武器(アイテム屋)

売り切れ品

バルムンク ご購入者:フェレンツ
高周波振動剣 ご購入者:トルーマン

汎用必殺技系

スキル名 倍率 発動 射程 属性 MP 備考 値段
コンカッショングレネード 攻撃×150% 400 400 (必殺技:2回)「範囲攻撃」「ノックバック」「ASD:20%」 300
フラグメンテーショングレネード 攻撃×100% 450 450 (必殺技:3回)「範囲攻撃」「ノックバック」「ASD:20%」 500
→(攻撃+技術)×65% 100 刺突 「貫通」「範囲攻撃」「6連射」「裂傷:40%」
柄付手榴弾 攻撃×100% 500 500 (2回)「範囲攻撃」「ノックバック」「ASD:20%」 300
火炎瓶 攻撃×60% 450 450 (4回)「貫通」「範囲攻撃」「火傷:60%」 300
スタングレネード 300 300 (必殺技)「範囲攻撃」「麻痺・幻覚:100%」 300
ニュークリアグレネード (攻撃+技術)×
300%→180%
500 (必殺技)「範囲攻撃」「被曝:50%」 3000
地雷設置 (攻撃+技術)×80% 600 300 (必殺技)「設置型」「範囲攻撃」「ノックバック」
「2連射」「非相殺:砲」「行動不能:70%」
200
地雷設置Ⅱ (攻撃+技術)×80% 600 300 (必殺技)「設置型」「範囲攻撃」「ノックバック」
「4連射」「非相殺:砲」「行動不能:70%」
400
地雷設置Ⅲ (攻撃+技術)×80% 600 300 (必殺技)「設置型」「範囲攻撃」「ノックバック」
「6連射」「非相殺:砲」「行動不能:70%」
600
地雷設置Ⅳ (攻撃+技術)×80% 600 300 (必殺技)「設置型」「範囲攻撃」「ノックバック」
「8連射」「非相殺:砲」「行動不能:70%」
800
跳躍地雷設置 (攻撃+技術)×45% 800 300 刺突 (遠距離攻撃)「貫通」「範囲攻撃」
「3連射」「非相殺:砲」「裂傷:40%」
1500
爆竹槍 攻撃×120% 96 刺突 (必殺技:5回)「貫通」「範囲攻撃」 80
→攻撃×100% 「ASD:20%」「範囲攻撃」「ノックバック:吹き飛ばし」
甲式擲弾筒 攻撃×150% 600 600 (必殺技:1回)「範囲攻撃」「ノックバック」「ASD:20%」 800
ファウストパトローネ 攻撃×150% 650 650 (必殺技)「範囲攻撃」「ノックバック」「ASD:20%」 800
M2迫撃砲 攻撃×150% 800 800 (必殺技)「範囲攻撃」「ノックバック」「ASD:20%」 800
携帯擲弾発射器 攻撃×150% 800 800 対物 100 (必殺技)(3回)「範囲攻撃」「ノックバック」 1000
小型擲弾発射器 攻撃×95% 200~650 100 「範囲攻撃」「ノックバック」「ASD:10%」 1500

通常攻撃系

スキル名 倍率 発動 射程 属性 MP 備考 値段
騎士剣 攻撃×150% 近接 斬撃 「貫通」「範囲攻撃」 300
騎士剣Ⅱ 攻撃×150% 近接 斬撃 「貫通」「範囲攻撃」「2連射」 600
セイブザクイーン 攻撃×150% 近接 斬撃 「貫通」「範囲攻撃」「3連射」 900
快刀乱舞 (攻撃+技術)×80% 近接 斬撃 「貫通」「範囲攻撃」「相殺:銃・狙撃」 400
快刀乱舞Ⅱ (攻撃+技術)×80% 近接 斬撃 「貫通」「範囲攻撃」「相殺:銃・狙撃」「2連射」 800
快刀乱舞Ⅲ (攻撃+技術)×80% 近接 斬撃 「貫通」「範囲攻撃」「相殺:銃・狙撃」「3連射」 1200
サーベル 攻撃×150% 近接 斬撃 「貫通」「範囲攻撃」 300
サーベルⅡ 攻撃×150% 近接 斬撃 「貫通」「範囲攻撃」「2連射」 600
サーベルⅢ 攻撃×150% 近接 斬撃 「貫通」「範囲攻撃」「3連射」 900
スレッジハンマー 攻撃×150% 近接 打撃 「範囲攻撃」「ノックバック」 300
(攻撃+技術)×-10% 補助:能力低下 攻撃・防御・技術・素早さ・移動低下
スレッジハンマーⅡ 攻撃×200% 近接 打撃 「範囲攻撃」「ノックバック」 600
(攻撃+技術)×-10% 補助:能力低下 攻撃・防御・技術・素早さ・移動低下
スレッジハンマーⅢ 攻撃×250% 近接 打撃 「範囲攻撃」「ノックバック」 900
(攻撃+技術)×-10% 補助:能力低下 攻撃・防御・技術・素早さ・移動低下
コンバットマチェット (攻撃+技術)×100% 近接 斬撃 「貫通」「範囲攻撃」 300
コンバットマチェットⅡ (攻撃+技術)×100%→(攻撃+技術)×100% 近接 斬撃 「貫通」「範囲攻撃」 600
コンバットマチェットⅢ (攻撃+技術)×100%→100%→100% 近接 斬撃 「貫通」「範囲攻撃」 900
軍刀 (攻撃+技術)×100% 近接 斬撃 「貫通」「範囲攻撃」 400
シャベル (攻撃+技術)×60% 近接 打撃 「貫通」「範囲攻撃」「ノックバック」 200
コンバットナイフ (攻撃+技術)×80% 近接 斬撃 「制圧:100%」 200
銃剣 (攻撃+技術)×200% 96 刺突 「範囲攻撃」「ノックバック」 200
銃剣Ⅱ (攻撃+技術)×200% 96 刺突 「範囲攻撃」「ノックバック」「2連射」 400
銃剣Ⅲ (攻撃+技術)×200% 96 刺突 「範囲攻撃」「ノックバック」「3連射」 600
ホームガードパイク 攻撃×200% 96 刺突 「範囲攻撃」「貫通」「ノックバック」 100
竹やり 攻撃×80% 96 刺突 「範囲攻撃」「貫通」 30
リッパーホイール (攻撃+技術)×33% 128 斬撃 0 「範囲攻撃」「貫通」 600
パイク 攻撃×80% 300 刺突 「範囲攻撃」「貫通」「ノックバック」「近接時使用不可」「減速99%」 300
パイクⅡ 攻撃×80% 300 刺突 「範囲攻撃」「貫通」「ノックバック」「2連射」「近接時使用不可」「減速99%」 600
パイクⅢ 攻撃×80% 300 刺突 「範囲攻撃」「貫通」「ノックバック」「3連射」「近接時使用不可」「減速99%」 900
手裏剣 (攻撃+技術)×35% 250 刺突 「ノックバック」「3連射」「近接時使用不可」 400
手裏剣Ⅱ (攻撃+技術)×35% 250 刺突 「ノックバック」「5連射」「近接時使用不可」 800
苦無 (攻撃+技術)×35% 300 刺突 「ノックバック」「5連射」「近接時使用不可」 1200
毒ナイフ (攻撃+技術)×30% 150 刺突 「麻痺:100%」「近接時使用不可」 250
毒ナイフⅡ (攻撃+技術)×30% 150 刺突 「麻痺:100%」「2連射」「近接時使用不可」 500
毒ナイフⅢ (攻撃+技術)×30% 150 刺突 「麻痺:100%」「3連射」「近接時使用不可」 800
(攻撃+技術)×60% 500 打撃 「拘束:100%」「引き寄せ」「連続使用不可」 500
クレイモア 攻撃×300% 近接 斬撃 「貫通」「範囲攻撃」 1200
トライデント (攻撃+Magic)×85% 128 刺突 「範囲攻撃」「4連射」 1200
大鎌 (攻撃+技術)×60% 近接 斬撃 「貫通」「範囲攻撃」「恐慌:50%」 1200
銃剣 (攻撃+技術)×100% 150 斬撃 80 「貫通」「範囲攻撃」 1800
→攻撃×120% 「貫通」「範囲攻撃」「ノックバック」「ASD:30%」
→攻撃×40% 「敵味方無差別」
大鉈 (攻撃+技術)×100% 近接 斬撃 「貫通」「範囲攻撃」「即死・恐慌:50%」 800
ウラニウムセイバー (攻撃+技術)×200% 128 「被曝:100%」「貫通」
「範囲攻撃」「放射能汚染」
800

※ウラニウムセイバーについて
毒・麻痺・幻覚・沈黙・石化の状態異常を敵に100%、追加で敵・味方に35%でランダム付与(+固定値100ダメージ)する。
つまり敵には135%で判定が入る。
自分自身にも固定値1000ダメージ、毒付与100%が付くので注意。


  • ニュークリアグレネードがつよい。 -- 名無しさん (2017-11-09 10:33:37)
  • 途中送信……騎兵人材で一括付加すれば、騎兵二部隊で戦線一つ抑えれる。 -- 名無しさん (2017-11-09 10:36:10)
  • 最近追加された跳躍地雷が強い。引き打ちに組み込むとダメージ効率が跳ね上がる -- 名無しさん (2017-11-25 17:39:06)
  • 必殺系は基本的に買えば買うほど強くなるカテゴリなので、金があれば積極的に購入していこう。ただし爆竹槍は買わないように。たいていの場合汎用近接の方が強い。 -- 名無しさん (2019-08-03 06:06:19)
  • 当たれば木っ端微塵と説明文には書いてあるものの、実際の性能はダメージ計算式を見てのとおりである。爆竹槍は必殺ボタンを押しているときに近接スキルの代わりに発動して邪魔になる以外のことは何もしない。 -- 名無しさん (2019-08-03 06:13:18)
  • 陣地構築が敵を押しとどめている間に跳躍地雷をたらふく設置し、陣地が崩壊しそうになったら後ろに下がる。後はひたすら敵から離れながら跳躍地雷を撒いていけば大体の敵に勝てる。 -- 名無しさん (2019-08-03 21:37:26)
  • 陣地構築の銃で敵召喚が十分溶けているときに銃を撃っても無駄。それなら地雷でも撒いておいた方がいい。 -- 名無しさん (2019-08-03 21:42:08)
  • 砲が当たると地雷は消滅することは留意しておこう。 -- 名無しさん (2019-08-03 22:42:18)
  • グレネードの攻撃倍率は減衰無し・砲属性であることを考慮すると圧倒的。隙あらばポイポイしよう。 -- 名無しさん (2022-05-20 18:40:15)
  • 銃剣はお手軽購入可能な無差別攻撃。同盟が切れかかっていたり、後々敵対することになる勢力から送られてきた援軍を殴ったりといろいろ悪いことができる。 -- 名無しさん (2022-07-29 20:18:26)
  • M2迫撃砲は必殺扱いじゃなくて何回でも使えるっぽい? 硬直したときに強いなこれ -- 名無しさん (2023-12-14 05:56:17)
  • 迫撃砲はGIとかと同じでクールタイムが長いだけの通常攻撃だね。だから普段禁止しておいてここぞというときで位置指定して一斉掃射すると強い。塹壕なり前衛なりで戦線を構築できることが前提だから引き撃ちだと発射後の硬直とかが気になるけど。 -- 名無しさん (2023-12-17 00:53:51)
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最終更新:2023年12月17日 00:53