「人材プレイ攻略」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「人材プレイ攻略」(2022/07/28 (木) 12:05:23) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*概要
Q&A的なもの
コメント欄に質問すると誰かが答えてくれる
[[キャンプ]]や[[キャラクリ(あなた)]]も参考にしてください
*全般
***勝利条件は?
所属勢力の領地数40・60の時点で選択肢、終戦を主張するとエンディング。
それ以降は世界制覇を目指すことになる。
***おすすめの人材は?
使いやすいのは前衛なら[[ルーデル]]、後衛なら[[ギー]]。
ルーデルは機動力と瞬間火力に優れ、ギーは長射程の魔法を使用できLv.20で召喚ゲートを開けるようになる。
素早さが高く、それなりに堅いユニットは全体的に使いやすい。
例:ロンメル、マンシュタイン、ルートヴィヒ、ヨハン、キッチナー、フォッシュ、ケマルなど
***陪臣のおすすめは?
数種類の爆撃を付与してくれる[[ノヴィコフ]]、召喚ゲート付与の[[ギー]]を拾えると便利。
[[クルチャトフ]]や[[パーシー]]もユニークスキルを付与してくれる。
また、キャンプの個人行動で陪審にできる副官は本作で唯一の能力値アップのアシストスキル持ち。
それ以外だと素の能力が高い[[メンゲレ]]や超人兵士([[顔無し人材]])も火力要員として力を発揮する。
[[メンゲレ]]は[[特殊指令>特殊指令(キャンプ)]]のナポレオンと相性がいいので拾えるとクリアが楽になる。
***キャラクリで攻撃スキルがない
アイテム屋で武器を購入しよう。
序盤はお金がないので手頃な38年式小銃あたりがおすすめ。
最近の更新でキャラクリが既存のクラスからの選択式になったので基本的には解決済み。
***アイテム購入・陪臣雇用するお金が足りない
キャンプ→個人行動→報酬の請求から(戦功値を使って)お金を獲得することができる。
お金をもらっても所属勢力の資金は減らないので気にせず使おう。
[[キャンプ]]の特殊指令「鋼鉄の咆哮」は何度でも挑戦でき、勝利で戦功値が手に入るので安定して勝てるようになれば好きなだけお金を稼ぐことができる。なお敵ユニットを倒しても経験値は手に入らないが死亡時の経験値半減ペナルティはあるので注意。
フリーモードで神々の黄昏を選択することで全領地の経済値が跳ね上がり
勢力に士官すると1ターン5000ほどの収入になる。
***戦功値がぜんぜん増えない
戦功値は敵にとどめを刺したときに計算される。
後衛や召喚獣を中心に狙ったほうが戦功値は稼ぎやすい。
***キャンプのおすすめは?
物理系ユニットの場合は攻撃・攻撃指揮・素早さ指揮をそれぞれ3回強化し、
航空爆撃支援をLv3に強化、艦砲射撃、海上航空支援を取得すると効率がいい。
計14ポイントでかなりの火力を取得でき、戦功も稼ぎやすい。後は好きな必殺技や耐性・能力強化などお好みで。
魔法系なら耐性強化して召喚ゲート3つを獲得、セトトンネルを取得すると楽になる。
あとは必殺魔法などを好きに取得してロールプレイしよう。
攻撃範囲が広いタイダルウェーブもおススメ。セトトンネルと比較するとレベルの上がり方が数段速くなる。
召喚レベルが高いユニットであればエアボーンも強力。必殺釣りや包囲など幅広く使える。
***魔法系の人材が弱い
魔法使いはスキルの消費MPに対してMP回復がかなり小さいので
(クイック)リロードを装備するとスキル回転率が上昇する。
死霊耐性を3上げてセトトンネルを覚えるなら
魔吸効果でMPを回復できるのでリロードはあまり必要ない。
***味方の進軍に遅れる
航空機などを装備したり、良地奪取の技能書などを購入しておくと高速で接敵できるようになる。
***敵が強い
バフを用意する(アイテム・陪臣雇用など)、永続召喚系スキルを習得するなど。
必要ならキャンプの「勲章拝授」でレベルを上げるのもあり(使いすぎるとバランスが壊れるので注意)。
***味方が弱い・分断される
「英雄的活躍の宣伝」で一般部隊を配置したり「演説」で味方のレベルをあげよう。
楽に勝てる相手との戦いで味方にバフをかけてあげるとレベリングしやすい。
***称号の効果は?
人材プレイ専用の[[個人スキル]]。特定の条件を満たすことで取得できる。
ステータスには影響しないが獲得するごとにスキルポイントが1増える。
***マスターがぜんぜん戦争してくれない
各勢力にはそれぞれ野望値と好戦値が設定されている。
野望値が低い勢力は中立地帯にすら攻め込まず、好戦値が低い勢力は積極的に対外戦争を仕掛けない。
基本的には好戦値が高めの勢力に仕官したほうが人材プレイはやりやすい。
#region(好戦値の高い順の一覧)
[[NSドイツ]] 野望値:95 好戦値:95
[[大日本帝国]] 野望値:90 好戦値:95
[[アメリカ合衆国]] 野望値:70 好戦値:90
[[ソヴィエト・ロシア]] 野望値:85 好戦値:85
[[イタリア王国(イタリア社会共和国)]] 野望値:35 好戦値:85
[[エジプト英国駐屯軍]] 野望値:60 好戦値:80
[[フランス領北アフリカ]] 野望値:60 好戦値:80
[[セルビア王国]] 野望値:40 好戦値:75
[[ポーランド共和国]] 野望値:85 好戦値:65
[[イギリス帝国]] 野望値:80 好戦値:60
[[中華民国]] 野望値:80 好戦値:60
[[フィンランド共和国]] 野望値:50 好戦値:50
[[オーストリア=ハンガリー二重帝国]] 野望値:90 好戦値:50
[[オスマン帝国]] 野望値:40 好戦値:40
[[ギリシャ王国]] 野望値:25 好戦値:40
[[カナダ自治領]] 野望値:80 好戦値:35
[[イギリス植民地領]] 野望値:60 好戦値:35
[[タイ王国]] 野望値:80 好戦値:35
[[スペイン]] 野望値:90 好戦値:30
[[ベルギー王国]] 野望値:30 好戦値:30
[[オランダ王国]] 野望値:70 好戦値:30
[[オランダ植民地領]] 野望値:20 好戦値:20
[[フランス共和国]] 野望値:35 好戦値:20
※記載のないエタ・フランスはフランス共和国に、イギリス・自由フランス連合軍はエジプト英国駐屯軍に準ずる
・自由の住処
アメリカ合衆国 野望値:70 好戦値:90
連合国残党 野望値:80 好戦値:35
大日本帝國軍 野望値:90 好戦値:95
NSドイツ・オーストリア連合軍 野望値:95 好戦値:95
イタリア・オスマン連合軍 野望値:35 好戦値85
#endregion()
----
- どうやらフリーモードだとマスターごとの野望値や好戦値がないらしく、どの勢力もバンバン兵を差し向けるので、マスターが戦ってくれない勢力で人材プレイしたいときはフリーモードがおすすめ -- 名無しさん (2017-08-21 21:35:43)
- 魔法系人材でのプレイならS! -- 名無しさん (2018-03-24 23:58:04)
- ↑間違えた。魔法系人材なら、キャンプでセトトンネルとかタイダルウェーブとか初期で習得できる関係で、S2 -- 名無しさん (2018-03-24 23:59:47)
- 何度も途中送信済まない。S2以上のほうが簡単だったりするということが言いたかったんだ -- 名無しさん (2018-03-25 00:00:37)
#comment()
*概要
Q&A的なもの
コメント欄に質問すると誰かが答えてくれる
[[キャンプ]]や[[キャラクリ(あなた)]]も参考にしてください
*全般
***勝利条件は?
所属勢力の領地数40・60の時点で選択肢、終戦を主張するとエンディング。
それ以降は世界制覇を目指すことになる。
***おすすめの人材は?
使いやすいのは前衛なら[[ルーデル]]、後衛なら[[ギー]]。
ルーデルは機動力と瞬間火力に優れ、ギーは長射程の魔法を使用できLv.20で召喚ゲートを開けるようになる。
素早さが高く、それなりに堅いユニットは全体的に使いやすい。
例:ロンメル、マンシュタイン、ルートヴィヒ、ヨハン、キッチナー、フォッシュ、ケマルなど
***陪臣のおすすめは?
数種類の爆撃を付与してくれる[[ノヴィコフ]]、召喚ゲート付与の[[ギー]]を拾えると便利。
[[クルチャトフ]]や[[パーシー]]もユニークスキルを付与してくれる。
また、キャンプの個人行動で陪審にできる副官は本作で唯一の能力値アップのアシストスキル持ち。
それ以外だと素の能力が高い[[メンゲレ]]や超人兵士([[顔無し人材]])も火力要員として力を発揮する。
[[メンゲレ]]は[[特殊指令>特殊指令(キャンプ)]]のナポレオンと相性がいいので拾えるとクリアが楽になる。
***キャラクリで攻撃スキルがない
アイテム屋で武器を購入しよう。
序盤はお金がないので手頃な38年式小銃あたりがおすすめ。
最近の更新でキャラクリが既存のクラスからの選択式になったので基本的には解決済み。
***アイテム購入・陪臣雇用するお金が足りない
キャンプ→個人行動→報酬の請求から(戦功値を使って)お金を獲得することができる。
お金をもらっても所属勢力の資金は減らないので気にせず使おう。
[[キャンプ]]の特殊指令「鋼鉄の咆哮」は何度でも挑戦でき、勝利で戦功値が手に入るので安定して勝てるようになれば好きなだけお金を稼ぐことができる。なお敵ユニットを倒しても経験値は手に入らないが死亡時の経験値半減ペナルティはあるので注意。
フリーモードで神々の黄昏を選択することで全領地の経済値が跳ね上がり
勢力に士官すると1ターン5000ほどの収入になる。
***戦功値がぜんぜん増えない
戦功値は敵にとどめを刺したときに計算される。
後衛や召喚獣を中心に狙ったほうが戦功値は稼ぎやすい。
***キャンプのおすすめは?
物理系ユニットの場合は攻撃・攻撃指揮・素早さ指揮をそれぞれ3回強化し、
航空爆撃支援をLv3に強化、艦砲射撃、海上航空支援を取得すると効率がいい。
計14ポイントでかなりの火力を取得でき、戦功も稼ぎやすい。後は好きな必殺技や耐性・能力強化などお好みで。
魔法系なら耐性強化して召喚ゲート3つを獲得、セトトンネルを取得すると楽になる。
あとは必殺魔法などを好きに取得してロールプレイしよう。
攻撃範囲が広いタイダルウェーブもおススメ。セトトンネルと比較するとレベルの上がり方が数段速くなる。
召喚レベルが高いユニットであればエアボーンも強力。必殺釣りや包囲など幅広く使える。
***魔法系の人材が弱い
魔法使いはスキルの消費MPに対してMP回復がかなり小さいので
(クイック)リロードを装備するとスキル回転率が上昇する。
死霊耐性を3上げてセトトンネルを覚えるなら
魔吸効果でMPを回復できるのでリロードはあまり必要ない。
また、魔法系ユニットは基本的に近代兵器への耐性がペラペラで掠っただけでも致命傷になりかねないので相殺スキルを持たせると不意の死亡事故が減る。発動距離が長くMP消費もない隠蔽工作の技能書がお手軽。
***味方の進軍に遅れる
航空機などを装備したり、良地奪取の技能書などを購入しておくと高速で接敵できるようになる。
***敵が強い
バフを用意する(アイテム・陪臣雇用など)、永続召喚系スキルを習得するなど。
必要ならキャンプの「勲章拝授」でレベルを上げるのもあり(使いすぎるとバランスが壊れるので注意)。
***味方が弱い・分断される
「英雄的活躍の宣伝」で一般部隊を配置したり「演説」で味方のレベルをあげよう。
楽に勝てる相手との戦いで味方にバフをかけてあげるとレベリングしやすい。
***称号の効果は?
人材プレイ専用の[[個人スキル]]。特定の条件を満たすことで取得できる。
ステータスには影響しないが獲得するごとにスキルポイントが1増える。
***マスターがぜんぜん戦争してくれない
各勢力にはそれぞれ野望値と好戦値が設定されている。
野望値が低い勢力は中立地帯にすら攻め込まず、好戦値が低い勢力は積極的に対外戦争を仕掛けない。
基本的には好戦値が高めの勢力に仕官したほうが人材プレイはやりやすい。
#region(好戦値の高い順の一覧)
[[NSドイツ]] 野望値:95 好戦値:95
[[大日本帝国]] 野望値:90 好戦値:95
[[アメリカ合衆国]] 野望値:70 好戦値:90
[[ソヴィエト・ロシア]] 野望値:85 好戦値:85
[[イタリア王国(イタリア社会共和国)]] 野望値:35 好戦値:85
[[エジプト英国駐屯軍]] 野望値:60 好戦値:80
[[フランス領北アフリカ]] 野望値:60 好戦値:80
[[セルビア王国]] 野望値:40 好戦値:75
[[ポーランド共和国]] 野望値:85 好戦値:65
[[イギリス帝国]] 野望値:80 好戦値:60
[[中華民国]] 野望値:80 好戦値:60
[[フィンランド共和国]] 野望値:50 好戦値:50
[[オーストリア=ハンガリー二重帝国]] 野望値:90 好戦値:50
[[オスマン帝国]] 野望値:40 好戦値:40
[[ギリシャ王国]] 野望値:25 好戦値:40
[[カナダ自治領]] 野望値:80 好戦値:35
[[イギリス植民地領]] 野望値:60 好戦値:35
[[タイ王国]] 野望値:80 好戦値:35
[[スペイン]] 野望値:90 好戦値:30
[[ベルギー王国]] 野望値:30 好戦値:30
[[オランダ王国]] 野望値:70 好戦値:30
[[オランダ植民地領]] 野望値:20 好戦値:20
[[フランス共和国]] 野望値:35 好戦値:20
※記載のないエタ・フランスはフランス共和国に、イギリス・自由フランス連合軍はエジプト英国駐屯軍に準ずる
・自由の住処
アメリカ合衆国 野望値:70 好戦値:90
連合国残党 野望値:80 好戦値:35
大日本帝國軍 野望値:90 好戦値:95
NSドイツ・オーストリア連合軍 野望値:95 好戦値:95
イタリア・オスマン連合軍 野望値:35 好戦値85
#endregion()
----
- どうやらフリーモードだとマスターごとの野望値や好戦値がないらしく、どの勢力もバンバン兵を差し向けるので、マスターが戦ってくれない勢力で人材プレイしたいときはフリーモードがおすすめ -- 名無しさん (2017-08-21 21:35:43)
- 魔法系人材でのプレイならS! -- 名無しさん (2018-03-24 23:58:04)
- ↑間違えた。魔法系人材なら、キャンプでセトトンネルとかタイダルウェーブとか初期で習得できる関係で、S2 -- 名無しさん (2018-03-24 23:59:47)
- 何度も途中送信済まない。S2以上のほうが簡単だったりするということが言いたかったんだ -- 名無しさん (2018-03-25 00:00:37)
#comment()