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「ケマル」(2022/09/04 (日) 07:00:48) の最新版変更点
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//人材情報テンプレート
//このページはコピペしやすいようにtxtモードで記述しています
//ここから貼り付けて新規作成すると通常のwikiモードの記述になります
*人材情報
//詳細_人物.datに記載
**列伝
オスマン帝国の陸軍軍人。
ガリポリの戦いにてザンデルス将軍に抜擢され、
戦線司令官となり活躍、数々の戦闘で連合国軍を撃破すると共に
「アナファルタラルの英雄」の名声を獲得する。
その後も数々の戦場で連合国の幾度に渡る攻勢を要所で撃退し
皇帝から直々に名誉副官の称号を贈られた。
戦後、戦勝国によって国家分割の危機にあった中、革命を行い
祖国から敵国を撃退し、祖国の独立を維持すると共に
スルタン制を廃止し、トルコ共和国を建国した。
**台詞
//ユニット_通常.datに記載
***雇用時
「私が次世代のトルコとならん。」
***退却時
「我が肉体は滅びるとも トルコは永遠なるべし」
***必殺スキル発動時
//戦闘時ボイス.datに記載
***ボイス
#region(待機時)
「祖国に自由を」
「主権は我らにあり」
「誠実は常に瞳の中に」
「我々はトルコ人以外の何者でもない」
「私はトルコ人だ、と言えること なんと幸せなのだろうか!」
#endregion
#region(前進時)
「過去、未来、世界を奪還せよ」
「3…2…1… 部隊は作戦行動を開始せよ」
「全軍へ告ぐ 諸君の最初の目標はあそこだ 前進せよ」
「各隊は配置についたな よろしい、一つ勝つとするか」
「大地に這いつくばるのではなく 肩の上に広がる大空へと昇りゆけ」
#endregion
#region(互角時)
「務めを果たせ」
「祖先の勇姿、名誉にかけて」
「何時も通りだ、撃てば当たるさ」
「周りを良く見ろ、お前は人間だ」
「全ての問題は今に解決する 違うか?」
#endregion
#region(優勢時)
「spot =
「祖国に平和、世界に平和を」
「では、勝利を確定させよう」
「奴らは我々を侮っていた様だ」
「平和と調和、豊かな生活 我らの未来はそこにあり」
「諸君ご苦労だった その血を流し、命を失った英雄達も」
#endregion
#region(劣勢時)
「最後の時まで抵抗せよ」
「何時かは土くれになるものだ」
「トルコの名は永遠であろうよ」
「未来を生きたい者のみここに残れ」
「トルコを殺したい者は逃げるが良い」
#endregion
//ユニット_通常.datに記載、無いものは所属クラスの値
**基本情報
|人種|トルコ系|性別|男性|
|クラス|[[ニザーム・ジェディード]]|exp_mul|125|
|HP|1600|MP|&color(blue){350}|
|攻撃|&color(blue){105}|防御|&color(blue){100}|
|魔力|&color(blue){95}|魔抵抗|65|
|素早さ|&color(blue){100}|技術|&color(blue){90}|
|HP回復|20|MP回復|14|
|移動力|120|移動タイプ|山岳歩兵|
|召喚数|3|召喚レベル|80%|
//ユニット_通常.datに記載(multi)、無いものは所属クラスの値
-成長率(%)
|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抗|技術|HP復|MP復|exp_mul|
|&color(blue){10}|5|15|5|&color(blue){10}|5|&color(blue){8}|5|5|125→127→130→134|
//ユニット_通常.datに記載(consti)、無いものは所属クラスの値
//耐性*5が強弱なしなのでwikiでは*5を0、そこからの増減でプラスマイナスを表記
//記述のない耐性は魔吸・闇が*4(-1)、死霊が*3(-2)、それ以外は全て*5(0)
//斬撃=slash、打撃=knock、刺突=thrust、突撃=charge、銃=gun、狙撃=sna、砲=art、
//火=fire、水=water、風=air、土=ground、光=light、神聖=holy、空=ether、闇=dark、死霊=ghost、
//幻覚=ill、混乱=conf、恐慌=fear、石化=stone、沈黙=sil、毒=poison、麻痺=para、即死=death、ドレイン=drain、吸血=suck、魔吸=magsuck、精神=mind、
//&color(blue){無敵}
//&color(blue){+4}
//&color(blue){+3}
//&color(blue){+2}
//&color(blue){+1}
//0
//&color(red){-1}
//&color(red){-2}
//&color(red){-3}
//&color(red){-4}
//&color(red){致死}
**耐性
|斬撃|打撃|刺突|突撃|銃|狙撃|砲|火|水|風|土|光|神聖|空|
|&color(red){-2}|&color(blue){+2}|&color(blue){+4}|&color(blue){+4}|&color(blue){+1}|&color(blue){+2}|0|&color(blue){+1}|&color(blue){+1}|&color(blue){+1}|&color(blue){+1}|&color(blue){+1}|0|0|
|幻覚|混乱|恐慌|石化|沈黙|毒|麻痺|即死|ドレイン|吸血|魔吸|闇|死霊|精神|
|&color(red){-1}|0|&color(blue){+4}|0|&color(blue){+2}|&color(red){-1}|0|&color(blue){+2}|0|0|&color(blue){無敵}|&color(red){-1}|&color(red){-2}|0|
//ユニット_通常.datに記載されているもの
//スキル情報テンプレートから貼り付ける
**スキル
***個人スキル
|BGCOLOR(#ccf):スキル名|BGCOLOR(#ccf):使用可能Lv.|BGCOLOR(#ccf):攻撃倍率|BGCOLOR(#ccf):発動距離|BGCOLOR(#ccf):射程|BGCOLOR(#ccf):属性|BGCOLOR(#ccf):消費MP|BGCOLOR(#ccf):備考|
|簡易要塞設置|20~||600|200|召喚:堡塁×1||(必殺技:3回)「使用時停止」|
|クイックリロード|1~|攻撃×500%||自分|補助:MP回復 ||「連続行動不可」「即時発動」|
|激励|1~|(攻撃+技術)×500%|500||補助:状態異常回復|0||
|オピオイド|20~|(攻撃+技術)×100%|500||補助:HP回復|50||
|精神安定剤|1~|(攻撃+技術)×500%|500||補助:混乱解除|40||
***リーダースキル
|BGCOLOR(#ccf):スキル名|BGCOLOR(#ccf):使用可能Lv.|BGCOLOR(#ccf):攻撃倍率|BGCOLOR(#ccf):発動距離|BGCOLOR(#ccf):射程|BGCOLOR(#ccf):属性|BGCOLOR(#ccf):消費MP|BGCOLOR(#ccf):備考|
|テペゴズの魔弾|1~|(攻撃+魔力)×150%|200~800|800|狙撃|240|「ノックバック」「ASD:15%」「即死:30%」&br()「発射時停止」「誘導」|
|~|~|→(攻撃+魔力)×45%|||闇||「範囲攻撃」|
|隠蔽工作|1~|0|1000|||0|「相殺:銃・狙撃」「連続使用不可」|
//ls_○○で記載されているもの、[[部隊スキル]]あたりを参考に
***部隊スキル
HP+25%、MP+100、攻撃力+35%、防御+25%、技術+15%、魔力+15%、素早さ+75%、移動+50%、HP回復+15、
銃耐性+2、沈黙耐性+2、移動サイプ変更:山岳歩兵
//戦闘時の使い方や部下に向いているクラス、あるいは弱点などを記述する欄
**キャラ特徴
更新で追加された人材だが、「トルコと言ったら彼」と呼べるレベルの有名人。大戦中~大戦後まで八面六臂の活躍をして映画のような人生を歩んだ凄い人。
ドイツからの軍事使節団招致に反対しており、最初はザンデルスの事が嫌いだった。
強力なユニークスキルを持ち、人材不足のオスマンに降り立った救世主。強い。
***全般
MPの高いニザーム・ジェディード。
専用スキル「テペゴズの魔弾」は誘導付きなので当てやすく、さらに部下にも付与できる。
部隊スキルも優秀で素早さ+75%と攻撃+35%があり、MP+100でリロードの頻度も減らすことができる。
***操作方法
部下はそのままニザーム・ジェディード率いるのが向いている。
位置指定を上手く使うと魔弾を曲げて敵後衛を狙うこともできる。
***敵対時対処法
***シナリオ雇用
|人種|トルコ系|
|クラス|[[竜騎兵]]、[[近代歩兵]]、[[選抜猟兵]]、[[ホームガード]]、[[戦闘工兵]]、[[ニザーム・ジェディード]]、&br()[[機動砲兵]]、[[中砲兵]]、[[諜報員]]、[[看護兵]]|
***勢力のマスターとして
//荒れない程度に
**元ネタ
トルコ共和国建国の父、ムスタファ・ケマル・アタテュルク
----
- 遠距離攻撃を付与した騎兵で引き撃ちする時や迂回攻撃する際、敵にこいつがいると厄介すぎる。百発百中の狙撃とか手動操作の騎兵をを殺しに来すぎw -- 名無しさん (2017-04-11 18:34:17)
- 誘導狙撃とか言う厄介すぎる通常スキルがあるため必殺釣りなども通用しない。敵対した場合は召喚で押しつぶすのが吉か -- 名無しさん (2018-02-16 05:43:51)
- 厨二精神溢れる強力な狙撃を付与する非常に優秀な人材。率いている兵種の弱さを忘れさせてくれるレベル。オスマンでは出来れば1ターン目に欲しい。 -- 名無しさん (2019-11-30 11:39:54)
- 竜騎兵はMPとMP回復以外のステータスが本職より高い。連写数は劣るが、単発の威力・足回り・耐久力を求めるなら竜騎兵を率いてもいい。 -- 名無しさん (2020-07-03 20:18:23)
#comment()
//人材情報テンプレート
//このページはコピペしやすいようにtxtモードで記述しています
//ここから貼り付けて新規作成すると通常のwikiモードの記述になります
*人材情報
//詳細_人物.datに記載
**列伝
オスマン帝国の陸軍軍人。
ガリポリの戦いにてザンデルス将軍に抜擢され、
戦線司令官となり活躍、数々の戦闘で連合国軍を撃破すると共に
「アナファルタラルの英雄」の名声を獲得する。
その後も数々の戦場で連合国の幾度に渡る攻勢を要所で撃退し
皇帝から直々に名誉副官の称号を贈られた。
戦後、戦勝国によって国家分割の危機にあった中、革命を行い
祖国から敵国を撃退し、祖国の独立を維持すると共に
スルタン制を廃止し、トルコ共和国を建国した。
**台詞
//ユニット_通常.datに記載
***雇用時
「私が次世代のトルコとならん。」
***退却時
「我が肉体は滅びるとも トルコは永遠なるべし」
***必殺スキル発動時
//戦闘時ボイス.datに記載
***ボイス
#region(待機時)
「祖国に自由を」
「主権は我らにあり」
「誠実は常に瞳の中に」
「我々はトルコ人以外の何者でもない」
「私はトルコ人だ、と言えること なんと幸せなのだろうか!」
#endregion
#region(前進時)
「過去、未来、世界を奪還せよ」
「3…2…1… 部隊は作戦行動を開始せよ」
「全軍へ告ぐ 諸君の最初の目標はあそこだ 前進せよ」
「各隊は配置についたな よろしい、一つ勝つとするか」
「大地に這いつくばるのではなく 肩の上に広がる大空へと昇りゆけ」
#endregion
#region(互角時)
「務めを果たせ」
「祖先の勇姿、名誉にかけて」
「何時も通りだ、撃てば当たるさ」
「周りを良く見ろ、お前は人間だ」
「全ての問題は今に解決する 違うか?」
#endregion
#region(優勢時)
「spot =
「祖国に平和、世界に平和を」
「では、勝利を確定させよう」
「奴らは我々を侮っていた様だ」
「平和と調和、豊かな生活 我らの未来はそこにあり」
「諸君ご苦労だった その血を流し、命を失った英雄達も」
#endregion
#region(劣勢時)
「最後の時まで抵抗せよ」
「何時かは土くれになるものだ」
「トルコの名は永遠であろうよ」
「未来を生きたい者のみここに残れ」
「トルコを殺したい者は逃げるが良い」
#endregion
//ユニット_通常.datに記載、無いものは所属クラスの値
**基本情報
|人種|トルコ系|性別|男性|
|クラス|[[ニザーム・ジェディード]]|exp_mul|125|
|HP|1600|MP|&color(blue){350}|
|攻撃|&color(blue){105}|防御|&color(blue){100}|
|魔力|&color(blue){95}|魔抵抗|65|
|素早さ|&color(blue){100}|技術|&color(blue){90}|
|HP回復|20|MP回復|14|
|移動力|120|移動タイプ|山岳歩兵|
|召喚数|3|召喚レベル|80%|
//ユニット_通常.datに記載(multi)、無いものは所属クラスの値
-成長率(%)
|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抗|技術|HP復|MP復|exp_mul|
|&color(blue){10}|5|15|5|&color(blue){10}|5|&color(blue){8}|5|5|125→127→130→134|
//ユニット_通常.datに記載(consti)、無いものは所属クラスの値
//耐性*5が強弱なしなのでwikiでは*5を0、そこからの増減でプラスマイナスを表記
//記述のない耐性は魔吸・闇が*4(-1)、死霊が*3(-2)、それ以外は全て*5(0)
//斬撃=slash、打撃=knock、刺突=thrust、突撃=charge、銃=gun、狙撃=sna、砲=art、
//火=fire、水=water、風=air、土=ground、光=light、神聖=holy、空=ether、闇=dark、死霊=ghost、
//幻覚=ill、混乱=conf、恐慌=fear、石化=stone、沈黙=sil、毒=poison、麻痺=para、即死=death、ドレイン=drain、吸血=suck、魔吸=magsuck、精神=mind、
//&color(blue){無敵}
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**耐性
|斬撃|打撃|刺突|突撃|銃|狙撃|砲|火|水|風|土|光|神聖|空|
|&color(red){-2}|&color(blue){+2}|&color(blue){+4}|&color(blue){+4}|&color(blue){+1}|&color(blue){+2}|0|&color(blue){+1}|&color(blue){+1}|&color(blue){+1}|&color(blue){+1}|&color(blue){+1}|0|0|
|幻覚|混乱|恐慌|石化|沈黙|毒|麻痺|即死|ドレイン|吸血|魔吸|闇|死霊|精神|
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//ユニット_通常.datに記載されているもの
//スキル情報テンプレートから貼り付ける
**スキル
***個人スキル
|BGCOLOR(#ccf):スキル名|BGCOLOR(#ccf):使用可能Lv.|BGCOLOR(#ccf):攻撃倍率|BGCOLOR(#ccf):発動距離|BGCOLOR(#ccf):射程|BGCOLOR(#ccf):属性|BGCOLOR(#ccf):消費MP|BGCOLOR(#ccf):備考|
|簡易要塞設置|20~||600|200|召喚:堡塁×1||(必殺技:3回)「使用時停止」|
|クイックリロード|1~|攻撃×500%||自分|補助:MP回復 ||「連続行動不可」「即時発動」|
|激励|1~|(攻撃+技術)×500%|500||補助:状態異常回復|0||
|オピオイド|20~|(攻撃+技術)×100%|500||補助:HP回復|50||
|精神安定剤|1~|(攻撃+技術)×500%|500||補助:混乱解除|40||
***リーダースキル
|BGCOLOR(#ccf):スキル名|BGCOLOR(#ccf):使用可能Lv.|BGCOLOR(#ccf):攻撃倍率|BGCOLOR(#ccf):発動距離|BGCOLOR(#ccf):射程|BGCOLOR(#ccf):属性|BGCOLOR(#ccf):消費MP|BGCOLOR(#ccf):備考|
|テペゴズの魔弾|1~|(攻撃+魔力)×150%|200~800|800|狙撃|240|「ノックバック」「ASD:15%」「即死:30%」&br()「発射時停止」「誘導」|
|~|~|→(攻撃+魔力)×45%|||闇||「範囲攻撃」|
|隠蔽工作|1~|0|1000|||0|「相殺:銃・狙撃」「連続使用不可」|
//ls_○○で記載されているもの、[[部隊スキル]]あたりを参考に
***部隊スキル
HP+25%、MP+100、攻撃力+35%、防御+25%、技術+15%、魔力+15%、素早さ+75%、移動+50%、HP回復+15、
銃耐性+2、沈黙耐性+2、移動サイプ変更:山岳歩兵
//戦闘時の使い方や部下に向いているクラス、あるいは弱点などを記述する欄
**キャラ特徴
更新で追加された人材だが、「トルコと言ったら彼」と呼べるレベルの有名人。大戦中~大戦後まで大活躍で、映画のような人生を歩んだ凄い人。
ドイツからの軍事使節団招致に反対しており、最初はザンデルスの事が嫌いだった。
強力なユニークスキルを持ち、人材不足のオスマンに降り立った救世主。強い。
***全般
MPの高いニザーム・ジェディード。
専用スキル「テペゴズの魔弾」は誘導付きなので当てやすく、さらに部下にも付与できる。
部隊スキルも優秀で素早さ+75%と攻撃+35%があり、MP+100でリロードの頻度も減らすことができる。
***操作方法
部下はそのままニザーム・ジェディード率いるのが向いている。
位置指定を上手く使うと魔弾を曲げて敵後衛を狙うこともできる。
***敵対時対処法
***シナリオ雇用
|人種|トルコ系|
|クラス|[[竜騎兵]]、[[近代歩兵]]、[[選抜猟兵]]、[[ホームガード]]、[[戦闘工兵]]、[[ニザーム・ジェディード]]、&br()[[機動砲兵]]、[[中砲兵]]、[[諜報員]]、[[看護兵]]|
***勢力のマスターとして
//荒れない程度に
**元ネタ
トルコ共和国建国の父、ムスタファ・ケマル・アタテュルク
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- 遠距離攻撃を付与した騎兵で引き撃ちする時や迂回攻撃する際、敵にこいつがいると厄介すぎる。百発百中の狙撃とか手動操作の騎兵をを殺しに来すぎw -- 名無しさん (2017-04-11 18:34:17)
- 誘導狙撃とか言う厄介すぎる通常スキルがあるため必殺釣りなども通用しない。敵対した場合は召喚で押しつぶすのが吉か -- 名無しさん (2018-02-16 05:43:51)
- 厨二精神溢れる強力な狙撃を付与する非常に優秀な人材。率いている兵種の弱さを忘れさせてくれるレベル。オスマンでは出来れば1ターン目に欲しい。 -- 名無しさん (2019-11-30 11:39:54)
- 竜騎兵はMPとMP回復以外のステータスが本職より高い。連写数は劣るが、単発の威力・足回り・耐久力を求めるなら竜騎兵を率いてもいい。 -- 名無しさん (2020-07-03 20:18:23)
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