イギリス帝国


概要

勢力固有スキルは「栄光あるもの」
能力:HP +500 MP・攻撃・魔力・防御・魔防・技術 +50 上昇

国家スキルが超強力。全ての砲が雇え、魔法も得意。陸でも海でも困らないという超万能な勢力。
しかし工兵が雇えなかったり、機械化部隊や騎兵が居なかったりと痒いところに届かない。
後半のシナリオでポーランド人材の加入やパーシーが帰ってくるとこの点は緩和される。
植民地から定期的に塹壕兼肉壁が補充されるので、これを使い物にしていくためにも攻撃的な国策を採用して迎撃しながらガンガン前に出る戦術だと戦いやすい。

同盟が多く、初戦のドイツとぶつかるにあたって戦力の一極集中が可能だが、フランスとベルギーを生かし続けてしまうと戦争が終わらなくなるので同盟切りも考慮したい。


※CPUの使用国策
国家思想:帝国主義、自由主義、環境主義
戦闘教義:攻撃的生産志向、高度航空防御、アウトレンジ戦術、恐慌爆撃戦術、現代魔法陣地

S1

勢力説明文

イギリス帝国は長き歴史を誇る王国で、
世界中に植民地を持つ、帝国主義を体現した超大国である。
不穏な動きをするNSドイツに何度も外交交渉を行っていたが、
それを無視して動くNSドイツに見切りをつけると、
自らの安全保障の為に彼らに宣戦を布告した。

初期情勢

マスター エリザベス
難易度 ★☆☆☆☆
領地数 3
総収入 76000
軍資金 150000
ユニット数 96
同盟国 エジプト英国駐屯軍(無期限) カナダ自治領(無期限) 中華民国(16ターン) フランス共和国(16ターン)
フランス領北アフリカ(16ターン) ギリシャ王国(16ターン) オランダ王国(16ターン)
オランダ植民地領(16ターン) ベルギー王国(16ターン) ポーランド共和国(16ターン)
セルビア王国(16ターン) イギリス植民地領(無期限) アメリカ合衆国(24ターン)

初期人材 名前 クラス 身分 備考
エリザベス 女王 マスター
メアリー 王女 宿将
レナード マグス・シーカー 宿将
キッチナー エスクワイア 上士
ダドリー 機動砲兵 一般
トレメンヒーア ロイヤルサービス 一般

顔無人材 名前 クラス 身分 備考
コールドストリームガーズ ロイヤルサービス 一般
スコッツガーズ ロイヤルサービス 一般
アイリッシュガーズ ロイヤルサービス 一般
ウェルシュガーズ ロイヤルサービス 一般
ライフガーズ 胸甲騎兵 一般
本国艦隊 中砲兵 一般

リーダーにできる一般クラス (アングロ・サクソン人 南アジア系)
兵科分類 クラス
近接系 エスクワイア フリーランス 胸甲騎兵
銃兵 近代歩兵 重機関銃兵 ジェンダーマリー ホームガード ロイヤルサービス
砲兵 重砲兵 機動砲兵 中砲兵
魔法系 マグス・シーカー ペイガニスト 修道士 ウィッカン
支援系 諜報員
※フリーランスはそのクラスの人材からしか雇うことができない

考察

勢力固有スキルは固定値上昇なのでレベルが低い間は特に強力、スタートダッシュがしやすい勢力。

フランスと共闘しつつのドイツ打倒が序盤の目標。
パリを落とされるとフランスが枢軸側に回ってしまうので積極的に防衛しよう。

国策は対ドイツが中心になる点と勢力固有で防・魔防が上がる点を考えると(フランスと同じく)愛郷主義と少数精鋭主義が向いている。
ただしフランスプレイ時と異なり(援軍距離的に)ドイツ滅亡までフランスの協力が得られる。フランスが壁になってくれるので愛郷主義よりも帝国主義や共産主義といった攻撃力の上がる思想を採用したほうが戦いやすいかもしれない。
帝国主義は移動力も向上するのでロイヤルサービス以外でも海洋部の領土拡張戦がやりやすくなる。

敵対時対処法

人材の強さもあるが特にロンドンの防衛力が非常に高い。
ブレスト側から攻めると味方がガンガン死ぬので、
援軍状況などで難しい場合は大西洋I→ダブリン側から攻めるほうがいいだろう。
後のシナリオでも言えることだが、イギリス植民地領が生き残っている状態の場合
滅亡時一部人材がイギリス植民地領に移籍しその後マスターがエリザベスとなる。



S2

勢力説明文

彼らの行動は遅すぎた
既にポーランドは敗北し、ベルギー、オランダも消えていた
そこで始めて彼らは対応が遅すぎた事に気付いた
西へ、西へと攻め寄せる枢軸国に対し
彼らは残された味方、フランスと共に泥沼に嵌るのであった

初期情勢

マスター エリザベス
難易度 ★☆☆☆☆
領地数 4
総収入 81600
軍資金 130000
ユニット数 120
同盟国 エジプト英国駐屯軍(無期限) カナダ自治領(無期限) 中華民国(16ターン) フランス共和国(16ターン)
フランス領北アフリカ(16ターン) ギリシャ王国(16ターン) オランダ植民地領(16ターン)
セルビア王国(16ターン) イギリス植民地領(無期限) アメリカ合衆国(24ターン)

初期人材 名前 クラス 身分 備考
エリザベス 女王 マスター
メアリー 王女 一般
レナード マグス・シーカー 宿将
キッチナー エスクワイア 上士
ダドリー 機動砲兵 上士
トレメンヒーア ロイヤルサービス 一般
ジェリコー 中砲兵 一般
カートン ロイヤルサービス 一般
モントゴメリー 装甲歩兵 一般

顔無人材 名前 クラス 身分 備考
本国艦隊 中砲兵 一般
ライフガーズ 胸甲騎兵 一般
コールドストリームガーズ ロイヤルサービス 一般
スコッツガーズ ロイヤルサービス 一般
アイリッシュガーズ ロイヤルサービス 一般
ウェルシュガーズ ロイヤルサービス 一般

考察

S2とS3ではパーシーがイギリス(及びアイルランド)のどこかを放浪している。忘れずに雇っておこう。

敵対時対処法

遠距離爆撃を通常技として使用するジェリコーが最初から所属する。
足場の悪い海戦での凶悪さがS1からさらに増していると言える。



S3

勢力説明文

魔王が迫って居る
フランスは降伏し、ついに身を守る物は無くなった
奴らは今にもここを滅ぼさんと近づいてきている
だがしかし、所詮どうしたと言う話だ
彼らは忘れている、イギリスの力を
欧州の支配者程度が、この海上帝国、七つの海の王たるイギリスに
本当に勝てるとでも思っているのだろうか

初期情勢

マスター エリザベス
難易度 ★☆☆☆☆
領地数 3
総収入 76000
軍資金 90000
ユニット数 128
同盟国 イギリス・自由フランス連合軍(無期限) カナダ自治領(無期限) 中華民国(16ターン)
セルビア王国(16ターン) イギリス植民地領(無期限) アメリカ合衆国(24ターン)

初期人材 名前 クラス 身分 備考
エリザベス 女王 マスター
レナード フィロソフィア 宿将
メアリー 王女 宿将
ダドリー 砲兵トラクター 上士
ジェリコー 歩兵砲兵 上士
スタニスワフ 突撃歩兵 一般
トレメンヒーア エンパイアガード 一般
シコルスキ フサリア快速連隊 一般
ウィルヘルミナ アミニスト 一般
ラチュキェヴィチ 聖歌隊 一般

顔無人材 名前 クラス 身分 備考
コールドストリームガーズ エンパイアガード 一般
スコッツガーズ エンパイアガード 一般
アイリッシュガーズ エンパイアガード 一般
ウェルシュガーズ エンパイアガード 一般
ライフガーズ 装甲騎兵 一般
本国艦隊 歩兵砲兵 一般

考察

このシナリオからキッチナーが参加しない(シナリオ自体に登場せず)。

敵対時対処法

ウィルヘルミナラチュキェヴィチという強力な魔法系の人材が追加されている。
爆撃のみに気を取られるとグローリアスヘイローやブリューナクでまとめて溶かされてしまうだろう。
通常召喚での縦方向の囮だけではブリューナクが回避できないので、足の速いユニットか遠隔召喚で斜めに釣りたい。



S4

勢力説明文

多くの物を失った
領土も、人命も、栄光も、多くの物を
しかし我々は耐えた、耐え切った
往こう諸君、女王の騎士達よ、反撃の時だ!
我々の剣で持って、奴らに最期の止めをさしてやろう!
全ての終わりは近い。騎士達よ、女王の盃に、勝利の美酒を!

初期情勢

マスター エリザベス
難易度 ★☆☆☆☆
領地数 3
総収入 81600
軍資金 64000
ユニット数 128
同盟国 イギリス・自由フランス連合軍(無期限) カナダ自治領(無期限)
中華民国(16ターン) セルビア王国(16ターン) フィンランド共和国(無期限)
タイ王国(24ターン) イギリス植民地領(無期限) アメリカ合衆国(24ターン)

初期人材 名前 クラス 身分 備考
エリザベス 女王 マスター
レナード フィロソフィア 宿将
メアリー 王女 宿将
ジェリコー 歩兵砲兵 上士
スタニスワフ 突撃歩兵 上士
パーシー 先鋒鍬兵 一般
トレメンヒーア エンパイアガード 上士
モントゴメリー コンバット・コマンド 一般
ウィルヘルミナ アミニスト 一般
ラチュキェヴィチ 聖歌隊 一般

顔無人材 名前 クラス 身分 備考
コールドストリームガーズ エンパイアガード 一般
スコッツガーズ エンパイアガード 一般
アイリッシュガーズ エンパイアガード 一般
ウェルシュガーズ エンパイアガード 一般
ライフガーズ 装甲騎兵 一般
本国艦隊 歩兵砲兵 一般

考察

ブレスト、大西洋Iという2つの出口を同盟国に塞がれている。
高難易度(非最終戦争モード)の場合はアメリカを支援せずにNSドイツがブレストを取りやすくする、
あるいは宣戦布告で同盟を切る必要がある。

敵対時対処法

エタ・フランスプレイでは直接領地が接することは少ないが、ひたすら援軍を送ってくる厄介な相手。
キツい場合は無理して戦わず、援軍を送れない離れた領地で他国と戦ったほうがいいだろう。


  • 今更ながら。ドイツに陸の上で勝てないのなら、本土や海の上に逃げるのもあり。ロンドンの防備は固く守りやすく、海上ではドイツ軍自慢の快速も活かせない。 -- 名無しさん (2017-04-18 16:51:54)
  • 金が無尽蔵に湧いてくるのでアイテム屋を活用すると楽。 -- 名無しさん (2018-02-17 18:41:44)
  • 高難易度s1なら宣戦布告してでも早期にベルギーに退場してもらうのが吉 -- 名無しさん (2018-08-28 12:21:23)
  • あらかた中立領を制圧し、前線が陸地になったところで機械化統一を使えば戦い易くなる。ただ、ベルギー領の森林地形とかだと海上のままの方が早かったりするので注意 -- 名無しさん (2018-09-08 15:52:19)
  • アメリカ、カナダより先手を取れば内政(教導部隊の隊長に陣地構築を買うなど)を駆使して両国を初期領地のまま封じる事が可能。戦力が整い次第、宣戦布告しておいしく頂いてしまおう。 -- 名無しさん (2018-11-10 22:53:02)
  • 勝てもしないが負けもしないイメージ。まるで史実だ -- 名無しさん (2019-12-22 10:43:31)
  • 史実通り強さがどうもパッとしないイメージ。いや強いんだけどさ…。他の列強と比べるとなんかこう、うん。 -- 名無しさん (2020-03-14 16:50:58)
  • 地味に騎兵人材がいない -- 名無しさん (2020-12-13 12:42:27)
  • 列強兵科の癖にロイヤルサービスが海戦以外でビチビチの下痢UNKなのが悪い、人材は強い -- 名無しさん (2020-12-15 18:54:19)
  • このゲームはドイツだとクリスマスまでに終わらせるのは難しいけど、イギリスだと運が良ければワンチャンクリスマス前に終わらせれる -- 名無しさん (2022-01-18 18:23:30)
  • ただしベルギーは道になる -- 名無しさん (2022-01-18 18:25:38)
  • ドイツのイギリス本土への上陸はほぼ失敗するのだが、イギリスがドイツに上陸した際にエリザベスが分断放浪されて滅亡することがある。 -- 名無しさん (2022-05-31 01:04:38)
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最終更新:2022年08月15日 19:54