超兵器

概要

時代の限界を超えた兵器群。
列強各国が劣勢に追い込まれると戦線に投入してくる



リバティ・プライム

Lv クラス名 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抗 素早 技術 HP復 MP復 移動 召喚数/Lv
50 自立歩行型戦闘兵器 65000 8000 1000 650 0 250 500 1000 0 0 200 1/50%

耐性

斬撃 打撃 刺突 突撃 狙撃 神聖 対物
+4 +3 +3 +3 +3 0 +1 0 0 0 0 0 0 -2
幻覚 混乱 恐慌 石化 沈黙 麻痺 即死 ドレイン 吸血 魔吸 死霊 精神
無敵 無敵 無敵 無敵 無敵 無敵 無敵 無敵 無敵 0 0 0 0 0

スキル

スキル名 倍率 発動 射程 属性 MP 備考
オーガニックプロトンアクセラレイションキャノン (攻撃+技術)×100% 1000 1000 「ノックバック」「範囲攻撃」
テスラパルス (攻撃+技術)×100%→60%→35% 128 風・砲・光 1000 「貫通」「範囲攻撃」「麻痺:100%」
デイビークロケット (攻撃+技術)× 65% 1500 (必殺技:30回)「範囲攻撃」「即死:30%」
→(攻撃+技術)× 35% 「範囲攻撃」「幻覚・恐慌・石化・沈黙:ランダム付加30%」
→(攻撃+技術)× 5% 「範囲攻撃」「毒:30%」
→(攻撃+技術)× 0% 「範囲攻撃」「毒」
チャージ (攻撃+技術)×9999% 自分 補助:MP回復 「減速なし」

全般

元ネタ fallout3.4より リバティ・プライム
アメリカの決戦兵器。武装、台詞共にほぼ元ネタと同じ。ただし、原作では敵は共産主義者だったので、ファシストではなくコミュニストとなっている。
他の超兵器が実際にしろ設定だけにしろ第二次世界大戦時に生産、計画されていたものにも拘らず、これだけが違うのは
元ネタのfalloutシリーズが、第二次世界大戦時の文化のまま近未来まで時代が進んだ、というレトロフューチャージャンルの作品だからだろう。

敵対時対処法



ハボクック

Lv クラス名 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抗 素早 技術 HP復 MP復 移動 召喚数/Lv
50 氷山空母 500000 10000 1200 200 0 200 50 500 5000 0 100 1/50%

耐性

斬撃 打撃 刺突 突撃 狙撃 神聖 対物
+4 -2 +4 -2 +3 0 0 -4 無敵 +3 +3 0 0 -2
幻覚 混乱 恐慌 石化 沈黙 麻痺 即死 ドレイン 吸血 魔吸 死霊 精神
無敵 無敵 無敵 無敵 無敵 無敵 無敵 無敵 無敵 0 0 0 0 0

スキル

スキル名 倍率 発動 射程 属性 MP 備考
緊急発進 攻撃×150%→100%→35% 350 銃・砲 (必殺技:3回)「ノックバック」「3連射」「ASD:40%」「連続使用不可」
艦載機発進 9000 銃・砲 -1000 「ランダム発動:航空銃撃支援・航空火力支援・航空爆撃支援」
4.5インチ砲 攻撃×60% 200~1000 「範囲攻撃」「ノックバック」「ASD:25%」「40連射」
「連続使用不可」「発射後停止」
戦略爆撃 攻撃×35% 9999 10000 (必殺技:5回)「範囲攻撃」「ノックバック」「6連射」
「ASD:30%」「連続使用不可」

全般

元ネタ 史実計画より 氷山空母ハボクック
イギリスが第二次世界大戦時に実際に計画した、氷山そのものを空母に変える計画。
溶けにくい氷を作るところまで計画は進んだが、結局コスト等の問題で頓挫した。
元ネタは史実だが、鋼鉄の咆哮シリーズに登場するハボクックがモデルと思われる。

敵対時対処法



シャゴホッド

Lv クラス名 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抗 素早 技術 HP復 MP復 移動 召喚数/Lv
50 核搭載型戦車 60000 1000 800 800 0 600 80 500 0 0 400 1/50%

耐性

斬撃 打撃 刺突 突撃 狙撃 神聖 対物
4 -2 4 3 3 0 1 -3 0 2 4 0 0 -4
幻覚 混乱 恐慌 石化 沈黙 麻痺 即死 ドレイン 吸血 魔吸 死霊 精神
無敵 無敵 無敵 無敵 無敵 無敵 無敵 無敵 無敵 0 0 0 0 0

スキル

スキル名 倍率 発動 射程 属性 MP 備考
RSD-10ピオネール (攻撃+技術)× 65% 9999 (必殺技)「範囲攻撃」「即死:30%」
→(攻撃+技術)× 35% 「範囲攻撃」「幻覚・恐慌・石化・沈黙:ランダム付加30%」
→(攻撃+技術)× 5% 「範囲攻撃」「毒:30%」
→(攻撃+技術)× 0% 「範囲攻撃」「毒」
9M112コブラ 攻撃×150% 1000 「範囲攻撃」「ノックバック」「ASD:25%」
「連続使用不可」「減速:99%」
100銃身重機関銃 攻撃×85% 100~600 「貫通」「ノックバック」「6連射」
「ASD・即死:5%」「発射後停止」「連続使用不可」
DShK38重機関銃 攻撃×100% 100~500 「貫通」「ノックバック」「100連射」
「ASD・即死:5%」「減速70%」
蹂躙突撃 (攻撃+技術)×200% 近接(要助走) 突撃 「ノックバック」「即死:100%」
→(攻撃+技術)×100% 対物 「貫通」「範囲攻撃」「ノックバック」「恐慌:100%」
→攻撃×100% 突撃 「範囲攻撃」「ノックバック」「恐慌:50%」

全般

元ネタ メタルギアシリーズより シャゴホッド
ソ連が開発した核ミサイル搭載二足歩行戦車。
原作中の時代の国際背景や技術を元に武装や設定が組まれており
コストや性能の面から現実的ではないものの、実際に製造できる可能性があるといわれる。

敵対時対処法



轟天

Lv クラス名 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抗 素早 技術 HP復 MP復 移動 召喚数/Lv
50 ラ級万能戦艦 55000 1000 1200 600 0 450 100 600 0 0 400 1/50%

耐性

斬撃 打撃 刺突 突撃 狙撃 神聖 対物
+4 +1 +4 +4 +3 0 0 -2 +4 0 0 0 0 -4
幻覚 混乱 恐慌 石化 沈黙 麻痺 即死 ドレイン 吸血 魔吸 死霊 精神
無敵 無敵 無敵 無敵 無敵 無敵 無敵 無敵 無敵 0 0 0 0 0

スキル

スキル名 倍率 発動 射程 属性 MP 備考
怪力線砲 (攻撃+技術)×12% 9999 (必殺技)「300連射」「範囲攻撃」「貫通」
ホバリングブースト 450 「加速:400%」「連続使用不可」
51cm3連装砲 攻撃×300% 720 「3連射」「連続使用不可」「発射後停止」
→攻撃×60% 「範囲攻撃」「ノックバック」「ASD:25%」
ドリル (攻撃+技術)×300% 近接 刺突
→(攻撃+技術)×45% 対物 「範囲攻撃」「ノックバック」
破砕突撃 (攻撃+技術)×300% 近接 突撃
→(攻撃+技術)×45% 対物 「範囲攻撃」「ノックバック」

全般

元ネタ 東宝特撮シリーズより 轟天号
第二次世界大戦時に大日本帝国海軍が開発したという設定でありこのシナリオで日本の超兵器になるのも納得と言うもの。
空海陸全ての地形に対応できる万能戦艦であり、果ては別シリーズでは(設定は大きく違うものの)宇宙でも動く。
昭和時代のロマンをこれでもかと乗せた夢の戦艦。

敵対時対処法



ラントクロイツァー

Lv クラス名 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抗 素早 技術 HP復 MP復 移動 召喚数/Lv
50 P1500モンスター 80000 1000 850 1500 0 1000 100 400 0 0 80 1/70%

耐性

斬撃 打撃 刺突 突撃 狙撃 神聖 対物
+4 +3 +3 +4 +4 0 +3 -4 -2 0 -4 0 0 -2
幻覚 混乱 恐慌 石化 沈黙 麻痺 即死 ドレイン 吸血 魔吸 死霊 精神
無敵 無敵 無敵 無敵 無敵 無敵 無敵 無敵 無敵 0 0 0 0 0

スキル

スキル名 倍率 発動 射程 属性 MP 備考
僚兵展開 召喚:NSドイツ系×24 (必殺技)「周辺警護」
80cmカノン砲 攻撃×300% 2800 「連続使用不可」「発射後停止」
攻撃×200%→120%→80% 「範囲攻撃」「ノックバック」
15cmsFH18 攻撃×60% 200~1000 1000 「範囲攻撃」「10連射」「ノックバック」
「ASD:25%」「連続使用不可」「発射後停止」
MG151機関砲 攻撃×100% 100~500 「貫通」「ノックバック」「12連射」
「ASD・即死:5%」「減速70%」

全般

元ネタ 
史実計画より ラントクロイツァー P1500 モンスター
ヒトラーが計画した超巨大戦車生産計画の一つであり、ナチスの誇るビックリドッキリメカの最終到達点。
かの超重戦車マウスをも超える超巨大戦車ラーテ(ラントクロイツァー P1000)すら超える最大最強の超兵器。
重量約1,500トン、全長42m、全幅18m、高さ7mの巨体に口径800mmのシュベーラー・グスタフ砲を搭載と「陸上巡洋艦」にカテゴライズされるのは伊達ではないスペックを誇り、完成すれば単騎で戦局すら左右できた可能性を持つ。しかし当然ながらこんなキワモノが完成できるはずもなく、ラーテ共々構想のみで計画は中止された。
まがりなりにも現実に構想された兵器でありながら、架空の超兵器達と肩を並べても見劣りしないのはまさにナチスの科学力は世界一ィ!であろう。

敵対時対処法



  • 人材扱いじゃないらしく1回倒すとそれでオシャカになってしまう、残念なような、助かったような・・・ -- 名無しさん (2017-12-30 21:28:19)
  • 基本的に回復残量・HP自動回復共に0なせいでステータスの高さの割りにかなり脆い  -- 名無しさん (2019-07-04 01:53:09)
名前:
コメント:

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2019年07月04日 01:53