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「ギザン」(2022/08/09 (火) 13:25:34) の最新版変更点
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*人材情報
**列伝
スイスの将軍。最高指導者。
大戦の非常事態において、スイスの最高司令官に選ばれた人物。
大戦が進むにつれ動揺する中立政策の中、
演説を行い、民衆をスイス防衛に団結させ、
また、他国に加担した人間を弾圧し、一貫して武装中立を維持した。
一貫して中立を維持し、スイスを戦火から守った英雄。
**台詞
***雇用時
「我々は現状に満足している。満足しているというのにな。」
***退却時
「スイス人らしくあれ」
***ボイス
#region(待機時)
「国家防衛に傾注せよ」
「武装中立を維持せよ」
「スイス人らしく考えよ」
「我々はどちらにも与しない」
「我々は我々の利益のみを実現する」
#endregion
#region(前進時)
「防衛行動を開始せよ」
「スイス人らしく行動せよ」
「他国の物は全て迎撃せよ」
「我々の民族共同体の為に」
「スイスの外は、スイスでは無い」
#endregion
#region(互角時)
「敵対者を撃ち滅ぼせ」
「一体となって踏みとどまれ!」
「個は全の為に、祖国を守れ!」
「スイスがスイスで有る為に!」
「他国に関する物は全て撃滅せよ」
#endregion
#region(優勢時)
「我らは古強者なり」
「スイス精兵ここにあり」
「お帰り願おうか、侵略者共」
「我らは一体となって守り続けよう」
「我々は自由と独立を守り続ける$これまでも、これからも」
#endregion
#region(劣勢時)
「奪われる訳には…!」
「ここで全てを失うな」
「ここを譲る事を許すな!」
「祖国の為に…一歩も退くな!」
「傾くな、祖国防衛を貫徹せよ」
#endregion
**基本情報
|人種|ラテン系|性別|男性|
|クラス|[[フリーランス]]|exp_mul|121|
|HP|&color(blue){3500}|MP|&color(blue){150}|
|攻撃|110|防御|&color(blue){110}|
|魔力|50|魔抵抗|&color(blue){60}|
|素早さ|&color(blue){100}|技術|&color(blue){100}|
|HP回復|48|MP回復|16|
|移動力|160|移動タイプ|山岳歩兵|
|召喚数|3|召喚レベル|80%|
-成長率(%)
|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抗|技術|HP復|MP復|exp_mul|
|12|3|12|10|8|5|10|5|3|121→123→126→130(Lv.10ごとに増加)|
**耐性
|斬撃|打撃|刺突|突撃|銃|狙撃|砲|火|水|風|土|光|神聖|空|
|&color(blue){+2}|0|&color(blue){+4}|&color(blue){+4}|&color(red){-2}|&color(red){-2}|&color(red){-2} |&color(red){-2}|&color(red){-2}|&color(red){-2}|&color(blue){+3}|0|0|0|
|幻覚|混乱|恐慌|石化|沈黙|毒|麻痺|即死|ドレイン|吸血|魔吸|闇|死霊|精神|
|0|0|&color(blue){+4}|0|0|&color(blue){+2}|&color(blue){+2}|&color(blue){+2}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-2}|0|
**スキル
***個人スキル
|BGCOLOR(#ccf):スキル名|BGCOLOR(#ccf):使用可能Lv.|BGCOLOR(#ccf):攻撃倍率|BGCOLOR(#ccf):発動距離|BGCOLOR(#ccf):射程|BGCOLOR(#ccf):属性|BGCOLOR(#ccf):消費MP|BGCOLOR(#ccf):備考|
|航空銃撃支援|1~|攻撃×150%|2000||銃||(必殺技)「ノックバック」「15連射」&br()「ASD:40%」「連続使用不可」|
|情報伝達(攻撃)|1~|技術×100%|250||補助:攻撃力上昇|0|「連続使用不可」|
|情報伝達(防御)|1~|技術×100%|250||補助:防御力上昇|0|「連続使用不可」|
|情報伝達(技術)|1~|技術×100%|250||補助:技術上昇|0|「連続使用不可」|
|情報伝達(移動)|1~|技術×100%|250||補助:移動上昇|0|「連続使用不可」|
***リーダースキル
|BGCOLOR(#ccf):スキル名|BGCOLOR(#ccf):使用可能Lv.|BGCOLOR(#ccf):攻撃倍率|BGCOLOR(#ccf):発動距離|BGCOLOR(#ccf):射程|BGCOLOR(#ccf):属性|BGCOLOR(#ccf):消費MP|BGCOLOR(#ccf):備考|
|自己治療|1~|(攻撃+技術)×50%|0|本人のみ|補助:HP回復|0|「連続使用不可」|
|騎士剣|1~9|攻撃×150%|近接||斬撃||「貫通」「範囲攻撃」|
|騎士剣Ⅱ|10~19|攻撃×150%|近接||斬撃||「貫通」「範囲攻撃」「2連射」|
|セイブザクイーン|20~|攻撃×150%|近接||斬撃||「貫通」「範囲攻撃」「3連射」|
|パイク|1~9|攻撃×80%|300||刺突||「範囲攻撃」「貫通」「ノックバック」「近接時使用不可」「減速99%」|
|パイクⅡ|10~19|攻撃×80%|300||刺突||「範囲攻撃」「貫通」「ノックバック」「2連射」「近接時使用不可」「減速99%」|
|パイクⅢ|20~|攻撃×80%|300||刺突||「範囲攻撃」「貫通」「ノックバック」「3連射」「近接時使用不可」「減速99%」|
|M1917エンフィールド|1~9|攻撃×150%|100~650|600||35|「3連射」「ノックバック」「ASD:5%」「即死:1%」|
|M1ガーランド|10~19|攻撃×150%|100~650|600|銃|45|「6連射」「ノックバック」「ASD:5%」「即死:1%」|
|U.S.M1カービン|20~29|攻撃×150%|100~650|600|銃|55|「9連射」「ノックバック」「ASD:5%」「即死:1%」|
|B.A.R|30~|攻撃×150%|100~650|600|銃|65|「12連射」「ノックバック」「ASD:5%」「即死:1%」|
|部隊編組|1~9||||ランダム召喚:連合兵科1次職×1|0|「使用時停止」|
|部隊編組Ⅱ|10~19||||ランダム召喚:連合兵科2次職×1|0|「使用時停止」|
|部隊編組Ⅲ|20~29||||ランダム召喚:連合兵科3次職×1|0|「使用時停止」|
|部隊編組Ⅳ|30~||||ランダム召喚:連合兵科4次職×1|0|「使用時停止」|
***部隊スキル
HP+25%、MP+100、攻撃+15%、防御+25%、魔防+25%、移動力+25%、HP回復+30、召喚数+2、
幻覚耐性+2、恐慌耐性+2、毒耐性+2、土耐性+2、訓練効果+4、移動タイプ変更:山岳歩兵
**キャラ特徴
全人材トップの雇用費8000、ただし相性値がないのでどこでも雇える。
***全般
割と何でもできる器用なタイプ、リーダースキルと部隊スキルの種類が豊富。
個人としての戦闘力も高めで、部隊スキルの強化を含めるとかなり頑丈になる。
***操作方法
//移動系とHP回復の部隊スキルを活かすなら胸甲騎兵を率いさせて遊撃で使うのがよさそう(銃付与もある)
付与されるスキルは小銃を始め、前衛向けの物が揃っている。
胸甲騎兵や雪中歩兵を率いて前衛や遊撃要員にするのが有力。フリーランスも悪くはないが、前者2つに比べると素早さに劣るため次点だろうか。
部隊編組の為だけにペイガニストもありかもしれないが召喚レベルも考慮するとあまりおすすめしない。
***敵対時対処法
中立地帯チューリッヒに陣取っている難敵。
こちらの戦力が低い状態で攻め込むと、開幕の航空銃撃支援でいきなり被害が出てしまうこともある。
部下のフリーランスを含めそこそこ硬く、他の中立ユニットやトーチカ・航空管制塔の存在を考えると初手でチューリッヒに攻め込むのは厳しい。
近隣諸国プレイで早期に占領できれば、ギザン自身の戦力に加えてチューリッヒの防衛能力も活用できるようになるため戦略的に優位に立てる。
***シナリオ雇用
|人種|ラテン系、ゲルマン民族|
|兵科|[[フリーランス]]、[[雪中歩兵]]、[[胸甲騎兵]]、[[近代歩兵]]、[[選抜猟兵]]、[[中砲兵]]、[[ペイガニスト]]、[[看護兵]]|
***勢力のマスターとして
**元ネタ
アンリ・ギザン
----
- 下手な中堅国家のマスターよりずっと有能、立場的に国家指導者なのだから当然といえば当然か、中立地帯の所属人材なので近場の勢力でプレイしているなら是非勧誘しておきたい所 -- 名無しさん (2017-01-18 16:25:16)
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*人材情報
**列伝
スイスの将軍。最高指導者。
大戦の非常事態において、スイスの最高司令官に選ばれた人物。
大戦が進むにつれ動揺する中立政策の中、
演説を行い、民衆をスイス防衛に団結させ、
また、他国に加担した人間を弾圧し、一貫して武装中立を維持した。
一貫して中立を維持し、スイスを戦火から守った英雄。
**台詞
***雇用時
「我々は現状に満足している。満足しているというのにな。」
***退却時
「スイス人らしくあれ」
***ボイス
#region(待機時)
「国家防衛に傾注せよ」
「武装中立を維持せよ」
「スイス人らしく考えよ」
「我々はどちらにも与しない」
「我々は我々の利益のみを実現する」
#endregion
#region(前進時)
「防衛行動を開始せよ」
「スイス人らしく行動せよ」
「他国の物は全て迎撃せよ」
「我々の民族共同体の為に」
「スイスの外は、スイスでは無い」
#endregion
#region(互角時)
「敵対者を撃ち滅ぼせ」
「一体となって踏みとどまれ!」
「個は全の為に、祖国を守れ!」
「スイスがスイスで有る為に!」
「他国に関する物は全て撃滅せよ」
#endregion
#region(優勢時)
「我らは古強者なり」
「スイス精兵ここにあり」
「お帰り願おうか、侵略者共」
「我らは一体となって守り続けよう」
「我々は自由と独立を守り続ける$これまでも、これからも」
#endregion
#region(劣勢時)
「奪われる訳には…!」
「ここで全てを失うな」
「ここを譲る事を許すな!」
「祖国の為に…一歩も退くな!」
「傾くな、祖国防衛を貫徹せよ」
#endregion
**基本情報
|人種|ラテン系|性別|男性|
|クラス|[[フリーランス]]|exp_mul|121|
|HP|&color(blue){3500}|MP|&color(blue){150}|
|攻撃|110|防御|&color(blue){110}|
|魔力|50|魔抵抗|&color(blue){60}|
|素早さ|&color(blue){100}|技術|&color(blue){100}|
|HP回復|48|MP回復|16|
|移動力|160|移動タイプ|山岳歩兵|
|召喚数|3|召喚レベル|80%|
-成長率(%)
|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抗|技術|HP復|MP復|exp_mul|
|12|3|12|10|8|5|10|5|3|121→123→126→130(Lv.10ごとに増加)|
**耐性
|斬撃|打撃|刺突|突撃|銃|狙撃|砲|火|水|風|土|光|神聖|空|
|&color(blue){+2}|0|&color(blue){+4}|&color(blue){+4}|&color(red){-2}|&color(red){-2}|&color(red){-2} |&color(red){-2}|&color(red){-2}|&color(red){-2}|&color(blue){+3}|0|0|0|
|幻覚|混乱|恐慌|石化|沈黙|毒|麻痺|即死|ドレイン|吸血|魔吸|闇|死霊|精神|
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**スキル
***個人スキル
|BGCOLOR(#ccf):スキル名|BGCOLOR(#ccf):使用可能Lv.|BGCOLOR(#ccf):攻撃倍率|BGCOLOR(#ccf):発動距離|BGCOLOR(#ccf):射程|BGCOLOR(#ccf):属性|BGCOLOR(#ccf):消費MP|BGCOLOR(#ccf):備考|
|航空銃撃支援|1~|攻撃×150%|2000||銃||(必殺技)「ノックバック」「15連射」&br()「ASD:40%」「連続使用不可」|
|情報伝達(攻撃)|1~|技術×100%|250||補助:攻撃力上昇|0|「連続使用不可」|
|情報伝達(防御)|1~|技術×100%|250||補助:防御力上昇|0|「連続使用不可」|
|情報伝達(技術)|1~|技術×100%|250||補助:技術上昇|0|「連続使用不可」|
|情報伝達(移動)|1~|技術×100%|250||補助:移動上昇|0|「連続使用不可」|
***リーダースキル
|BGCOLOR(#ccf):スキル名|BGCOLOR(#ccf):使用可能Lv.|BGCOLOR(#ccf):攻撃倍率|BGCOLOR(#ccf):発動距離|BGCOLOR(#ccf):射程|BGCOLOR(#ccf):属性|BGCOLOR(#ccf):消費MP|BGCOLOR(#ccf):備考|
|自己治療|1~|(攻撃+技術)×50%|0|本人のみ|補助:HP回復|0|「連続使用不可」|
|騎士剣|1~9|攻撃×150%|近接||斬撃||「貫通」「範囲攻撃」|
|騎士剣Ⅱ|10~19|攻撃×150%|近接||斬撃||「貫通」「範囲攻撃」「2連射」|
|セイブザクイーン|20~|攻撃×150%|近接||斬撃||「貫通」「範囲攻撃」「3連射」|
|パイク|1~9|攻撃×80%|300||刺突||「範囲攻撃」「貫通」「ノックバック」「近接時使用不可」「減速99%」|
|パイクⅡ|10~19|攻撃×80%|300||刺突||「範囲攻撃」「貫通」「ノックバック」「2連射」「近接時使用不可」「減速99%」|
|パイクⅢ|20~|攻撃×80%|300||刺突||「範囲攻撃」「貫通」「ノックバック」「3連射」「近接時使用不可」「減速99%」|
|M1917エンフィールド|1~9|攻撃×150%|100~650|600||35|「3連射」「ノックバック」「ASD:5%」「即死:1%」|
|M1ガーランド|10~19|攻撃×150%|100~650|600|銃|45|「6連射」「ノックバック」「ASD:5%」「即死:1%」|
|U.S.M1カービン|20~29|攻撃×150%|100~650|600|銃|55|「9連射」「ノックバック」「ASD:5%」「即死:1%」|
|B.A.R|30~|攻撃×150%|100~650|600|銃|65|「12連射」「ノックバック」「ASD:5%」「即死:1%」|
|部隊編組|1~9||||ランダム召喚:連合兵科1次職×1|0|「使用時停止」|
|部隊編組Ⅱ|10~19||||ランダム召喚:連合兵科2次職×1|0|「使用時停止」|
|部隊編組Ⅲ|20~29||||ランダム召喚:連合兵科3次職×1|0|「使用時停止」|
|部隊編組Ⅳ|30~||||ランダム召喚:連合兵科4次職×1|0|「使用時停止」|
***部隊スキル
HP+25%、MP+100、攻撃+15%、防御+25%、魔防+25%、移動力+25%、HP回復+30、召喚数+2、
幻覚耐性+2、恐慌耐性+2、毒耐性+2、土耐性+2、訓練効果+4、移動タイプ変更:山岳歩兵
**キャラ特徴
全人材トップの雇用費8000、ただし相性値がないのでどこでも雇える。
***全般
割と何でもできる器用なタイプ、リーダースキルと部隊スキルの種類が豊富。
個人としての戦闘力も高めで、部隊スキルの強化を含めるとかなり頑丈になる。
***操作方法
//移動系とHP回復の部隊スキルを活かすなら胸甲騎兵を率いさせて遊撃で使うのがよさそう(銃付与もある)
付与されるスキルは小銃を始め、前衛向けの物が揃っている。
胸甲騎兵や雪中歩兵を率いて前衛や遊撃要員にするのが有力。フリーランスも悪くはないが、前者2つに比べると素早さに劣るため次点だろうか。
部隊編組の為だけにペイガニストもありかもしれないが召喚レベルも考慮するとあまりおすすめしない。
***敵対時対処法
中立地帯チューリッヒに陣取っている難敵。
こちらの戦力が低い状態で攻め込むと、開幕の航空銃撃支援でいきなり被害が出てしまうこともある。
部下のフリーランスを含めそこそこ硬く、他の中立ユニットやトーチカ・航空管制塔の存在を考えると初手でチューリッヒに攻め込むのは厳しい。
近隣諸国プレイで早期に占領できれば、ギザン自身の戦力に加えてチューリッヒの防衛能力も活用できるようになるため戦略的に優位に立てる。
***シナリオ雇用
|人種|ラテン系、ゲルマン民族|
|兵科|[[フリーランス]]、[[雪中歩兵]]、[[胸甲騎兵]]、[[近代歩兵]]、[[選抜猟兵]]、[[中砲兵]]、[[ペイガニスト]]、[[看護兵]]|
***勢力のマスターとして
**元ネタ
アンリ・ギザン
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- 下手な中堅国家のマスターよりずっと有能、立場的に国家指導者なのだから当然といえば当然か、中立地帯の所属人材なので近場の勢力でプレイしているなら是非勧誘しておきたい所 -- 名無しさん (2017-01-18 16:25:16)
- チューリッヒの硬さは何故スイスが中立を保てたかを見せつけるに十分。経済値の異様な低さもそれを助長している。とはいえゲームでは度々占領されてしまうのが悲しい所。その理由の一つにギザンの優秀さがあるのも皮肉である。 -- 名無しさん (2022-08-09 13:25:34)
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