[[ウィッカン]]、[[風水師]]、[[看護兵]]| ***勢力のマスターとして **元ネタ ---- - 風水師を率いるには部隊スキルがもったいないのでアイテムで強化して前衛に組み込んだ方が良い -- 名無しさん (2017-01-11 21:21:14) - 雪中歩兵を率いられるのが大きい。銃を持たせれば優秀な部隊スキルとあいまって帝国のエース部隊になれる。 -- 名無しさん (2018-02-15 23:15:59) - 必殺の英霊招魂が凶悪。支援スキルのような射程の長さはないが塹壕共々まとまった敵を薙ぎ払える -- 名無しさん (2018-02-16 06:07:13) - 大日本帝国の屋台骨。どの戦線にいても役に立つ -- 名無しさん (2019-11-09 16:03:19) - 東條さんもう一人欲しい -- 名無しさん (2021-03-08 22:46:10) #comment()
*人材情報 **列伝 大日本帝國の陸軍軍人。  軍学校を首席で卒業した俊才であり、大戦時の戦争指導者。  自らの信条よりも皇主の意思を最優先にする皇主への絶対的忠信の持ち主で、  本人は日米非戦派であったが、皇主が対米戦争を決断するとそれに従った。  大戦では皇主の信認の下、陸軍大臣や参謀総長などの複数の役職を兼任。  日本の戦争指導に大きな役割を果たし、日本内の複雑な関係の摩擦を防ぐ事に力を注いだ。   世界大戦終結後、彼は日本の戦争の責任を全て被り、処刑された。  **台詞 ***雇用時 「開戦を強行したるは全く自分一己の所為にして、  全ての咎は自分にあり、責を負うのもまた自分のみにあるしだいで……」 ***退却時 「急速は事を破り、寧耐は事を成す」 ***ボイス #region(待機時) 「もはや是非も無し、一戦あるのみ」 「この一戦、何が何でもやり抜くぞ」 「戦わずは 身も心も民族永遠の亡国である」 「君主の為、祖国の為に闘うは、其即ち武士道なり」 「敵には絶対に降伏するな 武運尽きたなら玉砕せよ」 #endregion #region(前進時) 「諸君、必ずや天に勝て」 「総員修羅と入り 皇国に勝利を捧げよ」 「死しても喇叭を手放す事勿れ」 「敵が幾万あろうとも 我らこれを切り斃すのみである」 「進めや進めいざ進め 花は桜木、人は武士 花散れ勇め、時は今」 #endregion #region(互角時) 「諸君はすでに神である」 「大和男子と生まれなば 散兵線の花と散れ」 「帝國の為 肉弾して果てよ、斬り伏せて斃れよ」 「倒れる時は前のめりに 皇國軍人たる矜持を忘れるな」 「奮戦せよ!我らが帝國の未来は 諸君らの双肩に掛かっている」 #endregion #region(優勢時) 「万歳!万歳!万々歳!!」 「これも日頃の訓練の賜物である」 「敵本土に翠華翻し 天下に帝國ありと知らしめよ」 「皇國が東方の盟主となり 天下泰平の世を築いて見せよう」 「なんぞ恐れん我らに、帝国軍人あり 正義武断の名、一喝して世に示す」 #endregion #region(劣勢時) 「進みて死にて 世に武士の義を示さん」 「最後の一兵となるも 飽く迄決死敢闘すべし」 「旗閃く所、我等は玉の如く 美しく砕けちる覚悟なり」 「生きて虜囚の辱を受けず 死して罪禍の汚名を残すこと勿れ」 「帝国軍人の真骨頂を堅守せよ 真骨頂とは何ぞ 忠君愛国の精神是れのみ」 #endregion **基本情報 |人種|大和民族|性別|男性| |クラス|[[風水師]]|exp_mul|125| |HP|&color(blue){1000}|MP|150| |攻撃|&color(blue){100}|防御|&color(blue){100}| |魔力|&color(blue){100}|魔抵抗|&color(blue){100}| |素早さ|70|技術|&color(blue){100}| |HP回復|&color(blue){24}|MP回復|&color(blue){28}| |移動力|150|移動タイプ|海兵| |召喚数|3|召喚レベル|90%| -成長率(%) |HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抗|技術|HP復|MP復|exp_mul| |6|5|&color(blue){12}|5|15|10|10|5|5|125→127→130→134(Lv.10ごとに増加)| **耐性 |斬撃|打撃|刺突|突撃|銃|狙撃|砲|火|水|風|土|光|神聖|空| |&color(blue){+4}|&color(blue){+2}|&color(blue){+2}|&color(red){-2}|&color(blue){+1}|0|&color(red){-2}|0|0|0|0|&color(blue){+2}|&color(blue){+1}|0| |幻覚|混乱|恐慌|石化|沈黙|毒|麻痺|即死|ドレイン|吸血|魔吸|闇|死霊|精神| |0|0|0|&color(blue){+2}|&color(blue){+2}|0|0|0|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(blue){+2}|&color(blue){+1}|0| **スキル ***個人スキル |BGCOLOR(#ccf):スキル名|BGCOLOR(#ccf):使用可能Lv.|BGCOLOR(#ccf):攻撃倍率|BGCOLOR(#ccf):発動距離|BGCOLOR(#ccf):射程|BGCOLOR(#ccf):属性|BGCOLOR(#ccf):消費MP|BGCOLOR(#ccf):備考| |ライトニング|1~19|魔力×80%|600||風||(必殺技)「36連射」「麻痺:100%」| |ボルテックス|20~|魔力×80%|450||風||(必殺技)「10連射」「範囲攻撃」「麻痺:100%」| |~|~|→魔力×35%|||風||「10連射」「貫通」「ノックバック」| |航空爆撃支援|20~|攻撃×35%|2000||砲||(必殺技)「範囲攻撃」「ノックバック」「6連射」&br()「幻覚・恐慌:30%」「連続使用不可」| |アースウォール|1~||500||土|200|「再使用時間:2」「行動不能:1」「10連射」「範囲攻撃」「相殺:斬撃・打撃・刺突・銃・狙撃・砲・対物」「ノックバック:押し出し」| |英霊招魂|30~|(攻撃+魔力)×100%|800||刺突||(必殺技)「ノックバック」「3連射」&br()「恐慌:100%」| |~|~|→(攻撃+魔力)×60%||64|突撃||「貫通」「範囲攻撃」&br()「ノックバック」「恐慌:70%」| |オールハイキュアオール|1~|魔力×500%|400||補助:状態異常回復|240|「全体型」| |オールハイヒール|1~|魔力×100%|400||補助:HP回復|160|「全体型」| |オールレジスト|1~|魔力×100%|400|400|補助:魔抵抗上昇|160|「全体型」| |軍刀|1~|(攻撃+技術)×100%|128||斬撃||「貫通」「範囲攻撃」| |突撃Ⅱ|1~|攻撃×200%|近接(要助走)||突撃||「恐慌:100%」「ノックバック:吹き飛ばし」| |~|~|→(攻撃+技術)×60%||64|突撃||「恐慌:70%」「2連射」「貫通」「範囲攻撃」「ノックバック:押し出し」| |皇軍予備隊投入|1~9||||ランダム召喚:&br()大日本帝国予備役1次職×1|0|「使用時停止」| |皇軍予備隊投入Ⅱ|10~19||||ランダム召喚:&br()大日本帝国予備役2次職×1|0|「使用時停止」| |皇軍予備隊投入Ⅲ|20~29||||ランダム召喚:&br()大日本帝国予備役3次職×1|0|「使用時停止」| |皇軍予備隊投入Ⅳ|30~||||ランダム召喚:&br()大日本帝国予備役4次職×1|0|「使用時停止」| ***リーダースキル |BGCOLOR(#ccf):スキル名|BGCOLOR(#ccf):使用可能Lv.|BGCOLOR(#ccf):攻撃倍率|BGCOLOR(#ccf):発動距離|BGCOLOR(#ccf):射程|BGCOLOR(#ccf):属性|BGCOLOR(#ccf):消費MP|BGCOLOR(#ccf):備考| |ヒール|1~9|魔力×100%|400||補助:HP回復|100|| |ハイヒール|10~19|魔力×120%|500||補助:HP回復|100|| |マストヒール|20~|魔力×150%|600||補助:HP回復|100|| |キュアオール|10~19|魔力×500%|450||補助:状態異常回復|80|| |ハイキュアオール|20~|魔力×500%|600||補助:状態異常回復|80|| ***アシストスキル |BGCOLOR(#ccf):スキル名|BGCOLOR(#ccf):使用可能Lv.|BGCOLOR(#ccf):攻撃倍率|BGCOLOR(#ccf):発動距離|BGCOLOR(#ccf):射程|BGCOLOR(#ccf):属性|BGCOLOR(#ccf):消費MP|BGCOLOR(#ccf):備考| |ライトニング|1~|魔力×80%|500||風|300|(通常魔法)「12連射」「麻痺:100%」| ***部隊スキル MP+100、攻撃力+35%、防御+25%、魔力+15%、素早さ+50%、技術+20%、防御力+25%、MP回復+8、 麻痺耐性+2、即死耐性+2、恐慌耐性+2、風耐性+2、訓練効果+5、 移動タイプ変更:海兵 **キャラ特徴 ***全般 何をやらせても優秀な大日本帝国の大幹部。 欠点はHPが低い(といっても魔法系にしては高いが)こと位で、英国にいてもおかしくない隙の無さすぎるステータスが特徴。魔法クラスだが中身は完全に別物である。 爆撃、戦略級魔法、固有必殺と技も大変に豪華であり、隊長としても部下としても大活躍できる強人材。 また、どんな国策が採用されても何らかの形で強みを生かせるので人材プレイでも万能選手だが、宿将故にホイホイ雇えないのが悩ましい。 ***操作方法 放っておくだけでも活躍出来るので、展開に応じて各種必殺を使いながら突っ立っているだけで良い。 固有必殺の英霊召魂は正面広範囲に阻止不能の銃剣突撃(Ⅴ)を三回繰り返すスキルであり、凄まじい殲滅力を誇るので、これを活かすためにも前衛のすぐ裏にポジショニングしておきたいところ。 部下もかなりの範囲で選ぶことが出来、好みに応じて付け替え可能。 雇える状況なら1~2名程中砲兵を雇っておくと殲滅力を補強することが出来る。 ***敵対時対処法 とにかく必殺が危険なのでこれを反らさないと大事故に発展する可能性がある。 部下が風水師なのでこちらが使う程強くはないが、突撃で倒す場合はきっちり轢き殺さないと軍刀で何人か殺されたりもする。 航空銃撃支援を当てたり、最悪重砲を引っ張り出したりして確実に倒しておきたい。 ***シナリオ雇用 |人種|ゲルマン民族、ラテン系、中華民族、大和民族| |クラス|[[重装装甲隊]]、[[雪中歩兵]]、[[竜騎兵]]、[[近代歩兵]]、[[ホームガード]]、[[選抜猟兵]]、&br()[[ジェンダーマリー]]、[[国民革命兵]]、[[シュトーストルップ]]、[[ヴェアマハト]]、&br()[[旭号聯隊]]、[[中砲兵]]、[[ペイガニスト]]、[[ウィッカン]]、[[風水師]]、[[看護兵]]| ***勢力のマスターとして **元ネタ ---- - 風水師を率いるには部隊スキルがもったいないのでアイテムで強化して前衛に組み込んだ方が良い -- 名無しさん (2017-01-11 21:21:14) - 雪中歩兵を率いられるのが大きい。銃を持たせれば優秀な部隊スキルとあいまって帝国のエース部隊になれる。 -- 名無しさん (2018-02-15 23:15:59) - 必殺の英霊招魂が凶悪。支援スキルのような射程の長さはないが塹壕共々まとまった敵を薙ぎ払える -- 名無しさん (2018-02-16 06:07:13) - 大日本帝国の屋台骨。どの戦線にいても役に立つ -- 名無しさん (2019-11-09 16:03:19) - 東條さんもう一人欲しい -- 名無しさん (2021-03-08 22:46:10) #comment()

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