カリー

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*人材情報 **列伝 カナダの陸軍軍人。 最初に送り込まれたカナダ派遣軍を率いていた将軍の一人で 大戦を通して様々な場所で戦っている。 冷徹な現実主義者で、正確に物事を考えられるが、 上司の命令ならば、どんな事でも命令に従う忠実な軍人。 その能力の高さから、様々な最悪の戦場に送られ、 パッシェンデールの戦いでは被害を正確に予想していたにも関わらず、 命令を忠実に実行、およそ4/5の損害をだすも目標地点を奪取、 その高い能力と狂気的な忠実さによって、カナダの地位上昇に貢献した。 **台詞 ***雇用時 「貴方の命令は聞くけれど、余り無茶はやめて欲しいな。」 ***退却時 「ごめんなさい…ごめんなさい……!」 ***ボイス #region(待機時) 「誰も彼も気狂いばかり」 「命令は絶対、例え無謀でも絶対」 「この戦いは歴史に残る 私達の勇姿は未来に残る」 「こんな道具に命を賭けるだなんて 私達の人生は何なんだろうね」 「生きて帰るなんて甘い事は言わない でも、作戦は絶対に成功させて見せる」 #endregion #region(前進時) 「皆の勇敢さに期待しているね」 「私が先に行くよ ついて来てくれると嬉しいな」 「ゆっくり進もう ゆっくりと慎重に、生き残る為に」 「味方が役に立たないなら 私達が頑張るしかないね」 「甘い見通しは破滅に導くよ 過去の敗北の二の舞にならない様に」 #endregion #region(互角時) 「まるで泥船で戦ってるみたい」 「塹壕に隠れて、無理に攻めては駄目」 「もっと弾幕を張って! 引き金を引き続けて!」 「泥臭くても!汚れても! 絶対にここを守って!」 「一歩も引いては駄目! 勝利の為には、踏み出す勇気を!」 #endregion #region(優勢時) 「当然だよ、私達は正しいんだからね」 「君達みたいな悪い人には 私達は絶対に負けないよ」 「やっぱり雨は止まなくて 死んだ人は帰ってこなくて」 「文明の痕跡は消えてしまって ただ死体だけが目に映る」 「こんなに人が死んで たったこれだけの前進か…… ……馬鹿みたい」 #endregion #region(劣勢時) 「敵塹壕線はいまだ健在じゃないか!」 「援軍はいつ来るの! 予備隊は何処に居るの!」 「こんなに死体を積み重ねても 全然意味無かったじゃないか!」 「確かに絶望的かもしれない でも、だからこそ守りきらないと!」 「英雄は居ない、奇跡も起きない だけど私達はここでは死なない 死んでなんかやるもんか!」 #endregion **基本情報 |人種|アングロ・サクソン人|性別|女性| |クラス|[[装甲歩兵]]|exp_mul|128| |HP|2500|MP|&color(blue){300}| |攻撃|110|防御|100| |魔力|&color(blue){105}|魔抵抗|&color(blue){90}| |素早さ|&color(blue){100}|技術|100| |HP回復|36|MP回復|&color(blue){20}| |移動力|160|移動タイプ|海兵| |召喚数|1|召喚レベル|30%| -成長率(%) |HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抗|技術|HP復|MP復|exp_mul| |12|3|12|10|8|5|10|5|3|128| **耐性 |斬撃|打撃|刺突|突撃|銃|狙撃|砲|火|水|風|土|光|神聖|空| |&color(blue){+4}|&color(red){-1}|&color(blue){+1}|&color(blue){+2}|&color(blue){+3}|0|0|&color(red){-1}|0|0|&color(blue){+4}|0|0|0| |幻覚|混乱|恐慌|石化|沈黙|毒|麻痺|即死|ドレイン|吸血|魔吸|闇|死霊|精神| |0|0|&color(blue){+4}|0|0|&color(blue){+2}|&color(blue){+2}|&color(blue){+2}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-2}|0| **スキル ***個人スキル |BGCOLOR(#ccf):スキル名|BGCOLOR(#ccf):使用可能Lv.|BGCOLOR(#ccf):攻撃倍率|BGCOLOR(#ccf):発動距離|BGCOLOR(#ccf):射程|BGCOLOR(#ccf):属性|BGCOLOR(#ccf):消費MP|BGCOLOR(#ccf):備考| |アースウォール|1~||600||土||(必殺技)「18連射」「範囲攻撃」&br()「ノックバック」「相殺:物理」| |戦場の十字架|30~|(攻撃+技術)×50%|500||補助:攻撃力上昇・HP回復||「全体型」| |アースクエイク|20~|魔力×100%|500||土|300|(通常攻撃)「3連射」「範囲攻撃」&br()「ノックバック」「相殺:銃・狙撃」| |アバトワール|1~|(攻撃+魔力)×55%|450||無|70|「吸血:60%」「貫通」| |グランドブレイク|20~|(魔力+技術)×25%|600|600|土|135|「麻痺・恐慌・石化:ランダム付与15%」「範囲攻撃」「ノックバック:吹き飛ばし」| |オールデフェンス|1~|魔力×100%|400||補助:防御力上昇|160|「全体型」| |激励|1~|(攻撃+技術)×500%|500||補助:状態異常回復|0|| |情報伝達(攻撃)|1~|技術×100%|250||補助:攻撃力上昇|0|「連続使用不可」| |情報伝達(防御)|1~|技術×100%|250||補助:防御力上昇|0|「連続使用不可」| |情報伝達(技術)|1~|技術×100%|250||補助:技術上昇|0|「連続使用不可」| |情報伝達(移動)|1~|技術×100%|250||補助:移動上昇|0|「連続使用不可」| ※[[装甲歩兵]]のS&W-M10を習得しない。 ***リーダースキル |BGCOLOR(#ccf):スキル名|BGCOLOR(#ccf):使用可能Lv.|BGCOLOR(#ccf):攻撃倍率|BGCOLOR(#ccf):発動距離|BGCOLOR(#ccf):射程|BGCOLOR(#ccf):属性|BGCOLOR(#ccf):消費MP|BGCOLOR(#ccf):備考| |塹壕掘り|1~9||600|400|召喚:塹壕×2||(必殺技)「使用時停止」| |塹壕掘りⅡ|10~19||600|400|召喚:塹壕×4||(必殺技)「使用時停止」| |塹壕掘りⅢ|20~29||600|400|召喚:塹壕×6||(必殺技)「使用時停止」| |塹壕掘りⅣ|30~||600|400|召喚:塹壕×8||(必殺技)「使用時停止」| |ソードオフショットガン|1~|攻撃×100%|250|250|銃|55|「再使用時間:4」「即死:1%」「36連射」| |~|~|→攻撃×10%|||打撃||「ASD:5%」「ノックバック:押し出し」| |マッドエッジ|1~9|魔力×100%|500|500|土|80|「恐慌:30%」「誘導」「ノックバック:押し出し」| |マッドエッジⅡ|10~19|魔力×100%|500|500|土|80|「恐慌:30%」「2連射」「誘導」「ノックバック:押し出し」| |マッドエッジⅢ|20~|魔力×100%|500|500|土|80|「恐慌:30%」「3連射」「誘導」「ノックバック:押し出し」| ***部隊スキル 防御力+35%、魔抵抗+15%、技術+35%、MP回復+8、 砲耐性+2、土耐性+2、毒耐性+2、沈黙耐性+2、 移動タイプ変更:海兵、 **キャラ特徴 列伝では攻撃的な功績を取り上げられているがスキル構成的には完全に防御系の部隊長。海兵移動なのに砂漠側に配置されるなどの無茶振りを受けている。 序盤は中立だがS2時点で[[カナダ自治領]]に拾われる。 S3からは[[イギリス・自由フランス連合軍]]に配属されアフリカ戦線を戦うことになる。 地味な不遇キャラだったがジリジリ強化されていき、全人材でもトップクラスの固さと遠距離攻撃、指揮能力を得た。 ***全般 ガチガチの物理防御に加えて装甲歩兵の苦手な魔法関係の弱点を克服している。 オールディフェンスに各種土魔法、回復必殺とこっそりと多芸な人材でもある。 部隊スキルなどは防御と技術の大幅アップ、砲耐性が特徴なのでこちらも防御的だが、魔法とソードオフショットガン、高レベル塹壕堀りの付与は攻撃的な運用が出来るスキルなので一応カバーはしている。 海兵部隊にしてくれるのも嬉しい。 率いる部下は本職ではなく雪中歩兵をお勧めしたい。 水でもスイスイ動けて全クラス最高レベルの固さを身につけるだけでなく、状態異常に強くなりラハティの威力上昇、塹壕で突撃補助と素晴らしいシナジーがある。 ガチムチ物理耐性の相手にはマッドエッジを試すことも可能。ソードオフショットガンも活躍する。そして本人は着いていけなくても事故死しない。 後衛の強襲が大変にやり易くなるので列伝通りの攻撃的活躍が望めるだろう。 しかし砂漠では動けないので、s3やランシナ、あるいは攻撃的運用をするつもりがなければ重機関銃を率いて近寄る前衛を殺しながらASDをばら蒔きまくってもいい。 砲で事故死する危険が大きく減り、塹壕も質が良くなる上アースウォールとの相性も良い。手榴弾や迫撃砲が飛んできそうなら本人を囮にすることも出来る。 一方で攻撃、移動、素早さという重要ステータスは一切上げてくれないので決定力に欠ける部分もある。 ***操作方法 本人は最前列で塹壕に埋まりながら突っ立っているだけで仕事をするので必殺のタイミングだけ考えればOK。死なないので上手く囮にしていこう。 部下が雪中歩兵等の攻める部隊の場合は一緒に着いていってアースウォールで突撃の補助をしたり一回限定の回復拠点にしたりと少し細かく動かした方が活躍できる。行動不能系の状態異常になったら激励を指定しよう。 ***敵対時対処法 真っ直ぐ突っ込んでくるのでキルゾーンに入れて終わり…と言いたいところだが大変固い上に意外と飛び道具が豊富なので結構厄介。魔法にもそこそこ強く、とにかく攻撃力が重要。 編成していれば狙撃か機動砲兵系のピアッシングショットを一斉にぶつけるのが簡単。砲は効かない。 重機関銃があればアースウォールの射程外から確実に押し戻せるので楽になるが、塹壕を投げつけて無理矢理接近してくるので早い段階で撃ちきらせてしまいたいところ。 ***シナリオ雇用 |人種|アングロ・サクソン人| |兵科|[[フリーランス]]、[[エスクワイア]]、[[装甲歩兵]]、[[雪中歩兵]]、[[竜騎兵]]、[[近代歩兵]]、[[ホームガード]]、&br()[[選抜猟兵]]、[[戦闘工兵]]、[[重機関銃兵]]、[[中砲兵]]、[[ペイガニスト]]、[[看護兵]]| ***勢力のマスターとして **元ネタ アーサー・カリー ---- - 地味。マッドエッジ付与は謎。前衛率いて銃でも持たせて盾役が基本か。 -- 名無しさん (2019-11-17 22:23:36) - 部下は雪中歩兵お勧め。装甲歩兵より硬いし早いし魔力高いし素早さ高い。 -- 名無しさん (2019-11-17 23:27:06) - なんだコイツ不死身か? -- 名無しさん (2020-10-18 16:34:52) #comment()
*人材情報 **列伝 カナダの陸軍軍人。 最初に送り込まれたカナダ派遣軍を率いていた将軍の一人で 大戦を通して様々な場所で戦っている。 冷徹な現実主義者で、正確に物事を考えられるが、 上司の命令ならば、どんな事でも命令に従う忠実な軍人。 その能力の高さから、様々な最悪の戦場に送られ、 パッシェンデールの戦いでは被害を正確に予想していたにも関わらず、 命令を忠実に実行、およそ4/5の損害をだすも目標地点を奪取、 その高い能力と狂気的な忠実さによって、カナダの地位上昇に貢献した。 **台詞 ***雇用時 「貴方の命令は聞くけれど、余り無茶はやめて欲しいな。」 ***退却時 「ごめんなさい…ごめんなさい……!」 ***ボイス #region(待機時) 「誰も彼も気狂いばかり」 「命令は絶対、例え無謀でも絶対」 「この戦いは歴史に残る 私達の勇姿は未来に残る」 「こんな道具に命を賭けるだなんて 私達の人生は何なんだろうね」 「生きて帰るなんて甘い事は言わない でも、作戦は絶対に成功させて見せる」 #endregion #region(前進時) 「皆の勇敢さに期待しているね」 「私が先に行くよ ついて来てくれると嬉しいな」 「ゆっくり進もう ゆっくりと慎重に、生き残る為に」 「味方が役に立たないなら 私達が頑張るしかないね」 「甘い見通しは破滅に導くよ 過去の敗北の二の舞にならない様に」 #endregion #region(互角時) 「まるで泥船で戦ってるみたい」 「塹壕に隠れて、無理に攻めては駄目」 「もっと弾幕を張って! 引き金を引き続けて!」 「泥臭くても!汚れても! 絶対にここを守って!」 「一歩も引いては駄目! 勝利の為には、踏み出す勇気を!」 #endregion #region(優勢時) 「当然だよ、私達は正しいんだからね」 「君達みたいな悪い人には 私達は絶対に負けないよ」 「やっぱり雨は止まなくて 死んだ人は帰ってこなくて」 「文明の痕跡は消えてしまって ただ死体だけが目に映る」 「こんなに人が死んで たったこれだけの前進か…… ……馬鹿みたい」 #endregion #region(劣勢時) 「敵塹壕線はいまだ健在じゃないか!」 「援軍はいつ来るの! 予備隊は何処に居るの!」 「こんなに死体を積み重ねても 全然意味無かったじゃないか!」 「確かに絶望的かもしれない でも、だからこそ守りきらないと!」 「英雄は居ない、奇跡も起きない だけど私達はここでは死なない 死んでなんかやるもんか!」 #endregion **基本情報 |人種|アングロ・サクソン人|性別|女性| |クラス|[[装甲歩兵]]|exp_mul|128| |HP|2500|MP|&color(blue){300}| |攻撃|110|防御|100| |魔力|&color(blue){105}|魔抵抗|&color(blue){90}| |素早さ|&color(blue){100}|技術|100| |HP回復|36|MP回復|&color(blue){20}| |移動力|160|移動タイプ|海兵| |召喚数|1|召喚レベル|30%| -成長率(%) |HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抗|技術|HP復|MP復|exp_mul| |12|3|12|10|8|5|10|5|3|128| **耐性 |斬撃|打撃|刺突|突撃|銃|狙撃|砲|火|水|風|土|光|神聖|空| |&color(blue){+4}|&color(red){-1}|&color(blue){+1}|&color(blue){+2}|&color(blue){+3}|0|0|&color(red){-1}|0|0|&color(blue){+4}|0|0|0| |幻覚|混乱|恐慌|石化|沈黙|毒|麻痺|即死|ドレイン|吸血|魔吸|闇|死霊|精神| |0|0|&color(blue){+4}|0|0|&color(blue){+2}|&color(blue){+2}|&color(blue){+2}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-2}|0| **スキル ***個人スキル |BGCOLOR(#ccf):スキル名|BGCOLOR(#ccf):使用可能Lv.|BGCOLOR(#ccf):攻撃倍率|BGCOLOR(#ccf):発動距離|BGCOLOR(#ccf):射程|BGCOLOR(#ccf):属性|BGCOLOR(#ccf):消費MP|BGCOLOR(#ccf):備考| |アースウォール|1~||600||土||(必殺技)「18連射」「範囲攻撃」&br()「ノックバック」「相殺:物理」| |戦場の十字架|30~|(攻撃+技術)×50%|500||補助:攻撃力上昇・HP回復||「全体型」| |アースクエイク|20~|魔力×100%|500||土|300|(通常攻撃)「3連射」「範囲攻撃」&br()「ノックバック」「相殺:銃・狙撃」| |アバトワール|1~|(攻撃+魔力)×55%|450||無|70|「吸血:60%」「貫通」| |グランドブレイク|20~|(魔力+技術)×25%|600|600|土|135|「麻痺・恐慌・石化:ランダム付与15%」「範囲攻撃」「ノックバック:吹き飛ばし」| |オールデフェンス|1~|魔力×100%|400||補助:防御力上昇|160|「全体型」| |激励|1~|(攻撃+技術)×500%|500||補助:状態異常回復|0|| |情報伝達(攻撃)|1~|技術×100%|250||補助:攻撃力上昇|0|「連続使用不可」| |情報伝達(防御)|1~|技術×100%|250||補助:防御力上昇|0|「連続使用不可」| |情報伝達(技術)|1~|技術×100%|250||補助:技術上昇|0|「連続使用不可」| |情報伝達(移動)|1~|技術×100%|250||補助:移動上昇|0|「連続使用不可」| ※[[装甲歩兵]]のS&W-M10を習得しない。 ***リーダースキル |BGCOLOR(#ccf):スキル名|BGCOLOR(#ccf):使用可能Lv.|BGCOLOR(#ccf):攻撃倍率|BGCOLOR(#ccf):発動距離|BGCOLOR(#ccf):射程|BGCOLOR(#ccf):属性|BGCOLOR(#ccf):消費MP|BGCOLOR(#ccf):備考| |塹壕掘り|1~9||600|400|召喚:塹壕×2||(必殺技)「使用時停止」| |塹壕掘りⅡ|10~19||600|400|召喚:塹壕×4||(必殺技)「使用時停止」| |塹壕掘りⅢ|20~29||600|400|召喚:塹壕×6||(必殺技)「使用時停止」| |塹壕掘りⅣ|30~||600|400|召喚:塹壕×8||(必殺技)「使用時停止」| |ソードオフショットガン|1~|攻撃×100%|250|250|銃|55|「再使用時間:4」「即死:1%」「36連射」| |~|~|→攻撃×10%|||打撃||「ASD:5%」「ノックバック:押し出し」| |マッドエッジ|1~9|魔力×100%|500|500|土|80|「恐慌:30%」「誘導」「ノックバック:押し出し」| |マッドエッジⅡ|10~19|魔力×100%|500|500|土|80|「恐慌:30%」「2連射」「誘導」「ノックバック:押し出し」| |マッドエッジⅢ|20~|魔力×100%|500|500|土|80|「恐慌:30%」「3連射」「誘導」「ノックバック:押し出し」| ***部隊スキル 防御力+35%、魔抵抗+15%、技術+35%、MP回復+8、 砲耐性+2、土耐性+2、毒耐性+2、沈黙耐性+2、 移動タイプ変更:海兵、 **キャラ特徴 列伝では攻撃的な功績を取り上げられているがスキル構成的には完全に防御系の部隊長。海兵移動なのに砂漠側に配置されるなどの無茶振りを受けている。 序盤は中立だがS2時点で[[カナダ自治領]]に拾われる。 S3からは[[イギリス・自由フランス連合軍]]に配属されアフリカ戦線を戦うことになる。 地味な不遇キャラだったがジリジリ強化されていき、全人材でもトップクラスの固さと遠距離攻撃、指揮能力を得た。 ***全般 ガチガチの物理防御に加えて装甲歩兵の苦手な魔法関係の弱点を克服している。 オールディフェンスに各種土魔法、回復必殺とこっそりと多芸な人材でもある。 部隊スキルなどは防御と技術の大幅アップ、砲耐性が特徴なのでこちらも防御的だが、魔法とソードオフショットガン、高レベル塹壕堀りの付与は攻撃的な運用が出来るスキルなので一応カバーはしている。 海兵部隊にしてくれるのも嬉しい。 率いる部下は本職ではなく雪中歩兵をお勧めしたい。 水でもスイスイ動けて全クラス最高レベルの固さを身につけるだけでなく、状態異常に強くなりラハティの威力上昇、塹壕で突撃補助と素晴らしいシナジーがある。 ガチムチ物理耐性の相手にはマッドエッジを試すことも可能。ソードオフショットガンも活躍する。そして本人は着いていけなくても事故死しない。 後衛の強襲が大変にやり易くなるので列伝通りの攻撃的活躍が望めるだろう。 しかし砂漠では動けないので、s3やランシナ、あるいは攻撃的運用をするつもりがなければ重機関銃を率いて近寄る前衛を殺しながらASDをばら蒔きまくってもいい。 砲で事故死する危険が大きく減り、塹壕も質が良くなる上アースウォールとの相性も良い。手榴弾や迫撃砲が飛んできそうなら本人を囮にすることも出来る。 一方で攻撃、移動、素早さという重要ステータスは一切上げてくれないので決定力に欠ける部分もある。 ***操作方法 本人は最前列で塹壕に埋まりながら突っ立っているだけで仕事をするので必殺のタイミングだけ考えればOK。死なないので上手く囮にしていこう。 部下が雪中歩兵等の攻める部隊の場合は一緒に着いていってアースウォールで突撃の補助をしたり一回限定の回復拠点にしたりと少し細かく動かした方が活躍できる。行動不能系の状態異常になったら激励を指定しよう。 ***敵対時対処法 真っ直ぐ突っ込んでくるのでキルゾーンに入れて終わり…と言いたいところだが大変固い上に意外と飛び道具が豊富なので結構厄介。魔法にもそこそこ強く、とにかく攻撃力が重要。 編成していれば狙撃か機動砲兵系のピアッシングショットを一斉にぶつけるのが簡単。砲は効かない。 重機関銃があればアースウォールの射程外から押し戻せるので楽になるが、塹壕を投げつけて無理矢理接近してくるので早い段階で撃ちきらせてしまいたいところ。 ***シナリオ雇用 |人種|アングロ・サクソン人| |兵科|[[フリーランス]]、[[エスクワイア]]、[[装甲歩兵]]、[[雪中歩兵]]、[[竜騎兵]]、[[近代歩兵]]、[[ホームガード]]、&br()[[選抜猟兵]]、[[戦闘工兵]]、[[重機関銃兵]]、[[中砲兵]]、[[ペイガニスト]]、[[看護兵]]| ***勢力のマスターとして **元ネタ アーサー・カリー ---- - 地味。マッドエッジ付与は謎。前衛率いて銃でも持たせて盾役が基本か。 -- 名無しさん (2019-11-17 22:23:36) - 部下は雪中歩兵お勧め。装甲歩兵より硬いし早いし魔力高いし素早さ高い。 -- 名無しさん (2019-11-17 23:27:06) - なんだコイツ不死身か? -- 名無しさん (2020-10-18 16:34:52) #comment()

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