人材情報
列伝
大日本帝國の陸軍軍人。
皇族以外では唯一、親子2代で元帥府に列せられた人物で日本軍の重鎮。
かねてから、対米では無く対ソ攻撃を主張していたが、
思いと裏腹に欧米と会戦するとそれに従い、南方軍総司令官に任じられる。
その後は一貫して南方総軍を率い、アジア民族の解放を謳い英国植民地と戦った。
植民地獲得までの戦いでは兵站の最高責任者である運輸通信長官を務めたが、
南方戦線では過酷な環境と伸びに伸びきった兵站網からこの時の経験が活かせず、
インパール作戦にて兵站が完全に破綻。快進撃を続けていた南方軍の転落が始まった。
台詞
雇用時
「母の胎内にいる時から陸軍に育った私です。
どうぞ陸軍に置いて頂ける物なら、存分に忠を尽くしましょう。」
退却時
「これは部下のやった事であって……」
ボイス
+
|
待機時 |
「東方に平和を」
「帝國にその身を捧げよ」
「私は休ませて貰うかな」
「いいんじゃないか、それで」
「己を殺して仁をなせ」
|
+
|
前進時 |
「足を止めてはならん」
「死を恐れてはならんぞ」
「もっと早く走りなさい」
「大東亜建設の礎石となれ」
「大日本帝國の飛躍の為 総員、突撃せよ」
|
+
|
互角時 |
「大義の為の捨て石となれ」
「諸君は永遠となるだろう」
「帝国軍人ならば、矜持を見せよ」
「未来は諸君らの双肩に掛かっるぞ」
「撃たれて倒れざるが帝国軍人である」
|
+
|
優勢時 |
「YESかNOか」
「問答まかり通らん」
「大日本帝國は敗北せじ」
「喜ばしい報告が聞けたな」
「快進撃だな、足を止めるな」
|
+
|
劣勢時 |
「私は退かせて貰う」
「海軍は何をしているのだ」
「私は、少し小用があるので」
「これは、不慮の事故の様な物だ」
「誰かこれを止める者はいないのか」
|
基本情報
人種 |
大和民族 |
性別 |
男性 |
クラス |
旭号聯隊 |
exp_mul |
123 |
HP |
1050 |
MP |
200 |
攻撃 |
125 |
防御 |
135 |
魔力 |
85 |
魔抵抗 |
100 |
素早さ |
100 |
技術 |
100 |
HP回復 |
28 |
MP回復 |
0 |
移動力 |
150 |
移動タイプ |
海兵 |
召喚数 |
2 |
召喚レベル |
100% |
HP |
MP |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
魔抗 |
技術 |
HP復 |
MP復 |
exp_mul |
12 |
8 |
15 |
5 |
10 |
5 |
8 |
5 |
0 |
123→125→128→132 |
耐性
斬撃 |
打撃 |
刺突 |
突撃 |
銃 |
狙撃 |
砲 |
火 |
水 |
風 |
土 |
光 |
神聖 |
空 |
+3 |
-2 |
+3 |
+3 |
0 |
+1 |
+1 |
0 |
+2 |
+2 |
+2 |
0 |
0 |
0 |
幻覚 |
混乱 |
恐慌 |
石化 |
沈黙 |
毒 |
麻痺 |
即死 |
ドレイン |
吸血 |
魔吸 |
闇 |
死霊 |
精神 |
+3 |
0 |
-2 |
0 |
+5 |
-2 |
0 |
+2 |
-1 |
-1 |
-1 |
-1 |
-2 |
0 |
スキル
個人スキル
スキル名 |
使用可能Lv. |
攻撃倍率 |
発動距離 |
射程 |
属性 |
消費MP |
備考 |
攻撃司令官任命 |
1~19 |
|
|
|
召喚:南方軍兵×2 |
|
(必殺技)「使用時停止」 「二次召喚:80%×6体、三次召喚:48%×18体」 |
攻撃司令官任命 |
20~ |
|
|
|
召喚:南方軍兵×2 |
|
(必殺技)「使用時停止」 「二次召喚:60%×16体、三次召喚:36%×80体」 |
アースクエイク |
1~29 |
魔力×100% |
600 |
|
土 |
|
(必殺技)「6連射」「範囲攻撃」 「ノックバック」「相殺:銃・狙撃」 |
アースクエイク |
30~ |
魔力×80% |
500 |
|
土 |
300 |
「3連射」「範囲攻撃」 「ノックバック」「相殺:銃・狙撃」「使用時停止」「連続使用不可」 |
航空爆撃支援 |
10~ |
攻撃×35% |
2000 |
|
砲 |
|
(必殺技)「範囲攻撃」「ノックバック」「6連射」 「幻覚・恐慌:30%」「連続使用不可」 |
軍刀 |
1~ |
(攻撃+技術)×100% |
近接 |
|
斬撃 |
|
「貫通」「範囲攻撃」 |
撹乱機動 |
1~ |
|
800 |
|
|
30 |
「『加速』再使用時間:7」「加速140%:8」「近接時使用不可」 |
アバトワール |
1~ |
(攻撃+魔力)×55% |
450 |
|
無 |
70 |
「吸血:60%」「貫通」 |
岩融 |
1~9 |
魔力×120% |
500 |
500 |
土 |
100 |
「ノックバック:吹き飛ばし」 |
岩融弐 |
10~19 |
魔力×120% |
500 |
500 |
土 |
100 |
「2連射」「ノックバック:吹き飛ばし」 |
岩融参 |
20~ |
魔力×120% |
500 |
500 |
土 |
100 |
「3連射」「ノックバック:吹き飛ばし」 |
情報伝達(攻撃) |
1~ |
技術×100% |
250 |
250 |
補助:攻撃力上昇 |
|
『伝達』再使用時間:1 |
情報伝達(防御) |
1~ |
技術×100% |
250 |
250 |
補助:防御力上昇 |
|
『伝達』再使用時間:1 |
情報伝達(技術) |
1~ |
技術×100% |
250 |
250 |
補助:技術上昇 |
|
『伝達』再使用時間:1 |
情報伝達(移動) |
1~ |
技術×100% |
250 |
250 |
補助:移動上昇 |
|
『伝達』再使用時間:1 |
デフェンス |
1~ |
魔力×100% |
400 |
400 |
補助:防御力上昇 |
100 |
|
式神召喚・北 |
~ |
|
|
|
招集技 |
60 |
「召喚:玄武×1」「召喚時停止:1」 |
リーダースキル
スキル名 |
使用可能Lv. |
攻撃倍率 |
発動距離 |
射程 |
属性 |
消費MP |
備考 |
塹壕掘り |
1~19 |
|
600 |
400 |
召喚:塹壕×2 |
|
(必殺技)「使用時停止」 |
塹壕掘りⅡ |
10~ |
|
600 |
400 |
召喚:塹壕×4 |
|
(必殺技)「使用時停止」 |
塹壕掘りⅢ |
20~29 |
|
600 |
400 |
召喚:塹壕×6 |
|
(必殺技)「使用時停止」 |
塹壕掘りⅣ |
30~ |
|
600 |
400 |
召喚:塹壕×8 |
|
(必殺技)「使用時停止」 |
部隊スキル
HP+35%、魔抵抗+15%、移動力+25%、HP回復+15、
銃耐性+2、訓練効果+2、
キャラ特徴
全般
技術以外の成長率の高い
旭号聯隊。状態異常耐性の強弱がはっきりしている。
回復残量がHPの5倍有り、
メンゲレに並んで全人材最高の数字。しぶとい。
必殺召喚で呼び出される牟田口と河辺も必殺召喚で部下を呼び出し、更にその部下も召喚スキルを使用する。
理論上はレベル20以上の寿一だけで約100体程度の部隊を展開することができる。
リーダースキルの塹壕掘りの習得が特徴的。
レベル1~9:塹壕掘り
レベル10~19:塹壕掘り・塹壕掘りⅡ
レベル20~29: 塹壕掘りⅡ・塹壕掘りⅢ
レベル30~: 塹壕掘りⅡ・塹壕掘りⅣ
9/5版の更新でレベル30時点で通常魔法のアースクエイクを使える様にMPが調節された。
維持費が1000円する。三人分という事だろうか?
操作方法
部隊長として運用する場合はLSが寂しく、見るべき所を挙げるとすればHP35%アップと銃耐性+2、塹壕付与辺りだろう。
しかし、塹壕付与以外は悉く
旭号聯隊に合わない物となっている。
まず、
旭号聯隊は銃兵の中でもHPが低いので35%上昇しても他の銃兵の中でHPアップの恩恵をあまり受ける事が出来ない。さらに、決号聯隊まで成長すると素で銃耐性が+4になるので、ヴァーレンの仕様上LSで+2されるだけでは+5(つまり無敵)にはならず、完全に無駄になる。
強いて言えば天号聯隊の時点で殆ど無駄になる。もっと言えば
大日本帝國プレイ時は2ターンに一度レベルアップするので無駄は加速する。
寿一を無駄なくリーダー運用しようとなると、フリーランスか竜騎兵辺りだろうか?後者の場合、本人との足並みが揃わないのだが。
結論を言えば、寿一を部隊長として運用するのはお勧めしない。
大日本帝國プレイなら、名無し人材含めて
旭号聯隊は有り余っている筈だし、塹壕位アイテム屋でいくらでも買えるからである。
ではどうするかと言えば、寿一を一人のユニットとして見た場合
は強いので誰か優秀な人材の陪臣にしたい所。
寿一本人の性能としては、防御・魔防に優れ、また召喚レベルは脅威の100%である。
スキル面では、
旭号聯隊のスキルと、航空爆撃支援、29レベルまで必殺アースクエイク、またHPを吸収する魔法であるアバトワールを持っている。
特筆すべき点として、ユニークスキルである攻撃司令官任命と30レベルで習得する通常魔法アースクエイクの二つが有る。
戦闘時は、先ず
通常召喚を使い切ってから適当なタイミングで必殺を使用する以外は戦列運用で問題無いだろう。アースクエイクを習得したらリロードとそれ以外禁止にしてひたすら連打すれば良いと思われる。
上司候補は、有用な召喚スキルと数を増やすLSを持つ物から選ぶと、
- 同じ勢力で陪臣に就け易いのと、迫撃砲を付与してくれる寧次。何の因果か寧次のLSは殆ど寿一の上位互換になっているのが何とも言えない。
- 素早さを大幅にあげる他、技術が低い寿一に嬉しい状態異常耐性がつくマッカーサー。こちらも迫撃砲を付与してくれる
- HPが大幅に上がりしぶとさに磨きがかかるヴァシレフスキーこちらは後列で運用すると射程の関係で個別に動かさない限り寿一がひたすら走り続けるだけになってしまいそうなので前者2人に比べると優先度は低めか
この3人が候補に挙がるだろうか。
+
|
攻撃司令官任命について、長いので折り畳み |
攻撃司令官任命はスキルの流れとしては、まず必殺を発動した時点で牟田口(旭号聯隊系、回復限界がHPの5倍)と河辺(風水師系、風水師系のスキルをランダム習得。また式神召喚非所持、回復限界がHPの5倍)が召喚される。その次に、牟田口と河辺が召喚スキルを持った天号聯隊を召喚(二次召喚)する。これはクールタイムを挟んで牟田口と河辺の召喚数だけ続く。最後に二次召喚されたユニットが三次召喚で旭号聯隊系を召喚、といった流れになる。
召喚されたユニットの挙動については、牟田口と河辺は寿一に付き添う形で行動し、二次召喚されたユニットは通常の召喚された旭号聯隊と同じ様に行動し、三次召喚されたユニットは二次召喚されたユニットに付き添う様にして行動する。
そしてこのスキル、名前は同じ様だが中身が~19レベルまでと、20~レベルから中身が変わる。具体的にはユニットの出てくる数とクラスが変わる。
~19レベルまでのスキルは、まず牟田口と河辺(二人共に1次職、レベル関係無し)次に二次召喚(天号聯隊系、塹壕所持)そして三次召喚が三体(天号聯隊系、塹壕所持)出て来る物である。
20~レベルからのスキルは、まず牟田口と河辺(二人共に3次職、レベル関係無し)次に二次召喚(天号聯隊系、塹壕非所持)そして三次召喚が五体(旭号聯隊系、塹壕非所持)出て来る物に変わる。
...ぶっちゃけどっちが強いかと聞かれても五分五分だと思う。前者は一体毎の質は高く塹壕も所持しているがいかんせん数が少なく習得時期のレベルの関係上レベルが低くステータスが低いのがどうしようも無い。後者は数は出るが耐性もスキルも貧弱な旭号聯隊なので、習得する頃には砲の餌なり何なりになるのがオチだ。
というかそもそも召喚に強さなど求めるのが間違いだろう。一度に24体ないし96体が突撃して逝く訳では無く複数回に分けて逝くので 三枚舌など複数回発動する必殺技を釣る分には有効なのだろうか?
|
敵対時対処法
シナリオ雇用
勢力のマスターとして
南方総軍
回復役が雇えないのに加えて、本人はどうしても部隊長運用になるのがきつい。
旭号聯隊を中心に、前衛がフリーランス、中衛に竜騎兵、後衛に中砲兵、バフ要員でペイガニスト、風水師辺りだろうか?
軍団スキルで移動力が50上がるのでひたすら引き撃ちに徹するのが吉か。
元ネタ
寺内寿一
- 何気に牟田口と河辺も回復限界が5倍あり、河辺は後衛クラスだがステータスは前衛並みなので回復が届けば部下共々しぶとい。 -- 名無しさん (2019-01-23 21:20:18)
- 良く見たら維持費1000円もするのねこいつ -- 名無しさん (2019-09-20 18:14:59)
- 親子二代陸軍元帥(親が男とは言っていない) -- 名無しさん (2019-09-25 07:29:02)
- 説明書にもある通り、こういったキャラでも決して無能にはなっていない。LSは地味めなので誰かの配下にするもの良いかも。 -- 名無しさん (2019-11-17 22:26:09)
- 優秀な召喚レベルを活かすとしたらマッカーサーかヴァシレフスキーさん辺りだろうか?戦列運用するならマッカーサーno -- 名無しさん (2019-11-17 23:47:48)
- 失礼。の方が優位か? -- ↑の続き (2019-11-17 23:49:34)
- 召喚能力が低くて肉癖の確保がし難い日本では嬉しい人材だと思う -- 名無しさん (2019-11-19 05:38:53)
- 取り敢えず魔法以外を禁止にさせて東條にブチ込んでる -- 名無しさん (2021-06-16 14:25:38)
最終更新:2021年06月16日 14:25